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s7劫faker符文天赋(lol劫的符文)

1. lol劫的符文

彗星劫天赋点法推荐:

推荐主系主宰副系精密,小符文自适应,自适应,魔抗。

电刑配合我们的普攻和技能叠加触发提供一段额外的输出伤害。

猛然冲击突进获取一定的穿透提升我们的输出伤害。

眼球收集器随着击杀敌人守卫永久提升我们自适应伤害加成。

终极猎人随着击杀可永久减少我们终极技能的冷却缩减。

气定神闲参与击杀可恢复一定的能量并永久提升能量加成。

致命一击提升对残血敌人的伤害保证对残血敌人完成斩杀。

2. lol劫的符文天赋

推荐出装

1、幕刃>幽梦>夜之锋刃>收集者>赛瑞尔达的怨恨

出装分析:劫可以先出血色之刃有助于回血续航还能增加很多的穿甲和攻速,

随后出幕刃可以增加爆发和伤害,然后出幽梦增加移动速度进行追击,

最后出夜之锋刃可以抵挡伤害也能增加破甲的伤害。

符文推荐

主系符文:电刑>猛然冲击>眼球收集器>贪欲猎手

副系符文:凯旋>致命一击

3. 英雄联盟劫的符文

带电刑不如带征服者。

劫这个英雄因为在版本当中太过于弱势所以就得到了设计师的“重点照顾”,设计师增强了劫的W技能“弹体速度”让劫的W技能可以快速的进行释放,降低了劫前期w技能的冷却时间。

就在如今劫在得到增强之后以登场率12.5%和51.01的胜率登顶了中单胜率榜单第一(数据是OP.GG网站上面提供),在当前版本当中劫的主流符文分为两种“电刑”和“征服者”这两种打法,不过随着征服者劫的玩法被众多劫玩家熟知,这也让很多劫的玩家抛弃了之前传统的电刑玩法都改为了征服者的玩法。

4. lol手游劫的符文

手游劫无限火力天赋推荐:

主系符文:电刑>猛然冲击>眼球收集器>贪欲猎手

副系符文:凯旋>致命一击

推荐出装

幕刃>幽梦>夜之锋刃>收集者>赛瑞尔达的怨恨

出装分析:劫可以先出血色之刃有助于回血续航还能增加很多的穿甲和攻速,

随后出幕刃可以增加爆发和伤害,然后出幽梦增加移动速度进行追击,

最后出夜之锋刃可以抵挡伤害也能增加破甲的伤害。

5. 劫中单符文

改动分析

影流之主劫最强势的时代无疑是在远古的S3赛季,虽然刚发布时无人问津,但被开发出来之后的他在很长一段时间内都是比赛场上的宠儿,也诞生过无数经典画面。3.13版本,风光无限的劫终于遭到重大削弱,W技能的弹体速度从2500降低到1500。

在这之后,劫还进行过多次大型机制改动,大多集中在大招上,比如影子的位置变化,不能被水银饰带化解,以及击杀敌人后永久增加攻击力等。

10.14版本对劫的改动主要有两项,都在W(影忍法!分身)这个技能上,前期冷却时间减少,W弹体速度重新回到S3赛季削弱前的2500。

“弹体速度:1750 → 2500”

“冷却时间:22/20/18/16/14秒 → 20/18.5/17/15.5/14秒”

那么,这两项改动对于现在的劫有哪些影响呢?

首先,前期冷却时间的减少,代表着对线期有更多使用W技能的机会,无论是连招消耗敌人血量还是位移gank或者逃生都有不少帮助。

而W弹体速度的提升,则意味着能更快的打出与W相关的技能连招,比如最常用的WEQ,只要对面没有瞬间位移技能,至少能命中影子的Q技能。也就是说,在对线期或者团战,劫的输出方式比以前更加稳定,敌人更加难以防备。

其次,更快的W技能释放速度能帮助劫更快地躲避技能,比如EZ、寒冰或者石头人的大招,相较之前,对反应力的考验没有那么大了。

阵容搭配

刺客之所以难在职业比赛中出现,很大一部分原因是阵容难以搭配,特别是物理攻击型刺客,一旦选出,意味着上单或者打野必须补充一定的魔法伤害,否则在后期面对石头人、龙龟、大树等坦克根本没法解决。同时,秒表这个装备的出现对刺客英雄尤其是劫是一个巨大的削弱,尽管只能使用一次,却大大降低了刺客的滚雪球能力。

根据U.GG网站的统计和分析,在各大打野英雄中,艾克是与劫搭配最多的英雄,这对中野组合的胜率高达54.44%,十分强势,伤害不俗的同时且追击能力极强,被他们缠到基本可以放下键盘了。

盲僧本就是rank中的热门英雄,是与劫同时出场第二多的英雄。但可能是因为控制稍显不足,且伤害大多为物理攻击,胜率只有45.74%。其他英雄中,越塔无解的蜘蛛,爆发可观的螳螂和后期大核的死歌也都是劫的好搭档,且胜率都超过50%。

说完了与劫搭档次数最多的英雄,我们再来看看胜率方面。改版后的末日以59.13的胜率高居榜首,与上单或者中单肉装玩法不同,打野末日本身就有不俗的伤害能力,其所带来的控制也能为劫制造绝佳的输出环境。

龙龟拉莫斯拥有极强的gank和控制能力,却在输出上稍显不足。死歌卡尔萨斯则恰恰相反,控制基本没有,输出却是其中最高的。

可以看到,在与劫搭配的打野英雄中,AP类占据大多数,由于劫本身缺乏留人能力,具有控制能力的更为吃香。而非AP英雄中,机动性高,爆发强的英雄更为优先,抓准时机,一套硬伤害灌上去,往往能滚起雪球。

符文选择

符文的选择中,有两套常用的比较推荐,一套爆发秒杀,另一套持续作战。

第一套爆发秒杀符文中,电刑、眼球收集器和焦灼都能为劫的一套连招提供不俗的伤害,由于手短,碰到消耗型英雄时,血之滋味能提供一定的回复,终极猎人在你拿到人头优势时帮助你滚起雪球,超然则是尽快让你达到40%CD或者提供更多的攻击力。

根据不同人的爱好不同,副系可以换成精密,气定神闲搭配致命一击同样能够让你将优势滚到最大。

第二套是前段时间比较火的“征服者劫”。因为刺客英雄面临的窘境,在无法快速秒杀C位时,不妨带上征服者,利用劫灵活的特性,持续作战。征服者提供的攻击力和血量回复,配合气定神闲的额外能量和传说:韧性,即便是对上较为克制劫的战士英雄,也有一战之力。

对线思路

想要劫玩的好,就一句话,“Q的准”。没错,虽然W和R技能拔高了劫的上限,但Q技能扔的准才是一名劫玩家的基础。

从一级开始,在小兵还未上线之时,就可以尝试性扔Q。一方面是消耗对面血量,二来可以通过对面的走位判断他的习惯,如果敌人总是往一个方向甚至一个位置躲避你的Q并且成功,下一次不妨反其道而行之。

碰到消耗型法师时,前三级最好怂一下,利用Q、WQ消耗或者平稳补刀,一旦升到三级,便来到劫的第一个强势期了。这个时候大胆上前,即便心里没底,也要制造出一种无敌的气场,利用对面补刀的时机,快速打出WEQ连招,双Q全中的话,就能打掉对方至少1/3的血量。此时观察对面技能和走位,可以选择就此放弃等待下一波,或者二段W近身,配合点燃和闪现尝试击杀。

注意,W(影奥义!分身)是劫前期最关键的技能,在此技能冷却时,是他最脆弱的时候,对方往往可以趁此时机反打,或者呼叫打野gank。

不出意外,经过多次的连招消耗,对方会在六级前将药瓶用完。此时,兵线对劫来说就尤为关键。将兵线控在中路或者推向地方塔前,卡主升六级的一两个小兵,利用WEQ消耗对面血线的同时打死小兵抢先升到六级。此时,对面血量较低,且看到你升到六级,心里大概会比平时慌张数倍,往后退或者交出控制技能,看准时机,W换位躲避技能和防御塔的第一下伤害,R上去打出全部伤害,利用二段R回到安全位置。

如果对面太过稳健或者英雄克制,就不要在线上浪费时间了,尽快推线去到野区或者边路支援队友,也是不错的选择。

当然,这些都是打野没有参与以及理想的对线情况,真正同水平对局中会复杂很多,多学多练,掌握基本的对线思路和了解不同英雄的血量斩杀线是玩劫的基础。

6. 英雄联盟劫的铭文

主系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!

副系:辅助效果,作为主系的补充。

小符文:略微提升额外属性。不要小看那几点护甲或魔抗,有时候因为那几点属性就可能在前期对线产生击杀。

5大系简介理解了这几部分的作用,就可以来认识具体天赋了。

符文系统有5个大系。分别为:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。

精密:普攻与持续伤害。精密系一般适合射手英雄或者一些依赖普通攻击输出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

主宰:爆发并前往目标。主宰适合刺客、法师、战士等一些具有爆发伤害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

巫术:技能与资源控制。巫术是一些消耗型法师或辅助的不二选择。如:拉克丝、火男、婕拉、风女等。

坚决:耐久护盾及恢复。坦克英雄的优先选择,重装战士也可以考虑;比如石头人、大虫子、塞恩等

启迪:工具与改变规则。适合辅助英雄,玩套路时其他英雄也可以点。一般启迪作为副系选择。推荐英雄:CD流锤石、冰川增幅妮蔻、狐狸等。

基石天赋介绍大概了解这些大系之后,说说最为重要的基石天赋。

基石天赋位于主系中的第一行,以下是每个大系里面的基石天赋简介:

精密系(4个):

强攻:3次普攻进入易损状态,其他来源伤害提升;推荐英雄:薇恩、女警、德莱文、卢锡安、卡莎等多数射手或普攻输出战士。对线激进选择。

致命节奏:造成伤害后攻速提高,允许溢出上限;推荐英雄:老鼠、大嘴、韦鲁斯等需要瞬间攻速的英雄。

迅捷步法:攻击移动积攒层数,满层数攻击回复少量生命和短暂移速加成;推荐英雄:希维尔、薇恩、卡莎等射手。是稳住对线的选择。

征服者:普攻与伤害型技能提供层数,每层提供增强属性(越A越痛),最多叠10层。叠满10层后,对英雄的伤害部分转化为自身治疗效果(吸血)。推荐英雄:诺手、武器大师、剑魔、锐雯等战士或技能穿插普攻型英雄。

主宰系(4个):

电刑:3秒内3个独立攻击或技能命中英雄时,造成自适应伤害。推荐英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中单刺客或爆发型英雄。

掠食者:鞋子有主动效果,按下后提供移速加成,并使下次攻击或技能造成额外伤害。

推荐英雄:打野酒桶、蝎子、中单兰博,支援、节奏玩法必选。

黑暗收割:对低于半血的英雄造成伤害时获得灵魂,每层灵魂增强黑暗收割的伤害。

推荐英雄:女枪、死哥、ap龙女可点。前期略弱,适合普攻型或者后期爆发英雄

丛刃:前三次攻击攻速提升,允许暂时溢出攻速上限。推荐:赵信、烬、剑圣可点。适合突脸或需要瞬间攻速的英雄。

巫术系(3个):

艾黎、奥术彗星:消耗型英雄:拉克丝、火男、婕拉、大眼等,或保护型辅助:风女、露露、琴女等。

相位猛冲:4秒内3个独立攻击或技能命中时,移速增加。推荐:瑞兹、吸血鬼、蛇女、赵信等需要移速风筝或追击敌人的英雄。

坚决系(3个):

不灭之握:普攻(每4秒,对英雄)永久提高最大生命值。推荐:奥恩、塞恩、狗头等。上单坦克必选,战士可选。

余震:纯肉、有控制的坦克、比如:大树、泰坦、大虫子等一些有控制的英雄

守护者:被守护的队友和你受到伤害是获得一个护盾。基本只有辅助才点,如:布隆、塔姆、洛等辅助。

启迪系(3个):

冰川增幅:普攻减速,主动减速装备减速英雄时会造成一个减速带。适合狐狸、妮蔻、莫甘娜等,减速敌人可提高技能的命中率。

启封的秘籍:每隔一段时间可以换召唤师技能。适合一些节奏型英雄,一般多为辅助:如锤石、时光,玩套路是其他英雄也可以点。

原型:全能石:周期性随机换一个基石天赋。比较新的天赋,不建议新手尝试。适合套路选择。

只要把主系、副系、基石天赋选对,工作就完成了一半,接下来就要根据自己的位置和英雄类型点剩下的天赋。由于副系只能点两个,一般可以根据自己习惯玩法,懒的就固定那几个,需要改的看自己对线的英雄来点。这里介绍主系。

坦克:主系坚决。带线点爆破,有护盾可以点护盾猛击。其他可视情况点。

战士:主系精密,想稳的就坚决。凯旋、气定神闲二选一,推荐气定神闲,欢欣、韧性、血统分别对应攻速、减控、吸血,看对位英雄来选。最后三个可以看心情点。

刺客:主系主宰或精密,可以同时点,一主一副。有位移的点猛然冲击,视野天赋三选一随便点,推荐眼球、僵尸守卫。四个猎手对应吸血、减装备冷却、移速、减大招冷却,看玩的英雄来选。

法师:主系巫术,法球、系带二选一,比较推荐法力流系带,不用蓝就法球。还有两个大部分情况就点绝对专注-焦灼。

射手:主系精密或主宰,基石天赋定好后,剩下三个情况同战士。推荐过量治疗-血统-致命一击(肉多就砍倒)。点主宰的话情况同刺客。

辅助:辅助的选择就比较多了。坦克、保护型辅助:主系坚决,对面突脸多带守护者,有控带余震。其他情况同坦克。消耗型辅助:同法师;

小符文:增强-攻速-冷却看自己的英雄需要,下面两行看对线英雄,物理伤害点两个护甲,魔法伤害点两个魔抗,都有就分别点一个。

当然,也有一些有两三种定位的英雄,比如阿卡丽、卡特等,即是刺客又是法师,但是显而易见这两个主要定位是刺客,所以就以刺客的情况点天赋。因此,了解一个英雄的定位也是点好天赋的关键。

总的来说,你并不需要了解所有的天赋,只需要知道你常玩的英雄类型和位置所对应的天赋就够了,也可以先一键天赋,再进符文页自己修改,多尝试就慢慢学会了。一个好的天赋往往在对局中起到事半功倍的效果,小小的细节失误可能导致整局游戏崩盘,所以不要小看细节的力量。

7. 劫的符文符文推荐

天赋推荐:主宰系电刑+血之滋味+眼球收集器+终极猎人,副系骸骨镀层+过度生长。

出装推荐如下:德拉克萨的幕刃+收集者+幽梦之灵+赛瑞尔达+公里圆弧+夜之锋刃,复活甲,水银鞋。

幕刃可以大大降低技能冷却时间,还能隐身,幽梦适合游走,圆弧杀人可以减少大招冷却时间。

8. 英雄联盟手游劫符文天赋

英雄联盟手游劫是一个非常传统的物理刺客英雄,技能机制复杂,玩家需要多练习他的连招和操作ji技巧,才能玩好这个英雄,团战时劫要做的就是尝试击杀对方的脆皮英雄,为自己团队奠定人数优势。

一、英雄联盟手游劫操作技巧

1、劫和近战英雄直接对拼根本没有优势,而且对方如果满血的话劫的被动也没有作用,劫的攻击距离比较长,所以说在对线的时候可以利用自己的优势消耗对手,等消耗对方到半血以下的时候,就引来了自己的斩杀线。

2、一般情况下劫的连招都是2、3、1,但是自己能量只有一半,释放三技能后本体和分身太远达不到同一目标,不能恢复能量,自己的一技能因为没有能量释放不出来,导致伤害变得很低。那就先放1技能,远程飞镖攻击很容易就能和本体打到同一个目标,也就会有能量回复,这时候就有足够的能量释放三技能,所以这时候的连招也就变成了2、1、3。

3、劫和影子的技能同时命中目标时会为劫回复能量,且3枝能每命中一个英雄,都会减少2技能的2秒CD,同时命中多个英雄时,减CD效果叠加,团战中利用好这一点可以很快打出第二个2技能。

4、劫在团战进场前,可以使用2技能召唤影分身释放在安全的位罱,例如各种隔墙的地方,然后使用大招切入团战,打完一套技能之后再次点击2技能,位移到之前放影子的地方,安全离场,寻找下一波参团时机。

5、劫在大招释放过程中能够躲避敌方伤害,在实战中非常好用,值得注意的一点是,二技能持续时间是4.5秒,大招的影子持续时间是六秒,在二技能和大招一起丢的情况下,二技能的影子会先消失。

6、劫大招标记敌方后,这个印记爆炸的最终伤害是受印记爆炸前的3.5秒对敌方所造成的伤害影响。意思就是在大招标记敌方之后自己在3.5秒之内对敌方的伤害越高,印记爆炸的伤害也就越高,在释放大招之前一定要留技能,保证上自己能打出爆发伤害。

二、英雄联盟手游劫连招顺序

1、消耗连招:2技能+3技能+1技能

这个连招一般用来对线消耗,快速按下231,技能会自动向玩家方向释放,为了防止对方走位躲技能,可以抓住对手补兵出手的后摇时进行消耗,如果符文带的是电击就可以直接触发。

在没有E技能时,可以先使用W>Q技能进行消耗。

2、追击连招:2技能+3技能+2技能+1技能

这种连招通常情况下是作为追击的情况下使用,在放出2技能的同时,快速按下321。在打出伤害后位移到敌方的位置追着普攻。

3、秒人连招:大招+2技能+3技能+1技能

这是劫最常用的秒人连招,到达5级之后,如果对面是一个脆皮英雄或者血量不佳,找机会直接使用大招,打出这套连招,1技能三镖全中的情况下基本都能拿到人头。

此时的2技能的用法取决于对面是否拥有位移技能,如果对面无法瞬间拉开距离,大招完之后直接释放2技能,多一个分身增加伤害的同时,可以看情况进行位置互换来规避敌方技能并回复能量,如果对面闪现没用过,或者有位移技能,2技能就可以留一手,在敌方使用位移或者闪现之后,用分身追击近身补伤害。

这套连招的关鍵是1技能要足够精准,因此在分身减速对面之后再扔1技能更易命中。

4、反打连招:大招+闪现+2+3+1+大招+2+A

这是劫一套非常炫酷的反杀连招。

在血量不佳被人追杀时,利用大招近身之后闪现拉开距离,使用2技能分身减速之后打出三个1技能的伤害,看情况回到大招初始位置,再利用二段2技能近身补充致命一击。

三、英雄联盟手游劫技能加点推荐

主1副3,一级2技能,有大点大。

在线上劫需要靠1技能来打消耗,常见的消耗连招是2技能+3技能+1技能。

劫只需要2技能来做位移和让分身重复使用1、3技能,所以1级就足够了,后续再点满。

四、英雄联盟手游劫出装推荐

1.电击流出装:幽梦之魂+德拉克萨的幕刃+水银饰带+守护天使+黯影阔剑+凡性的提醒

幽梦增加劫的移动速度,可以更加容易贴近自己的目标。幕刃、阔剑、穿甲弓的物穿属性将让对面的脆皮瞬间被秒杀。

同时阔剑也能够探查视野,在后期劫需要多去绕后抓单,阔剑的存在能够让劫安全的选择绕后路线。

鞋子附魔水银,防止自己被敌人控制被秒,如果敌方没有实际硬控的话,也可以选择附魔金身来保证自己的存活。

复活甲可以增加自己的容错率,毕竟劫需要突进人群,机会没抓好的话很容易暴毙。

2.征服者流出装: 幽梦之魂+黑色切割者德+水银饰带+拉克萨的幕刃+凡性的提醒+守护天使

这套在第二件换成黑切,凭借黑切的削甲能力,即使普攻也有不错的伤害。

这套出装在面对敌方近战的时候可以打出不错的表现。

3.备选装备:三相之力、死亡之舞、斯特拉克的挑战护手

下面都是常用的输出装备和续航装备,在对局中起着关键作用,根据不同的局势,玩家可以进行装备的替换来适应对局节奏。

五、英雄联盟手游劫天赋推荐

1.电击流符文搭配:电击+野蛮之力+骸骨镀层+猎人天才

凭借劫的技能特点,可以完美契合点击的触发节奏,不管是线上消耗还是对位击杀,电击都是很好的选择。

2.征服者流符文搭配:征服者+凯旋+猎人泰坦+猎人天才

征服者对于劫来说也是不错的选择,劫的多位移能够让他舒服的贴近对方英雄持续输出,配合征服者可以打出不错的伤害。

六、英雄联盟手游劫带征服者还是电刑

1.当玩家面对常规的法师、脆皮中单的时候,劫需要利用一瞬间的爆发伤害击杀对手,所以电击是更好的选择。

2.当玩家使用劫打上单或是在中路碰到战士英雄时,一套伤害无法秒杀对手,那么携带征服者可以让劫后续持续输出,不至于一套打完被对方反杀

3.带征服者的话劫可以适当地出一些半肉装,比如黑切、死亡之舞、血手这样地装备,能够让劫有机会叠满征服者。

七、英雄联盟手游劫2.6出装符文推荐

1.劫2.6出装推荐:幽梦+赛瑞尔达+黑切+夜之锋刃+复活甲+冷却鞋附魔金身

在2.6版本新增的夜之锋刃提供了劫更多的装备选择,免控的护盾和物穿属性非常适合劫这类需要进场的物理刺客。

2.劫2.6符文推荐:电击+野蛮之力+猎人泰坦+猎人天才

符文没有太大的变化玩家依旧可以应用2.5版本的符文方案。

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