魔兽世界野性德鲁伊天赋(魔兽世界野性德鲁伊天赋加点)
1. 魔兽世界野性德鲁伊天赋加点
对于熊坦而言,天赋加点顺序为:凶暴、野性本能、野性冲锋、锋利兽爪、猛兽攻击、野性之心、守群领袖、适者生存、狩猎天性、裂伤和自然主义。
这些天赋包含了仇恨、生存能力和实用性。而撕碎攻击、激怒和自然变形则是猫德作为dps所需要的天赋。
标准野德天赋,采用0/44/17的加点方式,具体如下:这个天赋是绝大多数野性德鲁伊应该采用的标准PvE天赋,无论是在团本中充当坦克还是DPS的角色。TBC版本的好处就是坦克和输出天赋的一致性,可以允许野德在这两者之间随意切换。
2. 魔兽世界野性德鲁伊天赋加点攻略
TBC-PVP]奶德天赋 13/11/37
奶力最强,主要22的战德,术德组合使用,核心就是控制+耗,同样适用于33/55。
[TBC-PVP]平衡奶 34/0/27
DPS+奶兼顾,22贼德等组合,要打输出+控制,不想太耗的朋友推荐,这套贼德完全可以登顶的。
[TBC-PVP]野德 1/46/14
野德没什么大变化,野性几点可以自己调整,22贼德比较强,其他看实力了。野德总归要更难一些。
这是今天推荐的所有德鲁伊PVP天赋了,德鲁伊在TBC竞技场绝对是MVP角色。
3. 魔兽世界德鲁伊天赋推荐
使用了野性47+恢复14的组合,其实输出方面的天赋选择不是很多,以至于这一套天赋熊德也可以使用,而且可以适当的点出1点治愈本能来提升存活度。
30级猫德最核心的增强是多了一个裂伤的技能,需要天赋点41点才能点出该技能,技能效果是造成大量伤害并在接下来的12秒内,提高流血效果和撕碎技能伤害30%。在这个技能的影响下,猫德所有的输出都要围绕该技能进行,12秒一个循环。
4. 魔兽世界9.0德鲁伊天赋加点
标准野德天赋,采用0/44/17的加点方式,具体如下:
这个天赋是绝大多数野性德鲁伊应该采用的标准PvE天赋,无论是在团本中充当坦克还是DPS的角色。TBC版本的好处就是坦克和输出天赋的一致性,可以允许野德在这两者之间随意切换。
对于熊坦而言,必须点的天赋有:凶暴、野性本能、野性冲锋、锋利兽爪、猛兽攻击、野性之心、守群领袖、适者生存、狩猎天性、裂伤和自然主义。这些天赋包含了仇恨、生存能力和实用性。而撕碎攻击、激怒和自然变形则是猫德作为dps所需要的天赋。
熊和猫有时候需要在同一场战斗中切换,一些需要换坦的天赋(例如布胖)只有50%的时间在当T,另外的时间是可以输出的。
其他的一些天赋可以根据自己的需要和喜好进行微调。
5. 魔兽世界野性德鲁伊输出手法
前期,平衡的技能,在10级学会熊之后,平衡技能只学1个,就是荆棘术。
治疗的优先学3个,第一个每10级学一个爪子,第二个治疗之触这个跟着等级学,因为打完怪就靠它回血了,第三个学最低级的复生。其他的根据你自己的口袋容量学一下回春和愈合,但不是必须的。只学最低级的复生是因为,这技能是需要材料的,种子这东西不便宜,所以最低级的材料省钱。
野性战斗看你是否需要客串坦克,如果不需要,20级之后,只学猫的技能,猫的技能里有2个不用学,一个是扫击,这伤害不如你一个爪击,实在没意义,一个是撕扯,终结技对小怪基本不可能发挥全部伤害,不如用一个啃咬。必须学的是猛虎之怒,平砍收益稳定,并且有暴击收益,可加成爪击。背刺在天赋减少12点能量后,有后背输出的时候,收益最高,但都比不过猛虎之怒的收益。
装备的话,如果是猫D,那么绿装前缀写着猛虎的,就是你的装备,比灵猴的好。蓝装只要是敏捷力量的都适合,诺莫瑞根的手动惩击器是毕业装备,30级就可以去刷,多刷几把备用。属性也好,用到剃刀高地都可以。18级混死矿拿到重锤先生的锤子,部落的我不知道,30-40这个阶段是没有武器可换的,所以诺莫瑞根这根双手锤是最佳武器。血色除了经验,对野德毫无意义。
武器对熊猫的影响只有绿字属性,武器伤害的高低和攻击时间对我们毫无意义,绿字属性里也分,如果有那种,一定几率攻击时对怪放出各种属性攻击的,这句话对我们无用,因为我们攻击带不出这个额外的属性攻击,如果是有那种,一定几率武器命中会增加力量几百点的,也对我们无用,我们不是武器攻击,所以我们没有武器命中这个可能,除非你变人去敲几下,但如果是写着直接增加多少多少攻强的,有效,按C键可见。
然后是熟练度,其他职业换武器,需要去打熟练度,德鲁伊则完全不用,装备上就可以命中,无论多少熟练度,不影响命中,不影响伤害。
熊的攻击固定2.6秒一巴掌,猫的攻击固定1秒1挠。这版本没有急速,意味着,攻速不会有变化,唯一影响攻速的,只有诺莫瑞根的这把双手锤,所以,它是猫D毕业装备。+50%的攻速,意味着你的攻击属性翻倍,一次持续30秒,一把可用3次,所以,你可以存最多16*5+1,也就是81把在身上!
我目前就练到了40级,刚学的巨熊形态。护甲减伤达到了48%,如果点了厚皮,熊D应该有50%以上的物理减伤,和10%的躲闪。在血色教堂可以放纵自己了。
德鲁伊在前期主要是快,跑得快,对装备依赖不大,属性要求广泛,力量+2攻强,敏捷+1攻强,可以看出,同数量下的力量收益比较大。前期的敏捷属性再高,你叠出来的暴击绿也不会很强,我160+的敏捷属性,变猫之后,连上所有天赋和光环给的暴击率6%,现在才21.6%。所以,一件装备力敏相近,我会选力量多的那件。
有个缺点,蓝不够。德鲁伊变熊变猫不能施法,需要站起来,那么再爬下去,就会消耗一个变身魔法的蓝,我40级,变身大约需要500蓝,我总共才2000的蓝。如果频繁变身加血,在2次变身后,就会陷入第三次变不回去的窘境,所以,德鲁伊看起来持久,但是在点出变身减耗之前,还是经不起稀有精英的攻击的,比如阿拉希激流堡兵营里的通缉任务BOSS,40级金龙怪,血量10300,单挑绝对扛不住,更别说他还带了一个4100血量的保镖。所以前期德鲁伊单刷能力,不如猎人和术士。
至于往后,到了团本时期,德鲁伊是稀有精英,爪子激活战复是刚需,你带着种子进本混就好了。什么优化输出,什么极限治疗,什么精准跑位,什么干杂活,你要记得,你就是个吉祥物!你那么努力,是在让在这些方面有特长的职业偷懒,想想试炼谷的新手任务,懒惰的苦工,真该拿大棒子抽打其他职业。德鲁伊在魔兽的人设,就是爱睡觉!所以XD划水有理!
6. 魔兽世界8.3德鲁伊pvp天赋选择
第一层天赋选择自然平衡,可以在起手就有资源。如果队伍需要树人辅助群嘲则选择自然之力。
第二层天赋选择野性冲锋,强化位移。该层也可以选择甘霖,增加恢复能力。
第三层天赋选择守护亲和,获取减伤。该层为德鲁伊的亲和层,属于功能性技能,可根据需要更换。
第四层天赋选择野性之心,该层通常是根据战术需求选择的,需要单晕选择蛮力猛击,需要群体定身则选择群体缠绕,需要辅助输出或者治疗就选择野性之心。
第五层天赋选择丛林之魂,提高资源获取。
第六层天赋选择星辰漂流,增加星辰坠落伤害,并在星辰坠落时获得移动施法能力。
第七层天赋选择艾露恩之怒,一分钟CD的技能,还有额外的资源获取。
7. wow野性德天赋加点
德鲁伊可以使用凶猛撕咬,树皮术,旋风,狂奔怒吼和铁鬃。任何专精都可以使用旋风与狂奔怒吼。此外,野性之心 也以天赋形式回归。不同专精的亲和天赋也获得额外的可使用能力。
平衡亲和会获得台风,野性亲和会获得割碎,守护亲和会获得夺魂咆哮,而恢复亲和可以使用乌索尔的旋风。
8. 野性德鲁伊技能
猫德的输出手法是潜行、掠斜、痛击、撕碎到5星、狂暴、猛虎之怒、割裂,打完后进入循环。
能量少于30的时候使用猛虎之怒,5星的时候使用凶猛撕咬来配合天赋剑齿利刃刷新割裂持续时间,目标身上的割裂消失则给目标补上割裂。
触发节能时使用撕碎攒星,野蛮挥砍攒星,撕碎攒星,最后终结。