冰刃天赋满级(61冰天赋)
1. 61冰天赋
方法/步骤分步阅读
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游戏中玩家可以通过角色升级来得到天赋点。玩家每次提升一级就可以得到一个天赋点数。职业点数和专精点数这两个是轮流获得的。
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玩家可以在60级前共得到51个天赋点数。51个天赋点数里包含了26点职业天赋和25点专精天赋。玩家在角色满级70级的时候,玩家共可得61点天赋点数。61点天赋点数里包含了31点职业天赋和30点专精天赋
2. 70奥冰天赋
如果你深冰并且点了瞬发火球的天赋就开了冰脉饰品水人然后冰箭,触发了火球瞬发火球(在没有寒冰指的情况下),如果寒冰指和火球同时触发舍弃火球,寒冰指建议2冰箭1冰枪; 奥冰天赋即折磨冰或者专注冰,则专注打在队友身上一直无脑冰箭,爆发则开冰脉水人同上。 目前版本FB火冰天赋直接跳过... 我就是从法师练起来的,深有体会
3. 60冰法天赋
冰法天赋加点推荐:
天赋1
冰法的PVE天赋,寒冰箭和召唤水元素的时间搭配很完美。
天赋2
点出寒冬天赋,可以为团队成员恢复法力值。
大型雕文:
永恒之水雕文- 召唤的水元素从临时召唤变为永久,但是水元素不能释放冰冻。
法力宝石雕文- 使用法力宝石获得的法力值提高40%。
小型雕文:
奥术智力雕文- 这将你的 奥术光辉和奥术智力的法力消耗减少一半。
缓落雕文- 缓落法术不再需要试剂。
4. 60级冰法天赋
1、冰法:《暴风雪流》
天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问题,请参考此天赋手法。吹风只是附带的 并不是绝对的,覆盖与否都无所谓。
手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪)
天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。
缺点:AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。
建议:学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。
2、冰法:《冰锥奥暴流》
手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴+奥暴+++
天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率极高,十分稳定。
缺点:前期MP不够。
建议:有一定基础属性装备加持了再做尝试。
3、火冰:《爆发A怪流》
手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→冲击波→冰锥→奥暴。
天赋优势:A怪效率最高的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,5级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。
缺点:近距离A怪天赋,对操作有一定要求,50级以下需要把控MP量。
建议:32级以下不要尝试。
副本天赋系列
(注:五人本天赋较随意,用暴风雪天赋的也可以打 没有什么指定性的要求)
说明:团队副本绝大部分怪物都是免疫控制的,因此60级版的法师天赋指在续航和稳定性(装备命中暴击等效果除外,本帖单指天赋)
1、团本天赋(深冰+奥)
天赋说明:抛却法师特有的控制技及加成,专注在伤害和续航(无脑寒冰箭)。
缺点:只适合打团本,出本遭遇敌对,容易躺。
建议:推荐给主打团本的法爷们。
2、团本天赋(深冰+火)
天赋说明:有一定装备基础(暴击)的情况下使用的续航天赋。
缺点:牺牲一堆天赋点,只为点出元素大师提高续航。
建议:有装备基础了再做尝试!
3、团本天赋(火)
天赋说明:装备强势(高暴击)适合打本的天赋。伤害爆炸。
缺点:万一出现OT(比如:NAXX电男)没有冰法的自保能力。
建议:装备没有成型之前不做考虑,此天赋优选于NAXX,对其他副本没有必要性。
PVP篇
说明:PVP变数大,手法也是多样化,这里提供天赋心得仅供各位参考
1、冰奥法
天赋说明:功能型天赋,强力沉默,强力减速,强力自保,碎冰爆发。
缺点:爆发看脸。
建议:初期PVP建议使用。
2、冰火法
天赋说明:几位法神喜欢的天赋,可以去看视频参考PVP打法。
3、奥火法
天赋说明:对无法解羊的职业,强沉→羊→奥强饰品→炎爆→气定炎爆→各种瞬发。对可解除职业,直接双开气定炎爆即可,简单粗暴的单挑天赋。
缺点:单挑无赖(除了对恶魔术),后继无力。
建议:暴击装成型再做尝试。
本帖不做装备加天赋的解释,单纯说天赋!
法师很灵活,小长腿,能自保,有爆发,能带妹,可耍帅,会开车!!
虽然60版本不如盗贼那么完美,但依然是视频常客、封神职业,PVP,PVE都不可或缺。
5. 58级冰法天赋
法师升级就冰法,如果做独行侠,可打可控,做任务相对安全,法师自己一个冰环,水元素一个冰环,单打、群殴是全能。如果想自己玩,懒得做任务,就去破碎,自己刷小怪,效率也非常高。
6. wlk335冰法天赋
法师练级的天赋推荐:
1.冰法天赋中,左边的奥术系要点出奥术坚韧,可以提高法师在野外的生存能力,以致于不会被小怪太容易打死;中间的火系需要点出烧尽,提高暴击;右边的冰系天赋中,暴风雪、强化冰锥术、透骨之寒都要加满。
2.最后的深度冻结也最好加上。这个天赋里面,最重要的就是暴风雪、冰锥、水元素,这是法师在练级过程中最常用的几个技能。
7. 60级冰法练级天赋
1、冰法:《暴风雪流》
天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问题,请参考此天赋手法。吹风只是附带的 并不是绝对的,覆盖与否都无所谓。
手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪)
天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。
缺点:AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。
建议:学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。
2、冰法:《冰锥奥暴流》
手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴+奥暴+++
天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率极高,十分稳定。
缺点:前期MP不够。
建议:有一定基础属性装备加持了再做尝试。
3、火冰:《爆发A怪流》
手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→冲击波→冰锥→奥暴。
天赋优势:A怪效率最高的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,5级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。
缺点:近距离A怪天赋,对操作有一定要求,50级以下需要把控MP量。
建议:32级以下不要尝试。
8. 60年代冰法天赋加点
60级的时候法师练级全是冰法。
简单点说就是把冰霜天赋全部点满,然后多余的全部点火。
9. 60怀旧服冰法天赋
左边的奥术系要点出奥术坚韧,可以提高法师在野外的生存能力,以致于不会被小怪太容易打死;中间的火系需要点出烧尽,提高暴击;右边的冰系天赋中,暴风雪、强化冰锥术、透骨之寒都要加满,其最后的深度冻结也最好加上。这个天赋里面,最重要的就是暴风雪、冰锥、水元素,这是法师在练级过程中最常用的几个技能。