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雷霆咆哮带什么天赋(雷霆咆哮天赋 加点)

一、雷霆咆哮天赋 加点

如果你指的是LOL中的新版狗熊英雄——伊泽瑞尔(Udyr),以下是一种常见的天赋点法建议:
主要天赋:
坚决(Resolve):剑盾中的基础天赋,能够提供额外的生命值和耐久度。
坚壁(Aftershock):当你触发控制技能后,获得一个持续几秒的护盾,并且提供额外的伤害反击。
骨甲(Bone Plating):受到敌方英雄的技能伤害时,获得一个持续几秒的护盾。
耐久(Overgrowth):每当你杀死一个小兵或者野怪,你的最大生命值会增加一小部分。
援助(Revitalize):使受到治疗和盾牌加持的效果得到增强。
次要天赋:
坚决(Precision):剑盾中的次级天赋,提供攻击力和攻击速度。
三种之力(Triumph):在击杀敌人或辅助队友斩获敌人时,回复一部分最大生命值。
残虐(Legend: Tenacity):增加独立的韧性,减少控制效果的持续时间。
骚扰(Coup de Grace):对生命值较低的敌方英雄造成额外的伤害。
回来打我(Last Stand):在剩余生命较低时获得额外的攻击力。
以上是一种常见的狗熊英雄的天赋点法建议,根据个人的游戏风格和需求,也可以根据具体的局势进行调整。建议在游戏中根据实际情况和需要进行灵活的天赋选择。

二、雷霆咆哮的出装

第一部分:核心出装
在游戏中,对于雷霆咆哮这一近战英雄,核心出装为幽梦之灵、冰霜之锤以及无尽之刃。这三件装备都是提升输出和生存能力的重要装备。
首先是幽梦之灵,这件装备的特殊被动「独行之踪」可以提升移速和追踪能力,配合雷霆咆哮的技能可以更好地进行追击和逃跑。同时,幽梦之灵也提供了很高的物理攻击和暴击率加成,可以使雷霆咆哮的伤害更高。
其次是冰霜之锤,这件装备的特殊被动「碎冰」可以减速敌方,并给自己提供护甲和生命值的加成,增强了雷霆咆哮的生存能力。
最后是无尽之刃,提供了很高的物理攻击和暴击率加成,配合幽梦之灵和冰霜之锤可以使其造成更高的爆发伤害。
第二部分:可选出装
除了核心出装外,还可以根据局势变化选用其他装备,如破败、魔女面罩、荆棘之甲和狂徒铠甲。
破败可以有效减少敌方的生命回复和移动速度,可以很好地应对一些高生命英雄,如龙、纳尔、盖伦等。
魔女面罩能够提供高的法术防御和生命加成,可以应对一些法术输出英雄,如木木等。
荆棘之甲可以反弹敌方的物理攻击,同时增加自己的护甲,适用于面对一些输出较高的ADC和打野英雄。
狂徒铠甲可以减少敌方的攻速,并增加自己的生命值和护甲,适用于面对ADC和打野英雄。

三、雷霆咆哮是什么伤害

雷霆咆哮 沃利贝尔。

被动 狂雷渐起

只要造成伤害就会叠加攻速,造成5次伤害后普攻会携带闪电效果,对范围内距离最近的5名敌人造成魔法伤害。

Q技能 擂首一击

开启后沃利贝尔获得移动速度加成,朝向敌人时获得双倍加成,并且他的第一次攻击将造成伤害和晕眩效果。

如果在造成伤害和晕眩效果前被敌人定身(击飞,禁锢,恐惧,魅惑,眩晕,击退,沉睡,压制,嘲讽等),Q技能会重置。

W技能 暴怒撕咬

沃利贝尔伤害一名敌人,施加攻击特效并将其标记。对相同目标再次施放这个技能,会造成额外伤害并治疗沃利贝尔。

E技能 霹天雳地

在一段引导过后,沃利贝尔在目标区域召唤一道闪电箭,对其中的敌人造成魔法伤害和减速效果,并且如果沃利贝尔在闪电落点区域内,他还会获得一层护盾。

R技能 天声震落

沃利贝尔跃向一个目标区域,对他身下的敌人们造成伤害和减速效果,同时获得额外生命值。在他着陆时,附近的敌方防御塔也会暂时失效。

四、雷霆咆哮技能介绍

狗熊的技能
被动技能狂雷渐起:
沃利贝尔在每次造成伤害时都会获得3%攻击速度,至多可叠加5层。闪电怒爪:叠满5层时,沃利贝尔的双爪会激荡闪电,使他的普通攻击对相距最近的5名敌人造成额外魔法伤害。 沃利贝尔必须在6秒内造成伤害,才能保持住这个效果。
Q技能擂首一击:
沃利贝尔获得30%移动速度(朝着敌方英雄时为60%),持续4秒,并且可以无视碰撞体积。在激活时,沃利贝尔的下次普通攻击会造成额外伤害并使目标晕眩1秒。如果在沃利贝尔造成晕眩效果前被敌人定身的话,那么他会因发怒而重置这个技能和它的冷却时间。
W技能暴怒撕咬:
沃利贝尔猛拍一名敌人,造成物理伤害 ,施加攻击特效,并创伤目标8秒。如果这个技能施放在一个带有创伤效果的目标身上,那么这个技能的伤害会提升50%,并且沃利贝尔会回复80生命值+他16%的已损失生命值(对小兵时只有50%效果)。
E技能霹天雳地:
一阵延迟后,沃利贝尔在目标区域召唤一道闪电箭 。这个闪电箭造成魔法伤害和持续2秒的40%减速效果。对野怪的伤害上限为500。如果沃利贝尔在闪电落点区域内,那么他还会获得一层护盾,护盾值相当于他15%最大生命值, 持续3秒。
R技能天声震落:
沃利贝尔变换形态并跃向一个目标区域,获得600生命值,50攻击距离并可无视单位的碰撞体积,持续12秒。在着陆时,附近的敌方防御塔会失效6秒,并受到物理伤害附近的敌人会波减速50%,减速效果会在1秒里持续衰减。被沃利贝尔直接压住的敌人们会受到物理伤害 。

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