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狗熊辅助天赋加点图(狗熊辅助天赋加点图片)

1. 狗熊辅助天赋加点图片

蜘蛛辅助也很厉害、出了这么长时间我打蜘蛛大概也打了至少100场了、上单打野辅助都打过、没打过中单、因为觉得蜘蛛爆发能力稍弱于别的AP(我只的是瞬间爆发、持续能力还算不错)、但是感觉中单单体输出是够了、不过后期团战的时候缺乏AOE能力、对团队贡献比别的AP小一些、当然相比大多数AP来说、她还算比较肉的、最开始的版本我用蜘蛛打上单、感觉不错、不够后来大砍一刀之后就不用她打上单了、人形的Q技能的射程、伤害跟消耗都砍的比较严重、手变短了、感觉对方身上单只要出个腰带之后带足够的血、想用Q消耗未必耗得起、尤其是那种有回复能力的、所以最近玩蜘蛛一直都是打野跟辅助、打野少点、辅助的多点、好了、说正题、蜘蛛打辅助的强大之处在于、在双方ADC装备未成形之前、蜘蛛的伤害要比ADC高出不少、特别是6级之前、1V1很少有ADC能单挑过蜘蛛、这使得蜘蛛辅助、使下路的战斗能力大幅提升、前期的时候蜘蛛并不需要什么装备就能打出很高的伤害、前期下路双方状态相同的时候、特别是配合上前期高爆发的ADC、基本被蜘蛛控住、不交闪现就要死、交了闪现都未必跑的掉、毕竟蜘蛛的追杀能力是相当强的、符文方面我带的是精华法强、红色法穿、黄色护甲、蓝色魔抗、天赋是9、21、0的半肉天赋、之所以没点出通用的天赋是我觉得作为一个辅助、要么你就会加血、要么你就扛得住、毕竟输出有中单跟上单、ADC的、作为一个辅助注定装备成型比较慢、所以尽量在有限的装备的情况下最大化自己的价值、9、0、21的天赋我也试过、感觉中后期的时候即使出了冰杖依然脆的要死、技能我一般是主Q副W1级E有大点大、出门我一般是带一个回蓝牌、剩下就是眼跟血瓶、看你自己需要、第一次回家的时候出个贤者之石、然后每次回城的时候看钱数、跟局势、如果比较、如果比较顺的话可以奔着小丑面具出(蜘蛛的技能法穿收益比较高)、兰德里的折磨可以中后期再说、毕竟这装备前期的时候收益不是太大、之后就是法穿鞋、跟冰杖、再之后看局势、如果比较顺的话可以出中亚、或者队友AP较多的话可以出个深渊也是可以的、比较逆风的话可以出个狂徒或者兰顿(嗯、特别是对面ADC是VN维鲁斯这种要攻速的ADC....E到脸上开个兰顿、如果对面没人保护他的话、简直就是生不如死、未必打得过蜘蛛)如果有个卡兹克、阿卡利这种配合切后排的就更好了、蜘蛛形态的Q技能百分比掉血、收割人头简直就是神技、收完后排回头收前排、团战的时候双方纠结的时候可以没事就用E试试起先手(当然是人齐的时候)尽量控一个不算太肉的英雄、像石头人、阿木木这种巴不得集火他的就算了、之后团战爆发开始之后、如果队友有切后排的立马人形态给前排放个QW之后变蜘蛛跟上、只要队友爆发够、ADC没出狂徒、基本就是妥妥撂倒、如果是对方先手那就要看情况了、是切后排还是保护ADC队友有高爆发突进去切后排了、就可以跟上、如果没有或者没去的话就可以保护ADC(说实话、我觉得团战的时候蜘蛛保护ADC的能力并不算太强)毕竟、辅助保护ADC是永远没错的、至于打辅助这套符文跟天赋来钱比较慢、说实话、我用蜘蛛打辅助、除非自己这边的ADC被压的不行不行的了、不然我不会主动让人头的、当然、也不会故意抢、一套技能丢上去、谁的人头完全就是随缘了、毕竟、我觉得在我这个分数段跟战斗力、不管排位还是匹配、匹配到的ADC、如果把对面ADC打死或者打回城两回了、自己的ADC补刀要是还没有对面的多的话、我觉得会毫不犹豫的吐槽他、这种补刀还打个屁ADC啊、而且、我认为、前期蜘蛛创造的伤害要远远高于大部分ADC、蜘蛛出个小丑面具的伤害绝对比出了把风暴大剑的ADC高、蜘蛛辅助强就强在不需要太好的装备、就有很客观的伤害、可以说、下路的组合、刨除ADC的因素、所有可以辅助的英雄、在6级之前、任何辅助都单挑不过蜘蛛(包括赵信这种奇葩辅助、没装备绝对打不过蜘蛛、唯一能抗衡一下的大概就狗熊吧、毕竟辅助的蜘蛛不会带点燃的、但狗熊的输出肯定不如蜘蛛的)也就是说下路的两对组合对拼起来、自己这一方的辅助完胜对方辅助、剩下就是ADC的差距了、也就是说、排除被GANK的因素来说、再双方死磕的情况下、ADC身边跟个蜘蛛造成的伤害完全有能力击杀任何一个ADC、至于辅助.......如果是个曙光这种单体作战能力弱到爆的辅助、即使剩2格血我都不会跑的.....总而言之、蜘蛛辅助还是十分犀利的、犀利的地方就在于她不需要装备就可以打出很高的伤害、而且又弥补了下路大多数ADC追杀能力的不足(毕竟下路如果是个EZ的话、即使把他点残血了、他E走了、大多数ADC是无力追杀的)、完全本人经验、纯手打、希望可以帮到你.....如果还有什么疑问可以追问......

2. 新版狗熊技能加点

一、出装:出门装出门装推荐是多兰盾——血瓶。狗熊是一个上单坦克型英雄,在上单位置除了前期的被动可以有点小便宜占之外。前期的对拼能力不强。建议出多兰盾抗压。饰品推荐是黄色饰品。中后期升级一下。中期装鞋子——振奋——破败。中期又了振奋和破败后,狗熊可以说这个时候能抗能打。但是需要开团的时候有被动。否则依然很危险。成型装鞋子——振奋——破败——兰顿——日炎——春哥。狗熊不管怎么说依然是一个先手坦克英雄,所以输出装只要一个破败就可以了。其他的全防御就好。

二、技能加点:主Q副W,有R升级R技能。

三、符文:红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色成长魔抗,大精华全带移动速度精华。

3. 狗熊出装加点

狗熊上单的腿很短,首先对面如果是远程就不建议你用狗熊,加点推荐主W副E,消耗手段是Q起手抱回来开E,然后A3下用W,最后用W的伤害是最高的。

出装方面还是推荐肉一点,团战才好打,主要是保护后排,除非你有闪现可以闪现Q回来一个C位,因为狗熊的腿短,开大招A对面前排也是可以打到后排,E技能就哦你过来减速对面的突进,让他们无法打到自己的后排。出装推荐:破败,水银鞋,蓝盾,绿甲,狂徒,反甲。

4. 英雄联盟新版狗熊技能加点

无限火力出装:三相+巨九+亡板+振奋+兰顿+攻速鞋

无限火力天赋加点:掠食者+猛然冲击+魄罗+无情猎手

副系天赋:爆破+过度成长

无限火力加点推荐:主W副E,3级之后打架,正常来说前期没有几个打的过狗熊的

三相+巨九让狗熊的伤害非常高,尤其是W+巨九的一下伤害,掠食者是狗熊最快乐的玩法,提供的巨额移速加成配合Q可以中路冲到高地抱人。

5. 新版狗熊天赋出装

狼人打狗熊半肉打。带点攻速。主要看你带的什么天赋了。个人建议带征服者,咳血战斧比较不错。其他的要看对面的阵容和出装,玩游戏出装备并不是一成不变的,还有三十多个字才行,喔喔喔,还有二十多个字,这样就没意思了,好烦哦,啊吖我我操!

6. 狗熊天赋加点大全

主:精密-强攻

凯旋

传说:欢欣

坚毅不倒

点评:

1、利用狗熊的q技能,以及强攻的易损效果,可以打出基于攻速的高额输出;

2、欢欣用于增加狗熊的攻速,凯旋以及坚毅不倒用于增加团战时的续航,以及战斗力。

副:巫术

超燃

灵光披风

点评:

1、超燃用来减少狗熊技能cd,狗熊如今玩法很吃技能,所以用超燃来减少技能cd;

2、灵光披风加快使用召唤师进场后的移动速度。

点评:

1、主系精密,副系巫术符文碎片选择攻速,适应,护甲。

2、强攻配合狗熊的qw技能打出高额输出效果,灵光披风进场,e技能提供护盾。

7. 狗熊辅助天赋加点图片大全

出物抗比较好,狗熊一般是打野,上单,辅助(推荐打野,Q有加速和后抛,GANK有力)

初期:打野刀+红+监视守卫出门,1级学W 中期:远古魔像之精魄+五速鞋+日炎斗篷 后期:远古魔像之精魄+日炎斗篷+兰顿之兆+狂徒铠甲+振奋盔甲 对方AD多可以出个反伤甲(荆棘之甲),有点控可以把振奋换成女妖 玩辅助就和日女一样出装就可以了 上单的话还是走肉坦的路线

8. 狗熊辅助天赋加点图片高清

之前LOL设计师就表示过会加强一波冷门英雄,比如雷霆咆哮、狼人、牧魂人等等,这里面最惨的毫无疑问就是狗熊了,目前在opgg上面已经查不到出装和符文了,可见他到底有多冷门。而值得一提的是设计师似乎对狗熊这个英雄比较在意,很多人应该都没注意到,其实狗熊已经偷偷加强了好几个版本了,但是不少网友也是表示:狗熊光加强数值是没用的,这个英雄冷门的原因在于它的机制实在太差了!

9. 狗熊怎么点技能

W技能:暴怒撕咬

对目标造成物理伤害(附带攻击特效),并施加受伤印记,持续8秒。如果目标已经带有受伤印记,则刷新印记的持续时间,伤害提高50%,并为自身回复一定百分比的已损失生命值(目标为小兵时,治疗效果减半)

解析:W的单体伤害非常之高,对拼能力极强,回复效果让狗熊在残血状态下有更大的操作空间。

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