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5.4法师练级天赋(9.05法师练级天赋)

1. 9.05法师练级天赋

冰法初期续航能力相对来说比较好,个人感觉到了诺森德还是奥法比较强力点,打怪快,而且回蓝快。

你要的这种野外PK,练级还带下副本的天赋根本没有........ 要能这样也不用为了一两点天赋纠结了。刚开始就全加冰系,到了诺森德再洗个全奥就行

2. 9.05法师升级天赋

1.

30-39级天赋加点,可以点寒冰屏障,这个技能能够在危机关头救命,还可以把大量的近战怪聚团。

2.

4 40-49级天赋加点,“寒冰护体”可以让玩家通过坐骑上引怪的时候不会有被打下马,奥术系的第一层两个天赋可以降低怪物抵抗奥爆的概率,“奥术专注”天赋则可

3. 魔兽9.0法师练级什么天赋

新天赋

技能变化

大法师之触:现在是主动技能,开启时产生四层奥术充能,开启前尽量存节能飞弹,多目标时覆盖期间用飞弹填充。

制造法力宝石:新增技能,类似与术士糖,恢复10%法力值,可以使用3次,CD2分钟。

节能施法:现在可以叠加三层,并使飞弹额外发射一枚。

均衡连击

均衡特质保留,前夕奥法依然需要以奥冲为核心,绿字以精通暴击为主。

天赋1032021,特质均衡/奥术连击,精华主血脉/凝力,副完美愿景/烈焰熔炉/濒死。

技能规划参考

4. 9.0.5法师天赋

80毁伤fb天赋:

刺杀 (51 点)    2/2 冷酷攻击    5/5 恶意    3/3 无情    3/3 穿刺之伤    1/1 精力    5/5 致命偷袭    3/3 剧毒    5/5 强化药膏    1/1 冷血    2/2 快速恢复    5/5 封印命运    2/2 谋划    1/1 灭绝    3/3 专注攻击    3/3 寻找弱点    3/3 奇毒    1/1 毁伤    3/3 扭转局势战斗 (15 点)    5/5 双武器专精    5/5 精确    5/5 近身格斗敏锐 (5 点)    5/5 无情打击

pvp可以毁伤也可以影舞!天赋两套如下:

刺杀 (19 点)     2/2 冷酷攻击     5/5 恶意     3/3 无情     3/3 穿刺之伤     1/1 精力     5/5 致命偷袭 战斗 (0 点)     none 敏锐 (52 点)     5/5 无情打击     3/3 欺诈高手     2/2 伺机而动     3/3 伪装     2/2 飘忽不定     3/3 锯齿利刃     3/3 先发制人     2/2 强化伏击     1/1 伺机待发     2/2 卑鄙     3/3 敏锐大师     5/5 致命     3/3 覆体之影     1/1 预谋     5/5 邪恶召唤     2/2 打劫     1/1 暗影步     5/5 暗影杀手     1/1 暗影之舞毁伤:刺杀 (51 点)     2/2 冷酷攻击     5/5 恶意     3/3 无情     3/3 穿刺之伤     1/1 精力     5/5 致命偷袭     3/3 剧毒     5/5 强化药膏     1/1 冷血     3/3 强化肾击     2/2 快速恢复     5/5 封印命运     2/2 谋划     2/2 致命酝酿     1/1 灭绝     3/3 专注攻击     3/3 寻找弱点     1/1 毁伤     1/1 血之饥渴 战斗 (15 点)     5/5 双武器专精     5/5 精确     5/5 近身格斗 敏锐 (5 点)     3/3 欺诈高手     2/2 伺机而动

5. 9.0评级法师天赋

9.0法师目前按等级计算,需要14%的命中,法师自带天赋元素精准3点提供6%之外,其他武器装备需要达到8%的命中要求。命中达标的情况下,火法顺序为命中―暴击―法术强度―智力―精神。

6. 9.0前夕 法师练级天赋

魔兽世界9.1版本小号法师我认为是用冰霜天赋升级最好。冰霜天赋更容易上手操作简单,而且打怪还有减速效果。这对升级也很有帮助。

其它两个天赋我是觉得对升级不是很友好,冰霜天赋还有个水宝宝帮你一把呢。像奥法或者火法这些我觉得还是满级以后你再去探索较好一些。

7. 9.0法师 天赋

水元素是必出的,多一个冰在很多时候往往可以左右局势,让法师多搓几个寒冰箭。霜寒刺骨搭配碎冰可以提高法师的控制输出能力,一般是必点。暴风雪主要是为了打出盗贼和小德的潜行,所以一般没有必要点出强化暴风雪。

副系必点强化法术反制,毕竟有的时候四秒的沉默往往决定了对方是生是死,所以这个天赋一定要点。奥数坚韧就不多说了,可以有效提高法师的生存。

8. 9.0 法师练级

一个天赋是冰法:《暴风雪流》。天赋优势为可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。缺点是AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。建议学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。

第二个天赋建议是火冰:《爆发A怪流》。天赋优势为A怪效率最高的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,50级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。缺点是近距离A怪天赋,对操作有一定要求,50级以下需要把控MP量。建议32级以下不要尝试。

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