wow7.1pvp天赋(魔兽世界9.1pvp天赋)
1. 魔兽世界9.1pvp天赋
1,第一层天赋有意志壁垒、疯狂陨灭、黑暗弥漫,推荐可以选择意志壁垒。
2,第二层天赋有身心合一、萨莱茵、暗影无形,推荐选择身心合一,在副本中可以让牧师职业进行加速。
3,第三层天赋有命运多殊、哀难、灼烧梦魇,这里我们选择选择命运多殊,可以让持续的输出变得更加不错。
4,第四层天赋有遗言、心灵炸弹、心灵惊骇,推荐选择心灵惊骇,这里可以玩家自己可以选择遗言,弥补了牧师职业cd过长的问题,能够更好的输出。
5,第五层有吉兆、心智联结、暗影冲撞,这里我们推荐玩家自己选择吉兆,首先这个天赋在新版本中提升了15%的魂影伤害,可以帮助玩家的输出环境变得更加不错,伤害更高。
2. 魔兽世界9.0cjqpvp天赋
优先点出命令圣印外加移动速度那个,其他就是点+爆+伤害的天赋,几个PVP向的不用点,早点点出复仇
其实天赋乱点现在都算强大,CJQ关键是弄好的装备,一路上武器要够级别,基本上每10级都有优秀的蓝色双手武器,速度要选择3.0以上的,附魔十字军和野蛮都很优秀,建议60以前十字军,60以后野蛮,装备以力量强度为主,血少点都没有关系
60的时候先去拿把CQ出的矛,65去做JJC任务或者STK任务,拿斧头或者泰罗克的羽毛,这样足够升级到70了
3. wow9.0pvp天赋
我不是大佬 但是我尝试了dht去打jjc,33不用想了,伤害跟不上,22的话你需要一个高爆发的队友,法夜16连的鸟德是首选,之后开眼抓潜行,肉身吸引让对面把控制怼在你身上,之后自己交控制,控住有能力打断你队友输出的人,队友现身16连秒人,一个没秒掉就肉身拖住,让队友脱战等cd,再来一次,秒掉一个基本就赢了。基于这个思路自身的回血能力,移动能力,抗打能力,以及磨血能力,及控制都要顾及。天赋点2233321,pvp天赋献祭解debuff,恶魔尖刺反伤,伊利丹之握,盟约格里恩或法夜,需要爆发秒人的时候,先套住之后接盟约技能最后烙印,之后可以接伊利丹之握。格里恩一套能打大半管,法夜伤害理论上更高
4. 魔兽世界9.0dhpvp天赋
在绝对的伤害面前,其他盟约都不重要了,同层的dkt,酒仙都还在2k左右徘徊,一个dht靠符咒橙一直刷格里恩冷却,全程可以打5k,所以毋庸置疑,肯定首选格里恩,然后配符咒橙,然后把其他符咒全扣了,全程只丢格里恩。
5. 魔兽世界9.1pvp天赋暗牧
前期命中和回蓝的收益巨大,所以牺牲了2点震爆的减CD,点满了神圣省蓝层的冥想天赋和命中天赋。
暗影集中后期看蓝的压力和命中来进行调整。
射程增加的天赋见仁见智,可以点也可以不点,这里点了是因为这个阶段团本对近战不太友好,加一点射程就是一点。
如果团队需要你来拍大耐力BUFF的话,就把盾的天赋移两点过去。
6. 魔兽世界9.0pvp经验加成
一:攻击力公式
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
二:防御减伤公式
减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)
最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
注:PVP时攻击方等级系统设定约为100
三:攻击效果伤害公式
暴击伤害=总伤害X(100%+50%)
破招伤害=总伤害X(100%+25%)
背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果
MISS伤害=0无伤害效果
破招暴击伤害=总伤害X(100%+50%)(暴击伤害
)×(100%+25%)破招伤害
至于骨戒的破招伤害为
字面攻击x1.25(破招)x1.5
转由藤堂志摩子
四:经验加成公式
王者获得经验=普通获得经验X220%
勇士获得经验=普通获得经验X180%
冒险获得经验=普通获得经验X140%
频道奖励经验=总经验X(100%+1%)
SSS获得经验=总经验X(100%+30%)
SS获得经验=总经验X(100%+20%)
S获得经验=总经验X(100%+15%)
A获得经验=总经验X(100%+10%)
B获得经验=总经验X(100%+5%)
C~F无经验奖励
注:评价由:操作、技巧、被击数共同决定。
五:布甲专精的智力加成公式
设:n=装备等级m=装备品质蓝=1紫=1.1粉=1.2
腰=2m+0.1n
鞋=3m+0.15n
肩=4m+0.2n
腿=5m+0.25n
衣=6m+0.3n
强力轻甲力量专精加成公式
转由antiash
腰=4m+0.2n(每强化3再加成0.2)
鞋=6m+0.3n(每强化3再加成0.3)
肩=8m+0.4n(每强化3再加成0.4)
腿=10m+0.5n(每强化3再加成0.5)
胸=12m+0.6n(每强化3再加成0.6)
7. 魔兽世界9.1pvp天赋什么意思
PVP、PVE通吃的治疗天赋,能适应各种治疗场合。主要是为了10%的法力上限和25%精神对法伤的加成。
适合主堆智力。
留了1点天赋,喜欢打副本的点神圣之灵,喜欢打战场的点救赎之魂。
刷T天赋推荐
适合主堆治疗量次堆精神,治疗量高了以后可以全程1/4级快速治疗刷T,灵感BUFF能大大增加T的生存能力。
输出天赋推荐
暗牧输出天赋,配装的话在普通团队占据第一梯队末尾没有问题。
PVP天赋推荐:
一般PVP的治疗使用万金油天赋即可。
战歌推荐治疗天赋
多一个减速,技能,留人能力增加。
暗牧PVP天赋
1.制约暗牧PVP体验的永远是蓝量,不要听信那些亡灵高督暗牧无敌的理论,虽然1V1打近战职业确实很爽,但长时间坐下回蓝的时间也很痛苦。
2.牧师不能解毒,如果战场里对面猎人多,很容易被打三四个蝰蛇钉刺在身上瞬间空蓝。
3.前期无论什么天赋的牧师,智力和耐力永远是PVP收益最好的属性,一身高法伤进战场会被战士和贼这两个人口大户的职业恶心死。
8. 魔兽世界9.0dzpvp天赋
战斗盗贼天赋加点推荐,推荐5/52/5或7/54/0加点,另外附前夕版本雕文推荐。
天赋1
天赋2
大型雕文:
切割雕文——使你的切割的持续时间延长3秒。
邪恶打击雕文——邪恶打击技能有50%概率增加1个连击点。
小型雕文:
模糊速度雕文- 可以进行水上行走。
安全坠落雕文- 减少坠落的伤害。
分心雕文 -分心技能的射程增加5码。
9. 魔兽世界9.0PVP天赋
常驻天赋
关于PVP天赋,除了2个常驻,基本上就飞天,守卫,希望之光三选一。守卫基本上常驻。飞天一般打战惩的时候用,还有带DK ,那波跟队友站的近,就飞天,躲一波AOE。希望之光一般用在法刀上面。
导灵气与盟约
我玩的是敏火神,所以盟约还是用的温希尔,常驻第二个小人,两个传送门让你罚接恐再也不愁。
装备与属性
贼法牧内战带假死橙,或者赛弗斯,其余的还是带谐律。
属性还是已全能为主,我看MEHHX;他是21左右急速,其余的就精通了。我也在尝试急速流跟精通流,到时候看看哪个手感好
基础手法
治疗技能基本上用带谐律的话 用 愈合祷言(刷新静CD) 快速治疗,治疗术,灵,静,治疗之环(打法刀的时候用刷团血),恢复(因为第一层天赋点了第三个,所以恢复得全程保持)
现在有套装了,建议大家做个WA监视触发套装的BUFF,触发套装的技能有,静,灵,罚。基本上用一个技能,再用一个别的技能来刷CD,视情况而定,比如下波法师不能双控,你必须刷罚出来,可以用下灵,再用神圣之火!