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暗牧天赋怎么加(暗牧战场天赋)

1. 暗牧战场天赋

最大化伤害输出的暗牧天赋采用14/0/47加点,具体如下:

这个天赋加点方式专注于伤害的输出,是大部分暗牧的选择。放弃了诸如昏厥、强化心灵尖啸和沉默等在PvP中非常实用的天赋,目的就是为了挤压PvE中的每一点伤害输出。

暗牧提供了非常多团队和小队的buff——暗影之波、悲惨和吸血鬼之触。

强化心灵震爆只需要加4点,不需要加5点,这个一直以来都是如此。

2. 暗牧战场天赋搭配

100级开始,有装备接触的推荐神圣天赋练级,A起来方便;  没有装备基础的,小号练上来或者直接叮的,推荐戒律天赋练级,至少可以单挑精英怪,就是磨起来慢点。  暗牧虽然伤害比前两者高的多,但是一个人也容易死,意识好的玩家可以暗牧练级。但意识不好的玩1级都是生不如死。

3. 牧师战场天赋

1.神圣天赋选择40点分别是:治疗专注2点、强化恢复2点、神圣专精5点、神圣之怒5点、强化治疗术3点、精神指引5点、救赎之魂1点、光明之泉1点、神圣专注3点、治疗增效5点。

2.戒律天赋选择21点分别是:坚定意志5点、无声消退5点、强化真言术韧1点、心灵专注1点、冥想3点、精神敏锐5点、神圣之灵1点。

4. 暗牧战场天赋怎么点

戒律14坚定意志:5/5强化真言术:韧2/2强化真言术:盾3/3心灵专注:1/1冥想:3/3暗影47昏厥:5/5暗影亲和:3/3强化暗言术:痛2/2暗影集中:5/5强化心灵尖啸:2/2强化心灵震爆:3/5精神鞭笞:1/1暗影延伸:2/2暗影之波:5/5沉默:1/1吸血鬼的拥抱:1/1强化吸血鬼的拥抱:2/2心灵集中:3/3黑暗:5/5暗影形态:1/1暗影能量:5/5吸血鬼之触1/1说一下这样加的原因吧。

首先要明确一下我自己对于AM的FB定位:辅助型治疗职业和强力DPS职业(貌似废话)。

英雄本和卡拉赞(最高去过卡拉赞)里除了特定的几个BOSS需要你也刷MT以外,其他时候主要负责上盾,给T上盾可以缓和一下主治疗的节奏,给队友上盾可以在关键时刻挽救他的性命,吸血鬼的作用不用说,英雄本里主奶除了他自己和T外一般不管你血,其余三个人,你就看出吸血鬼的作用了,AM能回蓝,队伍里面如果有个AM的话,主奶一定会很开心,一场BOSS战下来,他至少会省下一个大蓝。

暗牧输出的强力,相信组过的人看一下伤害统计,都回心知肚明,站桩稳定输出的话500/Sec的伤害还是很恐怖的(虽然打一会儿就得用一次渐隐术)。

戒律系里面,强化盾我感觉是必须的,3点天赋换将近500的伤害,个人感觉值,毕竟咱不加血了,上盾这活儿……还是专业一点吧。

心灵专注的作用不用提,用过都说好,加大耐力之前点一下,开心的很……FB中这也是保命的家伙,算是MS的大招。

冥想的作用还是很大的,持久战中单靠一个暗影恶魔宝宝回的3000多蓝还是不够的,你要是再碰上一个敏捷型的BOSS,宝宝哭了,你也哭了……暗影系里面,不加精神加了昏厥,考虑的是实用,小怪确实有不吃晕的,但是吃晕的要多一些,经常看到怪正狂虐MT,你一个心震,给了团队3秒的安全,不过还是要看RP,精神说实话感觉费柴,就算你杀了怪,然后精神提高,但是我可以喝水呀,不比你慢多少(嘿嘿),要是战斗中你杀了怪也别指望能回多少蓝,5秒回蓝回蓝原则,要是在这段时间里面你能回蓝,我不得不说一句:哥们,别划水!

心震感觉3点够了,俩鞭子+一个心震,时间正好,你要是不停的震啊震,MT就该骂你了……啊?什么?

你暗伤400?哦,那你加满好了……其他的和各位AM大哥就没什么差别了,在暗影能量和苦难之间,我选择了前者,那俩法术多15%的暴机和整体法术5%的伤害,我选择了前者,看各位喜好不同吧,一个是快意恩仇,一个是细水常流,都有人喜欢。

5. 魔兽世界正式服暗牧天赋加点

80级暗牧推荐13-0-58的点法。戒律这边点出冥想,可以确保续航,暗影系点56点已经可以覆盖所有增伤天赋。牧师强力的天赋是戒律牧,天赋加点为戒律天赋选择57点,神圣天赋点出14点就好了,因为在80级版本中戒律牧舍弃了其他的治疗技能,绝对核心技能为真言术:盾。

6. 暗牧输出天赋

疯狂陨灭。

疯狂陨灭这个天赋,在谧静以及单体的战斗都能带来很高的狂乱值回复效果,另外,灭在斩杀起的伤寒本来就不低,依靠着重置效果,可以在AOE收尾的时候,可以疯狂重置CD来处罚暗影魔橙装的效果,提高一定的输出。触的伤害也很高,在多目标以及高血量的长时间战斗中。

7. 暗牧tbc天赋

暗影55:

精神分流3:其实精神分流在FB中没什么用,但是强化了就很有用了。

强化精神分流2:强化了之后爆震和灭一出暴击就能获得10%的精神加成和20%的法力回复速度,感觉以后暗牧堆了暴击以后还是非常的值得。

昏厥0:这5点打打小怪还能有点效果,BOSS都是免疫昏厥的,还是别浪费这5点了。

暗影亲和3:貌似以后暗牧仇恨几乎不用考虑了?但是一般经验来说暴雪的话都是不能轻易相信的,根据经验来说,这三点还是暂时先点上看看再说。

强化痛2:没得说,必点。

暗影集中3:现在不但加命中还降低法力消耗了,必点。

强化心灵尖啸0:貌似FB中能连续用到恐惧的机会几乎没有,暗牧的天赋点非常紧张,还是省省吧。同样这个不出也就不会出沉默,让FS反制去,我们专心DPS算了。

强化心灵爆震5:这个实在不好说,有的人用的多有的人用的少,不过,为了高DPS,我当然点满。

精神鞭笞1:如果不点的话你就别当暗牧了。

强化渐隐术2:现在据说不仅能减少渐隐术的CD还能减少暗影魔的CD,而且现在渐隐术可以反控制了,点满。

暗影延伸2:FB中总是距离怪越远越安全的。

暗影之波2/3:貌似没有点满的理由,2点到达66%已经效果很好了。

吸血鬼的拥抱1:点上1点多一个技能吧。

强化吸血鬼的拥抱0:算了,一个PVP技能。也许WLK中也要求暗牧的治疗量?根据TBC经验来说一般是不用点了。

心灵集中3:又是一个降低法力消耗的,当然点满了。

暗影之韧0:PVP用的技能,当然了,你想要AM当T的时候也可以点上。

黑暗5:提升法伤,没有不点满的理由。

暗影形态1:暗牧暗牧嘛,何况现在还能降低仇恨呢。

强化暗影形态2:也是必点了,暗牧终于拥有一个反控制技能了,流泪了……

暗影能量5:点了5点才让3个技能的暴击伤害增加了100%,感觉暴雪有点抠门,不过还是点满吧。

悲惨3:变成纯加命中的了?这个技能如果以后命中足够的情况下还用点么?暂时先点满吧,谁让它是这么深层的天赋呢。

心灵恐慌0:都不恐惧了当然也不用恐慌了。让PVP的时候点去吧。

吸血鬼之触1:1点一个技能。

痛劫3:以后不用补痛了,暗牧繁杂的攻击手法终于可以减轻一些了,那么多不同CD的技能转个不停真是折磨人。

扭曲信仰5:这个不错,增加法伤,鼓励上了一个痛之后多用鞭子刷新痛。

消散1:前面点那么多点就为了这1点,能不点么。

戒律16:

双修5:虽然暗牧瞬发的魔法少的可怜,但怎么感觉还是要比坚定意志好点。

强化韧2:招牌技能,不加对不起队友。

强化心灵之火3:以前的废柴,现在不但增加层数据说还增加法伤了,变废为宝了。

冥想3:回蓝的,回蓝快一点总是好的。

心灵专注1:这一点加与不加对于暗牧来说似乎也没有什么太大用途,没蓝了就丢魔杖去,开心灵专注多放一个魔法也增加不了多少DPS。但是看在只用一点天赋的份上,还是点上了,这个大家看各自习惯吧。

殉难2:最后的2点其实我也不知道该点哪里了,想来想去还是点给殉难了,刚好2点。其实对于FB来说殉难有用么,要不点给强化盾?也没什么大用。给坚定意志?也行。考虑到平时也要PVE,给盾强化2点似乎也比较合适。

8. 暗牧天赋加点图

暗牧1-60级天赋

常规的一套暗牧点法,优先出暗影系41点大招吸血鬼之触,并且在打怪过程中一直保持吸血鬼之触的Debuff存在,核心回蓝天赋。

特别说一下第一层的昏厥,点满后有10%概率任何暗影系伤害性法术触发造成目标昏迷3秒,是个相当不错的天赋,不过在练级过程中还是以输出为主,作为过路天赋在60级之前点出2点即可。

第一层的另一个天赋精神分流,是一个标准的练级天赋,尤其是初期没有吸血鬼之触之前,是唯一增快回蓝的手段,减少坐地喝水就是提升效率,满级后这个天赋就没什么用了。

第二层的暗影集中,在升级过程中有三点就够用了,使目标抵抗概率降低6%

暗影系大招点出以后,选择戒律里的魔杖专精、强化盾和殉难

戒律系第二层的殉难在练级过程中还是比较实用的天赋,被暴击以后得到专注施法,防止被多个近战怪围攻时频繁断条的尴尬。

暗牧70级天赋

61-63级点满戒律系的冥想,施法时保持30%的回蓝,进一步提升续航能力

64级点戒律系的心灵专注,3分钟一次的小爆发,可以做一个宏绑定到饰品或者心灵震爆上,防止忘了使用

65-67级将暗影系昏厥点满,多一些昏迷的概率,可以增快整体打怪效率

68-70点三点暗影能量,增加心灵震爆和灭的暴击几率

最后几点的加点比较随意,可以放弃昏厥,把暗影能量点满,总之满级以后不论治疗、PVP还是DPS都需要重洗天赋,最后几点可根据喜好做出调整

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