dh复仇练级天赋(wowdh复仇天赋)
1. wowdh复仇天赋
复仇DH最佳盟约选择——格里恩
盟约技能:极乐敕令
将符文嵌入目标位置,引爆符文会造成奥术伤害并从敌人身上炸出小型灵魂残片。
2. 魔兽世界90dh复仇天赋
DHT是指“复仇天赋的恶魔猎手”。
3. 魔兽世界dh复仇天赋
传奇之力(橙装)
从测试服的情况来看,有下面的几件橙装是浩劫DH值得注意的。
首先是“眼棱双喷”橙
由于国服目前数据库的问题,只能显示“复仇”专精下的效果,如果是“浩劫”的话则是使用“眼棱”的时候会召唤一名盟友使用“眼棱”。
从伤害的角度来说,这个橙暂时是泛用性最好的,通吃大秘和团本,AOE、单体它都能打,但需要说明的一点是,盟友使用的第二次“眼棱”并不会受到天赋“盲目之怒”的加成,不提供怒气也不会有额外的延长时间。
4. wowdh复仇天赋9.15
复仇DH团本最佳盟约选择——格里恩
盟约技能:极乐敕令
将符文嵌入目标位置,引爆符文会造成奥术伤害并从敌人身上炸出小型灵魂残片。
解析
极乐敕令的效果无论更加的专注于单体的伤害和自身的续航性,在团本中复仇DH本身就被戏称为楼梯血条,而更多的残片在续航自身输出的同时也能使治疗有更多的容错率来治疗,从而改善了楼梯血对治疗的压力。
血DK大秘最佳盟约选择——格里恩
盟约技能:极乐敕令
将符文嵌入目标位置,引爆符文会造成奥术伤害并从敌人身上炸出小型灵魂残片。
5. 魔兽dh复仇天赋
魔兽世界DH爬塔用复仇天赋,生存能力强,心能可以找增加伤害的,防止卡尾王,如果要用浩劫爬塔的话,心能选生存的,法夜有个奇异之云稀有会掉落一个20%血以下昏睡周围所有怪10秒且打不醒的戒指,如果浩劫爬塔请一定去刷一个。
6. 魔兽世界前夕复仇dh天赋
手法
1,献祭光环卡cd用,不打怪的时候,没有释放混沌的buff就按献祭光环,这个东西是可以存住的,切记冲锋不要随便用。
2,aoe起手直接眼棱,(3目标以上打刃舞,小刃舞不打)正常打混打,循环
3,怒气千万不要溢出
4,释放混沌这个天赋,如果你有宏就是简单的原地冲锋,如果没有,那你需要在按完gcd的同时往外走拉开合适的距离然后冲锋回来,需要熟练度。
5,打单体的时候,怒气在80以上再用眼棱,然后正常循环,单体刃舞不要用。
细节
1,小刃舞永远不用
2,大刃舞3目标以上用(不包括3目标)
3,献祭光环优先级最高,一定一定要卡cd用
4,献祭光环之后不要立马冲锋,在下一次献祭光环转好cd之前,找一个怪最多最合适的时机冲锋。比如饱林老一,尽量留到双目标用,双目标用一次冲锋等于单目标用2次,在这时候等待时机是值得的。
5,单目标不要贪释放混沌,少放一次没关系。一定要保证你下一波小怪存了一个释放混沌,并且献祭光环是转好的。当boss还有20w血的时候就可以存了
6,单体小怪或者boss,10w血以上可以用眼棱,8w血以下眼棱要留(如果你使了眼棱,导致下一波开怪的时候眼棱没转好,在中低层是很伤的,伤害可能抢不到,高层就无所谓了)8w-10w血之间,如果你的怒气在80以上可以用眼棱,否则就不要用了。这是一个范范的规定,不是非常精准。比如:(有个队友死了,那么6.7w血也可以用眼棱)再比如:(你释放眼棱之后,仇恨之轮触发单多,那么可能你在5.6w的时候用眼棱,他都转多回来,因为这是不稳定的。大致可以根据我上面说的来
7,dh现在如果上的太快非常容易ot。底层抢伤一定要开疾影冲锋,ot了就不要去贪刃舞混打了,踏踏实实跑,aoe多时候伤害占比高的就是释放混沌,射线这些东西,不用贪那么一点输出,如果贪死了就很亏。最好!!还是建议等个2,3s再冲锋上去打
8,dh现在打玩法需要高熟练度,清晰的思路。主要的是之前dh操作很轻松,所以现在很不适应,但你打多了会发现,慢慢就上手了,慢慢变好是需要一个过程的,多打就对了
7. dh9.0复仇天赋
首先浩劫的盟约技能伤害数值不像复仇一样遭到了直接改动,浩劫的极乐赦令数值没有变化,只削弱了复咏赦令的数值,但是对浩劫来说没有大的影响,因为双效能其中必定有一个祭献增伤,那么另一个就只能选择混乱打击概率再打一次了,其他的都缺少意义。
所以说对于dh来说这是增强的一个版本,推荐天赋还是自动挡带混沌理论橙,很契合dh这版本的输出节奏,同时只需要微小的手法改编就能起到很好的作用,天赋选择33X1221,第三层纯单体选择1,大米环境选择2。
8. DH复仇天赋
天赋在点出炸弹的基础上优先推荐点爆燃。炸弹的平稳伤害仍然适用于任何战斗环境即——软上限为20,意味着遇强则强。
输出手法是单体起手远程位飞刀/烈焰咒符,较近距离罪孽烙印/极乐敕令。群怪起手较远距离烈焰咒符/大跳,不露背接沉默,较近距离烈焰咒符、大跳、献祭/奥术洪流、极乐敕令。