6.0恢复德鲁伊天赋(恢复德鲁伊天赋8.3)
1. 恢复德鲁伊天赋8.3
熊德推荐天赋为野性战斗44点和恢复17点,野性战斗的野性本能必点,这个可以降低小怪看到自己的几率,第二个必点的天赋就是强化兽群领袖,这个天赋在你打出暴击之后可以回血,可以恢复自己总血量的2%,因此我们熊德最好多堆点血量。
2. 恢复德鲁伊天赋9.1pvp
应该是猫形态。
德鲁伊是一个天赋分支差异很大的混合职业,平衡天赋的德鲁伊是个法伤型职业,PK可以走暴力秒杀路线,自己玩儿得很爽但是无论竞技场还是副本都不好组队。野性系德鲁伊PVP以猫形态为主,PVE以熊形态为主,竞技场不好组队,不过副本非常受欢迎。
3. 恢复德鲁伊天赋9.2
属性
优先级:智力>急速>精通>全能>暴击。
属性建议:
暴击:5%
(也就是一点暴击属性都不要,因为治疗向的奶德肯定会选择丰饶天赋,所以只要保证在场的回春覆盖率,加上愈合自带的40%暴击率,完全可以做到愈合大概率的暴击)
急速:33.33%—35%
(虽然从30%开始急速的绿字兑换率会降低,但是对于奶德来说,急速的收益大大高于衰减,33.33%的急速是为了四件套的大树可以多放一个技能
4. 10.0恢复德鲁伊天赋
说一下野德天赋加法吧。先点野性毋庸置疑,没旅行姿态之前豹之迅捷要出,到了30就洗掉,三十一点出到兽群领袖。平衡自然之握自然武器肯定要点。恢复肯定点激怒,强化狂怒看情况,想当T就点。不点可以去点平衡的清晰预兆。也可以加几点出虫群。 恢复有副本天赋和PVP天赋。PVP天赋出野性冲锋,恢复那边边自然集中和激怒要点,微妙不要点,其他随意。副本恢复就随意了。 野德装备力敏耐。说白了就是和盗贼抢。恢复加智力的皮甲为主,部分布甲和牧师抢,饰品戒指项链和牧师圣骑抢。平衡和术士法师抢。就这么简单。 但是下副本不是亲友团还是要按天赋需求装备,我德41了,不想和不熟悉的盗贼一起下副本。也烦可以穿锁甲的猎人抢皮甲。
5. 恢复德鲁伊天赋9.0
守护德鲁伊天赋推荐
第一层备选刺藤/血性狂乱:熊德的减伤基本都是应对物理伤害,对于魔法伤害的应对微乎其微。当我们选择刺藤时,能够提供更多的输出,弥补熊德伤害不足仇恨不稳的问题,熊德树皮1.5min一个,基本可以算作常规减伤,在面对大量小怪围攻的情况下,能够更加方便地维持仇恨。在大多数情况下都是首选。血性狂乱在需要大量怒气的情况下可以选择,但是当急速不够时,过长的CD让痛击获得微量怒气变得有些鸡肋。
第二层在任何时候选择野性冲锋都没有太大问题。
第三层备选平衡亲和/恢复亲和:平衡亲和让技能范围扩大三码,对于熊德的聚怪能力是一个弥补,但是很多时候这个三码范围显得有些鸡肋。大多数情况下我推荐恢复亲和,尤其是当你选择了急速精通流熊德,能够提供很客观的治疗量。
第四层完全看情况考虑,这里不做分析。总的来讲台风和群体缠绕都可以选择,更多时候取决于你的喜好。
第五层化身:乌索克的守护者:有很多玩家选择了星河守护者,因为这能够提供大量的伤害,但是由于熊德本身的特性,星河守护者并不能让熊德获得更高的硬度,当我们有了铁鬃特质之后,也不是特别需要触发被动提供的8点怒气。选择化身能够让我们对需要AOE和保命的情况更加游刃有余。
第六层备选优胜劣汰/艾露恩的卫士:优胜劣汰配合刺藤能够提供更多输出,相应的也就失去了艾露恩的卫士提供的强大的生存能力。裂伤+狂暴回复能够极大地舒缓治疗的压力,尤其是熊德在面对法系怪的时候电梯血的情况如此严重。
第七层备选狂乱撕扯/粉碎:两个天赋平分秋色,不过一个是自动挡一个是手动挡,粉碎能够提供少量的输出,并且对单目标极为出色,狂乱撕扯和粉碎相比更适合大秘境的环境。群体的6%减伤能够让熊德的生存能力显著提高。很明显这是在能够保证存活的情况下面对越多敌人收益越高的天赋。
6. 恢复德鲁伊天赋加点怀旧服
裂伤是指对目标造成一定的伤害,并使流血作用提高30%,换句话说是使目标身上有流血效果多造成30%流血伤害,但本身不造成流血效果,裂伤只造成一次伤害,没有额外的DEBUFF。
作为野德,天赋点出了裂伤就不用爪击了,裂伤的伤害远远高于爪击,打怪时一直用裂伤和劫掠输出就够了.
7. 恢复德鲁伊天赋加点
第一层
丰足:全程能够享受到的稳定增益. / 滋补术(三倍精通收益):初期精通较低, 吟唱时间较高, 且蓝耗对比癒合并无太大优势, 故没有考虑. / 塞納里奧结界: 综合表现稍次于丰足, 仍值得考虑.
第二层
复原:无战术需求的话一般为初期最优选.
第三层
鸟亲:吹风(以前和群缠同层天赋, 现已加入平衡德及平衡亲和专有套餐) / 猫亲:致残(连击点昏迷) / 熊亲:咆哮(群体困惑)
第四层
猛力重击: 某些情况下能有效缓解团队压力的单体控制. / 群体纠缠: 后续可能会有上场空间. / 野性之心: 在猫亲和鸟亲下能直观影响到伤害的爆发技能, 熊亲下的生存能力也会有一定提升. 推荐
第五层
森林之魂: 新版補D爆发单補本身就有一定提升, 且该天赋需要前戏, 在急速匮乏的前期不推荐. / 栽培: 目前在5人地城内发挥并不明显. / 复原: 化身带来的强大加成似乎已然成为初期的最优选.
第六层
内在平静: 在这个读宁静会死人的环境下并不推荐. / 春暖花开: 前期公共CD吃紧的情况下能在大多数时间额外享受1层精通. / 蔓生术: PVP天赋跨界, 单抬压力较大的情况下有不错发挥, 但蓝耗以及CD不是很好看.
第七层
光合作用: 万金油天赋, 前期十分推荐. / 萌芽生长: 相信在某些场合会有不错的发挥, 但前期真是太难受了... / 繁茂: 由于不太灵活, 故在地城内发挥有限.
8. 恢复德鲁伊天赋加点9.0
野性德鲁伊天赋
天赋血腥爪击重新设计,当猫咪使用撕碎、扫击以及凶猛撕咬后,大幅增加下一次割裂伤害。
通用改动:
基础技能:现在凶猛撕咬、旋风、狂奔怒吼、树皮术以及铁鬃都是所有天赋共享的基础技能
新的天赋:野性之心回归——为想在战斗中提供跨角色能力的德鲁伊设计
亲和改动:使用平衡亲和会使你学会台风,使用守护亲和会使你学会夺魂咆哮,使用恢复亲和会使你学会乌索克的旋风。(值得注意的是这里咕咕亲和会学会台风,说明很有可能设计师实现了8.1时的承诺,把台风群缠熊晕天赋层与亲和天赋层合并了,释放了一个天赋层给核心pve天赋)
9. 恢复德鲁伊天赋9.1
选择猫德专精,天赋选择掠食者,野性冲锋,恢复亲和,群体缠绕,化身,野蛮挥砍,血腥爪击
10. 恢复德鲁伊天赋加点9.1
前夕版本只有61点天赋,出了野性成长就点不出平衡系的壮丽天赋了,但是也没有办法。目前推荐吐下的8/0/53的天赋构筑:
雕文方面,大雕文建议使用回春雕文和治疗之触雕文,小雕文推荐使用野性雕文、无忧复生雕文和急奔雕文。
以上就是德鲁伊职业天赋加点方式和雕文使用方面的推荐,希望对大家有所帮助。
上一篇:重做狼人天赋(魔兽狼人天赋)