6.0德莱尼种族天赋(3.35德莱尼种族天赋)
1. 3.35德莱尼种族天赋
德莱尼种族天赋是英雄灵气:增加自己百分之1的命中。
主动种族技能:纳鲁的赐福:给目标释放一个持续15秒的治疗buff,治疗量相当于施法者最大生命值的20%。瞬发。暗影抗性。可以忽略不计。。。德莱尼天生珠宝加5点。
2. 70级德莱尼种族天赋是什么
TBC版本中各职业在面对73级boss的时候需要17%的命中才能达到满命中。但是实际上会存在1%的强制未命中。所以只要16%命中就能让你的大部分攻击能命中boss。而元素萨天赋给6%,天怒图腾3%,所以只要7%命中就可以达到要求。
另外如果你是德莱尼萨满,种族天赋自带1%命中,只要6%命中就可以。
3. 德莱尼和光铸德莱尼种族天赋
德莱尼的种族天赋有1%命中,惩戒或者坦克的话是高好过于人类圣骑士的。
4. 魔兽世界9.0德莱尼种族天赋
矮人
可选职业:武僧、猎人、圣骑士、潜行者、术士、死亡骑士、法师、牧师、萨满、战士
种族特长:
石像形态、冰霜抗性、探索者、枪与锤类武器专精
暗夜精灵
可选职业:武僧、德鲁伊、法师、潜行者、死亡骑士、猎人、牧师、战士
种族特长: 影遁、精灵之魂、自然抗性、迅捷
德莱尼:
可选职业 :武僧、猎人、圣骑士、萨满、死亡骑士、法师、牧师、战士
种族特长:纳鲁的赐福、暗影抗性、英雄灵气、宝石
狼人
可死亡骑士、猎人、牧师、术士、德鲁伊、法师、潜行者、战士
种族特长:
狂野奔跑、畸变、疾步夜行、双形态
种族坐骑:无
人类
介绍:
近期的研究显示人类是住在诺森德的野蛮维库人魔兽世界9.0夜之子种族天赋
源远流长:提高铭文技能等级。
魔法亲和:提高造成的魔法伤害。
戏法:召唤一本飞行的魔典作为信箱使用。
奥术脉冲:伤害并诱捕附近的敌人
奥术抗性:对奥数伤害有抗性
5. 魔兽德莱尼天赋
魔兽世界9.0光铸德莱尼适合圣骑士职业,造成大量神圣伤害的天赋和圣骑士很配,而且死亡爆炸对敌人造成伤害对队友回血也很不错,另外提高的锻造技能和圣骑士的副职业也很搭配。
6. 德莱尼人种族天赋
最好的骑士是德莱尼骑士,因为德莱尼种族天赋,多了个恢复一样的技能。如果要PVP,还是人类最好了,天生徽章。矮人骑士有石像状态,对毒药和流血能解除,打贼不错,其他没有优势。如果想PVP,那就选人类。如果想PVE,可以考虑选德莱尼。部落选牛头人或者血精灵。
7. 德莱尼牧师天赋
正式服暗牧需要的属性是:命中
暗牧第一属性是命中,点满命中天赋需要289,也就是11%,联盟有德莱尼光环可以少1%,其次是法伤还有急速,装备选择在满命中的情况下,以急速暴击装为主,另暗牧需要出4T10效果,宝石选择急速法伤的石头为主。
8. 9.0德莱尼天赋
德莱尼
种族特长
宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。
纳鲁的赐福 -德莱尼人赋有神奇的治疗能力,可以为自己或盟友回复生命值。
英雄灵气 - 被动 德莱尼拥有过人的自信与强大力量,所有法术和物理攻击都将获得少量的加成。
暗影抗性 - 被动 德莱尼人对暗影魔法有一定的抗性。
矮人
种族特长
石像形态 - 主动 冷却时间3分钟激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。 枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。 锤类武器专精 - 被动 需要单手锤、双手锤锤与双手锤的精准提高5。 冰霜抗性 - 被动 使你被冰霜法术命中的几率降低2%。 寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
侏儒
种族特长
逃命专家 - 主动 瞬发 - 冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。 开阔思维 - 被动 提高法力属性5% 奥术抗性 - 被动 使你被奥术法术命中的几率降低2%。 工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励
人类
种族特长
人类精魂 - 被动 精神提高3%。 自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。 外交 - 被动 声望获取速度提高10%。
暗夜精灵
种族特长
影遁 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
迅捷 - 被动 使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。 难觅行踪 - 被动当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 精灵之魂 - 被动 死后变成小精灵,移动速度提高50%。 自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
血精灵
种族特长
奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。魔法抗性 - 被动 使你被法术命中的几率降低2%。
兽人
种族特长
坚韧 - 被动 昏迷效果的持续时间缩短15%。 血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间攻击强度提高6点,持续15秒。 血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。 血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间使你的法术强度提高5点,持续15秒。 命令 ( 死亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动 死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高1%。 斧专精 - 被动 斧与双手斧的精准提高5。
牛头人
种族特长
战争践踏 - 主动 0.5秒施法时间 - 冷却时间2分钟使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。 耐久 - 被动 基础生命值提高5%。 栽培 - 被动 草药学技能提高15点。 自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
巨魔
种族特长
巫毒步 - 被动 使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友。 狂暴 - 主动 瞬发 - 3分钟冷却时间使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒。 再生 - 被动 生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。 野兽杀手 - 被动 对野兽的伤害提高5%。 投掷专精 - 被动 需要投掷武器投掷武器的爆击几率提高1%。 弓专精 - 被动 瞬发 - 需要弓弓类武器的爆击增加1%
亡灵
种族特长
被遗忘者的意志 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除魅惑、恐惧、和催眠效果。 食尸 - 主动 5码有效距离 - 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。 水下呼吸 - 被动 在水下呼吸的时间延长233%。 暗影抗性 - 被动 使你被暗影法术命中的几率降低2%。
熊猫人
种族特长
阵营-中立熊猫人完成在迷踪岛上的冒险任务后,可以选择加入联盟或部落的任何一方阵营。美食家对食物的钟爱令你的充分进食效果翻倍。食神烹饪技能提高15。平常心精力充沛获得的双倍经验长度翻倍。轻功高处坠落伤害降低50%。气功掌以闪电般的速度攻击目标,并使其瘫痪4秒。
9. 怀旧服德莱尼种族天赋优势
德莱尼 宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。 纳鲁的赐福 - 主动 治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间 鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有) 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。 英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有) 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。 暗影抗性 - 被动 暗影抗性提高10点。 矮人 石像形态 - 主动 激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。 枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。 冰霜抗性 - 被动 提高10点对冰霜法术的抗性。 寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。 侏儒 逃命专家 - 主动 激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒 开阔思维 - 被动 提高智力属性5% 奥术抗性 - 被动 提高10点对奥术法术的抗性 工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励 人类 感知 - 主动 激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟 人类活力 - 被动 提高精神属性 10% 外交 - 被动 获得阵营点数额外 10% 奖励 剑术专精 - 被动 提高剑和双手剑的爆击几率1%。 锤系武器专精 - 被动 提高锤和双手锤的爆击几率1%。 暗夜精灵 影遁 - 主动 激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间 迅捷 - 被动 提高1%躲闪几率 精灵魂魄 - 被动 死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度) 自然抗性 - 被动 提高10点对自然法术的抗性 血精灵 奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。 奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有) 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有) 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 魔法抗性 - 被动 所有魔法抗性提高5点。 法力分流 - 主动 使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间 兽人 血之狂怒 - 主动 每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。 顽强 - 被动 提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力 指挥 - 被动 提高宠物的近战伤害5% 斧类专精 - 被动 提高斧和双手斧的爆击几率1% 牛头人 战争践踏 - 主动 激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟 耐久 - 被动 提高最大生命值5% 栽培 - 被动 增加15点采药技能的额外奖励 自然抗性 - 被动 提高10点对自然法术的抗性 巨魔 狂暴 - 主动 在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟 再生 - 被动 增加10%生命回复速度的额外奖励。 野兽杀手 - 被动 提高5%对野兽的额外伤害。 投掷武器专精 - 被动 提高投掷武器的爆击几率1%。 弓专精 - 被动 提高弓的爆击几率1%。 亡灵 亡灵意志 - 主动 激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟 食尸 - 主动 吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟 水下呼吸 - 被动 获得在水下呼吸的能力 阴影抗性 - 被动 增加10点对阴影法术的抗性