5.3术士天赋(2.4.3术士天赋)
1. 2.4.3术士天赋
1.恶魔之拥5/5。常规天赋,加自己生命上限。术士原本就是一个以“耐力为主”的职业,很多装备也都是耐力装。
2.恶魔智力3/3。增加宠物智力和自己的mp。
3.强化治疗石2/2。有人把治疗石当做药。
小鬼,团队用。
胖子,带胖子的时候用(听起来像废话),练级时期只有小鬼流和恶魔卫士流,胖子出场太低。
魅魔,同上吧。
4.恶魔支配1/1。 瞬招,1/1的天赋一般都是大天赋。
5.恶魔耐力3/3。宝宝和自己加HP,玩恶魔肯定要强化宝宝。
6.恶魔庇护3/3。邪甲术(新出甲,绿甲)的出现实在是太“强大”了,+被治疗,+法伤,一个绷带。。。
7.召唤大师2/2。瞬招,同瞬招。
8.邪恶强化5/5。恶魔学识大师的前置,宝宝伤害。
9.恶魔牺牲,很多牺牲流的玩法,灵魂连接前置。
强化奴役恶魔,奴役流才加。虽然法术石和火焰石很强,但是无奈点不够。
10.恶魔学识大师。恶魔天府核心,灵魂天赋。
11.法力喂食1/3。算是给恶魔卫士的回蓝。
12.灵魂链接1/1。恶魔天赋的核心,野外生存的保障。还加5%伤害。
13.恶魔韧性3/3。韧性3%,宠物免伤15%。
14.恶魔知识3/3。给自己加法伤,算是给装备不好的术士的一种法伤提升。装备好的加成更多呗。
15.恶魔战术2/5。增加自己和宠物暴击率。点不够。喜欢的可以从其他地方抠点出来。
16.召唤恶魔卫士。为了他投入41点,50级才能有。49级之前恶魔天赋练级基本是废的。
2. 3.3.5术士天赋
痛苦天赋
第一层
灾难狂欢:1灵魂碎片1.5秒施法
第二层
痛苦无常:1.5秒施法 持续16秒(限制1移除)
腐蚀之种:1灵魂碎片2.5秒施法
第三层
夜幕:和原来一样,额外多25%伤害提升
卡西安Xavian教导:腐蚀术瞬发并立刻造成13。8%SP伤害
播种:2个额外
大难临头:痛楚每次叠7% 50层
流行疫病:(BFA特质)
枯萎痛楚:旧天赋2层起始 可叠14层
腐蚀痛楚:腐蚀之种爆炸时对所有目标增加痛楚1层叠层
第四层
吸取灵魂:和现在一样
抉择::生命虹吸/绝对腐蚀
抉择::诡异魅影/邪恶污染:对10码内最多30名敌人施加痛楚和疲劳诅咒
第五层
灵魂转换:牺牲5%灵魂榨取获得1个灵魂碎片
暗影之拥:1。5%每层,叠3层
牺牲魔典:一样
灵魂烈焰:军团神器特质20%sp
灵魂调换:30秒冷却 1灵魂碎片(目测直接糅合了瞬3)
第六层
灵魂收割者:每次腐蚀造成伤害有7%几率造成伤害,并治疗你100%
枯萎箭:导灵器 每个dot 7%
萨克拉斯的黑暗之击:腐蚀术增加7%,每次造成伤害时对你诅咒的目标疲劳1秒。
第七层
死亡箭:3灵魂碎片 1秒施法 3秒内造成50%DOT剩余伤害
灵魂腐化:4个目标持续8秒和现在一样
3. 3.13术士天赋
选择盟约
法夜
盟约技能
职业技能:灵魂腐化,1分钟一次的爆发技能,对目标使用,最多可以额外影响附近的3个目标。
标志技能:灵魂变形,位移技能,让我们更灵活的走位。
天赋:
第一层天赋选择吸取灵魂,增加一个斩杀技能。
第二层天赋选择绝对腐蚀,增加腐蚀术的伤害,还不用后续补DOT。
第三层天赋选择爆燃冲刺,增加移动速度。
第四层天赋选择邪恶污染,提高AOE能力的同时还能降低怪物移速,方便风筝。
第五层天赋选择黑暗之怒,缩短控制技能的冷却时间,增加影响范围。
第六层天赋选择暗影之拥,多一个易伤效果,增加伤害。
第七层天赋选择灵魂导管,增加灵魂碎片的获取。
4. 2.43术士技能
魔兽世界术士的技能有很多,主要输出技能有:痛苦诅咒,献祭,腐蚀术,暗影箭,灵魂之火,厄运诅咒,暗影灼烧,燃烧,火焰之雨等等。
5. 2.0术士天赋
1、术士练级的时候最好用的天赋是恐惧奇袭,会增加恐惧之咬的伤害,并且能造成aoe的伤害,群攻在升级时候非常好用的。
2、第二个推荐的天赋是来自暗影,会使目标受到增伤效果,这样的话会让你的伤害最大化,也是练级所必须的。
3、术士练级也是比较简单的,大部分都会走恶魔术的体系,并且也有一定的回复能力。
6. 243术士天赋
与LC一样同样是讲243年前的圣战,ND算是SS后传,毕竟是雅典娜穿越到243年前的- -,目前还在连载没有完结