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魔兽世界6.0双天赋(魔兽世界怀旧服双天赋)

1. 魔兽世界怀旧服双天赋

盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。

同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。唯一的缺陷是练级路上的野战能力较弱。

PVE天赋:盗贼的PVE天赋已经走向固化,只分两种——战斗剑和战斗匕首,根据贼的主要武器来决定输出天赋,战斗剑是拿拳套、锤子、剑一类武器的统称,但是最优的武器还是推荐拿剑。

NO.2战斗剑天赋

魔兽世界怀旧服盗贼天赋加点方案推荐

PVE中适应性比较强的天赋,需要拿剑作为武器,前期一对雷德双刀就可以打出非常不俗的伤害,然后就等着黑龙MM拿放血者吧。

2. 魔兽哪个版本有双天赋

让你拥有两个天赋,拿猎人来说,他有3个天赋,我们可以选择两个,比如野兽控制天赋适合于自己做任务升级,但却没有射击天赋那样适合副本的输出,这时候就可以选择买双天赋,自己任务时选择野兽控制,到了要下副本时就切换成射击。

3. 魔兽世界双天赋多少级开的

魔兽世界双法师使用强化冰霜新星,使冰霜新星冷却时间减少4秒,刷围栏天赋。

极寒冰霜和强化暴风雪,都是增加暴风雪的减速效果的,这两个天赋奠定了法师A怪的基础,没有这么强力的减速效果,A怪难度翻倍上升

4. 魔兽世界 双天赋

元素萨唯一指定法夜盟约,可以减少风火元素的CD。

天赋点出风元素尊者,天赋手法主打火球。就起名叫 风火萨 吧。

盟约:法夜。

橙装:火球橙+法夜盟约橙。

使用simc模拟效果意外的好,4件套双橙比传统火尊要高6%以上。

赶上了增强的尾气。

这套打法有非常高的能量获取,对比火尊提高了98.8%。

更多的能量->更多的大地震击->更多的火球->无限风元素->更快的闪电箭/链->更多的能量

适用性, 由于需要火球续风元素时间,转阶段的boss基本GOGO。

跑位过多,不方便移动输出的BOSS也不好打。起手不嗜血的GOGO。

适用的BOSS有但不多。

5. 魔兽世界2.0版本天赋

德鲁伊通用天赋树

不在天赋树中的栏位:复生、狂奔怒吼

第一行:斜掠、狂暴回复、回春术、星火术

第二行:横扫、树皮术、迅捷治愈、阳炎术

第三行:割裂、痛击、野性力量(野性PvP天赋)/超凡守护(平衡PvP天赋)、回春术、枭兽形态

第四行:无对应(注1)、铁鬃、无对应(注1)

第五行:豹之迅捷、迎头痛击、厚皮、野性冲锋(天赋)、塞纳里奥结界(恢复天赋)、旋风、星界支配

第六行:狂暴回复、清除腐蚀、阳炎术

第七行:原始狂怒、熊形态、无对应(注1)、野性成长、星涌术

第八行:割碎、挫志咆哮(守护PvP天赋)或蛮力猛击(天赋)、野性之心(天赋)、台风、乌索尔旋风

第九行:豹之迅捷、生存本能、狂奔怒吼、甘霖(天赋)、激活

第十行:塞纳留斯的梦境(旧版本天赋,于7.0移除 谁发一下塞梦猫循环图 )、野性之心(天赋)、自然的守护(旧版本天赋,于7.0移除)

平衡专精天赋树

不在天赋树中的栏位:星辰坠落、超凡之盟

第一行:蚀

第二行:枭兽形态、月火术

第三行:塞纳里奥结界(恢复天赋)、自然之力(天赋)或未知、艾露恩的战士(天赋)

第四行:坠星、明月繁星(PvP天赋)、蚀

第五行:阳炎术、星涌术/奥能脉冲星(橙装)、修缮贤哲(T16奶德两件套效果)

第六行:丛林之魂(天赋)、戈德林之力(神器特质)、星辰领主(天赋)

第七行:至日(天赋)、日光术、天降怒火(导灵器)、生死循环(橙装)或古朴缚梦者(橙装)

第八行:星辰漂流(天赋)、惊恐对称之眼(野性橙装)/梦行者(恢复神器特质)、蚀、双月(天赋)、星辰耀斑(天赋)

第九行:欧奈斯的洞察(橙装)或未知、超凡之盟、星界支配、枭兽光环(PvP天赋)

第十行:艾露恩之怒(天赋)、万灵之召(法夜盟约)或未知、新月(天赋)或万物平衡(橙装)

6. 魔兽世界怎么双天赋

双天赋是3.0巫妖王之怒版本才有的,只不过,当时国服万年tbc,出了个冰封前夕的版本,把3.0的双天赋给弄到tbc的版本了。如果怀旧服不包含冰封前夕内容的话,tbc怀旧服估计就没有双天赋了。

7. 魔兽世界怀旧双天赋

真气爆裂:AOE伤害兼恢复 早期必点

如果选择踏风专精,于魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择方面,第一个要点出的技能就是真气爆裂,这个技能属于AOE伤害,并且也有恢复群体生命的效果,绝对是早期最佳的天赋技能之一,可以率先点出。

迅如猛虎:解控强招 利人利己

迅如猛虎是魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择的第二个选择,对踏风专精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,这个技能并非只能够作用于玩家本身,也能够对队友释放,进一步提高了踏风武僧在副本中的地位。

真气升腾:增幅能量 提高真气

踏风武僧使用的是能量系统,与盗贼相同,而在魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择中,就不能够错过较为重要的真气升腾,这个技能可以提高能量值的点数,并且加快恢复速度,同时也可以增加1点真气值,是早期必点的天赋。

8. 魔兽世界6.0双天赋怎么点

双天赋在3.10版本中出现1.需要花费1000G才能拥有双天赋2.天赋转换必须在非战斗状态下,并且不能在战场或者竞技场中切换天赋.CD5秒3.双天赋就是你可以在训练师那设置两种天赋任你使用

9. 魔兽世界哪个版本有双天赋

双天赋在3.10版本中出现1.需要花费1000G才能拥有双天赋2.天赋转换必须在非战斗状态下,并且不能在战场或者竞技场中切换天赋.CD5秒3.双天赋就是你可以在训练师那设置两种天赋任你使?

10. 魔兽世界9.0双天赋

如果只是练级,可考虑以下天赋,顺便说一句,这只是单练比较好的天赋,而不是70级下混FB的天赋.平衡:星光5月光3自然威严2自然延伸2自然之赐3复仇5月神3虫群1(过渡1点任选,建议强化月火1)能量2月怒3梦境3枭兽1强化枭兽3(过渡1点任选,建议强化月火1)塞纳5台风1强风2大地3恢复:自然集中3强化野性2激怒2自然变形3变形大师2清晰1可以先加平衡的,除了自然集中外,恢复系的其他可以最后再加.当然也可以用愤怒雕文代替自然集中.这个天赋的特点是以愤怒为练级的主要技能,基本放弃星火,结束技可以用台风.雕文用虫群和月火,伤害相当高.出了梦境和清晰,月光,可以省下相当回蓝时间.但如果下高端FB,就要考虑出月蚀,星火和愤怒交替用,恢复系的可以不出,全加深平衡和一楼的看法基本相同.

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