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6.2.3术士pvp天赋(3.13术士天赋)

1. 3.13术士天赋

第一层

灾难狂欢:1灵魂碎片1.5秒施法

第二层

痛苦无常:1.5秒施法 持续16秒(限制1移除)

腐蚀之种:1灵魂碎片2.5秒施法

第三层

夜幕:和原来一样,额外多25%伤害提升

卡西安Xavian教导:腐蚀术瞬发并立刻造成13。8%SP伤害

播种:2个额外

大难临头:痛楚每次叠7% 50层

流行疫病:(BFA特质)

枯萎痛楚:旧天赋2层起始 可叠14层

腐蚀痛楚:腐蚀之种爆炸时对所有目标增加痛楚1层叠层

第四层

吸取灵魂:和现在一样

抉择::生命虹吸/绝对腐蚀

抉择::诡异魅影/邪恶污染:对10码内最多30名敌人施加痛楚和疲劳诅咒

第五层

灵魂转换:牺牲5%灵魂榨取获得1个灵魂碎片

暗影之拥:1。5%每层,叠3层

牺牲魔典:一样

灵魂烈焰:军团神器特质20%sp

灵魂调换:30秒冷却 1灵魂碎片(目测直接糅合了瞬3)

2. 3.3.5术士天赋

暗影箭5/5。也是老牌了。旁边的灾变省蓝,主要用于 火毁,不用暗影箭 、用烧尽(终于火系有填充技能了)的时候。

灾祸5/5。也是个关键天赋,暗影箭从3秒变2.5秒,献祭从2秒变成1.5秒,灵魂之火从6秒变4秒,玩多了就自然知道有多么刚需。

3. 3.13术士pvp天赋总结

第一层:15级解锁

恐惧奇袭:当你的恐惧猎犬冲进战场时,恐惧之咬造成的伤害提高25%,且会攻击8码内所有目标。

狗扑的伤害很高,而且与第四层天赋来自暗影有很强的联动性,大幅提高了恶魔术狗扑流的AOE能力。

灾怨轰炸:消耗2灵魂碎片,瞬发,40码射程,30秒冷却时间。在目标位置上空撕开一道通往虚空的传送门,让12只灾怨蝇从中涌出并撞向地面,持续6秒。对8码内所有敌人造成每只23%SP点暗影伤害。

固定12次伤害,受到恶魔术士精通影响,无AOE数量限制。比较优质的AOE天赋。

恶魔力量:瞬发,1分钟冷却时间。将恶魔力量注入你的恶魔卫士,命令它向你的目标冲锋并发动魔刃风暴,使其造成的伤害提高400%。

不影响恶魔卫士自身大风车的冷却时间,但由于大风车攻击上限被削弱至8个目标,同时CD过长,目前已经逐步被其他两个天赋取代。练级时很好使。

第二层:25级解锁

魔性征召:暗影箭和恶魔之箭有20%几率让你下一个召唤恐惧猎犬消耗的灵魂碎片减少2个且变为瞬发。

目前唯一可选天赋,触发就是一个持续20秒的免费瞬发狗。

能量虹吸:瞬发,30秒冷却时间。立刻牺牲最多2个野生小鬼,获得2层恶魔之核。并使你下2次恶魔之箭伤害提高30%。

优先牺牲能量最低的2只小鬼,增伤部分与恶魔之核buff无关。现修改为必须有恶魔之核时才有增伤。

末日降临:消耗500法力,瞬发,40码射程。对目标施放末日降临,在20秒后造成175%SP点暗影伤害。造成伤害时生成一块灵魂碎片。

目前基本不会点的天赋,伤害和回片效率太差了……。

第三层:30级解锁

恶魔皮肤:你的灵魂榨取的吸收效果会被动恢复,每1秒恢复最大生命值的0.5%,最大吸收量会变为生命值上限15%。

省心的保命天赋,可同时作用于常驻宠物。

爆燃冲刺:提高移动速度50%,同时每1秒损失4%最大生命值直到主动取消,移动速度不会低于100%。

用于改善术士腿短的天赋,伤害可以被护盾吸收,但掉血很凶

黑暗契约:牺牲你当前20%生命值,获得一个已牺牲生命值250%的吸收盾,并额外获得120%SP的护盾值,持续20秒。可以在被控制时使用。1分钟冷却。

自保天赋。改为牺牲本体血量后效果不如以前。

第四层:35级解锁

来自暗影:恐惧之咬现在会使目标受到来自你的暗影烈焰伤害提高20%,持续12秒。

9.0版本可以影响恶魔之箭、古尔丹之手和内爆3个技能,且与第一层天赋恐惧奇袭联动大幅提高了恶魔术士的常规AOE伤害。

灵魂打击:瞬发,50码射程,10秒冷却时间。命令你的恶魔卫士攻击敌人的灵魂,造成50%SP点暗影伤害。产生1块灵魂碎片。

产片天赋,并能使恶魔卫士快速冲锋转火,受到恶魔术士精通影响。

召唤邪犬:消耗1灵魂碎片,1.5秒施法,40码射程,45秒冷却时间。召唤邪犬在接下来15秒内为你作战。

在修改了恶魔计数器后,邪犬一跃成为最契合吞噬流的天赋。

第五层:40级解锁

黑暗之怒:使暗影之怒的冷却时间缩短15秒并使其范围扩大2码。

强化暗怒的天赋。大秘可用。

死亡缠绕:消耗1000法力,瞬发,20码射程,45秒冷却时间。使敌方目标因恐惧而逃跑,瘫痪3秒,并为你恢复20%的最大生命值。

自保类天赋,练级、SOLO和爬塔可用。

恐惧嚎叫:1.5秒施法,40秒冷却时间。施放出恐怖的嚎叫,使附近10码内的5名敌人在恐惧中逃走,使其迷惑20秒。受到伤害可能取消此效果。

自保类天赋。因为要读条所以很少点,但群控效果不错。

第六层:45级解锁

灵魂导管:你所消耗的每块灵魂碎片都有15%几率返还。

看脸的天赋,间接提高碎片获取。

内心之魔:你每隔12秒就自动召唤一只野生小鬼,并有10%几率额外召唤一只恶魔为你作战,持续15秒。

额外的恶魔和第七层天赋虚空传送门同款几率较低,由于吞噬机制改动,本天赋竞争力偏低。

魔典:恶魔卫士:消耗1灵魂碎片,瞬发,40码射程,2分钟冷却时间。召唤一个恶魔卫士攻击目标,持续17秒,造成的伤害提高25%。恶魔卫士被召唤出来后会使目标昏迷。

俗称二号机,套用了恶魔卫士的数据模板多了25%伤害,在接近目标后会自动施放大风车。恶魔术士常规选择天赋。

第七层:50级解锁

献祭之魂:你每召唤一个恶魔,就会使暗影箭和恶魔之箭伤害提高4%。

常驻和临时的恶魔宠物都算数,且与第二层天赋能量虹吸和恶魔箭橙装效果为乘法叠加。

恶魔吞噬:你的恶魔暴君现在会吸取你的恶魔仆从15%的生命值来强化自己。

从吞小鬼改为吞血,使吞噬的思路从保证小鬼的能量变为提高召唤暴君时恶魔的总质量。现在公式为:吞噬buff数值=恶魔总血量*15%/10

虚空传送门:消耗1灵魂碎片,2.5秒施法,40码射程,3分钟冷却时间。撕开一道通向扭曲虚空的传送门,持续15秒。每次你消耗灵魂碎片时,还会有恶魔从虚空中被召唤来协助你战斗。

看起来很帅,实际很蠢的天赋技能。每次消耗碎片意味着1个三片古手只能招一个恶魔,只是脸好时可以召唤出马克扎尔王子比较拉风。

4. 2.4.3术士天赋

1-9级(天赋系统还没有解锁)

术士练级的输出手法大致如下: a.让宠物攻击你的目标; b.给目标挂献祭 c.给目标挂痛苦诅咒(8级学会) d.给目标挂腐蚀术(...

没蓝的时候使用生命分流(6级学会)回蓝。 二、10-19级 1、这个阶段的大致手法。

5. 3.13术士天赋选择

1.痛苦术PVP能力相较于毁灭和恶魔劣势很多,主要因为暴雪对痛楚这个技能的修改。

另外,灵魂碎片的新机制也是痛苦术在PVP中的硬伤,碎片恢复速度明显低于灰烬。

2.毁灭PVE一般,越到后期毁灭的伤害就越低下,恶魔和痛苦的优势就会体现出来。你装备等级在500以前可以用毁灭,能打出不错的DPS。

3.恶魔的PVE的优势是AOE能力强,对于那些有大量小怪需要处理的战斗优势很大,同时持续性伤害高,不受大招CD后DPS就猛掉。

恶魔PVP的优势是高移动性和高免伤,高移动性能更好的应对近战职业,除了坦克天赋职业意外,邪神术的免伤绝对是全职业最高的,相对的高免伤就要付出DPS较低的代价

6. 3.0术士天赋

低级别天赋加点,这个阶段需要在痛苦系投入9点,在恶魔系投入1点。这个点法可能有人会觉得怪异,但很显然在练级的过程中你需要用痛苦系兼顾续航和伤害,同时又要快速点出恶魔系的“强化虚空行者”,这是单练收益最高的点法。

7. 2.43版本术士天赋

PVE恶魔牺牲/毁灭流(9/21/21);

PVE暗影掌握/毁灭流(30/0/21);

PVE恶魔/毁灭流(0/30/21);

PVP灵魂链接/夜幕流(20/31/0);

PVP灵魂链接/暗影燃烧(8/31/12);

8. 3.35术士天赋选择

PVE和PVP的肯定是不一样的,剩下就是你自己决定了。

痛苦术可以单刷KLZ老一。4.03,SS可以单刷5上的蓝龙和JD,这个没什么稀奇的吧。基本很多职业都是可以的。

9. 3.13毁灭术士天赋

恶魔学识 天赋 - 21 点

强化治疗石 - 等级 2/2

强化小鬼 - 等级 3/3

恶魔之拥 - 等级 5/5

恶魔智力 - 等级 1/3

恶魔支配 - 等级 1/1

恶魔耐力 - 等级 3/3

恶魔庇护 - 等级 3/3

召唤大师 - 等级 2/2

恶魔牺牲 - 等级 1/1

毁灭 天赋 - 40 点

灾变 - 等级 5/5

灾祸 - 等级 5/5

毁坏 - 等级 5/5

暗影灼烧 - 等级 1/1

强烈 - 等级 2/2

毁灭延伸 - 等级 2/2

强化献祭 - 等级 5/5

毁灭 - 等级 1/1

灰烬风暴 - 等级 5/5

反冲 - 等级 3/3

燃烧 - 等级 1/1

暗影烈焰 - 等级 5/5

10. 3.13术士天赋模拟器

10级胖子,20魅魔,30狗,50几到费伍德森林有地狱火任务。

狗建议先不做,要跑湿地,超远,以后再做。恶魔卫士是恶魔天赋点到41就有了 地狱火现在基本不用,召唤时间长

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