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光明大陆咒术之灵符文(光明大陆秘术师符文加点)

1. 光明大陆秘术师符文加点

1.副本掉落:注意,普通副本不会掉落传奇装备,英雄本有低几率获得传奇装备。最主要获得途径是团队副本,有很高几率获得传奇装备。

2.制作装备:生活技能也可以制作出传奇几率,只不过几率非常低。非洲人要谨慎。

3.勋章兑换:在勋章商会中,可以用英雄勋章兑换传奇装备,需要花很多的英雄勋章。英雄勋章可以刷“古神的极品”和英雄副本获得。

4.世界boss掉落:每天的世界BOSS也会掉落传奇装备

《光明大陆》:

《光明大陆》是一款3D即时MMORPG魔幻手游,由网易游戏F工作室联合北美工作室共同开发,并邀请了欧美世界架构师参与设计。该作于2017年3月16日正式公测。

游戏讲述恶魔入侵玛瑟兰德大陆的故事,玩家可扮演战士、游侠、秘术师等职业,与帮助人类、精灵、蛮族等,共同抵御恶魔的入侵。游戏拥有宝石、坐骑等战斗培养元素,还引入了竞技场、角斗场等PVP玩法

2. 光明大陆法师加点

符文方面元素使拥有聚焦法阵、冷酷严寒、炽热之魂等十五个独特符文。每个符文拥有2个强化方向。如巨龙之怒符文,深呼吸强化,可以提升火龙吐息伤害;龙魂强化,可以降低火龙吐息冷却时间;风壁符文,恩赐强化,可以提升风之壁障吸收伤害量;反冲强化,可以提升风之壁障反冲伤害。

灵活选择符文及强化,可以特化输出或战场生存,让元素使专精更加突出。光明大陆元素使符文升级推荐元素使符文,建议先升级飞舞之炎、灰烬、深呼吸。其余符文优先加伤害,其次选择减CD

3. 光明大陆刺客天赋加点图解

紫金蝶龙变 光明女神蝶+昊天锤+黄金龙+冰碧帝皇蝎+灵眸 霍雨浩

黄金蝶龙变 昊天锤+光明女神蝶+黄金龙 王秋儿和王冬儿

作用:命运之龙吟:融合后的每一击,都附带有种奇异的力量,命运的审判。审判的力量通过命运之龙吟释放,一旦命中对手,将永固在对手身上。而且,只能是厄运。

紫金蝶龙变和黄金蝶龙变作用未知。

4. 光明大陆射手符文加点

忍者 初始能力: HP 36 SP 14 STR 13 DEX 18 INT 7 VIT 12 忍者,最快的移动和攻击速度,本人眼里最强的职业!当然,前提是练力忍,双刀和智忍玩玩还也以,实际练下来完全没有力忍强,最主要忍者不像法师那样有恢复SP的技能,而且法术单一(只有落叶之术攻击),蓄力慢耗魔大,完全不好用,此外智忍还浪费了强大的背刺,这样暴涨攻击的技能,不用太可惜了~至于两个物理系的选择,前期选择剑好了,小刀的练级效率完全比不上剑,当然PK时,小刀的远程更有优势~技能韦驮天之术则是提高移动速度,本来忍者的移动速度就是最高,再加上高速戒指,7级韦驮天,完全就是传说中风一样的男子,只是其他几个技能的重要性更高,它要在以后慢慢升了~逢影之术则是完全的PK向技能,谁练级时会无聊到用它。

。。再接下来的替身,也非常好用,可以在被围殴时脱身,也可以配合背刺提升攻击~剩下的会心和背刺就不说了,会心加上背刺,完全就是一瞬间击倒对手~ 1级,当然先是升剑蓄力了,然后就是升会心背刺或者升替身背刺~对了,忍者的背刺不一定是要一定跑到敌人背后才可以发动,实际上背对敌人使用剑蓄力然后后退也可以发动,这个BUG相当好用,掌握的话,清怪效率大大提高~总的来说前一种选择主攻,后一种选择则是考虑到防御,当然选后一种的,升一级会心也未尝不可,1点技能点换来8%会心,还是相当合算的~至于那几个忍术,对于本来现阶段就缺魔的忍者,完全没有价值~ 能力方面,力忍当然是主攻str,辅助dex,vit了,由于忍者的初始dex高,和弓箭手一样,可以在前3级放弃加dex,转到初始能力不高的str上~ 15级时的忍者加点(以升背刺替身为例) 技能 3级剑蓄力(6点技能点) 2级替身(3点技能点) 1级会心(1点技能点) 2级背刺(3点技能点) (总计13点技能点,剩余1点) 能力 str40(27点技能点) dex28(10点技能点) int12(5点能力点) vit27(14点技能点) (总计56点能力点,剩余0点) 就这样加吧,到45级就是魂之剑了(其实说到武器,无赖者可以从别的档上传一把佩斯特之剑-__-b前期就强的恐怖。。。)至于剑的等级升不升上去,就看你怎么决定了,其实都差不多,反正到90级就是替身(或会心),背刺,剑蓄力升满,开始升会心和替身中没升的那一项~ 能力方面不变,参照弓箭手的吧~ 90级加点 技能 7级剑蓄力(28点技能点) 7级替身(28点技能点) 2级会心(3点技能点) 7级背刺(28点技能点) 能力 str183(170点能力点) dex96(78点能力点) int33(26点能力点) vit94(82点能力点) 总计356点能力点,剩余0点 然后就是到150,剑蓄力,替身,会心,背刺升满就是升短剑,不过平时还是用剑练级,升短剑完全就是为了PK~~升满了开始升逢影或者加速,推荐逢影,PK时有作用~~ 能力方面还是参考弓箭手,和弓箭手一样,由于要使用魔法,INT可以略为多加点~DEX也是130就可以了~ 技能 7级剑蓄力(28点技能点) 7级短剑蓄力(28点技能点) 3级逢影(6点技能点) 7级替身(28点技能点) 7级会心(28点技能点) 7级背刺(28点技能点) 总计146点,剩余3点~ 能力 str313(300点能力点) dex130(112点能力点) int49(42点能力点) vit154(142点技能点) 总计596点,剩余0点~ 好了,接下来把逢影升满,最后200放弃的就选落叶好了,反正力忍没多少INT,也发挥不出它的威力~

5. 光明大陆秘术师符文加点攻略

光明大陆秘术师天赋怎么点?很多玩家不是很清楚,下面来给大家介绍一下吧。

三个转职天赋的优先级:

选择奶妈路线优先:牧羊人>真灵>曼达右手。

选择输出路线优先:曼达右手>真灵>牧羊人。

纯PVE玩家:可以先放弃真灵。

各分支天赋加点详情:

① 真灵:神秘的远程综合职业。获得转职技能恶灵降临,对自身周围的所有敌人造成伤害和恐惧效果。美肌提升2点耐力,2点智力,2点精神。

真灵天赋升级符文

真灵降临:心灵链接可以攻击目标周围范围内的其他敌人

解读:必点

灵媒:使用心灵链接后,有几率重置恶灵降临的冷却时间

解读:真灵系打dps的秘术师必点,只用真灵打PVP没必要

真灵:恶灵降临的伤害提升

解读:配合符文无知很好用,同上

恶灵降临:获得转职技能恶灵降临,向自己身边20米范围内所有目标发射恶灵,对其造成伤害和恐惧

解读:必点

虚体:使用虚空降临后,有几率重置恶灵降临的冷却时间

解读:可点可不点,要点就点高,喜爱真灵PK必点

恶灵:恶灵降临距离增加

解读:必点,竞技场效果明显

② 曼达右手:母神曼达的代言者。获得转职技能压制,对目标持续造成大量伤害。每级提升1点耐力,3点智力,2点精神。

曼达右手天赋升级符文

执掌者:真理之种的治疗改为伤害,相当于自身普攻的%

解读:必点,不点还当不当输出

尖锐:秘能螺旋伤害提升

解读:必点,曼达右手系列dps必点

波动:秘能之环伤害提升

解读:必点,效果贼好

压制:获得职业主动技能压制,对目标持续发出秘能飞弹,造成高额伤害,伤害随压制等级提升而增加

解读:必点,压制,谁用谁知道

战灵:使用秘法螺旋和噩梦时有几率重置压制的冷却时间

解读:曼达系dps秘术师必点,配合无知、深层很好用

高贵:压制的伤害提升

解读:必点,不然你升压制干嘛

③ 牧羊人:圣洁的治疗者。获得转职技能符文,对获得启迪状态的友方回复大量生命值。每级提升2点耐力,2点智力,2点精神。

牧羊人天赋升级符文

慈爱面容:真理之种可以额外治疗一个单位,且治疗效果提升

解读:必点,好用

温暖:秘能之环的治疗效果提升

解读:必点,不点不是奶

同步:秘法螺旋的治疗效果提升

解读:必点,不点不是奶

抚慰:普通治疗和秘能之环会使目标获得启迪状态。获得职业主动技能抚慰,消耗自身周围友方身上的启迪状态为其恢复生命值

解读:不点简直毒奶

战法:使用秘法螺旋和真理之种时有几率重置抚慰的冷却时间

解读:必点,多拍螺旋的奶妈是好奶妈

发芽:秩序之地范围内每秒恢复生命值

解读:必点,团队副本尤其好用

6. 光明大陆秘术师技能

相对而言,战士和秘术师适合新人入坑,战士不用说,能打能抗。

秘术师的话,单纯的是因为这个是唯一一个能奶的角色,是在玩的渣,当个奶妈也是没人会嫌弃的。这边大家在七果上游戏玩,可以领取游戏礼包,助力玩家培养成长,更胜他人一步。

7. 光明大陆秘术师符文加点图

基础阵容:4黑夜3神盾2征菌净服2铁甲2重骑兵。亚索、艾瑞莉娅、皎月、瑟庄妮、李青块宙、贾克斯、刀妹等。

基础阵容:1灵罗娃娃1驯龙大师4丧尸3复生亡魂2斗士2复苏者2秘术师。大头、复仇之矛、努努、火男、稻草人等。

基础阵容:3铁甲卫士4强袭炮手3光明哨兵2骑士。卢锡安、女枪、芮尔、加里奥等。

基础阵容:1神王凯旋4破败军团4骑士2铁甲卫士2重骑兵。德莱文、老佛爷、芮尔、人马、锤石等。

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