防御天赋怎么点(防御天赋怎么点技能)
1. 防御天赋怎么点技能
加点思路:
可以先点攻击的天赋,然后点出防御天赋,剩下的就是点出精通天赋。天赋加点一定要点核心天赋,核心的天赋和前置的天赋要分清楚,按照天赋加点图进行加点。一般都是点出100点的核心天赋,剩下的就是可以点出通用天赋,效果是很不错的。核心的天赋先点满,升级都是有天赋点的,然后就是可以主点精通右路的,把右路的防御和护体技能点满,可以提升大量的抗性。
以上就是新盗墓笔记中的摸金天赋加点。
2. 防御天赋怎么点技能的
智弓加点推荐
1、输出天赋,这里可以点出右侧的输出技能,点出右下角的所有技能点满就可以了,这里点出法神附体,法力增强。有很强的输出能力提升,就是法术的伤害提升非常高,这里的爆发是很高的,而且还需要点出各种不同的防御天赋,这里的致命节奏也是有高额输出。
2、防御天赋可以点出右侧的防御天赋,点到右下角差不多需要70点的天赋点,效果还可以,必须要点的加点。防御的效果就很明显了,这里是有高输出的效果,有各种不同的防御属性都要点,抗性会大幅度的提升。
3、剩下的天赋点就是通用天赋加点,这里也是比较重要的,可以点出通用这边的智力和体力,输出和防御提升上去,再点出通用这里的翅膀精通和庇护精通,可以提升一定的属性效果和对应的上限加成。
3. 防御的技能
加25%防御。
因为在《梦幻西游》游戏中最高的防护技能能够增加全体队友25%的防御,对于提升整体队伍的耐打击,非常的有效果。
4. 防御技能提高有什么用
在三国志战略版中,兀突骨是一位肉盾武将。在属性成长上,兀突骨拥有高额的统率属性成长,搭配兀突骨可以进阶盾兵兵种让盾兵部队更加强力。在兵种上兀突骨有两种S级兵种适性,推荐使用盾兵出战最佳。
一、兀突骨战法推荐与可拆战法
【兵种战法】藤甲兵:(盾兵部队专属)
将盾兵进阶为藤甲兵,全体受到兵刃伤害降低,但处于灼烧状态时每回合额外损失兵力。
分析:兀突骨的自带战法主要用于盾兵兵种,最好搭配S级盾兵适性的武将。战法加成是一把双刃剑,虽然全体能够降低受到兵刃伤害,可以有效的克制物理队伍。但是对谋略队伍形同虚设,当敌军有能够施加灼烧状态的战法时还会受到大量的伤害,所以在使用的时候一定要注意自己的对手。同时也建议主公直接拆解战法给其他武将配备,收益远比上阵要高,能不上阵则不上阵。
学习战法推荐:
千里驰援+后发制人:援护全体友军,同时提高自身20统率持续1回合,并在受到普通攻击后进行反击。(反击流配置)
守而必固:嘲讽敌军主将,并提升自己的统率属性持续4回合。(吸收伤害)
锋矢阵:使我军主将造成的伤害提升,受到的伤害提升。使我军副将造成的伤害降低,受到的伤害降低。(辅助友军)
除了这些还可以选择“绝地反击”、“魅惑”等战法。
可拆战法【兵种战法】藤甲兵:(盾兵部队专属)将盾兵进阶为藤甲兵,全体受到兵刃伤害降低,但处于灼烧状态时每回合额外损失兵力。
战法攻略:三国志战略版战法搭配效果大全
二、兵种战法【藤甲兵】搭配推荐 不推荐兀突骨出战
1. 缘分组合:曹操+典韦+许褚(统御20)
组合中3个武将都是S级盾兵适性,组合在一起后可以激活缘分战法“虎卫神威”,对阵骑兵、枪兵时使我军全体受到的兵刃伤害降低。强力的缘分战法比较克制骑兵和枪兵的物理队。组合中许褚和曹操可以作为主攻手,曹操做主将可以佩戴谋略输出战法,典韦配备藤甲兵后可以叠加缘分战法的兵刃伤害降低,克制物理队的效果更进一步。
2. 后期组合:董卓+孟获+祝融夫人(统御20)
组合3个武将同属群阵营,可以获得额外的属性加成,组合核心董卓和孟获都是S级盾兵适性。祝融夫人可以为群体治疗且免疫虚弱,是组合的防守核心。董卓则可以配嘲讽类战法来吸收普通攻击,一方面可以保护孟获避免受到普通攻击,另一方面还可以配合反击打输出。孟获在得到祝融夫人和董卓的保护后也能更加稳定的进行输出。祝融伏人在配备藤甲兵后会降低受到的兵刃伤害,即使董卓在第五回合敌我不分进行输出,我方受到藤甲兵的保护损伤会更低。
三国志战略版兀突骨使用攻略 武将搭配和战法推荐
3. 后期组合:孟获+典韦+许褚(统御20)
组合以孟获和许褚为输出核心,许褚可以锁敌攻击优先单杀目标。孟获依靠典韦稳定保护也不会受到普通攻击,这样就能保持自身持续的强势输出。典韦在配备藤甲兵后组合整体的物理防御能力会更加出众。
5. 英雄联盟防御天赋
武器(5点)5/5 偏斜狂怒(11点)
5/5 残忍5/5 怒不可遏1/1 刺耳怒吼防御(45点)
2/2 强化血性狂暴3/3 战术掌控5/5 预知5/5 盾牌专精5/5 坚韧1/1 破釜沉舟1/1 强化盾牌格挡(这个对后面有碾压的BOSS 你会感觉到他的好的)
3/3 挑衅3/3 强化破甲攻击(虽然现在不用破甲,但是看清楚,他也减少毁灭打击的怒气需要)
2/2 强化嘲讽2/2 强化盾墙(针对装备不大好的来说,有时候需要盾墙)
1/1 震荡猛击3/3 盾牌掌握1/1 盾牌猛击2/3 怒火专注5/5 活力1/1 毁灭打击
6. 天赋全点防御
70级的防御骑输出手法及天赋如下:
1.单体输出优先级:
审判>愤怒之锤>复仇者之盾>正义之锤/祝福者之锤>奉献。
2.多目标环境输出优先级:
复仇者之盾>目标数大于5时,祝福者之锤>审判>愤怒之锤>正义之锤>
7. 特殊天赋选攻击还是防御
尤拉固有天赋是天赋书两倍产出,行秋的其中一个作用正式退休,天赋素材需要抗争书,新周王素材龙王之冠,龙王之冠是打1.5版本新的周王boss若陀龙王掉落。
尤拉的基础攻击力和迪卢克相比稍微低10左右,同时暴击伤害高,角色突破素材是丘丘人面具,还有新的野外boss无相之冰掉落的素材,还有蒲公英。
普通攻击方面比较能用的是重击方面,重击攻速快,倍率也高,以重剑来说是非常不错的机制,物理刻晴有很高几率会退休。
8. 防战天赋怎么点
天赋方面选择复仇和顺劈斩,小雕文选择雷霆一击,战斗以及冲锋就可以了。另外,如果装备基础不错的话,这套天赋也可以直接去副本当T。
9. 防御技能怎么练
盾击 满,后期右键主要技能,此时把战风洗掉碎甲 1点,降低护甲可以忽略了,主要是看中群攻,1点足矣,靠装备+到3,4级够了盔甲掌握 满粉碎,压制,英勇打击,满,防御里最牛的三个技能,输出不比单休战斗双持差战斗警觉 1点,原因:点满也加不了多少护甲和防御能力,主要是为了出后面的俩技能钢铁意志 满,在后期没有抗眩晕的装备时,很有用专注 满,太有用了,增加盾牌格挡,使你在高难度生存得更安全巨人形态 满,或1点,虽然CD太长,持续时间也短,但在杀个BOSS时,或血少危险时,变个身也不错肾上腺 1点,加多了只是增加生命恢复速度恢复力 满,减少肾上腺CD防守反击 满震荡打击 满 前提你武器得是锤类
10. 战士防御天赋怎么点
这个天赋,包括雕文也选好了 是我们工会MT的 他玩ZS好久了 我是玩贼的不能给你建议了哥们..但是我们会这ZS一直玩的不错,就连pvp都S8肩膀了 我想他这么点 有他的理由..给你参考一下!
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