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2.43盗贼pvp天赋(2.4.3盗贼天赋)

1. 2.4.3盗贼天赋

天赋,剔骨流加3强化剔骨2无情。强化剔骨3点实在伤害,比无情概率来的稳妥。

  雕文:邪恶攻击、杀戮盛宴必选,第三个剔骨(剔骨流)、割裂(割裂流)、偷天换日(如果能做到盗贼偷天链此雕文收益略微大一点)随便选一个。差距非常小,别讨论了

  至于刺杀系剧毒、强化毒药为1/4配点是EJ模拟器计算给出最佳方案,也别讨论了。

  剔骨割裂选择。加割裂对dps有提升,满破以后割裂大概比剔骨多2%左右dps。当然剔骨人品爆出爆击多一样不差,外服后期farm阶段WOL/WMO排名中用剔骨的比割裂多。结论我不说,你自己决定。

  刺杀

 雕文:毁伤、鲜血渴求必选。第三个通常是偷天换日、刀扇随便。

  敏锐系2点无情打击比伺机而动优秀,多能量提高毒化覆盖率。

2. 盗贼三天赋是什么

第一方案:

一、15级天赋选择:

预谋将会是多目标中的最强天赋。如果你选择了终局橙,这也将会是单体最强天赋,但是你也要保持着使用simc的好习惯。如果你选择不使用终局橙,武器掌握将会是单体第一选择。

二、25级天赋选择:

暗影集中将会是失去清醒梦境后的选择,适用于任何场合。

三、30级天赋选择:

深邃诡计将会是pve场合的最优解。这里标出死亡标记的原因是这个天赋能为冲级提速。

四、35级天赋选择:

装死和飘忽不定将会是任何场合的选择。抚慰之暗是托加斯特的顶级天赋,因为盗贼在单人solo方面一直挺难玩的。这个天赋能较好的弥补盗贼单刷缺乏恢复能力的弱点。

五、40级天赋选择:

暗算天赋是个在大秘境中极强的天赋,所以如果你还没有使用过的话,在前夕就尝试一下吧!

六、50级天赋选择:

暗影大师将会是raid的唯一选择。或许在之后获取了高级的深邃之匕导灵器后,这也将会是大秘境唯一选择,但是目前影分身具备着大秘境的统治力。

敏锐贼打大秘境选择影分身也不会出现影舞打不满8技能的情况,也不需要点暗影集中,是一个强大的aoe技能且对单体的影响很小,而且也不会出现所谓的伤害“拉跨”

3. 2.0盗贼天赋

不要。

天赋选择,分别是武器掌握、暗影集中、深邃诡计、抚慰之暗、暗夜恐怖、暗影笼罩、暗影大师。

2、敏锐贼输出手法循环,首先引入一个概念:死符周期。死符周期,分为死符爆发期和死符间期两部分。死符爆发期即死符内的10s,应当稳定实现4剔骨+6暗打,而死符间期则应当规划妥当连击点的获取和使用,应保证在死符间期影舞外补割裂和切割,同时尽可能为下一次死符爆发期做好铺垫

4. 2.43盗贼毁伤天赋

没有其它wlk毁伤贼pve输出手法教学,只有以下答案。

输出手法可以毁伤或者锁喉起手,接着是切割,毁伤,毒伤。

TBC盗贼剑、匕双用可以出血贼天赋,采用17点刺杀、0点战斗,和44点敏锐的加点方式,此天赋专打脆皮职业,主手准备两把武器,匕首打伏击和背刺,剑打出血。

5. 2.43盗贼技能

剑刃乱舞只能攻击2个目标 盗贼只有1个群攻技能 80级才能学 刀扇 50能量值 瞬发 10秒冷却时间 需要近战武器 立即向周围半径8码范围内的所有目标掷出两把武器,造成100%的武器伤害。

6. 2.43盗贼天赋模拟器

2.43盗贼一般是深敏锐贼

7. 2.43盗贼输出天赋

盗贼的输出手法尽量维持切断和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用。

盗贼的核心目标是保持100%覆盖切割,100%强化破甲(队伍需求),尽可能保持高覆盖的割裂。 潜行状态下缴喉起手,爆发时冲动和剑刃乱舞,邪恶的攻击积攒星星。 保持切割100%,尽量能覆盖割裂。 如果剩下星星的话打剔骨,如果目标进斩杀的话,就考虑用毒伤代替剔骨。 5层致命毒药要断掉,打毒刃。

盗贼的升级天赋:一般选择 X星切割/5星割裂。 在有T4两件套效的前提下,1星切割/5星切割或2星切割/5星切割是近似的选择,2星切割/5星切割不容易提前结束切割。没有T4 两件套效的话,选择4星切割/5星切割或5星切割/5星割裂,5星切割/5星割裂不容易使切割提前结束。 不要尝试挤进去一个额外的终结技如剔骨。

对PVE天赋来说,最重要的两个天赋是无情的打击和双重武器的专精,需要5点的精准。 对任何战斗天赋,都必须加的天赋有:强化切断、剑刃乱舞、武器专家、侵略、冲动、战斗潜能、突袭,以及合适的武器专业技术。战斗匕首需要加强背部的刺和机会来工作,而影袭的才能需要加强影袭。出血天赋有大的可选项目,一定要加上的是锯齿利刃和出血。 其实盗贼的输出手法概括起来就是输出节奏,都是15分钟的战斗。

8. 盗贼3.13天赋

TBC盗贼也就是潜行者,盗贼匕首万能天赋出点15的刺杀,25点战斗和21点敏锐。在只有好的匕首,没有好的剑锤爪情况下可以试试这个天赋,野外打怪换普通剑锤爪,打本匕首背刺,潜行队也不用换天赋。输出手法可以毁伤或者锁喉起手,接着是切割,毁伤,毒伤。

TBC盗贼剑、匕双用可以出血贼天赋,采用17点刺杀、0点战斗,和44点敏锐的加点方式,此天赋专打脆皮职业,主手准备两把武器,匕首打伏击和背刺,剑打出血。

PVE毁伤贼输出天赋可以出刺杀43点,战斗13点与5点敏锐;输出手法可以毁伤或者锁喉起手,接着是切割,毁伤,毒伤。然后重复毁伤/出无情赠与点数用割裂,毁伤,毁伤,毒伤。

剑贼天赋比较适合新手玩家,出血战斗剑适合打潜行队伍,天赋出0点刺杀,39点战斗和22点的敏锐,主打出血割裂,有伺机待发两套消失、闪避、疾跑。

9. 盗贼2.5套用什么天赋

对于PVE天赋,最重要的两个天赋是 无情打击 和 双武器专精(需要5点精确)。对任何战斗天赋,必加的天赋有:

强化切割,剑刃乱舞,武器专家,侵略,冲动,战斗潜能,奇袭,以及适当的武器专精。战斗匕首另需要强化背刺和伺机而动,而影袭天赋需要强化影袭。出血天赋有大量的可选项目,必加的有 锯齿利刃和出血。

对于出血

+致命天赋, 剑刃乱舞要好于第五点致命。战毁天赋同样有很多可选项,冷血,逢印命运,精力,寻找弱点,毁伤是必加的。

切记!所有的PVE天赋都要加刺杀系的: 恶意,无情,谋杀,无情打击。如果还有剩余点数,花在致命偷袭上,然后是恶意毒药。

下面我给出几套适合raid的天赋样本, 大家可以参照并调整自己的天赋

战斗剑:

战斗剑的纯pve配点几乎没有任何的争议,唯一的区别是目前全球dps届的标杆furi同学没有点耐久(减短疾跑闪避cd), 而选择点了钢铁意志(10%抗眩晕和恐惧)。我要说这是因为furi每周都要打阿克蒙德和黑庙的某些boss, 对于他来说,抗恐惧和眩晕更为重要。而对于我们这个副本阶段的盗贼来说,显然耐久更为合适一些。

10. t2.5盗贼天赋

PVP和练级相对兼顾的天赋 0奇袭 31战斗 30敏锐

这天赋比较吃装备(主要是武器 推荐双剑 主慢副快)

有选择性的加点 先推荐敏锐加到出 出血和伺机待发 然后开始加战斗

推荐理由:潜行移动速度加快,减少怪物和敌对看到自己的几率,做一些单个任务可以潜行过去拾取就走,减少任务时间,闷棍和致盲距离加长能量减少,重点是忽视护甲(随着等级提高忽视的越多),替换影袭使用出血能量减少5点,后期兼顾命中,剑刃乱舞,冲动。可以使用到打团本和英雄本

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