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打野新天赋加点图(狗头打野天赋怎么点)

1. 狗头打野天赋怎么点

在狗头的天赋方面,主要是选择征服者,征服者的自适应之力可以增加狗头的q技能伤害,特别地,当征服者叠满后,狗头还可以利用其q技能回复巨额的血量,而且狗头叠征服者也非常简单。

在狗头的装备方面,第一件建议选择冰拳,冰拳不但可以为狗头提供减cd,还可以产生一个减速立场,完美契合狗头的控制属性。

后续狗头可以选择板甲,板甲可以为狗头提供十分珍贵的移动属性加成,第三件可以选择振奋,振奋可以配合狗头的被动回复巨额的血量。

2. 狗头上单天赋

天赋方面我选择的是18-0-12的天赋。点出凶猛系中最后一栏的冥火天赋。

  剩下的十二点分配给坚决配合被动是很不错的搭

3. 狗头打野天赋怎么点的

英雄联盟狗头s12出装顺序推荐攻略

狗头是一个非常需要发育的英雄,在前期都是唯唯诺诺,后期等Q叠起来以后才可以重拳出击,后期神圣分离者配合狗头Q可以打出爆炸伤害。

神圣分离者:

技能之后的下一次普通攻击增加伤害,狗头的Q技能算是技能后的普攻。

4. 狗头打野带什么天赋

ap狗头上单出装推荐

1、多兰盾+一瓶红:一般常规的带发,使用的次数是不错的,能打能怂,适合持续性发育的选择。

2、多兰之戒+两红:具有回蓝和法术强度的提升,线上续航和技能伤害都不错,狗头猥琐流终极奥义。

中期出装

冰霜+振奋+自然之力+靴子

需要保证一定的坦度,所以在装备的选择上需要以此为基础,沙漠死神以 q 技能的叠加为主,需要较长的时间才可达到伤害,装备的选择十分的多样性,根据局势来抉择即可。

神话装备推荐

三相之力:在攻击时候提供25的移动速度,如果是地方的英雄则会提升百分之六的攻击力,在属性上比较的均衡,能够打出成吨的伤害量,是很多英雄的第一选择。

神圣分离者:提供40攻击、200点生命,强化最大化的生命值伤害,获得咒人效果,在攻击的时候会造成更大的伤害,比较的适合技能搭配普攻使用,可以打出更高的伤害。

天赋推荐:主:巫术+启迪

副:启迪+坚决

5. 狗头打野天赋怎么点满

你好,你高兴为你回答这个问题,英雄联盟当中,狗头如果说前期被控线的话,那么我们只需要等兵线进塔,然后在补兵,或者是我们呼叫我们的一个队友打野,然后来干,可一下把对面打残,然后我们再上去补兵,将我们的兵线控在合适的一个位置让男性发育。

6. 狗头的天赋怎么点

剑姬致命节奏天赋点法如下:

1、精密系的第一个点出的是致命节奏,强攻是三次普工触发易损状态,可以对地方英雄造成额外的伤害,剑姬的E技能可以增加攻速,很容易就触发强攻的特效,这使得剑姬前期线上非常强势。

2、精密系的第二个点出的是凯旋,凯旋是参与击杀回复生命值,剑姬的大招也是击杀回复生命值,这样可以使得剑姬具有很强的收割能力。

3、精密系的第三个点出的是传说欢欣,这个是击杀获得攻速加成,剑姬是比较需要攻速的一个英雄,攻速越快越容易触发破绽这个被动技能。

4、精密系的最后一个点出的是致命一击,这个天赋可以对低生命值的英雄造成更多伤害,这使得剑姬在切后排脆皮的时候更容易秒杀。

5、辅助系的第一个天赋点出的是眼球收集器,一般上单强势的英雄都要点出这个天赋,可以实现不断的击杀增加攻击力,雪球越滚越大。

7. 狗头打野技巧

狗头打野推荐出装:

熔渣巨人打野刀+三相之力+三速鞋+板甲+绿甲+反甲。

出装解析:

【熔渣巨人打野刀】由于狗头自身有W这个神技,并且自身有Q技能的累积伤害效果,所以选择红色打野刀不仅能提供狗头的输出能力,还能让狗头在中期肉起来作为前排。

【三速鞋】狗头自身由于没有位移,很容易被风筝,所以选择三速鞋来削减减速效果,并且提供大量的移动速度非常适合狗头。

【三相之力】这个装备是狗头的核心装备,能提供各种属性的加成,无论上单还是打野位置都是必出的装备。

【板甲】板甲在提供坦度的同时还能提供狗头的移速,对于腿短的战士英雄非常适合。

【绿甲】提供血量和魔抗,因为狗头的被动能提供自身的吸血,绿甲对于吸血加成的效果能让狗头在团战中回血更加强大。

【反甲】作为最后一个装备,能提供大量的护甲加成和兰顿的减敌方攻速的效果,对于后期对抗AD的时候效果非常显著。

8. 最新狗头打野符文天赋

个人玩狗头120多把了,胜率60%多,发现狗头打野最大的弱点不是所谓的GANK能力差,或者起来慢,真心收2蓝BUFF出个然后后攒Q很快,不比上单起来慢,但是感觉最大的弱点就是如果对面武器,赵信,皇子打野的话,可以在自己野区插眼,然后无限骚扰,自己插眼也没用,不是被抓,而是搞得根本没法攒Q,最后团的时候根本就没啥存在感了,但皇子,武器,赵信之类的玩意,没啥装备团战走位好,切人照样虎B,真尼玛太恶心了

9. 狗头打野铭文

天赋一:征服者、风暴聚集、泰坦猎人、战略家    

天赋二:不灭之握、风暴聚集、泰坦猎人、战略家

  不灭之握:其主要属性还是和端游当中的不灭之握差不多,战斗中每隔4秒你对英雄发起的普攻将会附带魔法伤害,不会治疗你和永久提升你的生命值。

  征服者:可能前期会比较弱一点,但是中后期冷却CD起来了之后,征服者叠起来效果会很强势,特别是对于狗头这样的团战一打五的后期英雄来说,开大招之后的持续作战能力会让征服者可以叠加到最高的层次。

  因此对于手游来说,还是更推荐征服者。毕竟LOL手游发育时间不会太长,没必要投注在前期收益高的不灭上。

  副系:风暴聚集+泰坦猎人+战略家

  风暴聚集:这个就不用说了,端游同步属性,对于沙漠死神内瑟斯也就是我们常说的狗头这样的后期英雄来说,收益很高。

  泰坦猎手:巨人 Hunter - Titan,获得20点生命值。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得20点生命值和4%韧性。

战略家:参与摧毁防御塔或者急啥史诗级别野怪会获得外的金币和经验。无非是让狗头更快成型而已。

  不灭带法:这主要是给对线期的狗头用的,前期很弱很容被人贴脸打一套,这个时候有W枯萎减速,1加不灭打一套就跑路,混过前期就可以后,尽量使用1来补刀,增加1的伤害,要知道狗头的只要伤害来源就是Q哦!装备方面,输出装一件三项就够了,剩下的全堆抗性和冷却缩减,有蓝,头CD, 提高赖线能力,发育到一个1的伤害对后排可以造成威胁就,基本上就可以出山了。

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