60级贼升级天赋(60-70盗贼升级天赋)
1. 60-70盗贼升级天赋
1-60升级过程的艰辛,主要是应对对立阵营的骚扰,没加什么剑专或者匕首,考虑到升级过程未必一直是剑或者匕首,还不如把点加到有用的地方,我不知道我这样天赋加点对不对,有用你就学,没用就参考,谢谢!
下面这个是32级天赋,前期尽早点出战斗系命中天赋,30来级因为要去荆棘谷中立地区的,主要是点出敏锐的狡诈大师(27级点就行了)。
接下这个是45级的这时候,主要在点刺杀系的,增加输出。
最后就是刚满级时候的天赋,主要是点出强化闷棍。
2. wow60—70盗贼练级天赋
还击战斗贼1-60天赋:
还击技能升级的时候,格挡不仅能抵挡伤害,还能打出不错的伤害,是单挑必备技能,但是手动还击很麻烦,有还击的时候就还击,不会还击邪恶...
战斗盗贼靠的是偷袭,一种是经常找人背刺,另一种是没有纯粹的偷袭效率高,还不如直接...
2.
还击战斗贼60-70天赋:
还击战斗贼最后的10点天赋,除了第三层的无情打击和致命偷袭,其他都没有太大的、还击战斗贼1-60天赋:
1.还击技能升级的时候,格挡不仅能抵挡伤害,还能打出不错的伤害,是单挑必备技能,但是手动还击很麻烦,有还击的时候就还击,不会还击邪恶攻击。
2.战斗盗贼靠的是偷袭,一种是经常找人背刺,另一种是没有纯粹的偷袭效率高,还不如直接加刺杀,伤害加成。
3.战斗天赋1级,由于有还击效果,闪避无法触发反击,闪避也会影响招架的触发几率,所以我选择了另一个无用天赋强化凿击。
4.第三层的耐久度,如果你的装备不够好,或者不熟悉潜行者的技能,你可以选择这个天赋,疾跑和闪避都是保命的好技能,可以让你的任务效率更高。
5.武器专精:剑类武器专精,根据玩家的喜好而定。
6.最后一层的战斗潜力是战斗贼的核心天赋,副手在近战中有20%的几率恢复15点能量,所以在选择副手武器时,尽量选择速度型武器,这样可以增加触发能量恢复的几率。
7.刺杀天赋的第一层是冷酷,这是一种非常有用的技能,当你击杀一只怪物的时候,你就会触发冷酷,下一次攻击就会爆开。
二、还击战斗贼60-70天赋:
1.还击战斗贼最后的10点天赋,除了第三层的无情打击和致命偷袭,其他都没有太大的争议。
2.最后三个属性分别是生命力、耐力、敏捷、耐力和敏捷,分别提升1点血量和攻击力,最后一个属性是耐久度。
3.除此之外,第二层的刺杀、第三层的强化破甲、第五层的强化药膏也是一个不错的选择,可以根据自己的喜好进行微调。
4.这个天赋相对于其他职业来说,只适合升级使用,满级以后需要洗掉战斗里的还击天赋,还有刺杀一层的冷酷攻击,这样才能打出更高的 dps。
3. 60到70盗贼练级天赋
.还击战斗贼最后的10点天赋,除了第三层的无情打击和致命偷袭,其他都没有太大的争议。
2.最后三个属性分别是生命力、耐力、敏捷、耐力和敏捷,分别提升1点血量和攻击力,最后一个属性是耐久度。
3.除此之外,第二层的刺杀、第三层的强化破甲、第五层的强化药膏也是一个不错的选择,可以根据自己的喜好进行微调。
4.这个天赋相对于其他职业来说,只适合升级使用,满级以后需要洗掉战斗里的还击天赋,还有刺杀一层的冷酷攻击,这样才能打出更高的 dps。
4. 60盗贼升级天赋加点顺序
可以和战匕争长短的战剑,并且免去找背之苦。 【刺杀】 20 点 ·强化刺骨 3/3 级 使你的刺骨技能所造成的伤害提高 15% 。 刺骨是盗贼最常用的终结技之一,而这个天赋几乎对所有盗贼来说都是必加的,当然,战匕除外。 ·恶意 5/5 级 使你的爆击几率提高 5% 。 无论是什么天赋的盗贼,这个也是必点天赋之一。 ·无情 3/3 级 使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。 于盗贼来说,连击点是特殊的存在,增加了连击点也就是增加伤害,增加了控制的时间,甚至一个连击点能避免盗贼被风筝。风暴前夕对盗贼的重大buff就是改变目标连击点不消失,看看盗贼们的欢呼就知道连击点对它们有多重要。 ·谋杀 2/2 级 使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2% 。 这个天赋属于pve天赋,时间维持越长,这个天赋的收益也越大。注意这个天赋对玩家同样有效。 ·无情打击 1/1 级 你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。 能量是盗贼输出和PK的瓶颈,回复能量的天赋无论在什么时候都是应该首先考虑的,何况这个天赋需要的前置点数只有10点,还需要考虑什么呢?值得一提的是,1星终结技回能量的几率是20%,2星40%,3星60%,4星80%,5星100%回复25能量。 ·致命偷袭 5/5 级 使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和毒刃技能的爆击所造成的额外伤害提高 30% 。 把技能爆击200%伤害变成230%伤害的天赋,属于经典17点刺杀系天赋,基本上也是盗贼必加天赋。 ·恶性毒药 1/5 级 使你的毒素和毒害技能所造成的伤害提高 4% ,并使它有 8% 的额外几率抵抗一次驱散效果。 如果你偏爱使用毒害,这就是必加天赋了。或者你想象下,你的对手,一名萨满或者德鲁依身上带着5层致伤,但是他驱散几次都被抵抗…… 【战斗】 41 点 ·强化凿击 3/3 级 使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。 PVP天赋,能让你较大可能地重新回到战斗状态,不过由于与闷棍一样是瘫痪效果,而且cd短,不注意的话就会造成递减。 ·强化影袭 2/2 级 使你的影袭技能所消耗的能量值减少 5点 。 使用影袭作为主要攻击技能的朋友必加的天赋。值得一提的是,现在有了毒刃这个技能,匕首贼完全可以不加这个天赋,以毒刃作为过渡的攒星技能。 ·强化切割 3/3 级 使你的切割技能的效果持续时间延长 45% 。 最有价值的天赋之一,无论在竞技场还是副本。 ·偏斜 1/5 级 使你的招架几率提高 1% 。 1%招架比1%躲闪好,招架是为了还击。 ·精确 5/5 级 使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。 技能未命中比什么都要郁闷!2.3补丁之后,这个天赋也会加远程命中的几率了,不过面对开了闪避的潜行者,-10%命中率的深冰法师,致盲还是很大几率未命中。 ·强化疾跑 2/2 级 当你启动你的疾跑能力时,你有 100% 的几率可以移除所有影响移动的效果。 令人爱不释手的天赋,等于省下了一个用于解除限制移动效果的消失。 ·双武器专精 5/5 级 使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。 最有价值天赋之一,使副手伤害从50%增加到75%,战毁必加。 ·剑刃乱舞 1/1 级 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 请享受aoe的快感。 ·剑类武器专精 5/5 级 使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。 强大的输出专精,虽被一再NERF,但仍魅力无穷。 ·武器大师 2/2 级 使你的精准等级提高10. 输出必加的天赋,虽然不再减少偏斜所减少的伤害,但是加命中,还减少对方躲闪招架几率,仍然强大。 ·侵略 3/3 级 使你的影袭和刺骨技能的伤害提高 6% 。 PVE和PVP的战斗贼都应该加的天赋,效果比致命偷袭更好。 ·活力 2/2 级 使你的耐力值总量提高 4% ,敏捷值总量提高 2% 。 聊胜于无。 ·冲动 1/1 级 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 在闪避,剑舞,冲动的那15秒,你是超人。 ·战斗潜能 5/5 级 当你副手武器命中目标时,将有20%几率获得 15点 点能量。 前面说过,能量是潜行者的瓶颈,没有什么理由不加的天赋。 ·奇袭 1/1 级 你的所有终结技将无法被躲闪,并且使你的影袭、背刺、毒刃和凿击技能造成的伤害提高10%。 PVP和PVE都适合的天赋。配合肾击,这个天赋能让开着闪避肆无忌惮的潜行者安静下来,记得在背后发动,那样就不会被招架了。 这是战剑/拳的天赋,锤精不适合输出,所以不推荐。如果是战拳只需要把剑精改成拳精即可。以上战剑/拳天赋也可作为练级和farm天赋,匕首不适合练级和farm,别在这问题上抬杠。 总结:战斗系是最适合farm和raid的,而在5人副本战斗也是王者。别问战毁能不能去raid,只要你的RL允许,你不点任何天赋都可以去raid。什么天赋都可以去raid,但如果在这里说战毁的dps比战匕/剑/拳的dps高那就是找抽了。
5. 怀旧服70盗贼升级天赋
这个很明显了,战斗天赋是最适合练级的,可以提高你的闪避,格挡,招架等能力,"反击"也是个杀怪时很好用的技能.还可以提高你副手伤害,敏捷,耐力也有部分提高,而且降低了"闪避"和急跑"的冷却时间,加出"剑刃乱舞"还可以使你很容易面对两个敌人.各种武器的专精可以使你的输出进一步提高.另外配上刺杀里的部分天赋,可以使你杀怪时压力大减.以下是我推荐的天赋,有不足的地方,还需要你自己研究和改正,另外,这个天赋我没加武器专精,如果你想加的话可以自己改动.潜行者天赋Talents最低等级要求:70需要天赋点数:61刺杀天赋-16点强化刺骨-等级3/3恶意-等级5/5无情-等级2/3无情打击-等级1/1致命偷袭-等级5/5战斗天赋-45点强化凿击-等级3/3强化影袭-等级2/2闪电反射-等级4/5强化切割-等级3/3偏斜-等级5/5精确-等级5/5耐久-等级2/2还击-等级1/1双武器专精-等级5/5剑刃乱舞-等级1/1剑刃飞转-等级2/2侵犯-等级3/3冲动-等级1/1钢铁意志-等级2/2战斗潜能-等级5/5突袭-等级1/1
6. 60-70盗贼练级天赋
1.在升级过程中,主要分为战斗贼和伏击贼两种
2.伏击贼,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下邪恶攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,满buff装备碾压的情况下,可以一个伏击带走
3.伏击贼需要一定装备基础,而且需要的宏比较多;战斗流程中,潜行换主手匕首,邪恶攻击切回常规慢速武器,频繁地找背伏击对刚练盗贼小号的玩家来说也并不是很友好,而且2-3只怪的情况下伏击贼优势不是很明显,更适合于单纯刷怪升级,比较枯燥
5.相对伏击贼来说,战斗贼更简单粗暴,不用潜行直接用脸开怪,战斗流程轻松,2分钟cd的剑刃乱舞可以轻松处理多只小怪,升级过程中更推荐使用战斗天赋,
7. 70级盗贼什么天赋
天赋推荐:
盗贼的天赋最大的缺陷是PVP天赋和PVE天赋差别非常大,没有一套能够适用多种情况的万金油天赋。PVE天赋的盗贼野外战斗力非常低,而PVP天赋的盗贼副本输出又非常差。但是盗贼的优势也很明显,PVP天赋的盗贼几乎是最强1V1职业,而PVE天赋的盗贼在前期也是稳坐第一输出集团,可以说有舍有得。
NO.1练级天赋
盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。
同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。唯一的缺陷是练级路上的野战能力较弱。
8. 盗贼60到70升级天赋
我建议如下请仔细参考:
1,战斗贼:练级绝对是这个天赋的贼最快,也就是所谓的剑贼,具体加点如下:
我的天赋是8/32/11的天赋
刺杀天赋(8点)
恶意-5/5点
使你的致命一击几率提高5%。
强化切割-3/3点
使你的切割技能的效果持续时间延长45%。
战斗天赋(32点)
强化邪恶攻击-2/2点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。
闪电反射-5/5点
使你的躲闪几率提高5%。
偏斜-5/5点
使你的招架几率提高5%。
精确-5/5点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击-1/1点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化闪避-2/2点
使你的闪避技能的有效时间延长4秒。
双武器专精-5/5点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑刃乱舞-1/1点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精-5/5点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
冲动-1/1点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐天赋(11点)
欺诈大师-5/5点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈大师(等级4)更有效
飘忽不定-5/5点
使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短1分15秒。
鬼魅攻击-1/1点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
恩,说明一下。一般战斗贼大多放弃了敏锐的天赋,但是我觉得没有了欺诈大师,总觉得不是各滋味……总能被人看到的感觉很不好,于是就研究出了这套天赋,用了大概有3个月了,很舒服。
刺杀出恶意和强化切割,放弃了其它所有的。。。很心疼,但是天赋太少了。。。之所以投了强化切割,是因为在raid中,强化切割能更平稳的输出伤害,不会让你的攻击出现忽大忽小的情况,起手5星切割而不是剔骨绝对不会Ot,强化以后能+45%的效果,长达半分钟。。。真的很不错。
战斗出的比较特殊的是强化闪避,19秒和15秒很不一样,比如决斗,比如打怪,比如偷袭,他都能让你很爽。相比脚踢,我更喜欢这个,因为脚踢那2秒我觉得真的。。。很少用到。。。还有,就是出剑专还是出别的专修,看你的武器了,呵呵。
敏锐投了欺诈大师和飘忽不定和鬼魅攻击。欺诈大师就不用说了,飘忽不定和鬼魅,也许很多人说是fc,但是强化后的3分45秒的闪避和消失,至盲可以上你很频繁的时候而不至于你每次想使用的时候他们都在cd中。3分45秒的时间是两,三次战斗的时间(TR一次打两个),这三个技能算是最重要的救命技能了,投了这三个能让你技能使用频率大大上升,反正对于我,原来是不怎么敢开大招的,现在随意使用了,很爽。最后的是鬼魅。。。不知道怎么说这个技能。。。起手偷袭,一个ss,等能量,一个鬼魅。。。连续11秒基本不少血,如果有人说这个技能不好,我只能说是可能没用好,我觉得这个技能相当极品。15%的闪避,+上原来的,基本有40~50的闪避了,+上招架,起手那段时间基本无敌阿。
第2种就是控制贼,就是-匕首贼,他走的敏捷的路,控制为主~后期副本很有用!具体如下:
刺杀15点.强化剔骨3/3 恶意5/5 无情2/3 致命偷袭5/5
战斗26点 强化凿击3/3 强化邪恶攻击2/2 强化背刺3/3 精准5/5 双武器专精5/5 强化闪避2/2 匕首专精5/5 剑刃乱舞1/1
敏锐10点 欺诈大师5/5 伺机而动5/5(这个可以把欺诈大师的5点和伪装平衡分配.看个人喜好.我加欺诈大师是针对贼对贼的PK加的)
这个天赋具体怎么样.我还会继续品味.有心的玩家可以试一下.我认为这个天赋在副本里不会比剑贼伤害输出低.而且在PK时也不会比开终结技能的天赋差哪去(纯属个人认为啊.没想得到任何人认同)
以上希望对你有所帮助!
9. 盗贼70级升级天赋
盗贼的输出手法尽量维持切断和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用。
盗贼的核心目标是保持100%覆盖切割,100%强化破甲(队伍需求),尽可能保持高覆盖的割裂。 潜行状态下缴喉起手,爆发时冲动和剑刃乱舞,邪恶的攻击积攒星星。 保持切割100%,尽量能覆盖割裂。 如果剩下星星的话打剔骨,如果目标进斩杀的话,就考虑用毒伤代替剔骨。 5层致命毒药要断掉,打毒刃。
盗贼的升级天赋:一般选择 X星切割/5星割裂。 在有T4两件套效的前提下,1星切割/5星切割或2星切割/5星切割是近似的选择,2星切割/5星切割不容易提前结束切割。没有T4 两件套效的话,选择4星切割/5星切割或5星切割/5星割裂,5星切割/5星割裂不容易使切割提前结束。 不要尝试挤进去一个额外的终结技如剔骨。
对PVE天赋来说,最重要的两个天赋是无情的打击和双重武器的专精,需要5点的精准。 对任何战斗天赋,都必须加的天赋有:强化切断、剑刃乱舞、武器专家、侵略、冲动、战斗潜能、突袭,以及合适的武器专业技术。战斗匕首需要加强背部的刺和机会来工作,而影袭的才能需要加强影袭。出血天赋有大的可选项目,一定要加上的是锯齿利刃和出血。 其实盗贼的输出手法概括起来就是输出节奏,都是15分钟的战斗。