魔兽世界邪恶死亡骑士天赋(魔兽争霸死亡骑士技能)
1. 魔兽争霸死亡骑士技能
魔兽争霸3当中,亡灵英雄技能后期最具爆发力。1 DK 死亡缠绕,给自己部队或者友方亡灵单位加血,也可对地方非亡灵单位使用,造成一半伤害。
死亡之愿,牺牲一个友方单位回复该单位当前生命值一半给DK。
邪恶光环,提升部队移动速度。
6级大招复活6个单位。
2巫妖 霜冻新星,对目标及周围小范围内造成霜冻伤害并减速。
冰甲 对自己和友方施放,增加护甲,冰使攻击带冰甲的单位减速。 牺牲 吃掉一个单位回复魔法值。
6级大招死亡凋零,对一个区域施放,该区域内所有建筑和单位持续掉血,每秒5%,持续25秒。
3小强地穴领主 穿刺 直线技能,造成伤害并眩晕该直线上的单位。
2技能被动技能增加自己护甲。
3技能召唤小小强,一个尸体召唤2个小小强。6级大招放出吸血苍蝇环绕自己,持续回血25秒。可以说在小强放出大招的时候基本是打不死的。
4恐惧魔王 腐蜂,类似牛头冲击波。睡眠,点谁睡谁,围杀必备。
吸血光环,被动技能。6级大招,召唤地狱火。地狱火从天而降。
2. 死亡骑士 技能
可以学习锻造,工程,珠宝。
锻造能做各种板甲自己能用,珠宝加工主要是炸矿做宝石,宝石是消耗品,市场消耗量是比较大的,至于能不能赚到钱,那要看自己的商业头脑了,毕竟学珠宝的很多,市场竞争激烈,至于珠宝师自己的优惠主要是三个高属性的宝石,这个宝石还要做日常拿牌子换。若是偏重属性收益,不偏重趣味性的话,也可以选。有矿物支持可以工程+锻造或者锻造+附魔,珠宝加附魔。没有支持,就采矿+锻造,或者采矿加工程,采矿加珠宝。
3. 魔兽争霸死亡骑士技能搭配
1、魔兽世界邪DK天赋加点推荐
2、第一层天赋分别有:感染之爪、万物臣服、暗影之爪,第一层天赋选择暗影之爪,主要是万物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是远程技能,可以在摸不到BOSS的特定情况下进行输出,而且还可以攒符文丢凋零缠绕。
3、第二层天赋分别有:爆裂之殇、黑死病、邪恶虫群,第二层天赋选择邪恶虫群,邪恶虫群可以适应大部分的战斗场合,还可以增加宝宝的伤害。所以选择邪恶虫群。
4、第三层天赋分别有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三层天赋可以根据BOSS的情况选择亡者之握或是窒息。
5、第四层天赋分别有:脓疮传染、末日使者、灵魂收割,第四层天赋选择灵魂收割,主要是在斩杀期间灵魂收割的伤害非常可观,而且这个技能也是我们目前面板上最高的伤害技能,而且在BOSS35%的血量就可以使用了,另外,在开荒期间斩杀时间也非常足够,也给予了玩家们在弯道超车的能力。而末日使者或是脓疮传染这2个天赋的话,在模拟上来看都没有灵魂收割带来的DPS高。
6、第五层天赋分别有:噬法者、幻影步、天灾契约,第五层天赋选择天灾契约,主要天灾契约可以保命,活着才能打出更高的DPS,而在个别场合中可以选择幻影步来提高邪DK的机动性,另外还可以在魔法伤害高的场合中选择噬法者。
7、第六层天赋分别有:疫病、秽邪契约、亵渎,第六层天赋可以选择秽邪契约,目前这个版本初期,不管是单体伤害还是AOE伤害,还能提升5%的力量,非常可靠。
8、第七层天赋分别有:诅咒大军、召唤石像鬼、邪恶突袭,第七层天赋可以选择诅咒大军,减少天启大军的CD,再加上可以配合死灵集结导灵器来进一步减少天启的CD,可以让天启与宝宝变身,尽量搭配邪恶虫群一起使用。石像鬼目前版本来说没有必要点,而邪恶突袭与邪DK的爆发时间冲突。
4. 魔兽争霸死亡骑士技能图标
应该是你以前用了反和谐插件,这次游戏更新了,你反和谐插件没更新的缘故,从新下个试试。
5. 魔兽争霸死亡骑士技能表
人族:大魔法师:技能1是暴风雪,指定范围造成伤害。
技能2是召唤水元素。技能3是辉煌光环,提高自己和附近友军的魔法恢复。
技能4是群体传送。
山丘之王:技能1是风暴之锤,单体高伤害而且带眩晕。
技能2是雷霆一击,群体伤害而且带减速。
技能3是重击,普通攻击有几率造成眩晕和额外伤害。
技能4是天神下凡,短时间内大幅度增加血量和护甲和攻击。
圣骑士:技能1是圣光,单体治疗或伤害亡灵。技能2是无敌,短时间内自己无敌。技能3是庇护光环,提高自己和附近友军的防御技能4是群体复活血法师:技能1是烈焰风暴,群体高伤技能。
技能2是放逐,短时间让单个敌人受到额外的魔法伤害。
技能3是魔法抽取,抽取一个敌人的魔法或者补充一个友军的魔法。
技能4是召唤凤凰。
不死族:巫妖:技能1是冰霜新星,群体伤害带减速。
技能2是冰霜护盾,单体加防御并且减速攻击者。
技能3是黑暗仪式,杀掉一个友军来补充自己魔法。
技能4是死亡凋零,群体高伤。
死亡骑士:技能1是死亡缠绕,单体治疗亡灵或者伤害敌人。
技能2是邪恶契约,杀掉一个友军来补充自居生命。
技能3是邪恶光环,提高自己和附近友军的移动速度以及生命恢复速度。技能4是亡灵复生。
地穴领主:技能1是穿刺,群体伤害外带眩晕。
技能2是尖刺甲克,增加自己防御并且反弹伤害。
技能3是召唤腐食甲虫。
技能4是虫群风暴,群体伤害并治疗自己。
恐惧魔王:技能1是腐臭蜂群,群体伤害技能。技能2是催眠,让一个目标沉睡。技能3是吸血光环,让自己和附近友军的普通攻击能回血。技能4是召唤地狱火。
兽族:先知:技能1是闪电链,群体伤害。技能2是真实之眼,驱散一片战争迷雾,远程侦查用。技能3是召唤幽灵狼。技能4是地震,群体高伤(仅限建筑)。
牛头人酋长:技能1是冲击波,群体伤害。技能2是战争践踏,群体低伤害但附加眩晕。技能3是耐久光环,让自己和附近友军攻击速度和移动速度提高。技能4是复活,仅限自己。
暗影猎手:技能1是治疗波,群体治疗。技能2是妖术,把一个敌人变成小动物。技能3是毒蛇守卫,召唤一个不会动的守卫来攻击敌人。技能4是巫毒,群体无敌但自己不无敌。
剑圣:技能1是疾步风,短时间增加移动速度并隐身,同时第一次攻击造成额外伤害。技能2是分身。技能3是暴击,普通攻击有一定几率造成额外伤害。技能4是剑刃风暴,群体高伤。
暗夜精灵:恶魔猎手:技能1是法力燃烧,单体消耗敌人魔法并造成伤害。技能2是献祭,持续让附近敌人不断受伤。技能3是闪避,被攻击时有一定几率闪避攻击。技能4是变身大恶魔。
守望者:技能1是刀刃旋风,群体伤害。技能2是闪烁,跳跃到一个指定位置。技能3是淬毒之刃,单体高伤并减速。技能4是召唤复仇天神。
丛林守护者:技能1是须根缠绕,单体伤害并束缚敌人。
技能2是远古之魂,召唤树人战士。技能3是荆棘光环,让自己和友军反弹伤害。
技能4是宁静,群体治疗。月之女祭祀:技能1是召唤猫头鹰。技能2是灼热之箭,让普通攻击附带额外伤害。技能3是强击光环,让自己和附近友军的远程伤害提高。技能4是群星坠落,群体高伤。
6. 魔兽争霸死亡骑士技能解锁
魔兽争霸3游戏里面,dk指的是亡灵族的核心英雄,他的技能都比较实用。
第一个技能是死亡缠绕,可以对敌方非不死单位造成100,200,300的伤害,同时可以对我方不死单位双倍回复血量。
第二个技能是死亡契约,可以牺牲我方一个单位回复血量。
第三个技能是邪恶光环,可以加快英雄及附近单位的移动速度和生命回复速度。
最后一个大招是操纵死尸
7. 魔兽争霸死亡骑士的技能
魔兽争霸3游戏,不死族的连招一般是指的这几个。
一个是最著名的nc连击,指的是巫妖的霜冻新星和不死族死亡骑士的死亡缠绕,因为技能英文的首字母缩写是n和c,所以而著名。如果不死族再三发一个娜迦海妖,那样的话就是加上娜迦的叉状闪电,为ncf连击,可以给对手造成大量伤害
8. wow9.0死亡骑士技能一览
我玩过DKT,说实话,鲜血印记用的时候真的不多.TBOSS平缓阶段的时候呢,用了感觉浪费,危机的时候用,感觉还不如快速的开技能,感觉用鲜血印记会来不及。
。。建议还是留着天赋点,点其他的吧
9. 魔兽世界死亡骑士输出用什么天赋
就国服目前的版本,3系天赋都是可坦可输出,PVP用邪。 但一般来讲,血天赋是主流T天赋,因为有大墓地(血天赋倒数第三层最左边那个,很牛逼),血也可以dps,但要配很好的装备,在装备277等级一半以上的情况用传染血,手法要求较高。
冰天赋一般就是dps了,双持传染冰,现在的主流dps天赋,木桩能打出很高伤害,移动战手法意识要求较高。
邪天赋,目前邪冰是最容易上手的dps天赋,手法简单,输出伤害也不错。
另外就是PVP了,主流竞技场天赋,战场的话还是用血坦吧,谁用谁知道。 各天赋就不贴出来了,NGA全都有。
10. 魔兽争霸死亡骑士技能加点
1.
血DK:56/5/10 这是典型的加法,血量天赋不加,血量加成也不差,当然,比赛的时候看情况。如果要加的话,可以给它一点邪天赋的蔓延。这是 DKT的通用技能,也有双光环加血的 DKT,这个我不推荐,冰天赋的光环让冰 DK来安排。
2.
冰DK:0/53/18 这个冰 DK是纯输出输出,但是不建议P1和P2打冰 DK,毕竟装备还没成型。值得一提的是,冰天赋虽然也能当 T,但是当 T的时候,冰霜天赋就不一样了,坚韧、蓝脸、寒冰铠甲、血脉天赋、符文分流等等,都加在了冰霜天赋上。我个人是不建议 DKT使用冰系天赋的,因为这是非常考验技术人员的操作和反应能力,以免误人子弟!
3.
双手邪DK:0/17/54 这把双手武器在整个版本都是加点的,大家都没有异议,照这样下去,打副本 DPS绰绰有余。
4.
双持邪DK:0/19/52
11. 魔兽争霸死亡骑士技能介绍
巫妖的技能:霜冻新星、冰甲、黑暗祭祀、死亡凋零
死亡骑士的技能:邪恶光环,死亡缠绕,复活死尸