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一套ad上单符文(AD打上单)

1. AD打上单

AD型上单:红色高级攻击力印记X9+黄色高级护甲符印X9+蓝色高级魔法抗性雕文X9+紫色高级攻击力净化X3,这套符文可以+15攻击力,9护甲,13魔抗。

AP型上单:红色高级法术穿透印记X9+黄色高级护甲符印X9+蓝色高级魔法抗性雕文X9+紫色高级法术强度净化X9,这套符文可以+15法强,9法术穿透,13魔抗。不仅仅是上单,只要是AD和AP都是通用这两套,而且现在这些三级符文半价,非常实惠。

2. lol上单ad

一、提莫

提莫是一个比较常规的ad上单,提莫上单可以克制一些依靠普攻输出的战士。例如瑞文剑姬等等。在对线方面,提莫上单建议主q辅e,在对方补兵时频繁使用Q技能消耗对方。然后利用W和对手拉开距离,风筝对手。

二、卢锡安

卢锡安打上单是一个压制能力十分强的上单,利用其被动,我们前期可以频繁的利用普攻骚扰对手。在具体的对线技巧方面卢锡安可以利用q技能连兵带人一起穿,然后再跟上两次普攻平a。在卢锡安到达6级之后,压制能力更是强,w起手接r,对方交闪现之后跟上e技能基本上满血就可以斩杀对手。

三、小炮

小炮上单主要是针对一些法坦英雄,在对方交完技能之后小炮直接坐上去,然后挂上炸弹,开Q普攻一套,爆发十分之高,如果在配合上点燃以及天赋的伤害加成,基本上三级的小炮可以轻松打下任何一个法坦英雄,不过在对阵战士方面小炮上单的表现就显得稍微逊色一些。

四、寒冰。

寒冰上单是一个比较黑科技的存在。由于其被动的减速效果以及不错的射程优势,导致寒冰在前期在针对一些没有位移的战士时,还是比较有优势的。缺点是在打一些有位移的战士,寒冰自身的机动性不足,很容易被对方一套连招而暴毙,而且寒冰上单很容易被敌方打野gank。

五、ez

伊泽瑞尔上单是一个最近比较流行的玩法,利用ez的e技能即可以在上路轻松风筝大多数的战士,再加上伊泽瑞尔Q的远程消耗,以及其本身就是混伤伤害导致上单在面对EZ时很难针对。在中期ez的作战能力也十分强,可以帮助队友在中期团战取得比较大的优势。缺点就是ez上单可能队伍会比较缺乏一些控制以及先手开团的能力,因此具体要看阵容来选择。

3. 如何打ad上单

这是一篇1500级别的新手向攻略,各位大神还请多多包涵   LOL中分为上中下3路(这不是废话么),一个标准的阵容应该是这样的:上路肉型DPS,中路APCARRY(简称APC),下路一个ADCARRY(简称ADC)加辅助,和一个打野。

(所谓CARRY就是如果发育好能在后期发挥巨大作用,带动起团队,所以用CARRY这个单词)。当然这个阵容只是当今的主流阵容,除了打野是必不可少的(打野的意义将在打野中详述),ADC不会超过一个,都会有个辅助,其他的因素都是可以变动的。如欧洲的偏爱双法师阵容而不是只有一个中路的APC,中路有时会让EZ这种对线强的ADC来担任,或者是曾经出现过的4肉1法师阵容等等。这些都是职业大赛上出现过的,有优点有缺点,而文初的那套标准阵容应该是最普遍的,最稳定的一种。本文就此套阵容进行详细讲解。  上单英雄:   上单英雄一般满足以下几个特点:需要通过大量的FARM积攒装备或者是等级,强大的线上能力或者是抗压能力,所谓线上能力一般是技能强大(兰博,金属一类的线霸),抗压能力就是回复能力强和塔下补兵能力(典型的如刀锋意志,狗头),大多是近战(之所以是近战是因为在边路近战对抗远程比较有优势,因为有草丛的原因,只要近战躲在草丛里面,时不时的出来用技能磨一下血,远程是受不了的)。这类的英雄上单,一方面一人单线,钱会比双人线好很多,另一方面即使是面对两个人也不虚,配合打野往往能各种反杀。  上单英雄的打法:首先你要记住你是一个非常核心的位置,上单英雄千万不能死,可能你死一次就永远只能在兵线后面看着对面补兵了。所以要很谨慎,一般在同水平的对抗中,打野不来GANK你是拿不到人头的,所以好好补兵是王道。上单英雄要好好FARM,不能扔线。很多上单玩家动不动就跑到其他路去GANK,这是不可取的。你只要好好FARM,并且尽量压制对手,就算是被对手压制了也保证自己的血量能够支撑到打野的来GANK,就可以了,其他路不管什么情况都不要轻易去,除非是在己方野区的BUFF点的遭遇战,离得很近可以去,或者是对方野区的BUFF点打野被眼侦查到,己方打野来不及去,那需要上单去抓,以及其他离自己非常近发生的遭遇战去了肯定有收获的情况。忌讳去中路甚至下路GANK。(如果有传送那则尽量支援)   这种情况会一直持续到1.你出了你的核心装备,如刀锋狗头出了三相,兰博金属出了冰杖等等。2.对方的上塔被你方推掉,这个时候兵线很靠前不适合继续FARM就去其他线支援或者拿龙吧。  此外还有两点非常重要,1。蓝方在一开始的时候要小心对面打野的2级GANK,这个是最容易出一血的时候。2.第一次回家以后就必须买眼放在上路河道防止打野GANK,并且保持眼不断,如果眼断了,那么速度推兵线推过去后回程买烟。  中单英雄:   中单英雄一般放一个APC,主要原因是法系在游戏前期就有很大的威力,方便上下的支援,而单人一线可以给中单的APC更多的经验,这个是为了满足APC对于等级的饥渴。  中单英雄的对抗就非常有技术含量了,不同于上路单的尽可能多补兵,中单是一心一意想要杀死对方的,当然补兵也不能落下,不过其侵略性相比上单要大得多。此外中单是非常容易被打野的照顾的,所以闪现千万不能随便交,不然打野一抓就死。没有闪现的时候,就不要太靠前了。  中单英雄也不能扔线,但是中单英雄在取得线上优势后,观察边路如果边路兵线靠后,则可以把兵线使劲往对面推,然后去边路GANK。很多情况对面的中单去下路帮忙了,这个时候你需要判断形势,如果下路已经没救了,那么就果断推兵线尽量把对面塔推掉,如果下路还有救,那就先放几个技能推下兵线,然后赶紧去支援下路。  总的来说中单的个人技术是关键,这个就不是吹出来的了。2回顶部   下路英雄:   如果说上单英雄偶尔还会游走一下,那么下路的ADC是绝对不能游走的。10分钟60以上的补刀,是传说中的及格线,不论这个及格线科不科学,起码这代表着ADC补刀的重要性。下路2个英雄,辅助的责任是不补刀在草丛里面蹲着,有机会就控制对手造成击杀(详见WE的VN和宝石组合),从而形成一种潜在的威胁,从而限制对手的发展。而ADC一方面要专心补刀,另一方面要在辅助控制时抓住机会击杀对面的英雄,尽量压制对面的ADC发展。有句话说得好:问:ADC应该要有多少补刀数?答:应该比对面的ADC多。  辅助常常需要在下半场游走,例如去对面野区插眼,在中路草丛插眼和帮忙GANK,在下路草丛反眼。而ADC则下路好好补兵。  假如下路打崩了怎么办?这个是很容易遇到的问题。很多ADC在下路打崩,塔被对方推掉后,就扔线不管了。其实这反而是一个非常好的机会,一般塔掉后,对面的人都会去其他路,这个时候你所需要做的就是带上2个眼(如果有辅助就让辅助代劳咯)插在下河道的关键位置,然后尽情的补兵,由于对面的英雄去其他路了,所以在无干扰补兵的情况下,你会经历一个黄金发展期,即使上路和中路被对方4个英雄推也不要管,你方3个英雄加一个塔肯定收的下来,而且他们牵制住敌人以后你的发展会很快,只要你抓住这段时期,很快可以弥补前期的劣势从而翻盘。直到你把对面的外塔也给推掉,才算结束……不然就不要挪窝……   当然在很多低端局没有辅助,可以由一个不太需要经济的肉型DPS或者AP来替代,这样在线上依然有很强的压制能力。  打野英雄:   我排位打的位置就是打野,所以这一段会比较详细一点。  之所以要打野,是为了让出一路的经验和金钱,充分利用野区的金钱和经验,此外,打野英雄的游走会让人防不胜防。线上任何一个英雄不见都非常明显,是对方提高警惕,而打野的GANK是神出鬼没的。  打野的入门英雄是木木,狼人。木木操作简单,狼人一鞋3血瓶都可以打野。很多人问XXX英雄怎么打野。其实这根本不用问,自己去自定义开一局打打试试就知道了,具体的打野路线,打野出门装,自己试试就有底了。一般有2种打法:从蓝BUFF打起,或者是从小的打起。从蓝BUFF打起你要损失15秒的时间,并且比较危险,容易被对方抓,但是一旦打过,对于有蓝条的打野英雄来说会大大增加打野速度。而没蓝条的英雄完全可以选择从小的打起,不缺蓝的也可以选择从小的打起。  打野这个位置不如中单那么考验操作,但是对于意识和大局观的要求却是最高的。作为一个打野,你要时时刻刻注意各线的情况,如果某一条线如上   路的兵线靠后,就可以去GANK。或者是线上的英雄血少,也可以去GANK。这一点本身不难,难的是要把握好GANK和打野之间的平衡,很多时候太注重GANK了,野没好好打,等级金钱都落后很多,便会酱油,如果不GANK,那么打野就失去了打野的意义。因此要把GANK跟打野的路线融合起来,例如盲僧打野,打完石头人以后,看线上没有机会,继续打四人帮,这个时候中路兵线靠后,可以去GANK了,就打完四人帮去GANK,如果发现中路没问题,下路兵线渐渐靠后,但是还没有完全压过来,就先去打小狼,继续观察,如果还不到时机,就把红BUFF拿了然后去下路GANK,又或者打完小狼发现上路兵线靠后了,就去上路GANK,总之这是很灵活的,但是有个节奏在里面,如果你GANK太多,都没成功,那么之后不管有没有机会,都要回到野区补一补自己的经验再考虑GANK。  此外就是补线,当某一路被压回家的时候,如果兵线靠后,那条路离你又不远,就过去帮忙支撑一下,适当的补兵,但是别过分了,不然把兵线推过去,这一路的英雄回来会很不好受。  打野最关键的一点,就是干扰对方的野,这一部分的知识很少有人会讲到,我个人总结了一些经验。想抓对方的野首先要了解对面打野英雄的特性,有蓝条的英雄蓝BUFF一定会去拿的,大部分打野英雄对于红BUFF是很依赖的。自己老老实实的打野,然后等对面的打野出现,一旦出现,就去看对面身上的BUFF,如果在早期,对面一个打野英雄身上有蓝没有红,那么说明红BUFF没打,很好,去把他的红BUFF抢了,从而干扰了他的节奏。如果对方打野英雄在中路GANK一下没的手,血蓝都还很多,BUFF一个没有,你要看他往哪边走,往哪边走就说明他要打哪个BUFF,你如果近就去抓,远就去打掉另外一个BUFF。如果对面打野英雄在视野中出现,血量很低,那么我去对面野区把能抢到的野都抢了……类似这样的一些方法,其思路就是根据对面打野英雄在线上的情况,推算出他下一步的行动,然后制定自己的战略。  当然,也可以主动出击,但是需要洞察的帮助 例如在有洞察的情况下,如果你看到对面船长开场打蓝BUFF,那么你可以打完3波小的以后去对面红BUFF蹲着,对面船长肯定过一会就屁颠屁颠的过来打红BUFF,然后被你果断料理掉。这里简单说下辅助洞察的技巧,辅助的洞察开场照红BUFF于石头间,或者蓝BUFF和狼之间的位置,就可以知道对面打野到底是从哪边打起,然后你就可以推算出他的打野路线,方便你去抓野。  关于T:   在接近结尾的时候,我还想提提关于团队中T这个非常重要的角色。T不是一个位置,而是一个角色。在高端比赛中,只要是一个血多的近战就可以成为T,如狼人,梦魇,船长什么的,因为高端比赛如果出一个纯防御装的英雄,对面大可以忽视这个英雄的存在因为他的伤害实在是太低了,而低端局中,只要这个英雄走在最前面,那么对面就会乖乖的把技能交给他然后默默地被对面团灭。  当然还有另外一个更重要的原因,是高端比赛中都会有先手技能,而低端匹配中的先手技能就是T的肉体- -~ 让自己这边的T上去被对面轮一圈然后一拥而上来代替艾射或者船长一个大然后一拥而上这种先手技能的战略意义……   当然,现在高端比赛还是残存了两个定位是坦克的T,就是木木和石像鬼,他们两个的特点就是都是大型控制,即使是伤害不高,也能让人不得不注意的角色,所以可见其实比较高端一点的局的T一般都是控制强大或者是个能肉的近战DPS来承担的。并且一般是打野或者上单的位置。  结语:   其实我还有很多问题没有说到,但是没有那篇攻略是能够把所有的要点都涵盖的。这些都是我1000多局匹配和1500的排位的一些浅显的经验而已,想必也会有不少不太正确的地方……但是我是希望能给一些还处于新手阶段或者是排位赛天坑的人一些帮助……那些天天喊坑的人们,你是否在选英雄的时候照顾到阵容呢?这个是电子竞技而不是MMRPG,不是需要一个人杀得爽,而是需要一个团队合作,假如两个ADC,那么坑了也不是那么奇怪的。选个好阵容,每个位置做好自己的工作,自然会胜利的……

4. 中单 AD

除打野为越南国籍之外,其他人都为中国国籍。

上单bin,打野sofm,中单angel,ad huanfeng,辅助swordart。

苏宁易购电子竞技俱乐部的前身为SNG电子竞技俱乐部,成立于2016年12月,旗下主要拥有英雄联盟分部、炉石传说分部、穿越火线分部、穿越火线手游分部等

5. ad打上单掉半管血机制

如果是队伍战术的话可以出奇制胜,就像s8rng打ig那把,上单ad换线,打出了名场面黑色10分钟,把ig打炸了,这是战术,但如果突发奇想那就不行了,会把自己搞炸

6. 拿什么打ad上单

出装讲解:

出门装使用多兰剑,有效的增加巨魔的对线能力;

中期使用吸蓝刀增加巨魔的AD伤,使用日炎提升小范围AOE伤害;

后期使用破败、智慧末刃可以补攻速,使用春哥增加巨魔的容错率。

加点讲解:

主Q副W,有R点R。

对线讲解:

前期不要冒进,不依赖技能连招,对拼的时候能碰到对手(经济相同)的情况下,不要随便的后撤;

中期,尽量多找机会去单杀对手,粘着对手输出,伤害拉满,进攻会变得更突出、更强;

后期,尽量顶在团队的前方,去给队友顶伤害、创造机会打输出,团战期尽量不要选择对手的巨肉,尽量避免去跟团队作战,想办法创造出能一打一的局面,进攻性就会更突出了。

7. ad打上单下一句

首先你要知道上单巨魔为什么那么厉害。先看巨魔的技能:Q,伤害 增加攻击 降低对方攻击、W,加攻速移速、E,减对面移速,阻碍对面,R,偷血 偷抗性所以,这就明白了,你玩AD类上单肯定会被巨魔暴打,蛮王、赵信之类的6级前肯定被巨魔完克,但也不一定,巨魔要是1级没有学Q,还是能和他打一打的。

所以,要克制巨魔,就不要玩AD型的,龙女、流浪、冰霜女巫、都可以和巨魔对抗,但是女魔要是出肉装,流浪和女巫就没办法了,龙女物理防御一身就能和巨魔对打,主血W,上去就是干,E技能额外能让Q技能造成4%的伤害,所以龙女和巨魔打还不一定谁输谁赢。

8. ad 上单

1、DRX战队全名叫做DragonX,翻译过来叫做“龙叉”,所以被国内网友称呼为龙叉。

2、DRX战队是来自韩国的战队,原身是KZ战队,由于其在世界赛表现一般所以存在时间不长。

3、DRX是来自韩国LCK赛区的四号种子队伍,虽然是四号种子但是实力非常强劲,不容小觑。

4、在S12世界赛,DRX战队在入围赛中以五战全胜的战绩位居小组第一,成功晋级。

5、S12世界赛中参赛的DRX战队成员有:上单Kingen黄星勋、打野Pyosik洪畅贤、中单Zeka金建佑、AD Deft金赫奎、辅助BeryL赵乾熙

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