复仇dh战场天赋(9.0复仇天赋)
1. 9.0复仇天赋
天赋选用的是38/8/15,这套天赋主要核心是围绕着一个技能服务,那就是战士的复仇技能,复仇技能只能在成功躲闪、格挡以及招架之后才能够释放,仅需要5点怒气,但是伤害却非常高。
2. 9.0 复仇天赋
天赋上dht此版本优势就在于炸弹以及献祭与导灵器间的联动带来的高额伤害(献祭天赋目前有bug,正式服献祭天赋为增伤20%但在测试服中此效果实际上并没有被移除)。即使没有变身大喷,炸弹的平稳伤害仍然适用于任何战斗环境即——软上限为20,意味着遇强则强
关于天赋第二栏,在点出炸弹的基础上优先推荐点爆燃。关于火刑的应用我觉得更应该配合副本实际战斗情况来选择。如未来高层中的仙林,一号过后到二号的迷宫区域内基本上每波都是五目标左右,非常适合火刑传染。关于这层天赋还是希望大家多思考一下,见得少不意味着没人点,外服确实有很多人点火刑。但初期绿字匮乏的情况下我可以负责任的说,一定是点爆燃。
烙印为最多传染五目标实际情况为(本体+5传染=最多6目标会有烙印buff)
3. 9.0复仇天赋加点
天赋推荐
主系天赋:黑暗收割+血之滋味+眼球+贪欲猎手。
副系天赋:凯旋+致命一击。
天赋分析:黑暗切割可以增加复仇之矛的q的伤害,一q一个人,随后加上血之滋味可以给你提供更好的续航,最后点击一个致命一击,残血见到你就的玩完。
出装推荐:
幽梦+幕刃+无尽+破败+饮血剑+攻速鞋。
4. wow9.1复仇天赋
第一层大跳减CD必点。
第二层如果敌方站位比较近,可以让烈火烙印传染类似群体减伤。
第三层、第四层目前没有更好的。
第五层快速符咒令符咒快速触发以及减少CD,相较于锁链符咒会有很高的容错性,当然锁链用的好也有奇效,看个人喜好可以更换。
第六层当作30S的一个护盾小减伤在逃跑的过程中有那么一点用。
第七层核心天赋没什么好说的。
PVP天赋个人习惯反转魔法和恶魔践踏常驻。
反转魔法在面对敌方法系职业的时候拥有非常强的反制能力,还可以帮助己方治疗脱控,比如法师的羊,暗牧的沉默,鸟的的日光缠绕都能破解。
至于恶魔践踏是个人喜欢在视角不好的情况下用来弥补大跳距离不够用的,不喜欢的可以换成符咒掌握,配合天赋快速符咒可以增加更多容错率。
最后还有一个PVP天赋以前常驻伊利丹之握,但是这个技能目前不能将人丢出去的bug并未修复,所以可以考虑用拘押代替。
5. 9.0DH复仇天赋
复仇DH最佳盟约选择——格里恩
盟约技能:极乐敕令
将符文嵌入目标位置,引爆符文会造成奥术伤害并从敌人身上炸出小型灵魂残片。
6. 9.0前夕复仇天赋加点
第一层:防战的主要伤害占比是三个技能:复仇,盾猛,盟约技能。灭绝者进一步增多了盾猛的数量,并且灭绝者自身的伤害占比也很高,省出一个键位。战争机器也可以用,只是收益明显比灭绝者低很多
第二层:复仇心切体系建议双冲锋,不是风暴之锤不厉害,也不是震荡波配合震荡波导灵器不厉害,是双冲锋天赋对复仇心切来说收益非常的大
第三层:痛宰是目前DPS向提升最大的天赋,巨龙怒吼的话推荐通灵盟约使用(因为通灵盟约没有拉仇恨的特效盟约技能:晋升之矛or上古余震),震耳噪音是一个纯防御向天赋,不点痛宰的话,防战全程DPS会低很多
第四层:雷霆扩大范围没什么好解释的
第五层:当前版本稳定选百折不挠,耗怒回血机制配合血上限提升。绝不屈服仅限于电梯血(而防战又不是电梯血)
第六层:破坏者非常的重要和强大:伤害,仇恨,回怒,配合愤怒掌控的天神很不错。