潜行者pve天赋(魔兽世界潜行者pve天赋)
1. 魔兽世界潜行者pve天赋
要是pve,如果你的操作好,走位得当,那么你选狂徒盗贼,输出确实厉害,9.2的团本需要不停走位,比较适合狂徒天赋。要是求平稳,建议你选择敏锐天赋。
要是pvp,那么首选敏锐,还可以刺杀天赋。
2. 魔兽世界潜行者pvp天赋
战斗盗贼天赋加点推荐,推荐5/52/5或7/54/0加点,另外附前夕版本雕文推荐。
天赋1
天赋2
大型雕文:
切割雕文——使你的切割的持续时间延长3秒。
邪恶打击雕文——邪恶打击技能有50%概率增加1个连击点。
小型雕文:
模糊速度雕文- 可以进行水上行走。
安全坠落雕文- 减少坠落的伤害。
分心雕文 -分心技能的射程增加5码。
3. 魔兽世界怀旧服潜行者副本天赋
wlk盗贼单刷卡拉赞的天赋: 奇袭天赋点满,战斗点满双武器,敏锐点满无情打击。
奇袭贼需要使用双匕首,推荐天启和野蛮剃刀,附魔双猫鼬。奇袭天赋点满,战斗点满双武器,敏锐点满无情打击。雕文使用毁伤和切割
4. wow潜行者技能
剑刃乱舞只能攻击2个目标 盗贼只有1个群攻技能 80级才能学 刀扇 50能量值 瞬发 10秒冷却时间 需要近战武器 立即向周围半径8码范围内的所有目标掷出两把武器,造成100%的武器伤害。
5. 魔兽世界潜行者pve天赋推荐
1、奇袭盗贼PVE正常天赋
天赋加点:33/13/5
天赋描述:高爆发,就是需要找怪的背部。
2、奇袭盗贼PVE天赋
天赋加点:33/20/0
天赋描述:高暴击、连击点足,而且可以变化为33/13/5战斗可以只出到精准,剩余7点5点加敏锐的伺机而动,2点加刺杀的强化切割或者恶性毒药。缺点必须找背对走位要求高,下副本比较累。
6. 魔兽世界潜行者pve专精
盗贼的输出手法尽量维持切断和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用。
盗贼的核心目标是保持100%覆盖切割,100%强化破甲(队伍需求),尽可能保持高覆盖的割裂。 潜行状态下缴喉起手,爆发时冲动和剑刃乱舞,邪恶的攻击积攒星星。 保持切割100%,尽量能覆盖割裂。 如果剩下星星的话打剔骨,如果目标进斩杀的话,就考虑用毒伤代替剔骨。 5层致命毒药要断掉,打毒刃。
盗贼的升级天赋:一般选择 X星切割/5星割裂。 在有T4两件套效的前提下,1星切割/5星切割或2星切割/5星切割是近似的选择,2星切割/5星切割不容易提前结束切割。没有T4 两件套效的话,选择4星切割/5星切割或5星切割/5星割裂,5星切割/5星割裂不容易使切割提前结束。 不要尝试挤进去一个额外的终结技如剔骨。
对PVE天赋来说,最重要的两个天赋是无情的打击和双重武器的专精,需要5点的精准。 对任何战斗天赋,都必须加的天赋有:强化切断、剑刃乱舞、武器专家、侵略、冲动、战斗潜能、突袭,以及合适的武器专业技术。战斗匕首需要加强背部的刺和机会来工作,而影袭的才能需要加强影袭。出血天赋有大的可选项目,一定要加上的是锯齿利刃和出血。 其实盗贼的输出手法概括起来就是输出节奏,都是15分钟的战斗。
7. 魔兽世界潜行者pve天赋怎么点
9.0狂徒天赋加点推荐
第一层天赋分别有:武器大师、快速拔枪、鬼魅攻击,优先可以选择快速拔枪,而在单目标战斗中优先选择鬼魅攻击,主要快速拔枪可以提高连击点的获取,能优化手感,一般绑定手枪橙、大小枪橙、冲动橙。
第二层天赋分别有:杂耍打击、伸缩钩、移形换位,在第二层天赋中优先选择杂耍打击,主要还是用来增加剑舞的范围能力,而且对于输出手法循环也有一个比较好的输出。而伸缩钩的话在需要频繁强行位移的场合中有奇效。
第三层天赋分别有:精力、深邃诡计、死亡标记,这一层中优先选择精力这个天赋,主要版本初期属性部族,回能也比较满,而最主流的冲动橙更加吃循环速度,所以优先选择精力。而深邃诡计的话,点了这个天赋的最后一层别忘记点冲锋。
第四层天赋分别有:铜肠铁胃、装死、飘忽不定,优先选择装死,主要还是在高压力的伤害下,多一条命可以提高容错率,而飘忽不定这个天赋,如果玩家掌握了时间轴的话,可以利用佯攻的短CD来频繁的享受减伤。
第五层天赋分别有:邪恶计谋、致盲粉、欺凌,这一层中主要选择的还是邪恶计谋,在特定战斗场面中,这个天赋非常棒,还可以免费偷凿来节约能量,而如果玩家是主打PVP的话可以选择致盲粉,另外的欺凌,可以对控怪后打出的伤害提高,基本上这一层天赋主点邪恶计谋,而欺凌后选点。
第六层天赋分别有:灌铅骰子、敏锐、恐惧之刃,主要选择还是敏锐,原因是现在版本初期,属性比较低,需要敏锐来补一些急速来提高循环的速度。而恐惧之刃这个天赋是7.0版本中神器的技能,但玩家在固定规划的情况下,可以选择这个恐惧之刃。
第七层天赋分别有:钢铁之舞、刀锋冲刺、影舞步,最后一层天赋可以选择钢铁之舞或是刀锋冲刺,目前刀锋冲刺是单体最强的一个天赋了,在单体BOSS面前是超强势的团副,在剑舞覆盖率增强的版本可以搭配AOE来爆发使用。
而钢铁之舞这个天赋是专属于AOE伤害的,也是全程剑舞的必需选择的天赋。
8. 魔兽世界正式服潜行者练级天赋
毁灭.我主要推崇这个 练级的时候只要有蓝 1个打3~4个应该不是问题.而到了40以后出了燃烧.更是可以让爆发力达到顶点 我的天赋到了50的时候是3痛苦38毁灭当时就可以经常在环形山1v3个52怪.到了60以后只要火伤法伤装备输出达到了逆天级别.dps比一般的fs要高出一个档次.可以和暗牧盗贼一拼上下了。
9. 魔兽世界盗贼潜行队天赋
单刷的话个人战斗 作为一名DZ,其最大的缺点就是群刷能力和群体控制能力不足,虽然现在有刀扇和剑刃风暴,但实际上随着怪物血量额增加这两个技能并没有想象中的那么给力,再加上DZ不像FS有盾有冰环有减速,DZ只能靠着闪避和另一个减伤技能支持,这个时候战斗贼的爆发能力就有用途了。
相对于刺杀贼的平稳,当战斗贼处于被群殴状态下,闪避,然后打开剑刃乱舞,然后杀戮盛宴,然后打开冲动和暗影之刃,全力输出,一般情况下我试过顶着6-7只39W血的小怪开A,全力输出下最后自身的血还剩一半。
而现在的伺机待发这个天赋已经是全专精通用了,所以说实际上3个专精的生存能力都差不多,故而就单刷来说AOE能力才是关键。
10. 魔兽世界潜行者狂徒天赋选择
1.
绿皮手枪流,参考点法: , 职业天赋树中,点出致命精准、致命偷袭,封印命运保证暴击率覆盖及提高绿皮手枪的上限,右边点出时运继延,保证优质骰子覆盖。30%爆伤下必爆的一发绿皮高亮手枪无论是单体还是8目标乱舞环境下,伤害不俗。 以我67级268装等的面板,列出普通手枪、高亮手枪、绿皮高亮手枪的伤害进行对比。(无骰子) 普通手枪1168物理伤害,爆击2763物理伤害: 高亮手枪2969物理伤害,爆击6948物理伤害: 绿皮手枪11946物理伤害,爆击33211物理伤害: 目前迅疾连射等一系列联动天赋并未实装,实装后绿皮手枪流上限还会更高。核心点就是致命偷袭的攒星技能30%爆伤,矮人、牛头人种族天赋也会略微提升(我此次创建的角色就是牛头人盗贼)
2.
伏击流,参考点法: 伏击作为攒星技能,30%爆伤依然需要点满,同时将伏击联动天赋全部点出