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7.3猫德天赋(7.3猫德天赋模拟器)

1. 7.3猫德天赋模拟器

塞尔达传说系列(估计小鸡不能模拟完全,灰常好玩的一款游戏),恶魔城系列,迷失蔚蓝系列,逆转裁判系列(从GBA玩到nds的游戏),符文工房,口袋妖怪外传(比如什么信长的野望),雷顿教授系列,什么火影,海贼王系列我都不说了

2. 猫德天赋9.1

T1:掠食者无变化,但失去了猛虎特质,多目标的收益也随之缩水。

剑齿利刃现在5星凶猛撕咬只能延长5秒割裂,这意味着单目标不再是无限割裂了。

月之灵吃猛虎,吃野蛮咆哮。目前伤害还不错,但由于不吃精通,或许月之灵build需要堆点急速。

T2:无变化,野性冲锋依旧是默认选项。

T3:平衡亲和现在自带台风。

T4:野性之心回归。激活后根据选择的亲和强化对应形态的效果。问题是猫德选平衡亲和单纯为了额外的3码攻击距离,野性之心也无法强化月之灵。因此还是拍晕群缠二选一。

T5:丛林之魂无变化,万金油。野蛮咆哮伤害加成提高到了15%,我很期待它能够搭配月之灵成为一套build。

潜行状态下撕碎的伤害加成提高到了100%,这对化身是个加强。

T6:无变化,单体挥砍,aoe原始之怒,血之气息卖萌。作为AOE天赋层,这层天赋设计太失败了。

T7:洞察无变化,但是失去特质之后,撕碎的伤害一般,横扫有5目标限制,伤害加成有限。

3. 3.35猫德输出天赋

魔兽世界9.0猫德天赋加点推荐第一层天赋分别有:掠食者、剑齿利刃、月之灵,这一层中单体目标选择剑齿利刃,大秘境、AOE多目标以及爬塔都可以选择掠食者。

第二层天赋分别有:猛虎冲刺、甘霖、野性冲锋,第二层天赋中的单体、大秘境以及AOE多目标都选择野性冲锋,而爬塔选择甘霖。

第三层天赋分别有:平衡亲和、守护亲和、恢复亲和,第三层天赋单体目标、大秘境、AOE多目标以及爬塔都可以选择平衡亲和来增加一定的输出能力。第四层天赋分别有:蛮力猛击、群体缠绕、野性之心。

第四层天赋中,单体目标、大秘境以及AOE多目标都选择野性之心,而在爬塔这一方面选择群体缠绕。

第五层天赋分别有:丛林之魂、野蛮咆哮、化身:丛林之王。这一层单体、AOE、大秘境以及爬塔都选择丛林之魂。第六层天赋分别有:血之气息、野蛮挥砍、原始之怒。

第六层天赋里,单体选择野蛮挥砍,而AOE、大秘境以及爬塔方面都可以选择原始之怒。第七层天赋分别有:洞察秋毫、血-腥爪击、野性狂乱,在最后一层天赋中单体或是AOE都可以选择血-腥爪击。

4. 9.0.5猫德天赋

熊德和猫德天赋通用。

使用了野性47+恢复14的组合,其实输出方面的天赋选择不是很多,以至于这一套天赋熊德也可以使用,而且可以适当的点出1点治愈本能来提升存活度

70级猫德与60级最核心的增强是多了一个裂伤的技能,需要天赋点41点才能点出该技能,技能效果是造成大量伤害并在接下来的12秒内,提高流血效果和撕碎技能伤害30%。

在这个技能的影响下,猫德所有的输出都要围绕该技能进行,12秒一个循环。

5. 猫德9.0pvp天赋

德鲁伊三系天赋中猫德还是只适合战场,竞技场,奶德副本很吃香,鸟德输出不太行,很一般。

6. 魔兽世界8.3猫德天赋

常规天赋选择剑齿利刃,野性冲锋,恢复亲和,蛮力猛击,丛林之魂,野蛮挥砍,野性狂乱

pvp天赋选择荆棘术,兽群领袖,凶猛伤痕。

7. 猫德天赋9.0

魔兽世界9.0猫德天赋加点推荐第一层天赋分别有:掠食者、剑齿利刃、月之灵,这一层中单体目标选择剑齿利刃,大秘境、AOE多目标以及爬塔都可以选择掠食者。

第二层天赋分别有:猛虎冲刺、甘霖、野性冲锋,第二层天赋中的单体、大秘境以及AOE多目标都选择野性冲锋,而爬塔选择甘霖。

第三层天赋分别有:平衡亲和、守护亲和、恢复亲和,第三层天赋单体目标、大秘境、AOE多目标以及爬塔都可以选择平衡亲和来增加一定的输出能力。第四层天赋分别有:蛮力猛击、群体缠绕、野性之心。

第四层天赋中,单体目标、大秘境以及AOE多目标都选择野性之心,而在爬塔这一方面选择群体缠绕。

第五层天赋分别有:丛林之魂、野蛮咆哮、化身:丛林之王。这一层单体、AOE、大秘境以及爬塔都选择丛林之魂。第六层天赋分别有:血之气息、野蛮挥砍、原始之怒。

第六层天赋里,单体选择野蛮挥砍,而AOE、大秘境以及爬塔方面都可以选择原始之怒。第七层天赋分别有:洞察秋毫、血-腥爪击、野性狂乱,在最后一层天赋中单体或是AOE都可以选择血-腥爪击。

8. 9.0鸟德天赋模拟器

绑定化身,9级的精准天象也才给9s,点领主会亏2s左右的高质量饕餮。加上爆发期间领主叠层质量不高,平稳期没有暴击橙的映衬提升有限。

鸟德单体输出的核心:

自咕咕有了这个能量机制以来,其单体输出核心都离不开以下几点

1,能量不溢出。

2,dot不断。

3,多打高质量星涌/满月/艾露恩,那么什么是高质量呢,首先要弄明白有哪些技能会强化我们的星涌/满月/艾露恩。

像智力、精通、暴击、全能以及一些增伤BUFF都会提高星涌/满月/艾露恩的伤害,其中艾露恩比较特殊,它除了上述这些属性之外还会吃急速,这也就是为什么要把它后置到饕餮狂乱质量最高的8秒时间里的原因。

保证以上三点的前提下,尽可能地多叠层,并在高层饕餮期间打更多的星涌,就已经学会一大半了。剩下的都是一些小细节,需要通过木桩不断地练习,提高肌肉记忆。

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