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6.1战斗贼天赋(60级战斗剑贼输出天赋)

1. 60级战斗剑贼输出天赋

1、战斗贼不是剑贼,是指战斗天赋点的比较多的贼。但是练级的话,还是战斗剑贼比较快,因为剑类武器有多种考虑,从40开始,主手征服者之间,副手平静之剑,两把剑都是任务得的,BL的副手叫预兆之剑。45去ZUL拿桑萨斯和苏萨斯,有些个人别跟我说那是可以合的,一把出了效果是吸收伤害,一把是招架加1,不是战斗贼最好的武器么?50级拿痛击,有机会让你的下一次攻击变成2次攻击,配合剑专的2次攻击,爽。人品爆发的话两个一起出,就是秒人的事。51级有主手剑克罗之刃,1致命,2。8速度;52级有副手武器刺杀之刃,1致命3力量1。7速度。这两把武器够你用到60换团队FB武器了。

2、目前FB输出最强的天赋是战斗匕首贼,点强化背刺,出冲动和剑刃,另外两个天赋里把加背刺伤害的天赋点满,打FB时纯背刺。如果有极品武器拿,比如多彩,电锤的话,那么就一般的战斗贼,17,34就可以了。输出时唯一要注意的就是不要OT。。。第一:一定要记住死人是永远没有DPS的;第二:一定要记住你OT的话通常死的可不光是你一个人,后果是招致全团人的愤怒。

3、VP战斗贼是比较水的,在装备技术相差不多的情况下,什么职业都可以比较容易的对付战斗贼,除非你特意去点强化疾跑闪避,可是这几点对于FB是一点用没有的(闪避偶尔可用,但是如果需要你顶BOSS时也不在乎那1分钟CD吧)。目前PK王道还是21,8,22的平衡贼,因为有强化背刺,FB输出也不算差,照着敌人屁股捅刀子就是了,每次也都有1200+的伤害。

2. 60级战斗剑贼输出天赋怎么点

没有其它wlk毁伤贼pve输出手法教学,只有以下答案。

输出手法可以毁伤或者锁喉起手,接着是切割,毁伤,毒伤。

TBC盗贼剑、匕双用可以出血贼天赋,采用17点刺杀、0点战斗,和44点敏锐的加点方式,此天赋专打脆皮职业,主手准备两把武器,匕首打伏击和背刺,剑打出血。

3. 60级战斗剑贼输出循环

1.格雷希尔,毁灭之黎明。虽然当前的怀旧服并没有开放纳克萨玛斯,不过最为最终BOSS克尔苏加德掉落的毁灭之黎明最为60级版本最强武器当之无愧。这把武器除了有耐力加成和攻击强度加成之外,其攻击速度和秒伤也足以媲美风剑,这把武器排在魔兽世界怀旧服60级剑贼武器排行榜第一,相信没人会反对。

2.雷霆之怒.逐风者的祝福之剑。这把在60年代最为拉风的一把橙色武器是所有战士、盗贼、圣骑士的梦想。在以前的60级版本,风剑在初期毫无疑问都是优先MT的。不过怀旧服已经不再是当年的DKP团了,换成了GKP团,只要有钱就可以买,所以在当前的怀旧服,盗贼拥有风剑不再是难事。不过能不能拿风剑还得看脸,因为橙装不是那么容易出的。

3.饥饿之寒。这把武器也是纳克萨玛斯的最终BOSS克尔苏加德掉落,除了帅气拉风的外表,其属性也是战斗贼的最佳选,较快的攻击速度,不俗的秒伤,让这把武器仅次于毁灭和风剑之后,排在魔兽世界怀旧服60级剑贼武器排行榜第三位。

4. 60级盗贼战斗天赋

80级刺杀贼,在P3阶段前,首选51-18-2的天赋点法。

大型雕文选择血之饥渴雕文(血之饥渴伤害提高3%)、刀扇雕文(刀扇伤害提高20%)、毁伤雕文(毁伤技能消耗能量降低5点),刀扇对于有AOE场景非常好用,如果是打单体BOSS冲分且本团有盗贼互换嫁祸,则可以使用嫁祸雕文,小雕文随意。

刺杀贼之所以在前期非常强势,根本原因是80级盗贼的毒药伤害得到了史诗级加强,而刺杀贼又是以毒药伤害为主,不需要太好的装备基础,依然可以打出很不错的伤害,这就导致80级P1阶段,刺杀贼的伤害直接进入T0位置,单体BOSS伤害无人可出其右。

80级刺杀贼的属性优先级是毒药命中>精准>攻强>急速>敏捷>白字命中>暴击>破甲,由于毒药命中属于特殊法伤命中,在点了5点精确天赋的情况下,盗贼需要至少315命中等级,才能实现毒药无MISS。

在命中达标之后,优先考虑把精准堆满,80级满精准是26点精准,精准达标之后,优先堆攻强。

由于80级盗贼的速效毒药伤害受攻强加成,而刺杀贼的毒药伤害占比最高,因此攻强对于刺杀贼的收益,要比急速高一些。

命中与精准达标之后,宝石插槽在满足触发多彩宝石的情况下,所有插槽可以全部插攻强宝石,至于像急速、暴击属性,由装备多余的词条提供即可,需要注意的是破甲属性对于刺杀贼来说是鸡肋技能,优先级最低。

在了解完刺杀贼的属性优先级之后,配装就简单了,围绕属性优先级进行配装即可。

5. 60级剑贼天赋加点

经常下大副本的话加恶魔和痛苦,放弃毁灭。理由:大副本属于集体合作,ss扮演的角色不是主伤害输出,这个时候法系主伤害输出是法师,ss是持续伤害输出以及主伤害输出替补(法师死掉后仍需要群发法术等时候)。

ss既然是持续伤害输出就需要生命力旺盛,所谓活着就是希望,如果死掉队伍不会牺牲战斗复活给术士的。

此时术士如果攻击太高反而不好,因为治疗的注意力都在mt和法师身上,如果吸引了仇恨,真是死了白死的时候啊。

恶魔天赋中,增加治疗石200多点生命,还有小鬼的血契可以提高到500点左右的生命加成,这样差不多就给整个队伍增加了700点生命,一个队伍的生命就提高了3000多点,相当于多出一个队员了。所以这样的加成很受欢迎。到底主恶魔还是主痛苦看你自己了,主恶魔适合pk,需要注意的是一定要存够灵魂碎片。

主痛苦的优点在于不容易缺蓝,因为有黑暗契约可以从宠物身上抽兰,大副本中的宠物都是被动的,所以几乎不耗费蓝,加上生命分流和绷带配合,施放得当的话,每打一个boss相当于ss三次满蓝战斗。

痛苦术士缺点是dps大大降低,适合长时间的战斗,短时间的战斗力量不突出

6. 60级战斗剑贼输出手法

没有其它wlk毁伤贼pve输出手法教学,只有以下答案。

输出手法可以毁伤或者锁喉起手,接着是切割,毁伤,毒伤。

TBC盗贼剑、匕双用可以出血贼天赋,采用17点刺杀、0点战斗,和44点敏锐的加点方式,此天赋专打脆皮职业,主手准备两把武器,匕首打伏击和背刺,剑打出血。

7. 60级战斗剑贼输出天赋怎么加

奇袭(19点)

强化刺骨3→恶意5→无情3→密谋2→无情打击1→致命偷袭5

战斗(32点)

强化邪恶攻击2→闪电反射3→偏斜3→精确5→耐久2→双武器专精5→剑刃乱舞1→剑类武器专精5→武器专家2→侵略3→冲动1

8. 70战斗剑贼输出天赋

还击战斗贼1-60天赋:

还击技能升级的时候,格挡不仅能抵挡伤害,还能打出不错的伤害,是单挑必备技能,但是手动还击很麻烦,有还击的时候就还击,不会还击邪恶...

战斗盗贼靠的是偷袭,一种是经常找人背刺,另一种是没有纯粹的偷袭效率高,还不如直接...

2.

还击战斗贼60-70天赋:

还击战斗贼最后的10点天赋,除了第三层的无情打击和致命偷袭,其他都没有太大的、还击战斗贼1-60天赋:

1.还击技能升级的时候,格挡不仅能抵挡伤害,还能打出不错的伤害,是单挑必备技能,但是手动还击很麻烦,有还击的时候就还击,不会还击邪恶攻击。

2.战斗盗贼靠的是偷袭,一种是经常找人背刺,另一种是没有纯粹的偷袭效率高,还不如直接加刺杀,伤害加成。

3.战斗天赋1级,由于有还击效果,闪避无法触发反击,闪避也会影响招架的触发几率,所以我选择了另一个无用天赋强化凿击。

4.第三层的耐久度,如果你的装备不够好,或者不熟悉潜行者的技能,你可以选择这个天赋,疾跑和闪避都是保命的好技能,可以让你的任务效率更高。

5.武器专精:剑类武器专精,根据玩家的喜好而定。

6.最后一层的战斗潜力是战斗贼的核心天赋,副手在近战中有20%的几率恢复15点能量,所以在选择副手武器时,尽量选择速度型武器,这样可以增加触发能量恢复的几率。

7.刺杀天赋的第一层是冷酷,这是一种非常有用的技能,当你击杀一只怪物的时候,你就会触发冷酷,下一次攻击就会爆开。

二、还击战斗贼60-70天赋:

1.还击战斗贼最后的10点天赋,除了第三层的无情打击和致命偷袭,其他都没有太大的争议。

2.最后三个属性分别是生命力、耐力、敏捷、耐力和敏捷,分别提升1点血量和攻击力,最后一个属性是耐久度。

3.除此之外,第二层的刺杀、第三层的强化破甲、第五层的强化药膏也是一个不错的选择,可以根据自己的喜好进行微调。

4.这个天赋相对于其他职业来说,只适合升级使用,满级以后需要洗掉战斗里的还击天赋,还有刺杀一层的冷酷攻击,这样才能打出更高的 dps。

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