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3.35血dkt天赋(3.35血dk输出)

1. 3.35血dk输出

是的,满破甲的血天赋比较好,当然装备要求高 你循环乱,说明练习的不够,多练习下把

2. 3.35双光环dkt天赋

1、血DK:56/5/10

典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。

2、冰DK:0/53/18

这个冰DK加点推荐加点是纯DPS输出的,不过不建议P1 P2玩冰DK,毕竟装备还没有成型。值得一提的是,冰天赋也可以当T,不过当T的冰天赋加点就不一样了,要把坚韧、强化蓝脸、严寒铠甲等天赋还有血天赋的符文分流等都点了,这里就不多说了。个人不太推荐DKT用冰天赋,因为非常考究技师的操作和奶的反应,免得误人子弟!

3、双手邪DK:0/17/54

贯穿整个版本的双手武器邪DK加点推荐,基本上没什么异议,按照这样点就完事了,打副本DPS妥妥的。

4、双持邪DK:0/19/52

在不可描述服和测试服中玩的大手子推荐的新流派,据说非常强,是P1P2近战中的T0级别,可以尝试一下!然后不打天灾打击,这个天赋的主要输出构成是白字伤害、大便、血打、凋零和双疾病。这四个天赋加点,除开血DK是坦克加点法之外,其它的都是DPS加点方法。还是开篇的那句话,加点不一定是最好最完美,但它是最适用的,你完全可以抄作业,完毕!

3. 3.35血坦天赋

双持只有冰天赋 而且双持冰不适合新手用,操作复杂,比较难打高DPS

刚到80建议邪血天赋 以前很流行的 打TOC和5人本很吃香 对装备要求是不是很大 熟悉手法就能打出DPS

4T9或2T10后洗邪冰天赋,现在的主流天赋 打ICC很给力

血天赋打DPS很吃装备,没满破甲DPS不给力

做T现在最流行血坦 ,无脑堆耐力 回血能力强 单拉仇恨稳 保命技能CD短 群拉不怎么强

冰坦也不错 群拉单拉仇恨都稳 保命技能CD短 就是不能自己回血

4. 魔兽3.35血dk天赋

魔兽世界鲜血DK盟约推荐是温西尔盟约,其中云集之雾对血DK适应性很强,可以缓解符能断档、小怪仇恨等问题,或让白骨风暴更顺利的开启;对于单目标的有效减伤仍然是格里恩与法夜较好,温西尔更擅长应对小怪。

温西尔是高层DKT们选择最多的盟约,也是DKT最主流的盟约,主要优势在于5目标云集之雾能够快速提供5*3*9=135点符文能量(本身消耗1符文还有10),配合白骨风暴能够快速建立仇恨。而暗影之门可以在凋零拉开一定距离后传送到远处风筝,甚至特殊场景能达到直接跳怪的效果。

5. 7.35血dk天赋

建议主要鲜血天赋练级。优点是能抗能A怪还能兼顾回血,比较效率。

具体加点是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出,还能下副本当T。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。

6. 血dk9.0天赋

第一层天赋选择冰冷之爪,会提升我们的攻击速度,对于冰DK来说帮助是非常大的。

第二层天赋选择杀戮效率,符文对于DK太过重要了,而这个是可能获得一枚符文的。

第三层天赋选择窒息,是一个很好的控制技能,在团战中要听指挥来使用。

7. 血dk9.05天赋

17/0/54的邪恶天赋,装备4T9的基础追求力量带急速装

8. 3.35 dk天赋

邪冰0/17/54双手

邪血14/0/57双手

双持传染冰0/53/18

双持凛风冰0/53/18

满破传染血51/0/20

力量碎心血51/0/20

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