7.8锐雯天赋(锐雯中单天赋)
1. 锐雯中单天赋
精密系:征服者,凯旋,韧性,坚毅不倒
坚定:骸骨镀层,复苏
攻速,适应之力,护甲
2. 锐雯打野天赋
在骑兵天赋上选择命运重击,全速出击,轻便头盔;在打野天赋上选择举一反三,洞悉,千里良驹;在机动天赋上选择,凌波微步,生命十字,缠打,急速,刃甲,一骑绝尘。
3. 锐雯中单天赋加点
锐雯带猛然冲击。
锐雯电刑天赋推荐如下:
主系主宰系电刑+猛然冲击+眼球收集器+终极猎人,副系选择精密系凯旋+致命一击。
电刑锐雯爆发伤害极高,三段Q和e技能位移能触发猛然冲击的伤害加成。眼球收集器增加额外伤害,终极猎人减少大招冷却时间,锐雯非常依靠大招的加成。凯旋回血,致命一击便于斩杀收割。
4. 锐雯出装天赋
一、锐雯玩法思路
在英雄联盟手游里,瑞文主要是走单人线为主。前三级瑞文以发育为主。三级后瑞文可以通过卡q来增加整体技能的连贯性。并且e技能可以看情况格挡对方的伤害技能。在英雄联盟端游里最精髓的连招就是光速qa。在手游里这个技能连招同样适用。
光速QA的原理就是通过Q技能来取消平a的后摇,以此来在短时间内打出更高的爆发。而卡q的原理就是利用q的延迟cd,来减少q的冷却时间。在团战端上,锐雯建议不要先手进场,最好队友先手控制,将敌方第1波控制技能骗出来后,再选择后手切入。二技能尽量在关键时使用,二段r可以调整位置,尽量命中更多的敌人。
二、瑞文出装天赋思路
在瑞文的天赋方面,主要选择征服者作为瑞文的主天赋,征服者可以为瑞文提供高额的自适应之力,并且叠满后可以为瑞文提供不错的全能吸血。
第二栏选择凯旋,凯旋的回血配合瑞文的e可以使得其在团战的丝血逃生能力非常强,第三栏选择韧性,韧性的好处是可以让瑞文出护甲鞋,更顺利地度过对线期。第四栏选择致命一击。副系可以点红色双吸。
在瑞文的装备方面,推荐第1件出黑切或者幽梦,如果敌方脆皮较多,选择幽梦打爆发一套,如果对方重装战士比较多,选择黑切打持续破甲收割流。后期可以选择血手复活甲提高锐雯的生存能力。
以上就是英雄联盟手游新英雄锐雯怎么玩的全部内容,希望大家喜欢。
5. 锐雯上单天赋
卡密尔打锐雯跟大儿子似的。
锐雯由于自身技能的机制,对线强度与玩家实力成正比,简单来说,就是操作门槛高、上限也高。锐雯一级配合天赋征服者很顶,硬拼的话,大多数上单都要交代给她,所以锐雯往往能后抢到线权,优先升到3级,进一步压制对方。锐雯的缺点,英雄本身很吃装备,无续航,英雄强度太过于依赖玩家实力。卡密尔:定位是重装战士,在游戏中,上路也是当了N年的线霸。技能机制堪称完美,续航、范围伤害、控制、破盾、爆发、多段位移、坦度等等…可以说是LOL设计师最成功的作品之一。也许你能在对线强度上找到比肩的英雄,但你绝对找不到对线强度顶级同时配合打野GANK能力顶级的英雄。
6. lol锐雯天赋
天赋推荐:电刑+猎手:吸血+泰坦猎手+洞悉
锐雯带电刑可以提高打一套技能的爆发,吸血可以增加续航能力,泰坦猎手可以提高韧性保证团战的存活能力,洞悉可以提高冷却缩减,提高技能的冷却速度,提高输出能力。
7. 锐雯的天赋
装备:黑色切割者+死亡之舞+传送+凡性的提醒+守护天使+斯特拉克的挑战护手
锐雯核心装黑切,第一件做黑切在对线期高额爆发伤害利用光速qa─套抬走,第二件死亡之舞,死亡之舞能抗能打,第三件小重伤刀,防止敌方英雄吸血,第四第五件保证自己拥有高额伤害且保证自己打团不被秒。
8. 锐雯单挑天赋
一:符文和天赋要选择好
天赋一般是12,0,18.点满刚毅系的不灭之握,这样即使咱们线上发育不好,或者打不过对面,后期出肉装也可以打出伤害。诺手这个英雄不用出太多伤害性装备,前期顺风一个黑切,振奋铠甲,板甲,三件装备,就能打出逆天的伤害。
二:对线期尽量抢升2级
2级可以根据兵线情况,压制瑞文,和他对a,看他交技能再根据时机交q,一定要外圈q打到瑞文,这样他比较伤,不会轻易来找诺手消耗。
三:对局思路
诺手这个英雄机动性太差,前期还是要做好眼位和控制好兵线,相比瑞文机动性就比较强,只要不是压线太狠,瑞文可攻可守,现在版本不是一个人的游戏,一定要线上打的比较稳妥,前期给对面一两个人头,就很快被滚雪球。
9. 英雄联盟锐雯天赋
满级大招斩杀伤害大约是1113
大招斩杀伤害取决于英雄的等级和装备。
满级裸装攻击力115,锐雯正常战士出装,攻击力大概是300多,开启大招大约400攻击力。
600+180%x(400-115)=1113
放逐之锋 R :锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成(20%*AD),二段大招疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成100/150/200(+60%*额外AD)到300/450/600(+180%*额外AD)额外物理伤害。
满级锐雯正常战士出装
10. 锐雯中单天赋出装
主系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!
副系:辅助效果,作为主系的补充。
小符文:略微提升额外属性。不要小看那几点护甲或魔抗,有时候因为那几点属性就可能在前期对线产生击杀。
5大系简介理解了这几部分的作用,就可以来认识具体天赋了。
符文系统有5个大系。分别为:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。
精密:普攻与持续伤害。精密系一般适合射手英雄或者一些依赖普通攻击输出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆发并前往目标。主宰适合刺客、法师、战士等一些具有爆发伤害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫术:技能与资源控制。巫术是一些消耗型法师或辅助的不二选择。如:拉克丝、火男、婕拉、风女等。
坚决:耐久护盾及恢复。坦克英雄的优先选择,重装战士也可以考虑;比如石头人、大虫子、塞恩等
启迪:工具与改变规则。适合辅助英雄,玩套路时其他英雄也可以点。一般启迪作为副系选择。推荐英雄:CD流锤石、冰川增幅妮蔻、狐狸等。
基石天赋介绍大概了解这些大系之后,说说最为重要的基石天赋。
基石天赋位于主系中的第一行,以下是每个大系里面的基石天赋简介:
精密系(4个):
强攻:3次普攻进入易损状态,其他来源伤害提升;推荐英雄:薇恩、女警、德莱文、卢锡安、卡莎等多数射手或普攻输出战士。对线激进选择。
致命节奏:造成伤害后攻速提高,允许溢出上限;推荐英雄:老鼠、大嘴、韦鲁斯等需要瞬间攻速的英雄。
迅捷步法:攻击移动积攒层数,满层数攻击回复少量生命和短暂移速加成;推荐英雄:希维尔、薇恩、卡莎等射手。是稳住对线的选择。
征服者:普攻与伤害型技能提供层数,每层提供增强属性(越A越痛),最多叠10层。叠满10层后,对英雄的伤害部分转化为自身治疗效果(吸血)。推荐英雄:诺手、武器大师、剑魔、锐雯等战士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4个):
电刑:3秒内3个独立攻击或技能命中英雄时,造成自适应伤害。推荐英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中单刺客或爆发型英雄。
掠食者:鞋子有主动效果,按下后提供移速加成,并使下次攻击或技能造成额外伤害。
推荐英雄:打野酒桶、蝎子、中单兰博,支援、节奏玩法必选。
黑暗收割:对低于半血的英雄造成伤害时获得灵魂,每层灵魂增强黑暗收割的伤害。
推荐英雄:女枪、死哥、ap龙女可点。前期略弱,适合普攻型或者后期爆发英雄
丛刃:前三次攻击攻速提升,允许暂时溢出攻速上限。推荐:赵信、烬、剑圣可点。适合突脸或需要瞬间攻速的英雄。
巫术系(3个):
艾黎、奥术彗星:消耗型英雄:拉克丝、火男、婕拉、大眼等,或保护型辅助:风女、露露、琴女等。
相位猛冲:4秒内3个独立攻击或技能命中时,移速增加。推荐:瑞兹、吸血鬼、蛇女、赵信等需要移速风筝或追击敌人的英雄。
坚决系(3个):
不灭之握:普攻(每4秒,对英雄)永久提高最大生命值。推荐:奥恩、塞恩、狗头等。上单坦克必选,战士可选。
余震:纯肉、有控制的坦克、比如:大树、泰坦、大虫子等一些有控制的英雄
守护者:被守护的队友和你受到伤害是获得一个护盾。基本只有辅助才点,如:布隆、塔姆、洛等辅助。
启迪系(3个):
冰川增幅:普攻减速,主动减速装备减速英雄时会造成一个减速带。适合狐狸、妮蔻、莫甘娜等,减速敌人可提高技能的命中率。
启封的秘籍:每隔一段时间可以换召唤师技能。适合一些节奏型英雄,一般多为辅助:如锤石、时光,玩套路是其他英雄也可以点。
原型:全能石:周期性随机换一个基石天赋。比较新的天赋,不建议新手尝试。适合套路选择。
只要把主系、副系、基石天赋选对,工作就完成了一半,接下来就要根据自己的位置和英雄类型点剩下的天赋。由于副系只能点两个,一般可以根据自己习惯玩法,懒的就固定那几个,需要改的看自己对线的英雄来点。这里介绍主系。
坦克:主系坚决。带线点爆破,有护盾可以点护盾猛击。其他可视情况点。
战士:主系精密,想稳的就坚决。凯旋、气定神闲二选一,推荐气定神闲,欢欣、韧性、血统分别对应攻速、减控、吸血,看对位英雄来选。最后三个可以看心情点。
刺客:主系主宰或精密,可以同时点,一主一副。有位移的点猛然冲击,视野天赋三选一随便点,推荐眼球、僵尸守卫。四个猎手对应吸血、减装备冷却、移速、减大招冷却,看玩的英雄来选。
法师:主系巫术,法球、系带二选一,比较推荐法力流系带,不用蓝就法球。还有两个大部分情况就点绝对专注-焦灼。
射手:主系精密或主宰,基石天赋定好后,剩下三个情况同战士。推荐过量治疗-血统-致命一击(肉多就砍倒)。点主宰的话情况同刺客。
辅助:辅助的选择就比较多了。坦克、保护型辅助:主系坚决,对面突脸多带守护者,有控带余震。其他情况同坦克。消耗型辅助:同法师;
小符文:增强-攻速-冷却看自己的英雄需要,下面两行看对线英雄,物理伤害点两个护甲,魔法伤害点两个魔抗,都有就分别点一个。
当然,也有一些有两三种定位的英雄,比如阿卡丽、卡特等,即是刺客又是法师,但是显而易见这两个主要定位是刺客,所以就以刺客的情况点天赋。因此,了解一个英雄的定位也是点好天赋的关键。
总的来说,你并不需要了解所有的天赋,只需要知道你常玩的英雄类型和位置所对应的天赋就够了,也可以先一键天赋,再进符文页自己修改,多尝试就慢慢学会了。一个好的天赋往往在对局中起到事半功倍的效果,小小的细节失误可能导致整局游戏崩盘,所以不要小看细节的力量。