近战用什么符文s6(战意s6符文)
1. 战意s6符文
三人的相似的之处还是不少的,比如都有第二职业,都有要打败的人,都拥有分身技能等等。
第二职业。
萧炎的第二职业是炼药师,拥有异火的他在炼药方面很有优势,加上多年的钻研,萧炎的炼丹水平已经是宗师级别。大千世界无尽火域出产的丹药,都是丹药中的精品,一出现就会被哄抢一空。
林动的第二职业是符师,符师能够将天地元力凝聚成奇特符文,并可以将符文铭刻在物品之上,就和附魔差不多。符师还可以用精神力来作为一种攻击的手段,一般人都难以招架。
牧尘的第二职业是战阵师,是灵阵师的一个分支,利用战意增强自身战力,将一种战意凝炼出战意之灵才有成为战阵师的资格,战阵师可化万军战意为己用。
必须要打败的人。
2. lols6符文
符文
从攻击力到重生速度。符文有4个系列:印记,雕文,符印,精华。
每个系列你可以选择9个(除了精华是3个外),总共有30个选择。他们都会有各自的优势,比如印记主要是物理伤害,符印主要是防御属性,雕文主要是法术效果,精华则全部都差不多。
每次你升级的时候,你会解封一个符文槽,直到30级为止。你可以在10级和20级时购买不同等级的符文。每个账号有两页符文,6300IP提供一个额外的符文页。你不能在选英雄时修改符文,所以多买几页很有必要。
你玩的角色决定了你的符文。跳钱符文在有辅助装之前很流行。带一个0.93的暴击符文可以在对线时候碰运气,说不定可以完全逆转局势。理论上有很多很多种符文可以带,但是可行的符文不多。
S8季前赛时符文系统被移除,玩家们获得了一些IP点作为补偿。
符文融合(2009-2015)
符文融合器允许玩家把低等级符文融合成高等级符文。但实际上这个系统很不友好,5.1版本后他被移除。
天赋树(2009-2017)
直到S8开始之前,符文都和天赋树在一起出现。天赋树被分成三列,分别提升进攻性、坦度和功能性。
你可以分配30点在天赋树上,在30级前每升一级都会获得额外一点。每一列有6栏,你必须在上面点够足够的点数才能进入下一栏。
通常,最佳策略就是点21和9(后来变成了18和12)。天赋树在进入游戏前可以修改。你可以最多有20页,并且是免费的。
攻击、防御、通用在S6被改成了凶猛、诡诈、坚决。很多符文也随着召唤师技能的变化相应发生了变化。
但很多有趣的天赋被保留进入了新的符文系统。比如危险游戏,在新的符文系统中成为了凯旋。耐久这个符文存在了很久,在新的符文系统中化身成为了复苏之风。
天赋树每个赛季基本都会被修改,直到S8被彻底移除,但是他们的遗产留在了新的符文系统中。
符文重铸(2018至今)
S8的符文发生了巨大的变化。天赋树被融入了符文重铸系统。新的符文重铸有五个系列:精密,主宰,巫术,坚决和启迪。
符文重铸给了玩家选择了基石符文的机会,并且额外可以选择3+2的小符文。你会获得不同的额外自适应属性加成。
每套符文的自适应属性加成在S9被移除,取而代之的是玩家自己选择属性,这给了游戏更多自由度。
符文重铸后有一些新的基石符文加入了游戏,比如征服者和丛刃。但这个系统目前看来会保留一段时间。
虽然有些人怀念天赋和符文分开时候的样子,但更多人还是喜欢现在这种更为简单的符文重铸后的系统。但是,看看过去的样子也是让人感慨万千的。
3. 战意 符文
使用追踪神符连接任务
4. 战意s6战斧符文
需要
符文推荐
1.初始怒气
这里我是带满了的,这个因人而异,看你的游戏风格,开局是直接好资源区打架,还是野外发育。由于我尝尝是无脑高资源区打架,这里带满了初始怒气,保证第一波团战肯定有大且能第一时间放出来,这第一个大很关键
2.技能恢复速度
我也是带满了,可以选择带两三个钩锁距离,那种玩的比较舒服,带满F恢复的很快
3.每秒怒气恢复
既然是变身流,建议带满的,我好像带了五个,塞了个精力恢复
4.每秒精力恢复
可不带
5.受伤怒气转换
因人而异,如果你老是挨打,建议多带两个,根据自己的实战,根据开出大招的速度来带
6.伤害怒气转换
同样如此,如果你比较厉害自信,可以发出不错的伤害,可多带两个
5. 战意符文之秘
个人推荐 奋力一击:★★★ 微风疾走:★★★☆ PK好选择,追杀逃跑两不误,配合技能+跳跃+移动速度,瞬间离开敌人手机屏幕。
不灭战意:★★★★☆ 抗打能力强,单挑抗BOSS很好的选择,典型的持续战斗型技能。风雪狂刀:旋转刀刃对周围的敌人共计6次伤害,每次额外伤害
6. 战意s7符文
战刀技能符文搭配:接下来是技能树,大家没学也可以预览,我就不一一贴出了,总体来说从技能树讲,应该是全职业最强的技能树了,天生带残忍、重创、霸体等效果,技能书不断涨价的结果可以预期。
个人建议1-2、1-2、2-1、2-2、3-1、3-3里按个人习惯选择5个使用,3-2在特地BOSS有特殊效果。
首先1技能,我开到第三符文,其中轮攻速度极慢首先放弃,灭意速度较快且可以叠加战意BUFF,落燕回身斩后接踏步斩,时间较长但是可能可以躲避部分BOSS技能,目前个人建议选择为灭意。