首页 > 平台 > 手游

魔兽鸟德天赋加点(魔兽鸟德pvp天赋栏加点)

1. 魔兽鸟德pvp天赋栏加点

PvP戒律牧师天赋加点1

戒律牧师是PvP中非常受欢迎的一个职业,能攻能守是它的特点。

首先推荐一套46/10/5的加点,具体如下:

这套天赋的核心与前面的PvE戒律牧师一样,但是加点的方式差距较大。

首先,无声消退是第一个不同点,能够提供20%法术抵抗驱散的能力。同时,殉难和强化心灵之火提供了面对近战的防御手段。强化法力燃烧则是用来对付法系对手。专注意志和启迪天赋都增强了自己的生存能力。

强化真言术:韧在PvP天赋中可以舍去,因为它只是提供了250生命值上限的加成。冥想也几乎没用,因为PvP装备很少精神属性。

PvP戒律牧师天赋加点2

PvP戒律牧师的第二套天赋是46/2/13,具体加点如下:

这套天赋在戒律系中投入的点数与前面的保持不变,不同点在于它将神圣点数转移到了暗影系中。

使用精神鞭笞取代惩击作为主要进攻技能,强化暗言术:痛则可以减少施法的次数,强化心灵尖啸用来增强牧师的群体控制技能,而暗影集中可以降低PvP中抵抗暗影法术的几率。

2. 魔兽世界鸟德pvp天赋9.0

咕咕主流核心特质有两套,飞驰流星和明月之力。

  其他通用特质也有能凑合的,像雷霆一击和影中暗刃,都是单体特质。

  影中暗刃的完美操作对站位有要求,实战中的表现并不如模拟那么优秀。加上奥迪尔部分BOSS有易伤,这时就更需要像飞驰这种的可控爆发特质。

明月之力

  目前版本唯一一个表现还不错的多目标特质。

  如果一直月火BIU,必须要有三个明月之力,两个明月之力的伤害是不足以让你改变常规AOE手法的。因为你在一直biu的同时,损失的是更多的能量,要想伤害不比常规手法低,这时就要保证月火直伤的质量。

  手法之简单同上版本月火流,保持所有目标的双DOT,4目标以下一直月火biu就行,能量够就放星落。

  2目标以下不管触发了多少有增效的明月打击,都是一直biu下去。

  3+目标触发了有增效明月打击,如果明月的溅射伤害能顺劈到另外几个目标,则用有增效的明月打击。

  5+目标如果明月的溅射伤害能顺劈到另外几个目标则改用常规AOE手法,即保持所有目标双DOT,明月攒能,星落泄能。

  特质属性权重:以我这个356号的为基础模板,3目标,300秒,帕克维奇。

  得到的属性权重如下:

  请注意,此模拟模板是3目标持续AOE,大米里或者团本里单体战斗中精通收益会骤降,所以请不要盲目堆精通,只是想要告诉你们精通装也不是一无是处。

  即:精通>急速>智力≈暴击>全能。

飞驰流星

  目前版本唯一一个拥有梦想的单体特质,此特质没有数量要求,当然也是三个最好。把握好爆发时机,三飞驰可以让你在有易伤的BOSS战斗中如虎添翼。

  手法也很简单,只要在爆发期间不要连续释放两个相同的法术就行。如果没有三明月的同学,大米用飞驰也是不错的,但要切记在AOE的同时要以触发飞驰为最优先级。

  特质属性权重:单体属性权重都不会差太多。

  智力>急速≈暴击>全能>精通。

天赋

  自然之力模拟是单体里最高的,瞬发三明月是多目标战斗中模拟最高的,懒人就选自然平衡吧。树人不卡GCD施放,单体收益是肯定不如自然平衡的。

  大米里自然之力是一个灵性天赋,关键时刻可以拯救一次灭团。但是要注意血池周的施放时机,一堆血量很少的怪里加一个精英就要注意了!我的大米队坦克强烈需要这个技能,集合石野队有的坦克则很抗拒。

  化身那层,丛林不考虑。选明月之力肯定要选化身了,大米30S月火爆发小怪,谁用谁知道,而且星辰领主大米叠层实在是难受。

  大米化身不要舍不得开!把小怪不舍得开爆发等着留给BOSS的习惯改掉,多开几次自然有心得,当然对于单体有压力的BOSS还是要合理规划技能。

  让人纠结的就是团本里化身和领主的抉择了,众所周知化身飞驰的BUG至今还没有修复,为何还是有很多人在团本里选择化身飞驰而不是领主呢,我个人实战后心得有以下两点:

  1.奥迪尔很多BOSS都有易伤,化身可以最大化爆发,理论上是不输领主的。

  2.副本刚开大家熟练度都还不够,时间轴掌握不好就很容易打乱领主节奏,导致收益下降。

  所以这两个天赋选什么都行,看个人喜好,相信如果BUG一直不修复,后期WCL上会看到不少领主的。

  最后一排,稍微有密集一点的AOE用艾露恩这个大家自然都知道,剩下的就是单体战斗中用新月还是坠星。坠星模拟本身就比新月优秀,而且奥迪尔纯单体战斗为0。

饰品

  单体饰品:所有触发造成X点伤害的饰品都是单体饰品,并且触发都看脸,不要再问单体这些饰品里那个好了,占比都基本固定在2%左右。飞掠模拟是高,但是我有一次H老1打完占比只有可怜的0.5%!同装等哪个都行,脸好才是最重要的!

  多目标饰品:可用的有庄园的树枝、风暴神殿的海螺、监狱的引线和团本的触须以及世界掉落的汇编,部分PVP饰品表现也很优秀。

3. 魔兽世界8.3野德pvp天赋加点

德鲁伊用野性战斗天赋升级比较快,使用猎豹形态。野性战斗天赋攻击使用的是能量,并且有几率回复自身血量,野外做任务杀怪节省恢复时间。而且一些比较困难的精英怪可以变身熊形态扛过去

4. 魔兽世界9.1鸟德天赋加点

绑定化身,9级的精准天象也才给9s,点领主会亏2s左右的高质量饕餮。加上爆发期间领主叠层质量不高,平稳期没有暴击橙的映衬提升有限。

鸟德单体输出的核心:

自咕咕有了这个能量机制以来,其单体输出核心都离不开以下几点

1,能量不溢出。

2,dot不断。

3,多打高质量星涌/满月/艾露恩,那么什么是高质量呢,首先要弄明白有哪些技能会强化我们的星涌/满月/艾露恩。

像智力、精通、暴击、全能以及一些增伤BUFF都会提高星涌/满月/艾露恩的伤害,其中艾露恩比较特殊,它除了上述这些属性之外还会吃急速,这也就是为什么要把它后置到饕餮狂乱质量最高的8秒时间里的原因。

保证以上三点的前提下,尽可能地多叠层,并在高层饕餮期间打更多的星涌,就已经学会一大半了。剩下的都是一些小细节,需要通过木桩不断地练习,提高肌肉记忆。

5. 魔兽世界鸟德pvp天赋

鸟德天赋前期我推荐使用55-0-16的点法,平衡系不出台风和强风,恢复系施法回蓝的强烈点满,增加续航。

当然如果你的团队,不要求把激活丢给治疗而是可以丢给自己,那么就可以采用58-0-13的点法,激活给自己就不存在缺蓝了。

雕文选择方面,大型雕文选择星火雕文、月火雕文、星辰坠落雕文,小型雕文选择野性雕文、急奔雕文和无忧复生雕文。

6. tbc鸟德天赋加点

三围指的是急速,暴击和命中,分别要达到600,22.3% ,152 才算合格。

满命中17%,由于强制的1%未命中所以达到16%即可,天赋带4%的前提下各种场景达到12%,每12.6命中等级具有1%命中,所以只能命中等级达到152才能保证你的攻击大部分能命中boss。

600的急速能保证你的技能公共冷却达到最低的1秒,没有急速玩家放两个技能的时间你能放两个。而暴击超过22.3%就会开始溢出,就是说堆该属性再多已经没用了。

7. wow9.1鸟德天赋

第一层

丰足:全程能够享受到的稳定增益. / 滋补术(三倍精通收益):初期精通较低, 吟唱时间较高, 且蓝耗对比癒合并无太大优势, 故没有考虑. / 塞納里奧结界: 综合表现稍次于丰足, 仍值得考虑.

第二层

复原:无战术需求的话一般为初期最优选.

第三层

鸟亲:吹风(以前和群缠同层天赋, 现已加入平衡德及平衡亲和专有套餐) / 猫亲:致残(连击点昏迷) / 熊亲:咆哮(群体困惑)

第四层

猛力重击: 某些情况下能有效缓解团队压力的单体控制. / 群体纠缠: 后续可能会有上场空间. / 野性之心: 在猫亲和鸟亲下能直观影响到伤害的爆发技能, 熊亲下的生存能力也会有一定提升. 推荐

第五层

森林之魂: 新版補D爆发单補本身就有一定提升, 且该天赋需要前戏, 在急速匮乏的前期不推荐. / 栽培: 目前在5人地城内发挥并不明显. / 复原: 化身带来的强大加成似乎已然成为初期的最优选.

第六层

内在平静: 在这个读宁静会死人的环境下并不推荐. / 春暖花开: 前期公共CD吃紧的情况下能在大多数时间额外享受1层精通. / 蔓生术: PVP天赋跨界, 单抬压力较大的情况下有不错发挥, 但蓝耗以及CD不是很好看.

第七层

光合作用: 万金油天赋, 前期十分推荐. / 萌芽生长: 相信在某些场合会有不错的发挥, 但前期真是太难受了... / 繁茂: 由于不太灵活, 故在地城内发挥有限.

8. 魔兽世界鸟德天赋加点

1

第一层选择自然平衡,星界能量会有很好地积累。

2

第二层选择野性冲锋,这样可以向后跳,获得不错的位置。

3

第三层选择夜行亲和,速度以及能量的恢复非常给力

4

第四层选择台风,这样就可以非常好的控怪了。

5

第五层选择化身,法术伤害和急速的加成对于鸟德而言,输出非常给力。

6

第六层选择双月,对于月火的伤害有很高的加成,而且有额外的伤害增益。

7

最后选择艾露恩,是一个非常给力的aoe技能。

9. 魔兽世界2.43鸟德天赋点法

欧奈斯的洞察:星涌术有20%几率使星辰坠落不产生消耗,星辰坠落有40%的几率使星涌术不产生消耗。注意,触发的星落不触发星辰漂流的cd。

原始奥能脉冲星:每消耗300点星界能量就会获得超凡之盟效果,持续12秒。

有了以上两个天赋,白嫖的免费星涌又能触发免费的星落,这些技能又能给奥能脉冲星充能,超凡覆盖率贼高。

10. 魔兽世界鸟德天赋加点9.0

魔兽世界9.1温西尔鸟德天赋

单体

绑定化身,9级的精准天象也才给9s,点领主会亏2s左右的高质量饕餮。加上爆发期间领主叠层质量不高,平稳期没有暴击橙的映衬提升有限。

鸟德单体输出的核心:

自咕咕有了这个能量机制以来,其单体输出核心都离不开以下几点

1,能量不溢出。

2,dot不断。

3,多打高质量星涌/满月/艾露恩,那么什么是高质量呢,首先要弄明白有哪些技能会强化我们的星涌/满月/艾露恩。

像智力、精通、暴击、全能以及一些增伤BUFF都会提高星涌/满月/艾露恩的伤害,其中艾露恩比较特殊,它除了上述这些属性之外还会吃急速,这也就是为什么要把它后置到饕餮狂乱质量最高的8秒时间里的原因。

保证以上三点的前提下,尽可能地多叠层,并在高层饕餮期间打更多的星涌,就已经学会一大半了。剩下的都是一些小细节,需要通过木桩不断地练习,提高肌肉记忆。

多目标/AOE/大米

超凡和饕餮一起开,会让我们亏2s左右的最强饕餮buff,所以在大米里,可以根据自己的急速和精准天象等级提前开启饕餮。

温西尔的多目标输出,虽然也是依靠高质量的星火/星落,但是星火的时机跟之前法夜有所不同,总体星火质量要比法夜高出不少。

所以要看怪物的数量、密集程度(星火能否顺劈到)、饕餮层数选择何时施放星火。

上一篇:最新文森特的符文(文森特的出装)

下一篇:上单宝石天赋(上单宝石天赋加点)