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魔兽治疗萨满天赋(魔兽世界怀旧版治疗萨满天赋)

1. 魔兽世界怀旧版治疗萨满天赋

魔兽世界9.2版本增强萨盟约选择主要有两种,其中单体目标用法夜,团本用温西尔盟约。其中增强萨法夜输灵技能,引导型法术,2分钟技能冷却时间,十分强力。

详细答案:

持续引导技能对范围内至多8个敌人造成自然伤害,将范围内的敌人生命值转移到自己的身上,引导结束后你的角色将进入状态:

该状态下再次激活法夜输灵技能可以将吸取的生命力爆发出来,对附近8码的友军进行治疗,治疗量为伤害总量的25%。

比较尴尬的技能,复合型技能对于任何一个专精的萨满来说都不会是首选,增强和元素需要的只是DPS的提升,而法夜输灵由于复合了治疗效果所有前一段的AOE伤害并不优秀。目前来看如果暴雪不准备大改的话大约只有外观党才会加入法夜了。

2. 魔兽世界怀旧服萨满治疗天赋加点

1.0-5-46 纯治疗向萨满:

此天赋适合负责团刷的职位或是法系远程组的治疗,专注于治疗效果的深入加点。

2.0-12-39奶萨变种:

比较适合在团队里充当T的治疗组,主要是强化了大地之力和风之优雅图腾的效果。

3.0-22-29近战组奶萨:

核心在于强化了风怒图腾。在后期或者是比较强力的团队里,治疗的任务并没有那么紧张,所以负责近战组的治疗可以把多余的天赋用于增强团队的输出上。

4.元素萨输出天赋:

元素萨在60的输出表现不佳的核心问题在于:①蓝量不够。

②怪物的自然抗性。

3. 魔兽世界怀旧奶萨治疗天赋

目前我在大秘境里还是偏向主波救急用搭配盟约来进行治疗。

首先先附带一个群里随便找的去打的一个10层无词缀彼界,属于那种看一个BOSS攻略打一个的初窥水平,因为中途DZ的账号出了点问题休息了好久,所以只录制了BOSS部分。集合石的水平又太参差不齐到过分,加上古剑OL还在新本开荒,没时间慢慢找素材了。

1.主要还是以波为主,涌救急,链子原则上只拉5层橙装效果;

2.按照大秘境5人的节奏来,在平常就要有意识的丢激流给不同的人保证自己留一层就好,爆发期就可以直接始源+波动波来进行爆发,如果某个人特别残的话可以用激流+始源波打双重波进行单目标爆发抬血。

-。-我不知道表达清楚了没,大概就是每个人都50%血,但是有一个人只有20%血需要爆发,你就可以全团激流后再对着20%的人读波,20%的人就会吃到2个波。

3.始源之潮的波对于复苏精通等都是单独计算的,比如你打了个5目标的始源之潮爆发,就等于你读了5个波,波动BUFF也会白送,橙装也会直接叠5层。后期修复了导灵器(始源之潮重置CD和泉+20波)后,通灵的爆发治疗的数量都很有一个质变。

4. 大概初步提一下通灵团本爆发大概就是铺完激流后→暴雨→始源之潮→用涌触发波动BUFF→波→链→波→炸暴雨(云出来的,没测试过)

4. 魔兽世界怀旧服萨满治疗天赋

魔兽世界游戏中萨满练级推荐使用增强天赋,因为前期萨满使用魔法打怪比较耗蓝,元素或者恢复系的天赋加强的大部分为魔法效果。

5. 魔兽世界怀旧版治疗萨满天赋加点

魔兽100恢复萨满天赋加点是数值为智力值的30%,治疗链的生命值提高20%,0/5/56是常规最无脑的奶萨天赋。更好地辅助物理职业会点出0/12/49。团本容易被AOE伤害打死时会点8/0/53,考虑到猎人职业的崛起,以前前期副本菜刀队的横行,所以更推荐0/12/49。

对于萨满来说,4级、5级治疗链享受100%加成,3级治疗链在一些场合还会使用,1-2级的治疗链很少会用到了。

这一点之所以影响大,因为这一点,所有装备的属性的价值发生了变化。(暴雪发现,不进行调整的话,装备设计不下去了,所有属性的装备等级要全颠覆了,所以进行了调整)

6. 魔兽世界怀旧版治疗萨满天赋怎么点

1.第一层天赋选择元素,第二层选择图腾掌握,第三层选择幽灵狼,接下来选择风暴元素和自然保护者,倒数第二层选择元素尊者,最后一层选择无穷力量。

2.头部有工程出工程头,头部无工程出维克雷斯庄园-魂伤头盔。肩部出围攻伯拉勒斯-勾刺肩胄。胸部出塞塔里斯神庙-堕落妖术师法衣。

7. 魔兽怀旧服萨满治疗天赋

恢复和增强天赋厉害。

萨满祭司是暴雪娱乐公司出品的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》中的职业之一。

萨满祭司是灵魂的指引者,他们侍奉的不是神灵,而是每一种元素。与其他某些宗教不同的是,萨满祭司与之交流的力量并不会怀着仁慈的善心。

萨满祭司是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通,有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。

作为大地、火焰、流水与空气之间的调解者,萨满祭司会召唤图腾,指引元素援助他们的盟友,或是惩罚那些给他们带来威胁的人。

8. 魔兽世界怀旧版治疗萨满天赋选择

主元素的练级天赋与手法

(1)1-9级

在4级之前你只能掌握“石化武器”和“闪电箭”两个技能,此时你的战斗方式应该是:

a.确保自己受到石化武器加成;

b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;

c.使用自动攻击直到敌人死亡。

4级以后学会“地震术”,并且在6级你会学到“陷地图腾”,和增强天赋对陷地图腾的使用类似,作为元素天赋,你需要利用陷地图腾为你争取到至少多打1个闪电箭的时间(地震术的释放时机是在你打出一次平A之后立即使用)。

8级的时候你会学到“闪电盾”这个技能,练级的时候除了石化武器,就多了一个需要保持的增益魔法。

(2)10-20级

10级你会需要去完成火图腾的任务。虽然火图腾里的灼热图腾看上去有很强的持续输出能力,但练级时候元素萨追求的应该是在一定时间内打出足够多的爆发性伤害击杀敌人,然后寻找下一个。而灼热图腾和烈焰震击只是在面对多个敌人的时候效果较好,单打一个敌人的时候完全不需使用。

这个阶段的输出手法和上个阶段基本一样。

本阶段必学的法术如下:

12级学3级治疗波;

14级学3级地震术和三级闪电箭;

16级学2级闪电盾和3级石化武器;

18级学4级治疗波;

20级学变身幽灵狼,次级治疗波,4级闪电箭。

(3)21-30级

这个阶段输出的手法和8级的时候基本一样。

必学的技能如下:

24级学3级闪电盾,4级地震术和4级石化武器;

26级学5级闪电箭;

28级学2级次级治疗波;

30级学星界传送和重生。

(4)31-40级

学会“元素掌握”之后,你的输出方式将变为下面这样:

a.确保你已经收到石化武器和闪电盾的增益;

b.元素掌握+闪电链+地震术这套连招可以让元素萨打出很高的爆发伤害,在面对某些有名字的怪物,或者你觉得比较难搞的怪物时可以使用;

c.使用闪电箭(单体)或者闪电链(多目标)来进行战斗,直到敌人和你处于近战范围;

d.如果目标血量很低就用普通攻击将其击杀,如果目标血量尚高就在平A之后穿插一个地震术进一步削减他的血量,最后使用平A收尾。

在此阶段你必学的技能如下:

32级学闪电链,4级闪电盾,6级闪电箭,要知道在怀旧服,就算是单体目标,闪电链的伤害也高于闪电箭,可惜它的蓝耗太高了;

36级学3级次级治疗波和5级地震术;

38级学7级闪电箭;

40级学2级闪电链和5级闪电盾。

(5)41-50级

这个阶段的输出手法和上一阶段一致。

本阶段必学的技能如下:

44级学8级闪电箭和4级次级治疗波;

48级学3级闪电链,6级闪电盾和6级地震术;

50级学9级闪电箭。

(6)51-60级

这个阶段的输出手法和第四阶段(40级-50级)一致。

本阶段必学的技能如下:

50级血9级闪电箭;

52级学5级次级治疗波;

56级学4级闪电链、7级闪电盾和10级闪电箭。

而7级的地震术和6级的次级治疗波都需要在60级才能学会,满级之后各位想必已经在花钱把技能都补齐了吧。

9. 魔兽世界增强萨满天赋

1. 标准70级震击增强萨天赋如下,60-70级期间,将元素天赋内前三层内和震击相关的天赋点满,最大化震击伤害,增加清怪效率

2. 如果增强上选择了带闪电盾的点法,元素上可以点出2点元素浩劫,使攻击性法术(震击、风暴打击都可触发)暴击以后,增加近战攻击暴击几率,2点就有

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