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永恒纪元弓箭手带什么符文(永恒纪元弓箭手技能加点)

1. 永恒纪元弓箭手技能加点

永恒纪元哪个职业厉害 战士 战士的特性,战士是一个近战高攻击高血量的职业,拥有过人的体力和华丽的剑术,擅长突进、恢复、复仇和野性暴怒,具有强大的近身作战能力,可攻可守是队友坚强的前排,血厚防高很耐打,个人觉得战士比较帅气,不错的选择。

弓箭手 远程游击风筝型职业,拥有美丽的外貌和远程攻击,擅长淬毒、风行、嗜血、自然领域,具有强大的输出能力,弓箭手就是远程输出,她和战士不同,因为她拥有不错的输出和辅助型技能,同样她也是队伍的后盾,后排输出。

弓箭手身手灵活,攻击速度快,持续输出比较强,也是不错的选择。

法师 法师是远程输出兼控场爆发的职业,有着酷炫的技能,伤害也不错,还可以禁锢敌人。

法师擅长禁锢,镜像,护盾和时空碎裂,具有强大的范围爆发能力。但是这游戏定位法师会稍微弱点,偏向于土豪玩家。 推荐介绍 其实介绍了职业特点,每个职业都非常不错,然后到达150级就可以进行转职了,可以选择自己喜欢的职业就是最好的。不同职业的区别,在于技能区别技能效果和攻击释放的影响。

看是喜欢近战还是远程,或者是单体输出的远程,或者是范围aoe的技能。

战士耐打,弓箭手闪避会回血,法师会分身或者是喜欢哪个职业比较帅气。 推荐 如果玩中期的话推荐:弓箭手 如果玩后期的话推荐:战士 如果喜欢充钱的话推荐:法师

2. 永恒纪元弓手符文搭配攻略

这游戏充值差不多的情况下,看看各自培养的方向,PK各个职业各有各的优势,战士耐打,弓箭手闪避会回血,法师会分身,各有各的特点,可以选一个你喜欢的先玩。

3. 永恒纪元弓箭手怎么加点

属性 :

属性是本攻略的核心,攻击防御增减伤这些基础属性暂且不说,先说智力,智力加到2500点收益最合适,剩下的能加多少敏捷加多少。本人目前红色智力核心已满级(50级),智力加成1500,现在我智力2544,敏捷1046,其实应该洗掉那44点智力,达到2500智力1090敏捷,这应该是法师最均衡的属性。

攻速:

上面天赋中说到,防御系终极天赋零度空间,之前很多人反应触发几率平平,其实零度空间需要高攻速高命中的支撑。攻速命中上去了,触发几率自然也就上去了。攻速这个属性,比较土豪,需要靠洗练及符文堆砌,一般人也弄不起,我现在拼死拼活也才294攻速。一般人堆到300估计也就差不多了,但是天赋中,通用左侧有20点攻速加成,技能中破风雷啸也有10-15点左右的不稳定加成,如此相加攻速达到330+。攻速上来后,零度空间的触发次数会有很明显的提升。

命中:

再说命中,对智力法师来说,命中是一个很好堆砌的属性,智力天生就加命中,配合聚魂+符文的命中百分比加成,提升非常明显。命中至少要堆到50000以上,这个数字对法师来说并不太难。

闪避:

目前神兽装备的存在,还带来了另一项属性的大幅提升,那就是闪避。闪避属性收益极高,法师的闪避先天比不上弓手,目前版本在不牺牲太多其它属性的前提下法师的闪避的理想值为30000。

30000闪避带来的生存能力提升非常明显。目前本人命中63000,闪避29000,打架miss非常多,对生存能力提升极大,可以毫不客气的说,神兽装备带来的法师命中闪避的提升对法师的路线影响是非常的大。

4. 永恒纪元战士体力天赋加点图

5点嗜血龙牙PK回血技能,5点狂暴之怒攒怒气天赋,10点龙血觉醒,终极天赋怒血狂攻

防御天赋

共21点-10点石肤永恒纪元龙骑士天赋加点攻略

80级龙骑士天赋加点:这套天赋要有红色力量核心,90以后的点数加防御系终极天赋剑盾猛攻

进阶天赋加点攻略

200级龙骑士PVP向天赋加点:要有红色双属性力量智力核心,力量点数在2430、智力1650完美达成,等级需要到巅峰60左右就基本攻击系列的怒血狂攻出来

攻击天赋

共41点-9点真龙之力,10点神盾提高格挡值生存能力

通用天赋

共29点-10点烈焰战甲,9点烈焰之剑,6点燃烧意志,4点蓄力一击

以后的加点计划:后20级全部加通用系燃烧之力,力量点数在2500就可以了

5. 永恒纪元弓箭手技能加点攻略

1、战士。战士主要是近战,物攻的职业,技能伤害高,单体爆发也高,也是永恒纪元里面唯一的肉盾职业,有着不错的血量优势,在刷图和pk上都有不错的效果,刷图不容易死,pk爆发高、血量高,可攻可守。也是队伍中不错的前排,有一个防御技能和回血技能,所以战士一直以来就很多玩家喜欢。

2、弓箭手。弓箭手主要是远程,物攻职业也可以走魔攻,群体的爆发技能高,有爆发+AOE技能+单体输出能力,伤害很高,主要靠敏捷来吃饭,血量稍微低一点,刷图很强,但是容易死,pk擅长放风筝和投毒和吸血,也是让人头疼的职业,远程有着天然的优势,身手灵活,攻速和移速都很快,刷图也是必备的输出职业。

3、法师。法师远程职业,魔攻,有着爆发和控制,大范围的技能伤害和属性伤害,加点可以是走敏捷和智力的,法师可以禁锢别人和控制别人,输出比弓箭手低,也是比较脆的职业,刷图还行输出可能不太够,打boss的时候容易死,pk很吃技术,控制可以一直控制,让对手头疼。

4、平民比较推荐战士和弓箭手,法师的伤害不够所以比较氪金。前期推荐弓箭手刷图比较好(弓箭手不走魔法还是不花钱的),后期推荐战士(后期战士pk很强)。基本就是如此啦,嗨,因为我平时上班木有太多空暇时间,所以下了个蜂窝云手机玩,可以支持免root、无限多开及自动离线挂机(挂机时不耗电不耗流量)等等、、可怜的上班狗,嗨

6. 永恒纪元弓箭手技能加点推荐

冻结陷阱五点:五点是最低配置只能冻结1.4秒这个是起到一个压制的作用

毒炎召唤一点:一点的作用是让雷痕天威可以对人造成伤害同时还有百分之五十的几率使目标中毒四秒

毒箭追魂六点属于前置天赋:对中毒的敌人额外造成百分之八的伤害,这个不用多说强制必点技能点六点就行点满没有必要属于浪费点数点数充裕的情况下可以加满

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