狂暴战天赋点(狂暴战升级天赋加点顺序)
1. 狂暴战升级天赋加点顺序
1、狂暴插件×2或者强击插件搭配狂暴插件或者强击插件×2;核心根据阵容选择喘息插件、吸取插件、巨人插件;天赋玩怨毒的当然全都点满。
2、目前最强被动,本身提高15%生命上限,并且造成的伤害10%转化为生命上限和回复生命,能够无限成长(回合数上限20回合);得意技完全配合被动打伤害,对全体造成12%当前生命的伤害并有30%概率重伤;
奥义技为没成长到位时的输出技能,139%全体攻击,减少20点进化能量拖慢打乱对方节奏,为自己变肉争取时间;怨毒是目前最吃天赋的核心,3系天赋对他几乎都有加成,土豪可以直接加满。
2. 怀旧服狂暴战升级天赋优先顺序
狂暴战
魔兽世界中战士想要练级首选狂暴战,级的话去荒芜之地,菲拉斯辛特兰,具体如下。
1、tbc战士练级肯定首推狂暴战,天赋加点点数:17/44/0。这套专门刷怪用的,非常使用的天赋。练级的话去荒芜之地,菲拉斯辛特兰都差不多。
2、当然也可以选择武器战,也是不错的,天赋加点41/17/3。如何选择看个人喜好吧。
3. 魔兽世界怀旧服狂暴战天赋加点顺序
狂暴战士天赋加点:
1.标准狂暴战斗天赋,标准狂暴天赋,加点方式为17/44/0。
2.由于70级的怒气获取和世界 buff被取消,狂暴战在初期并不是一个很好的输出天赋。这是一个标准的狂暴战斗天赋。
3.死亡之愿狂暴:狂暴状态下的死亡意志,加点方式为21/40/0。
4.该天赋在短时间内使用,可配合主动饰品或其他增益效果,使 DPS最大化。这个天赋在很多方面都很灵活,如果你不想客串坦克,雷霆一击可以换其他天赋来增加生存能力。
4. 狂暴战升级天赋加点顺序怎么看
1、按顺序加点。
2、3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫
3、出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)
4、5斧专→3重伤→1穿刺→1致死
5、此时40级,41级开始点狂暴天赋
6、5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼
7、这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。
8、2斩杀→1强化怒吼→2狂怒
9、至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。
10、待装备大体成型,暴击提升后洗标准31/20。
11、主要武器斧头。
12、(新月→)尸体制造者→旋风→咬骨→(“中间断档看有没有运气掉一把或买一把BOE了”斩首者康恩)→恐怖复仇者→奥金
13、60级前锤和剑意义不是很大,有好的长柄。(注:奥山长柄第一阶段不会出现)倒是值得一洗。
14、当然,手黑拿不到武器,或者随缘的,也可以不点5点武器专精,加2点冲锋,加满招架,剩下1点随便点。
5. 狂暴战练级天赋加点顺序
双持单手武器狂怒天赋
战士天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
武器 天赋 - 17 点
强化英勇打击 - 等级 3/3
偏斜 - 等级 5/5
强化冲锋 - 等级 2/2
强化压制 - 等级 2/2
重伤 - 等级 3/3
穿刺 - 等级 2/2
狂怒 天赋 - 41 点
残忍 - 等级 5/5
怒不可遏 - 等级 5/5
刺耳怒吼 - 等级 1/1
血之狂热 - 等级 3/3
统御之力 - 等级 4/5
双武器专精 - 等级 5/5
强化斩杀 - 等级 2/2
激怒 - 等级 5/5
死亡之愿 - 等级 1/1
乱舞 - 等级 5/5
精确 - 等级 3/3
嗜血 - 等级 1/1
暴怒 - 等级 1/1
防护 天赋 - 3 点
战术掌握 - 等级 3/3
无视不加战术掌握的天赋。
6. 狂暴战升级天赋加点顺序表
您好.
1.狂暴战士的最佳天赋加点:偏斜4点(加满对于一个ZS是必不可少的,对受到近战职业攻击和大型FB相当重要)
2.战术掌握5点
3.愤怒掌握1点(战斗状态每一秒加1怒,改变姿态为你保留25点怒气,没有哪个战士是一个姿态到底的,为了压制爆而出乱舞,有必加)
4.强化压制2点(必加的天赋,不论PK和输出,狂战士必加)
5.强化撕裂3点
6.重伤3点
7.穿刺2点(武器只要出穿刺就可以了,那可是个好东西,技能致命加20%其,我感觉比较好,但是缺点没有致死,因为战士牛B就是在斩杀,斩杀是技能攻击,一爆就加成,为牛B的技能加有必要)
(本人想来想加双手武器专精的,但是点数不够,如果加了牺牲太大)
二。狂暴天赋到现在许多战士都有争议,我提供我自己认为最合适的天赋加法:
1、残忍5点(必加)
2、强华挫志怒吼5点(对于双手武器战士减弱对手比加一点怒好,这个加40%群P和单P副本也有用)
3、血之狂热3点(对于一个战士来说相当重要,在受到致命一击时候6秒内恢复你生命的1%,PK打贼最好的的狂暴天赋,因此此天赋必加)
4、强化战斗怒吼1点(路过这个不推荐加,因为太鸡肋)
5、刺耳怒吼1点(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的帮忙太大了,不多说)
6、狂怒5点(在受到敌人致命一击后12次近战攻击都获得25%额外的伤害,战士真正的强大是自身受到敌人的致命)
7、强化斩杀2点(战士牛B的技能,要牛B就要做到最牛B)
8、强化拦截2点(狂暴战士必加,不需多说,使用价值自然看的见)
9、死亡之愿1点(此天赋必加,对打SS和MS2大布衣职业很有用,免疫恐惧30秒,对目标伤害提高20%,要视死如归的时候就要用吧,我死也要拉你下水)
10、乱舞5点(在出现致命后,3次攻击速度提高30%,攻击速度快,敌人出现的躲闪意味着加大,因此压制的作用才能更好的体现,有人会问了:“出了躲闪,你换个姿态CD要1秒,只保留25的怒气,有这个必要吗?”我会告诉你,绝对有这个必要,怒气多了他会用旋风斩,再换姿态,压制只要很少的怒气就可以完成,并且大都是暴击,出暴了就又出了乱舞,攻击速度提高30%。对于使用双手武器和功速慢的武器都有很实在的价值)
1、嗜血1点(此天赋为狂暴天赋的最终技能,为用不完的怒气而加,在副本你的攻击强度1200不难吧,45%自己算一算,不差的攻击)
7. 狂暴战的天赋怎么点
TBC版本开放之后,对狂暴战影响最大的改动就是死亡之愿这个天赋变成了武器系,于是狂暴战也就有了两种截然不同的天赋点法。
第一种天赋是17/44,这套天赋的核心就是狂暴系底层天赋暴怒,相当于常驻250点攻强。
第二种天赋是21/40,这套天赋的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的伤害,持续30秒,CD3分钟。
TBC版本天赋点数有限,导致这两种天赋都不能算是完美天赋。
就目前情况来看,在玩家装备水平较差的情况下可以选择第一种天赋。
当装备水平较高,并且有相应的近战小队配合的话,第二种天赋的收益则更高。毕竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附带成长的