SS升级天赋和努力(ss什么天赋升级快)
1. ss什么天赋升级快
任务升级 就痛苦 野外可以拉火车 没蓝了就分流 不会存在没血的情况 生存能力特强 副本升级 就毁灭或者恶魔 毁灭爆发强 适合随机本的快节奏 恶魔输出比较安逸 生存能力强 SS因为有邪甲术 所以精神可以换成法伤
2. ss什么天赋升级快一点
暗影箭5/5。也是老牌了。旁边的灾变省蓝,主要用于 火毁,不用暗影箭 、用烧尽(终于火系有填充技能了)的时候。
灾祸5/5。也是个关键天赋,暗影箭从3秒变2.5秒,献祭从2秒变成1.5秒,灵魂之火从6秒变4秒,玩多了就自然知道有多么刚需。
3. ss什么天赋升级快点
排名分析:
1、因为首先,这是一个综合时间,而不是打怪A怪时间,必须得考虑续航、跑图速度、是否需要做一些很费时间的职业任务,等等。并且采集样本非常多,并不单纯是某些极限玩家。猎人就不说了,几乎不用跑尸,打怪轻松,有豹群,一边喝水一边看BB打,几乎永动。德鲁伊快的是旅行形态、永动打怪、无CD传送月光、跑尸少。
SS打怪永动能力第一,可以全程不休息连续打怪,可惜跑步速度吃亏。法师纯讲效率确实第一,但最大的错觉是可以A怪就一定最快……事实上聚怪、等怪刷新、其他人抢怪A、操作失误跑尸的时间花费不少。盗贼其实是很苦逼的,有必须做的职业任务,不是永动,跑图慢、潜行也其实是一个很浪费时间的技能、要打怪快还必须得有好武器,搞装备的时间都花很多。
2、战士盗贼萨满骑士武器跟不上就没伤害,而猫熊相当于自带同级的蓝色武器,所以优势明显,不过因为猫的技能要32级才基本学全,因此前期还是比较痛苦的。
3、对于练级而言,一是伤害,这点法师是可以,二是续航,术士和猎人小德都是永动的,不喝血,不喝蓝,法师不行,三是移速,法师虽然有闪现,但是耗蓝,变相让续航变差,这点就不如小德和猎人,综上所述,猎人第一,小德第二,术士第三,法师第四就合理了。
4、牧师快在自身强度高,续航其实也很好,练级路上基本没人敢惹的存在,有一把好魔杖的暗牧,配合天赋一管蓝能用很久很久。单体伤害不比法师差,续航比法师强些,杀怪回蓝,伤害回血,蓝低了甩甩魔杖……大概杀十几个才需要吃喝一下……
5、总有人高估了法师练级速度,事实上练级途中因缺装备,所以打的慢,蓝量低,要嗑药做宝石,聚怪,等怪刷新,出现抵抗未命中或者有怪刷身边,又得调整,运气不好还会挂或者逃跑脱战,就算成功打完了也得喝水做宝石,这还是不考虑抢怪被玩家攻击,排第四差不多。
总结:
猎人不多说,怪随便打,跑路还快。
德鲁伊dps不弱,基本永动,跑路节约大量时间。
萨满类似小d。
术士牧师基本永动,dps不弱。
法师不管群怪还是单点都很快。缺点做地板多。
最悲催的还是近战,要是小号买买买还可以。开服是真的难。
盗贼打两三个就要绷带或者做地板
骑士打的也是想睡觉,推荐看剧打怪。但是这两个职业的好处是比较安全,不容易死。
最悲剧的是战士,没好武器打不出伤害,就没怒气,就更没伤害。恶性循环。运气不好就跑尸体了。后期装备好了就良性循环了,成了dps天花板。
4. ss天赋怎么加
天赋推荐:56-0-15,痛苦术的加点方式基本很少有争议,大家基本上可以直接挪用这套天赋,不必再费脑子了。
雕文推荐,大雕文建议选择急速凋零、鬼影缠身和腐蚀术雕文,或者腐蚀术雕文可以换成生命分流雕文。
5. 怀旧版ss那个天赋好
用痛苦
战场优先痛苦术,野外优先毁灭术,每个天赋都有对应的最佳盟约,列如痛苦术最优推荐格里恩,回片效果强力,单体常驻dot。
6. ss的天赋怎么点
铭文是131132
天赋是第一排第12个点满,剩下的第二排点第一个
没有用召唤技能和变身技能。
也有很多玩家有其他术士的天赋和铭文搭配,但是相对来说,输出没有这套搭配高。
我叫mt4术士目前输出最高的天赋铭文搭配,就是这样了。不过术士在输出的时候要注意普攻别断,放献祭之前打一次普攻让折磨不断档。
7. SS天赋加点
1.痛苦术士:擅长将病痛和灾祸降临到对手的身上,然后看着对手逐渐衰弱。由于这些病痛和灾祸漫长且有害,对手经常是在这些折磨中慢慢死去。
2.毁灭术士:借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄,而这些混乱法术也和自身的脾气一样简单粗暴。
3.恶魔术士:往往都具有很强的野心和领导能力,这些“学者”更痴迷于研究恶魔的本质,从而寻找能够完全掌控它们的方法。毁灭系术士遵循传统战术,即躲在一个坚实的恶魔背后施法。