暗牧天赋6.2.3(暗牧天赋怀旧服tbc)
1. 暗牧天赋怀旧服tbc
魔兽世界怀旧服tbc暗牧输出手法:进入暗影形态。
卡cd用大蓝/黑暗符文(如果小队里没有另一个暗牧的话)。
卡cd使用暗影牧(特殊有易伤boss开在易伤阶段)。
保持吸血鬼的拥抱。
保持吸血鬼之触。
卡cd使用心灵震爆(根据自身回蓝能力)。
保持痛(配合心灵专注)。
卡cd使用灭(根据自身回蓝能力,别灭死自己)。
使用精神鞭笞填充。
永远不要在任何dot消失前补dot(触因读条提前1个gcd)。
魔兽世界TBC怀旧服暗牧简单来说在团队中的定位为插件,自身尚可的伤害,加之较高的暗系增伤和回蓝,可以说是术士和奶妈的最佳伴侣,如果团队法系居多,那么暗牧的存在就显得尤为重要了。
暗牧总体来说循环一向非常简单,单目标保持DOT不断,和注意蓝量即可,AOE更是来回给各个目标上DOT就可以。
天赋(14/0/47)。
2. 暗牧天赋怀旧服练级
1,第一层天赋有意志壁垒、疯狂陨灭、黑暗弥漫,推荐可以选择意志壁垒。
2,第二层天赋有身心合一、萨莱茵、暗影无形,推荐选择身心合一,在副本中可以让牧师职业进行加速。
3,第三层天赋有命运多殊、哀难、灼烧梦魇,这里我们选择选择命运多殊,可以让持续的输出变得更加不错。
4,第四层天赋有遗言、心灵炸弹、心灵惊骇,推荐选择心灵惊骇,这里可以玩家自己可以选择遗言,弥补了牧师职业cd过长的问题,能够更好的输出。
5,第五层有吉兆、心智联结、暗影冲撞,这里我们推荐玩家自己选择吉兆,首先这个天赋在新版本中提升了15%的魂影伤害,可以帮助玩家的输出环境变得更加不错,伤害更高。
6,第六层天赋有咒罚、摧心魔、虚空洪流,这里选择推荐虚空洪流,虚空洪流是一个单体的天赋,在各种副本中可以更好的来消耗精英敌人的血量。
7,第七层有远古疯狂、饥饿虚空、病入膏肓,推荐饥饿虚空,纯单体的天赋适用于PVE的团本中,可以在延长各种技能的伤害选择,战斗时间越长输出越高
3. 暗牧天赋怀旧服wlk
魔兽世界wlk暗牧极速推荐在200~300之间。
别的属性,可以堆智力或者爆击。
因为一项属性堆积的过高了势必就会导致其他属性的不足,所以够用就可以了。法伤暴击和命中也很重要。
4. 暗牧天赋怀旧服配装
76点命中在RAID中是必备的,如果你有额外的命中,你可以减少在暗影集中中投入的天赋,具体换算比率为:
76命中等级需要5/5暗影集中
101命中等级需要4/5暗影集中
126命中等级需要3/5暗影集中
152命中等级需要2/5暗影集中
177命中等级需要1/5暗影集中
202命中等级需要0/5暗影集中
70级时1%命中=12.6命中等级.
综合当时simc给出的结果与玩家研究的结果,后续的配装讨论基于以下属性收益评分:
1法术伤害=1
1法爆等级=0.1795
1法术加速=0.93
1精神=0.11
1智力=0.0693
1命中等级=1.364(未达到命中阀限)
1红槽=12(12法伤)
1黄槽=10.65(6法伤5急速)
1蓝槽=6(6法伤7耐)
1多彩槽=19.1(秘法之天火钻石)
5. 暗牧天赋怀旧服PVE
暗影55:
精神分流3:其实精神分流在FB中没什么用,但是强化了就很有用了。
强化精神分流2:强化了之后爆震和灭一出暴击就能获得10%的精神加成和20%的法力回复速度,感觉以后暗牧堆了暴击以后还是非常的值得。
昏厥0:这5点打打小怪还能有点效果,BOSS都是免疫昏厥的,还是别浪费这5点了。
暗影亲和3:貌似以后暗牧仇恨几乎不用考虑了?但是一般经验来说暴雪的话都是不能轻易相信的,根据经验来说,这三点还是暂时先点上看看再说。
强化痛2:没得说,必点。
暗影集中3:现在不但加命中还降低法力消耗了,必点。
强化心灵尖啸0:貌似FB中能连续用到恐惧的机会几乎没有,暗牧的天赋点非常紧张,还是省省吧。同样这个不出也就不会出沉默,让FS反制去,我们专心DPS算了。
强化心灵爆震5:这个实在不好说,有的人用的多有的人用的少,不过,为了高DPS,我当然点满。
精神鞭笞1:如果不点的话你就别当暗牧了。
强化渐隐术2:现在据说不仅能减少渐隐术的CD还能减少暗影魔的CD,而且现在渐隐术可以反控制了,点满。
暗影延伸2:FB中总是距离怪越远越安全的。
暗影之波2/3:貌似没有点满的理由,2点到达66%已经效果很好了。
吸血鬼的拥抱1:点上1点多一个技能吧。
强化吸血鬼的拥抱0:算了,一个PVP技能。也许WLK中也要求暗牧的治疗量?根据TBC经验来说一般是不用点了。
心灵集中3:又是一个降低法力消耗的,当然点满了。
暗影之韧0:PVP用的技能,当然了,你想要AM当T的时候也可以点上。
黑暗5:提升法伤,没有不点满的理由。
暗影形态1:暗牧暗牧嘛,何况现在还能降低仇恨呢。
强化暗影形态2:也是必点了,暗牧终于拥有一个反控制技能了,流泪了……
暗影能量5:点了5点才让3个技能的暴击伤害增加了100%,感觉暴雪有点抠门,不过还是点满吧。
悲惨3:变成纯加命中的了?这个技能如果以后命中足够的情况下还用点么?暂时先点满吧,谁让它是这么深层的天赋呢。
心灵恐慌0:都不恐惧了当然也不用恐慌了。让PVP的时候点去吧。
吸血鬼之触1:1点一个技能。
痛劫3:以后不用补痛了,暗牧繁杂的攻击手法终于可以减轻一些了,那么多不同CD的技能转个不停真是折磨人。
扭曲信仰5:这个不错,增加法伤,鼓励上了一个痛之后多用鞭子刷新痛。
消散1:前面点那么多点就为了这1点,能不点么。
戒律16:
双修5:虽然暗牧瞬发的魔法少的可怜,但怎么感觉还是要比坚定意志好点。
强化韧2:招牌技能,不加对不起队友。
强化心灵之火3:以前的废柴,现在不但增加层数据说还增加法伤了,变废为宝了。
冥想3:回蓝的,回蓝快一点总是好的。
心灵专注1:这一点加与不加对于暗牧来说似乎也没有什么太大用途,没蓝了就丢魔杖去,开心灵专注多放一个魔法也增加不了多少DPS。但是看在只用一点天赋的份上,还是点上了,这个大家看各自习惯吧。
殉难2:最后的2点其实我也不知道该点哪里了,想来想去还是点给殉难了,刚好2点。其实对于FB来说殉难有用么,要不点给强化盾?也没什么大用。给坚定意志?也行。考虑到平时也要PVE,给盾强化2点似乎也比较合适。
6. 暗牧天赋怀旧服模拟器
如何能做到彻底翻身呢?这就不得不提魔兽9.0的盟约系统,“羁绊熔炉”目前有两个NPC可选,而每位NPC都拥有非常鲜明的功能取向,各职业专精都能利用“导灵器”来围绕自己核心技能打造最理想状态。其中防骑,就存在一个非常IMBA的“导灵器”——“圣光骑甲”(神圣马驹持续时间延长xx%)。有了它,防骑就完全从魔兽历代版本中的“量变”转为“质变”,这也是防骑“扭转乾坤”的由来。
OK,我们来细讲一下。“神圣马驹”默认是提高移速100%,持续3秒,45秒CD。点了“骑手”天赋则改为可使用2次。45秒内最多增速6秒,这个CD的设定在PVP领域来说“短腿”无疑,效果是转瞬即逝的。
那如果在“羁绊熔炉”使用了“圣光骑甲”呢?以蓝色品质171装等的“圣光骑甲”为例,它能提供额外60%的持续时间。下面我们来直观对比一下!
无“圣光骑甲”加成下,默认的移动距离:
使用171装等“圣光骑甲”后:
重点,当我们在“圣光骑甲”的加成基础之上选择防骑独有的PVP天赋“荣耀战马”后,它的效果是下面这样的。注:因为受5M文件上传缘故,我们将下面的GIF切割成两份,效果却是实打实的一次“神圣马驹”效果,8秒!
技能描述:
只是耐力更持久?错!防骑PVP天赋“荣耀战马”的作用可不是多让你奔跑2秒,用来跑路那么“肤浅”。该天赋的效果是“额外增加技能持续时间2秒,并免疫所有移动限制技能,同时会击退你穿过的所有敌人”。
实际上,该效果并不需要“穿过”敌人,站立不动时启动“神圣马驹”也会给予周围敌人击退效果。怎么样,不仅腿长了,气场也不一样了吧?“帅”不能局限于颜色层面上,更要挖掘其内涵,不怒自威真男人。
总结一下,这个技能的变化不仅弥补了上述提到的“圣骑士机动差”问题,还额外增加了控制相关效果,且自身又免疫被控制。这有多IMBA,相信喜欢PVP的玩家应该都能体会到吧?当你在JJC中遇到了走位风骚的治疗,那么我们可以用神圣马驹将对面职业向相反方向撞飞。又例如部分高低起伏的评级战场,我们可以利用这一特性来制裁那些不懂站位的玩家,风暴之眼、阿拉希盆地的伐木场就是展现防骑“神圣马驹”优势的场景。当然,该技能最大的优势是自身免疫控制,从而在PVP中能够丢出更多的技能,让对方无法头疼不已。
队友血量不健康,且被对方集火?给队友一发荣耀圣令补满,同时将敌人推开,气不气:
防骑PVP玩法推荐
对方拿你没有办法,那么防骑可以纵观全局来进行战斗,是给队友加血与祝福,还是将三格神圣能量化作伤害打出等等……。总之,鏖战于“无人之境”,横冲直撞奈我何?下面我们来分享下防骑PVP天赋:1212x12(“x”为随意)。PVP天赋除了提到的核心“荣耀战马”之外,还有“被遗忘的女王护卫”与“美德之盾”。
1、第一层选择“神圣之盾”是为了法术格挡,无论PVE单刷还是PVP,它的收益都很大。“多面防御”则是进攻向,它又是另一套体系。个人认为,防骑在JJC与评级小范围战斗充当多面手,队友活下来的意义大于自己活下来,进攻向的“多面防御”我就忽视了,更聚焦它的功能性与泛用性,以下同理;
2、“十字军审判”的优势是让防骑在没有增加移速与位移手段的情况下,依旧能解决生存问题或保护队友,审判次数多也就意味着能够搭配“愤怒之锤”与“复仇者之盾”在无肉搏战的情况下积攒4格神圣能量。甚至,在与其它T职业1V1时,有了些许风筝资本,同时阻碍对方恢复血量,不仅“长腿”,而且“长手”;
3、JJC选择“制裁之拳”应该没什么争议,大幅提高“制裁之锤”这硬性控制的释放频率。至于群控“炫目之光”,评级战场才用得上,当然也是因人而异,见仁见智吧;
4、核心天赋,上述已解释“神圣马驹”的过人之处,不再赘述;
5、随意天赋;
6、“守护者之手”天赋是补满队友血量的关键,队友活着,一切皆有可能。设置队友焦点是必不可少的;
7、“正义保护者”会让“复仇之怒”与“列王守卫”更频繁的使出,前者大幅提高远程积攒神圣能量的效率,后者更是保护队友的核心技能。
PVP天赋方面,将“远古列王守卫”替换成“被遗忘的女王护卫”,给队友无敌,保证遇到高爆发职业敏锐贼、、射击猎、火法、小D、DK与暗牧等不被秒。而躲过了对方的一次爆发,待对方疲软期可以打出更为漂亮的防守反击。同时,将“美德之盾”这个群体沉默技能点出,用得好可以秒杀绝大部分职业,甚至是治疗。这是防骑为数不多的软控技能,推荐。
“羁绊熔炉”因盟约不同会产生细微差距,但能镶嵌的部位可以做到统一,这里所给的方案是优先选择“耐久”与“灵巧”在同一天赋树下。好处也是不言而喻,能够同时选择“圣光骑甲”与“皇家法令”(缩短“列王守卫”CD,同时拥有免费“荣耀圣令”可用)。要说明的是,“皇家法令”并不适配PVP天赋“被遗忘的女王护卫”,假设你经常使用PVP天赋“无拘自由”,那么替换“被遗忘的女王护卫”是一种“懒人方案”。
至于为什么我会使用这种“懒人方案”,更多是主观认为这套天赋模板奶量足够,不需要选择“盾卫圣令”来增加额外治疗量,而“复仇震击”、“决意守护者”目前等级太低,很难享受到实质性效果。这样一盘算,也就“效能”类别中的“谴责罪罚”(正义盾击对审判目标释放提高18%伤害)能够勉强接受。这里可能有些绕,我要阐述的意思是:目前普遍名望等级不高,大家在“羁绊熔炉”中只能选择3个类别中的2个,而面对经常切换天赋的PVP场景,索性就固定“耐久”与“灵巧”类别了,当碰到驱散职业时,“无拘自由”这个免疫天赋替换成“被遗忘的女王护卫”,那么“皇家法令”的效果就显现了。因为此时该技能不能为对手释放,但可触发免费“荣耀圣令”为队友补满血。
最后,魔兽9.0防骑这个套路未来可期,根据数据库最新“羁绊熔炉”模拟器显示,未来“神圣马驹”的持续可提高120%。假设暴雪不砍的情况下,两次充能的“神圣马驹”相加可达到24秒左右。这是什么概念呢?大概就是你从竞技场出来,技能效果还没有结束!恐怖如斯无法想象……。
7. 暗牧天赋怀旧服练级攻略
连接天赋是身心合一,布道,黑暗天使,吸血鬼,拥抱黑暗。