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最新伊利丹天赋(最新伊利丹天赋怎么点)

1. 最新伊利丹天赋怎么点

1、深火2/48/11及其变种10/48/3、18/40/3其实应该说2/48/11是2.32后冰冷血脉的加入以及可用3次的法力宝石才由10/48/3演变而来的。天赋搭配上重点是要出火系9%爆击的火焰重击和纵火、出15%火球加成的火球增效、出燃烧之魂、节能大师两个续航、减仇恨的PVE天赋大多数情况下,还要出冰系元素精准以弥补命中不足。

主要输出方式为火球,蓝压力不大的情况下可以2或3火球加一火冲的输出,需要维持灼烧buff。

这个天赋是裁缝套法师在T5副本入门阶段所大量使用的天赋,综合优势比较大。缺点是续航比较辛苦,需要像Healer那样喝各种蓝瓶,对命中要求比较高,没有120+的命中会感觉抵抗比较多。

2、深奥47/14/0天赋搭配上重点是要出奥系奥术飞弹增效和法术能量,输出循环为奥冲1-2-3、奥术飞弹、灼烧、奥冲1-2-3,出节能则马上切换奥蛋,气定炎爆、AP则根据自身用蓝情况和boss特性考虑使用。

这个天赋有点高低通吃的感觉,由于极其低下的命中要求和不错的伤害表现,最低端到最高端的法师都有人在用它。最大的缺点是仅仅只有30码射程,面对某些需要跑位的BOSS如阿兹加洛或盲眼者,会比较辛苦。

3、奥冰40/0/21强烈推荐的T6副本入门天赋,在有2T5和团队其他深冰法师支撑下的奥冰法师,输出相当可观。尤其是有了2.32新天赋冰冷血脉的支持下越来越多的法师在用这个天赋了。

缺点也很明显,没有2T5的话输出会减少10%左右,需要蹭其他深冰法师的深冬之寒,如果没有2T5和深冬的话,这个天赋的输出是比不上同等装备奥火的,还有就是万恶的30码射程造成跑位而损失的dps。

4、深冰10/0/51这个天赋更多地用在某些特定BOSS如踏潮者、血沸、伊利丹之类的boss开荒吧,最强的自保能力,30秒CD的冰盾、4分钟一次的冰箱还有最强的控场能力。不过这个天赋是这些天赋输出里最为低下的。当然如果整团均为奥冰法的话,还是必须得有个法师洗这个天赋,当然由于它离法师的JJC主流天赋17/0/44很近,所以应该还是有法师喜欢这个天赋的。

5、奥火33/28理论伤害值最高的天赋,同时也是名符其实的贵族天赋,由于舍弃了元素精准的3点,对装备的命中有较高要求,由于奥系的50%爆击伤害加成,这个天赋想全面超越深火、奥冰的话亦需要装备上髙爆的支持,大多数洗这个天。

2. 风暴伊利丹怎么点技能

tbc伊利丹的印记能兑换合剂。

tbc伊利丹的印记在奥尔多或士白占星者军需官那里可以兑换合剂,效果同炼金制作的合剂一样,不过有地点和声望限制,地点只能在风暴要塞、毒蛇神殿、海加尔、黑暗神庙、太阳井高地才起作用,声望必须沙塔斯、奥尔多、占星者、塞纳里奥远征队3者都崇拜才能换。

3. 伊洛纳天赋点怎么获得

伊洛纳最强职业是哪个这个话题一直是很多玩家们争论不休的问题,接下来给大家分享一下在《伊洛纳》这款游戏中各职业玩法以及最强职业,希望小伙伴们喜欢。

排行:

1.战士:战士的天赋是提高追打几率,这是一个需要从全面发育的职业,从一开始的挨打到逐渐变强,需要输出也需要生存,全能化职业。

2.魔战士:魔战士的天赋是提高施法成功和命中率5%,想玩后期的玩家朋友们可以玩这个,因为前期技能不高的情况下天赋带来的作用不是很明显,也不是很厉害,但是一旦到了后期就是爸爸的存在。

3.游荡者:游荡者的天赋是偷袭时会提高暴击输出率,有点类似于游戏中的刺客,双刀流的高输出能在前期就让游荡者有着很高的战斗力,自带搜索也能完成前期的装备过渡,是一个非常值得一玩的职业。

农民:农民的天赋是提高收割能力,这一天赋在前期面对高等级的怪物时非常有利,可以做到残血秒杀。可以做力量型或者敏捷型战士,携带大量发育技能后期还可以转法师,很多元化的一个职业。

4.魔法师:魔法师的天赋技能是减少10%的耗蓝,因为魔法师的玩法不同所以需要的技能也不一样,但是前期需要读书跟魔法修行这两个技能度过,后期可以根据面对的情况去选择合适的技能,保证自己的生存跟输出能力。

5.猎人:猎人的天赋是增加命中率,前期可以靠坐骑去杀怪物,后期的高命中率也能保证猎人的输出能力。

6.钢琴师和神官:两大软饭职业,前期可以快速赚钱,可以养随从帮自己战斗,钢琴师由于缺乏战斗技能,转型比较困难,神官则是各种加buff给自己的随从。

7.大剑使:这里我认为的最强职业,天赋是概率完全贯通,大家可以认为是无视防御。由于体质成长低导致血量少,一般走闪避输出流,强力的天赋技能使得这个职业在中后期输出无敌,即使怪物护甲很高也能造成大量的伤害,一刀一个小朋友的感觉。

4. 炉石伊利丹技能

伊利丹的主要技能:  

1、英雄技能:一次召唤出两个2点攻击1点血量的埃辛诺斯之焰。  

2、给自己装备一把2点攻击的蛋刀,后期他则会双持蛋刀,攻击力变为4点。  

3、还有个对随机单位一共造成5点伤害的技能。  对大家比较有威胁只有第一个技能,所以看到伊利丹召唤了2个小火苗,不要慌,因为他们只有1点血。  1、尽量攻击那些威胁比较大的敌方随从,特别是那些高攻击但是低血量的!  2、不要浪费自己随从的攻击机会,在场的随从牌散发绿光的就是本回合可攻击。  3、优先出带嘲讽效果的随从牌,因为一旦随从带有嘲讽标注,则对方必须先打死这个带嘲讽效果的随从才能攻击到你的其他仆从以及你的英雄。简单来说,随从牌就是肉盾!  

4、法术牌不要轻易的扔掉,特别是魔爆术与变羊术,否则后期伊利丹满场的埃辛诺斯之焰会让你欲哭无泪。  

5、如果自己有足够的蓝,就把随从牌打出去。炉石传说:魔兽英雄传》(Hearthstone:HeroesofWarcraft,简称炉石传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏。中国大陆地区独家运营权已被授予网易公司。《炉石传说:魔兽英雄传》是一款免费游戏,故事背景基于魔兽争霸系列的世界观,玩家可以另行购买卡牌包。游戏将首先在PC与苹果电脑平台发售,已推出iPad版本,并在2015年4月登陆Windows、iPad以及安卓平板!

5. 伊利丹天赋加点

从WLK之后专DK,然后从7.0专DH算是比较了解这两个职业了,让我们看看这两个职业都有什么。

DK有专属武器附魔,一个堕落十字军完爆其他双手附魔了。

黑锋要塞有传送门,武僧也有,为毛DH每次还得跳到达拉然旁边小岛… 双手 双持都能打,有宝宝(现在可是憎恶、瓦格里了),这点很重要,没宝宝的职业比如刷魔古山老四中了箭就只能等死了,没错说的就是DH。

DK有有趣的符文系统(当然现在改成6个一样的了),DH的恶魔之怒也就那样,其实大家都是双资源的变种,只不过DK的挺舒服。作为英雄职业都有自己的专属剧情,讲道理DK的更记忆犹新一点,毕竟7.0剧情吃书扇脸圣光之子伊利丹,但DH的剧情更多一些。

专属坐骑DK马,有特色但不如邪刃豹好看,邪刃豹还有不同地形的磕碰声音(虽然不算好听)。

外观上DK没啥特色了,除了眼会发光,DH就是各种狂霸酷炫了,纹身、眼罩、犄角,当然最帅的还是专属的战刃,仅此一家。

这两个职业移动速度是两个极端,一个是腿最短,一个是腿最长,7.0把邪DK15%都删了,不短都不行,而DH浩劫的精通就是加移动速度的,更别说各种位移二段跳滑翔带来的员工通道了,去刷飞机头直接就能飞到将军面前,也是仅此一家的专属福利,虽说DH目前PVP略尴尬,但你要是想跑还真没有人能追得上,还有幽灵视界看宝箱什么的。

DH给人一种设计不算出彩的原因大部分归因于WOW本身热度的问题,毕竟WLK是最黄金时期,版本也是最好版本,不过DH本身还算是特色满满,NGA上对于这个职业的解读还算是百家争鸣。

在职业强度上,与DK刚出的时候秒天秒地秒空气不同,DH没出现太离谱的情况。

在设计上,没有专精的时候,DK三系都能点出坦克天赋,DKT是第一个靠不拿盾牌坦克的板甲,没有三围所以如何设计机制就显得很新鲜,之后的酒仙和复仇都是参考这样的思路。

DKT拥有最强的自疗能力和魔法减伤能力,输出也不俗,一直都算是比较强力的坦克。

而DHT更复杂一点,也有回血,也有小技能减伤,这就造成神器点法不同套路,强度目前来看尚可,并且大秘境表现出彩。

因为回血都不俗,单刷之类的肯定都么问题,DK一直是单刷王者,DH肯定也不会差哪去。

DPS方面无论单体、AOE、爆发,两个职业都能兼顾,DH也是当前版本比较强势的输出职业,但因为位移技能加入输出循环,DH的操作难度并没有想象中的简单,本来以为DH会是比较新手向的职业,其实无论T还是DPS,操作复杂程度都挺高。

PVP上不好定论,DK有着爆炸的输出、控制、免伤但也有短腿这个永远的短板,DH却又反过来,腿长没控还怕被控,有变身谁也打不死,没变身谁也打不死,但这归根结底还是看技术,不管是自己的还是对手的…总结来看,这两个职业都有各自很帅的地方,毕竟帅不帅一辈子的事,强不强一个补丁的事。

从历史版本来看,BLZ基本没有让DK有太难的时候,DH应该也不会这样,有人怀念混乱伤害吗,虽然现在只是名字上的区别,多少还是能勾起WAR3时候的记忆,我觉得在WOW风光不再的今天,DH能设计成这样已经算是成功了。

6. 最新伊利丹天赋怎么点的

  伊利丹·怒风  伊利丹·怒风是玛法里奥·怒风的孪生兄弟,和他的哥哥一样,与泰兰德·语风在大灾变前几百万年就是青梅竹马一起长大。与玛法里奥不同的是,伊利丹对于德鲁伊教的毫无耐心,尽管他们的老师是半神塞纳留斯,他也被证实是个差生。  虽然伊利丹在当时暗夜精灵主流的奥术魔法方面有很好的天赋。他的魔法技能并没有显示出来,尽管他有着暗夜精灵在分裂以前都很少见的金色的眸子。金色的眼睛通常被认为是一个将来可能成为伟大人物的标志,但是伊利丹没有表现出任何优于常人之处。伊利丹所不知道的是他的眼睛实际上表示他在德鲁伊方面有着很优秀的天赋。  伊利丹沉迷于奥术魔法中并逐渐学会了更深层的法术。但令他失望的是,月亮守卫并没有因为他学会了高等级的魔法而接纳他。不过,伊利丹仍然决定成为族人们期望的那种英雄。  不久伊利丹找到了成为伟大人物更好的理由。在一个节日里,他看到了在人群中翩翩起舞的泰兰德,他意识到自己爱她。在接下来的几年里,他深深的爱上了她的善良,她的欢笑,她的美丽和她的信仰。  伊利丹的欢乐由于玛法里奥爱上泰兰德这一事实而变得暗淡了,虽然玛法里奥在伊利丹之后才发现自己爱泰兰德。伊利丹意识到泰兰德必须在玛法里奥和自己之间挑选一个作为她的丈夫。事情很简单,双胞胎们必须向她证明谁更有价值。  伊利丹加倍努力掌握奥术魔法,当他敏捷的思维让他拯救了库尔塔洛斯·鸦冠时他感到非常兴奋。感激的领主册封伊利丹为自己的私人法师并对他的勇气和魔法十分赞赏。  不幸的是,这只几乎杀掉鸦冠的恶魔仅仅是出现在古艾泽拉斯大陆上大量恶魔中的一只——燃烧军团第一次入侵开始了。

7. 风暴英雄伊利丹天赋加点

单手武器最好的就是SW老1的龙鳞或者BT祖母掉落的野蛮之刃,其次是BT的残酷者最好的盾当然是SW掉落的折戟壁垒咯,其次是BT伊利丹掉了的D盾再来是HS老三掉的卡心如果没有盾的话,前期可以拿ZAM的阿曼尼壁垒先用下也是不错的祝您游戏愉快 请问你是问属性还是天赋加点

8. 魔兽伊利丹技能

以前在nga上看过一个技能语音宏的帖子,看过之后就自己做。放技能会喊话,而且还可以播放本地的音频文件。比如恶魔猎手变身时大喊“感受这被囚禁了一万年的愤怒”同时播放风暴英雄伊利丹大招台词。以及咕咕使用天赋技能“艾露恩之怒”时大喊“亚顿之矛,立即开火”同时播放阿塔尼斯大招台词。别人能在聊天频道看到文字,但是音频只有自己能听到。 但是自从开了8.0我做的宏全部失效了,我也没有再去研究。你可以找一下我说的帖子然后自己试试,或者等我研究出来了再来改这个答案——如果到时候我还记得。

9. 伊利丹技能升级

占星者的聚焦匕首

占星者的聚焦匕首是一件法系DPS匕首,主属性为42点耐力和28点智力,绿字属性为247点法术强度。

如果仅仅看绿字属性的话,占星者的聚焦匕首可能会给人一种并不那么强力的感觉。毕竟海兽之牙的法伤都达到了221点,也就多了26点法伤,然而如果拿T6级别的武器来对比的话,占星者的聚焦就非常香了。

T6阶段法系DPS单手武器有两个,一个是阿克蒙德掉落的混乱风暴,一个是黑暗神殿掉落的大漩涡之怒,混乱风暴的入手难度摆在那里,相比之下大漩涡之怒更好入手。在绿字属性方面牌子匕首与大漩涡之怒的差距微乎其微,主属性甚至更高,因此在没有混乱风暴的情况下,牌子匕首是非常强力的。

对于休闲玩家来说,拿到牌子匕首之后,副手配一个阿卡玛掉落的盲眼先知圣像就足够使用了。

纳鲁赐福之槌

纳鲁赐福之槌是一件治疗单手锤,主属性为42点耐力和28点智力,绿字属性为464点治疗强度。

这把武器的治疗强度非常高,甚至可以直接拿去与卡拉波水晶之塔匹配,毕竟对于个别治疗职业来说卡拉波水晶之塔的性价比是很低的,比如奶德这个职业,五回属性价值很低,而卡拉波水晶之塔的特效更是如同虚设。

瓦尼尔的野蛮拳套

瓦尼尔的野蛮拳套一共有三款,分别是一款主手和两款副手,不过由于太阳井小怪掉落的慢速副手更优秀,所以一般情况下,只会有玩家使用主手和快速副手。

瓦尼尔的野蛮拳套的秒伤达到103点,无论是主手(105个牌子),还是副手(45个牌子)都超过了T6级别的常规武器,因此在没有拿到蛋刀和太阳井武器的情况下,这两件爪子就是休闲近战职业的毕业武器了。胖哥的盗贼号在2.43版本就一直在使用这两把爪子,直到万年TBC版本开放才更换。

无情打击之弩

上述三件装备还仅仅是和T6级别常规掉落掰一掰手腕,而无情打击之弩就是真正超越T6所有掉落的存在了。

对于猎人来说,T6阶段一共只有两把可以更换的武器,一个是阿克蒙德掉落的闪击强弓,一个是伊利丹掉落的黑暗之弓。虽然这两把武器的装等高达151,但是真正使用的时候都很尴尬。一方面是因为武器速度太慢,另外一方面是因为没有太多的附加属性。

反观无情打击之弩,不仅速度比较合适,还附带大量的绿字属性,在某种层面上来说,无情打击之弩就是TBC版本猎人排名第三的武器,除了橙弓和金弓,就是无情打击之弩了。

当然,牌子武器好归好,最大的缺点就是需要P5阶段才会开放。不过对于休闲玩家来说,P4阶段才是开始,P5阶段才是真正意义上的TBC版本,因此如果只是休闲的话,完全可以慢慢等。TBC怀旧服的难度摆在那里,当年也是3.0之后才普及的黑暗神殿装备,或许到了怀旧服的P5阶段依然没有多少野团能顺利打通黑暗神殿。

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