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7.2敏锐练级天赋(7.22天赋)

1. 7.22天赋

天赋全升8级升级材料:勤劳的教导需要3个,骗骗花蜜需要6个。勤劳的指引需要21个,微光花蜜需要22个。勤劳的哲学需要10个,原素花蜜需要10个,武炼之魂·孤影需要2个。

1—2天赋材料:摩拉需要12500个、勤劳的教导需要3个,骗骗花蜜需要6个;

2—3天赋材料:摩拉需要17500个、勤劳的指引需要2个,微光花蜜需要3个;

3—4天赋材料:摩拉需要25000个、勤劳的指引需要4个,微光花蜜需要4个;

4—5天赋材料:摩拉需要30000个、勤劳的指引需要6个,微光花蜜需要6个;

5—6天赋材料:摩拉需要37500个、勤劳的指引需要9个,微光花蜜需要9个;

6—7天赋材料:摩拉需要120000个、勤劳的哲学需要4个,原素花蜜需要4个,武炼之魂·孤影需要1个;

7—8天赋材料:摩拉需要260000个、勤劳的哲学需要6个,原素花蜜需要6个,武炼之魂·孤影需要1个;

8—9天赋材料:摩拉需要450000个、勤劳的哲学12个,原素花蜜需要9个,武炼之魂·孤影需要2个;

9—10天赋材料:摩拉需要700000个、勤劳的哲学16个,原素花蜜需要12个,武炼之魂·孤影需要2个,智慧之冕需要1个。

2. 8.3敏锐天赋

天赋选择,分别是武器掌握、暗影集中、深邃诡计、抚慰之暗、暗夜恐怖、暗影笼罩、暗影大师。

敏锐贼输出手法循环,首先引入一个概念:死符周期。死符周期,分为死符爆发期和死符间期两部分。死符爆发期即死符内的10s,应当稳定实现4剔骨+6暗打,而死符间期则应当规划妥当连击点的获取和使用,应保证在死符间期影舞外补割裂和切割,同时尽可能为下一次死符爆发期做好铺垫

3. 9.05敏锐天赋

了锯齿利刃,破甲流,主打影袭,怪看你时打鬼魅攻击,加闪避,5星上割裂,需要控制时打肾击。

4. 敏锐贼练级天赋

输出手法可以毁伤或者锁喉起手,接着是切割,毁伤,毒伤。

TBC盗贼剑、匕双用可以出血贼天赋,采用17点刺杀、0点战斗,和44点敏锐的加点方式,此天赋专打脆皮职业,主手准备两把武器,匕首打伏击和背刺,剑打出血。

PVE毁伤贼输出天赋可以出刺杀43点,战斗13点与5点敏锐;输出手法可以毁伤或者锁喉起手,接着是切割,毁伤,毒伤。然后重复毁伤/出无情赠与点数用割裂,毁伤,毁伤,毒伤。

5. wow 9.0 敏锐天赋

天赋选择:诡诈、备战就绪、装死、暗步或暗里藏刀输出:通常潜行后上预谋、然后偷袭背刺,上五星割裂,接下来破甲+出血满五星割裂,对面要跑就肾击、凿击控住,然后继续,注意有额外的连击点就保持切割或恢复,打不过了在消失前要注意身上有没DOT,有的话要用斗篷清掉60级的技能很少,敏锐的生存能力也不如以前了,不如换成刺杀伤害更强

6. 7.0天赋

1、出装顺序:秘法之靴、进化水晶、炽热支配者、噬神之书、博学者之怒、虚无法杖。

2、出装思路:普攻可以触发符文大剑被动,极寒风暴可以回蓝,总之这套装备能大幅强化生存能力。

铭文顺序:红色红月、绿色心眼、蓝色狩猎。

铭文思路:大招需要配合普攻才能刷新,提供攻击速度可以加速大招的充能,且法术穿透还能增加伤害能力。

7. 敏锐升级天赋

我建议如下请仔细参考:

1,战斗贼:练级绝对是这个天赋的贼最快,也就是所谓的剑贼,具体加点如下:

我的天赋是8/32/11的天赋

刺杀天赋(8点)

恶意-5/5点

使你的致命一击几率提高5%。

强化切割-3/3点

使你的切割技能的效果持续时间延长45%。

战斗天赋(32点)

强化邪恶攻击-2/2点

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。

闪电反射-5/5点

使你的躲闪几率提高5%。

偏斜-5/5点

使你的招架几率提高5%。

精确-5/5点

使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

还击-1/1点

在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

强化闪避-2/2点

使你的闪避技能的有效时间延长4秒。

双武器专精-5/5点

使你的副手武器造成的伤害提高50%。

剑刃乱舞-1/1点

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

剑类武器专精-5/5点

使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

冲动-1/1点

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

敏锐天赋(11点)

欺诈大师-5/5点

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈大师(等级4)更有效

飘忽不定-5/5点

使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短1分15秒。

鬼魅攻击-1/1点

对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。

恩,说明一下。一般战斗贼大多放弃了敏锐的天赋,但是我觉得没有了欺诈大师,总觉得不是各滋味……总能被人看到的感觉很不好,于是就研究出了这套天赋,用了大概有3个月了,很舒服。

刺杀出恶意和强化切割,放弃了其它所有的。。。很心疼,但是天赋太少了。。。之所以投了强化切割,是因为在raid中,强化切割能更平稳的输出伤害,不会让你的攻击出现忽大忽小的情况,起手5星切割而不是剔骨绝对不会Ot,强化以后能+45%的效果,长达半分钟。。。真的很不错。

战斗出的比较特殊的是强化闪避,19秒和15秒很不一样,比如决斗,比如打怪,比如偷袭,他都能让你很爽。相比脚踢,我更喜欢这个,因为脚踢那2秒我觉得真的。。。很少用到。。。还有,就是出剑专还是出别的专修,看你的武器了,呵呵。

敏锐投了欺诈大师和飘忽不定和鬼魅攻击。欺诈大师就不用说了,飘忽不定和鬼魅,也许很多人说是fc,但是强化后的3分45秒的闪避和消失,至盲可以上你很频繁的时候而不至于你每次想使用的时候他们都在cd中。3分45秒的时间是两,三次战斗的时间(TR一次打两个),这三个技能算是最重要的救命技能了,投了这三个能让你技能使用频率大大上升,反正对于我,原来是不怎么敢开大招的,现在随意使用了,很爽。最后的是鬼魅。。。不知道怎么说这个技能。。。起手偷袭,一个ss,等能量,一个鬼魅。。。连续11秒基本不少血,如果有人说这个技能不好,我只能说是可能没用好,我觉得这个技能相当极品。15%的闪避,+上原来的,基本有40~50的闪避了,+上招架,起手那段时间基本无敌阿。

第2种就是控制贼,就是-匕首贼,他走的敏捷的路,控制为主~后期副本很有用!具体如下:

刺杀15点.强化剔骨3/3 恶意5/5 无情2/3 致命偷袭5/5

战斗26点 强化凿击3/3 强化邪恶攻击2/2 强化背刺3/3 精准5/5 双武器专精5/5 强化闪避2/2 匕首专精5/5 剑刃乱舞1/1

敏锐10点 欺诈大师5/5 伺机而动5/5(这个可以把欺诈大师的5点和伪装平衡分配.看个人喜好.我加欺诈大师是针对贼对贼的PK加的)

这个天赋具体怎么样.我还会继续品味.有心的玩家可以试一下.我认为这个天赋在副本里不会比剑贼伤害输出低.而且在PK时也不会比开终结技能的天赋差哪去(纯属个人认为啊.没想得到任何人认同)

以上希望对你有所帮助!

8. 怀旧服敏锐天赋练级

1-60升级过程的艰辛,主要是应对对立阵营的骚扰,没加什么剑专或者匕首,考虑到升级过程未必一直是剑或者匕首,还不如把点加到有用的地方,我不知道我这样天赋加点对不对,有用你就学,没用就参考,谢谢!

下面这个是32级天赋,前期尽早点出战斗系命中天赋,30来级因为要去荆棘谷中立地区的,主要是点出敏锐的狡诈大师(27级点就行了)。

接下这个是45级的这时候,主要在点刺杀系的,增加输出。

最后就是刚满级时候的天赋,主要是点出强化闷棍。

9. tbc敏锐天赋练级

魔兽世界TBC戒律牧天赋加点坚定意志 - 等级 5/5,强化真言术:韧 - 等级 2/2,强化真言术:盾 - 等级 3/3,殉难 - 等级 2/2,赦免 - 等级 3/3,心灵专注 - 等级 1/1,冥想 - 等级 3/3,精神敏锐 - 等级 5/5,心灵之力 - 等级 5/5,神圣之灵 - 等级 1/1,强化神圣之灵 - 等级 2/2,专注意志 - 等级 3/3。

详细答案:

戒律天赋 - 47 点

坚定意志 - 等级 5/5

强化真言术:韧 - 等级 2/2

强化真言术:盾 - 等级 3/3

殉难 - 等级 2/2

赦免 - 等级 3/3

心灵专注 - 等级 1/1

冥想 - 等级 3/3

精神敏锐 - 等级 5/5

心灵之力 - 等级 5/5

神圣之灵 - 等级 1/1

强化神圣之灵 - 等级 2/2

专注意志 - 等级 3/3

能量灌注 - 等级 1/1

反射护盾 - 等级 5/5

启迪 - 等级 5/5

痛苦压制 - 等级 1/1

神圣 天赋 - 14 点

治疗专注 - 等级 2/2

强化恢复 - 等级 3/3

法术屏障 - 等级 5/5

神圣新星 - 等级 1/1

神恩回复 - 等级 3/3

10. 7.1敏锐天赋选择

大型雕文:

切割雕文——使你的切割的持续时间延长3秒。

剔骨雕文——剔骨的暴击率提升10%。

闪避雕文- 闪避的时间延长5秒。

小型雕文

潜行雕文-潜行效果激活时移动速度提升30%。

安全坠落雕文- 减少坠落的伤害。

分心雕文 -分心技能的射程增加5码。

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