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邪dk天赋怎么点(邪dk9.0天赋)

1. 邪dk9.0天赋

1. 常用鲜血DKT

深血加法,这套天赋能抗能打能恢复,练级或者下副本都可以,点了凋零天赋让DK的群拉能力更强,DK作为一个坦克,心脏打击必点,不懂的可以多看看技能介绍,在前夕版本中,莫格莱尼可以不用点出来,等到80级再点出来。

2. 前夕双手输出邪DK天赋

输出循环:双病,血打,然后天灾,血打,残绕哪个亮了就点哪个,只要持续保持双病即可,爆发就是嗜血开饰品,符文转化邪脸,招天鬼,再切回血脸,其他循环不变。

2. 9.0邪dk 天赋输出

1,装备优先选择带有急速的,一般面板属性里2100急速是一个不错的选择。其他就先重铸为命中,8%命中达标后就把精准控制在24左右,其他剩余的就重铸为暴击。

2,手法以我个人经验就是起手疾病,然后两个浓疮打击,两个天灾打击,然后凋零缠绕。需要注意的是,你一看见冰符文刷新了就用一个浓疮打击,其他时候就用天灾打击配合凋零缠绕。

另外就是需要注意在第一时间把宝宝催大。邪dk比较吃装备,不过只要急速能上2100就可以用邪。装备提高之后邪dk的输出就会胜过冰dk不少了。

我dps装等401,无buff打1000w木桩秒伤3w6+,DS老5秒伤4w5。

3. 邪dk9.0练级天赋

血dk,这个天赋有个最大的优势就是回血能力比较足,比如说天赋点的血虫,在我们平时就能帮忙回不少血,在点3点仇杀技能,每打一个有经验的怪,还能回自身上限6%的生命值,在加上灵界打击回的生命值,再加上一分钟cd的符文分流的回血,血dk这个职业做任务完全是不需要做地板的,单刷精英怪轻轻松松,由于回血的能力基本上是根据dk的血量上限来的,所以血dk最好就是多堆耐力。

邪dk,邪dk有一个重大的优势就是有一个永久的食尸鬼宝宝,其它天赋的死亡骑士虽然能召唤食尸鬼但是有时间限制,邪dk在点了天赋之后就可以永久携带了,而且点了终极天赋之后还能召唤石像鬼来帮忙打怪,那么这个天赋也是比较适合练级的。

4. 邪dk9.0天赋pvp

惩戒骑的爆发和保护能力很强,打不过也可以无敌炉石,选惩戒骑。

5. 邪dk9.1天赋

1.推荐天赋1,点出了7点邪恶天赋,提升了输出能力。

2.推荐天赋2,点出了7点鲜血天赋,能提升符文能量的回复能力。

3.大型雕文:冰霜打击雕文-你的冰霜打击消耗的符文能量值减少8点。

疾病雕文- 你的传染技能可以使你的主要目标身上的疾病效果持续时间、疾病附加效果持续时间刷新到起始状态。

小型雕文:

寒冬号角雕文- 寒冬号角的效果持续时间延长1分钟。

瘟疫雕文- 使你的传染技能的影响半径延长5码。

复活死者雕文- 你的亡者复生不再消耗施法材料。

6. 邪dk9.0天赋nga

如果你是LM 个人推荐人类, 人类天赋自利 杀人逃命利器啊,副本里面也有不错的表现,人类天赋还有精准加成,外交也是很不错的,魔兽里面各种声望让人做的痛不欲生,有了外交天赋声望提升的快, BL的话,个人推荐牛头和兽人,牛头天赋增加血量 适合血DK 兽人的狂化也是很不错的 , 死骑的话,PVP现在的血DK很霸气啊,打不死啊,各种搅屎棍, 不过邪DK也很猛,我没玩过 具体就不知道了, 冰DK的话PVP看别人玩的很强大 但是自己玩很脆皮啊 ,可能是个人原因吧,你操作好可以试试 PVE的话,现在血DK吃香的很啊,各种难求,组队组团简单,副本里面也很轻松,不像战士各种技能,无限灵打 哈哈。。。

DPS的话 有冰DK和邪DK都一样,还算是可以的 看你个人爱好是选择T还是DPS, 我不喜欢当t所以打的冰DK DPS经常前三,还算过得去 就是这样,具体情况你玩过才知道,魔兽世界你只玩一个职业根本就体验不到魔兽的乐趣 哈哈 我本人什么职业都玩过了 哈哈给你个NGA上的网站 你可以自己去看下,想玩好的话 要不断的学习的, http://bbs.ngacn.cc/thread.php?fid=320&rand=0.7409789925441146

7. 9.0前夕邪dk天赋

天赋选择:

13X1X21 (X是代表本层选择自己合适的,对输出不影响)

11X1X23

分析:

第一层

感染之爪选择原因是黑暗突变带来的仆从变身会横扫爪击群体上伤口,通过凋零天打消耗群体伤口会给你带来大量符文能量从而转换成为更多的传染。

第二层

邪恶虫群争议项是本层爆裂之疡和邪恶虫群之间,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高选择爆裂之疡,邪恶虫群可以减少符文消耗,起手由爆发改为虫群给小怪上恶性瘟疫在虫群时间内可持续感染慢速集中的小怪,节省二次爆发符文并提供4层百分之12的仆从(谢谢楼下兄弟提醒)所有伤害易伤,CD时间短,适合节奏紧凑,副本小怪偏少的副本,在当前版本所有副本小怪普遍较少的大环境下比较适应,配合大军或者天启,压血厚精英怪和BOSS血量。

第三层

亡者之握:凋零提供范围减速。 or 窒息:单体眩晕控怪。(根据自己需求选择)

第四层

脓疮传染:配合第一层选择感染之爪联动,仆从群体爪击会带来大量AOE伤口,由于伤口多,凋零天打群体消耗伤口从而加大符文腐蚀触发几率。

灵魂收割:收益在战斗时间较长收益较高,该天赋有次斩杀能力,百分之35血5秒后会产生二段伤害,但缺点也很明显,在战斗时间短,战斗节奏紧凑的环境下,使用频率次数较少,偶尔可能还会出现只产生一段伤害小怪就死了的情况,虽然给与符文腐蚀奖励但并不是直接产生符文给你,且只有单体伤害。选择普遍在团本或者残暴周亦或者超高层强韧周。但其优势并不会夸张的大于脓疮传染或者末日使者,单体优势明显。推荐:团本选择、

第五层

噬法者:魔法点名压力大亦或者范围魔法AOE压力大可选。

幻影步:走位压力大,移动战较多选择,团本推荐。

天灾契约:完全的自我保命,在小队奶妈不给力的情况下,自己把控生死较为关键(野队常用,真的好使)。

第六层

疫病:由于当前版本普遍副本小怪较少且凋零天打5目标限制,已经退出历史舞台。

秽邪契约:版本唯一选择,不管单体AOE都是爸爸天赋。优势:百分之5力量,且与仆从之间产生火链产生不俗的AOE。

第七层

诅咒大军:天启和大军会额外召唤亡灵魔导师,单体伤害目前较为逆天,且可以把大军CD压缩至4-5分钟之间,当前大秘境副本环境较多BOSS具有软狂暴机制的情况下优势太过明显。

邪恶突袭:单体跟诅咒大军对比没有可比性,AOE优势较为明显,加急速影响自身公CD和仆从攻击能让你快速的在短时间的战斗中爆发展开,配合第二层天赋爆裂之疡普遍较多,能打出峰值AOE伤害。

8. 邪dk9.05天赋

第一层

寒冰锁链(冰霜专精固定点亮)

灵界打击(鲜血专精固定点亮)

亡者复生(邪恶专精固定点亮)

第二层

心灵冰冻

反魔法护罩

强化枯萎凋零[NNF]:当你站在区域内时,你的(鲜血)心脏打击攻击3名额外敌人(冰霜)湮灭攻击1名额外敌人(邪恶)天灾打击攻击5名额外敌人

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