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武僧大秘境天赋(武僧大秘境天赋推荐)

1. 武僧大秘境天赋推荐

第一层“猛虎之眼”可以在团本节约不少操作,“真气爆裂”适用于AOE数量较多的场景。

第二层“迅如猛虎”理论上是最好的,能给自己用也可以给队友用,还能解很多限制移动的效果,然而我知道,很多人必不会选这个,大多数应该还是“真气突”吧,没关系的。

第三层天赋,你可以选择“酒仙轻酿”,也可以选择“玄牛酒”,看你自己的操作习惯了。很多“老酒仙”喜欢点“玄牛酒”,毕竟相当于手上多一张牌,而且“玄牛酒”也属于酒类,CD时间可以被“醉酿投”、“猛虎掌”等技能减少。

第四层天赋,你可以选择常驻“玄牛雕像”,在团本里这个天赋可以让你轻松拉住那些刷新的小怪,而在大秘境里更是仇恨的保障。但很多时候大秘境点“平心之环”进行风筝效果挺好的。

第五层天赋,选择“躯不坏”可以在团本里有效应对各种“尖刺伤害”和BOSS的某些高压阶段。而大秘境里选择“金疮药”则可以很好地应对“重伤”词缀以及那些“曲线救国”的所谓“治疗”。补充一下,“金疮药”不会暴击,但是可以触发“天神护佑”的额外治疗。

第六层天赋,“碧玉疾风”基本上是同层DPS能力最高的了,所以大秘境里可以选它。“爆炸酒桶”能提升一定的生存能力,尤其是在“死疽”词缀下。节省精力和键位可以选择“特别快递”。最后一层里,“坚定不屈”依旧是目前被公认最好的选择。但“天神烈焰”在高频法术伤害的环境下似乎表现也不错,尤其是选用了“火脚橙”的时候。

2. 武僧哪个天赋简单

惩戒骑比较简单,重在生存能力强,是骑士三系天赋中最适合pvp的天赋。踏风武僧其实是一个副本输出天赋,攻击高,但是生存能力差,类似于狂暴战,增强萨这类角色,攻击高并不代表pvp强,缺乏生存能力,死得太快。

3. 武僧有几个天赋

第一层“猛虎之眼”可以在团本节约不少操作,“真气爆裂”适用于AOE数量较多的场景。

第二层“迅如猛虎”理论上是最好的,能给自己用也可以给队友用,还能解很多限制移动的效果,然而我知道,很多人必不会选这个,大多数应该还是“真气突”吧,没关系的。

第三层天赋,你可以选择“酒仙轻酿”,也可以选择“玄牛酒”,看你自己的操作习惯了。很多“老酒仙”喜欢点“玄牛酒”,毕竟相当于手上多一张牌,而且“玄牛酒”也属于酒类,CD时间可以被“醉酿投”、“猛虎掌”等技能减少。

第四层天赋,你可以选择常驻“玄牛雕像”,在团本里这个天赋可以让你轻松拉住那些刷新的小怪,而在大秘境里更是仇恨的保障。但很多时候大秘境点“平心之环”进行风筝效果挺好的。

第五层天赋,选择“躯不坏”可以在团本里有效应对各种“尖刺伤害”和BOSS的某些高压阶段。而大秘境里选择“金疮药”则可以很好地应对“重伤”词缀以及那些“曲线救国”的所谓“治疗”。补充一下,“金疮药”不会暴击,但是可以触发“天神护佑”的额外治疗。

第六层天赋,“碧玉疾风”基本上是同层DPS能力最高的了,所以大秘境里可以选它。“爆炸酒桶”能提升一定的生存能力,尤其是在“死疽”词缀下。节省精力和键位可以选择“特别快递”。

最后一层里,“坚定不屈”依旧是目前被公认最好的选择。但“天神烈焰”在高频法术伤害的环境下似乎表现也不错,尤其是选用了“火脚橙”的时候。

4. 大秘境术士用什么天赋

天赋推荐 56/0/15

高命中的天赋推荐

低命中的天赋推荐

雕纹分别为生命分流、噬魂术、极速凋零雕纹

天赋点评

强化痛苦诅咒 (2/2)

使你的痛苦诅咒的伤害提高 10%。 (痛苦系必点天赋)

强化痛苦诅咒的效果为乘法加成;

痛苦诅咒现在是正常的输入循环。除非队伍中没有鸟德,邪恶 DK 外要上元素诅咒。

经过强化后的痛苦诅咒收益比厄运诅咒要大。

1 点强化痛苦诅咒能够提升 20dps 左右。

强化腐蚀术 (5/5)

使你的腐蚀术造成的伤害提高 10%,腐蚀之种的暴击机率提高 5%。

强化腐蚀术的为乘法加成。特别是强化腐蚀术,由于目前暗影箭跟吸取灵魂也能够刷新腐蚀术。在一场 BOSS 战中,痛苦系的完美循环下只上 1 次腐蚀术就可以了,配合更多的增强腐蚀术的天赋和极速凋零雕纹,腐蚀术的收益相应能够提高很多。

1 点强化腐蚀术能够提升 50dps 左右

镇压 (3/3)

使你的痛苦系法术的命中几率提高 3%,法力值消耗降低 6%。

目前的版本中术士不缺命中,但是有时候配装会导致命中不达标。

在命中缺乏或者装备命中比较缺少的这个时候可以点适合的镇压天赋点数,而且此天赋也减少痛苦系法力值的消耗,减少分流次数。

这个时候 raid 如果有暗牧或者平衡德鲁伊的时候只要 289 (11%) 再配合镇压天赋就可以让痛苦系的技能达到 17% 的理想满命中状态。

但是,在当你的操作越来越娴熟,装备越来越好的时候,DPS 越来越高的时候,你会遇到一个仇恨的瓶颈。我建议在不损失 dps 属性的同时,可以略微提高命中,来减少镇压的天赋点

5. 武僧大秘境天赋推荐最新

第一层“猛虎之眼”可以在团本节约不少操作,“真气爆裂”适用于AOE数量较多的场景。第二层“迅如猛虎”理论上是最好的,能给自己用也可以给队友用,还能解很多限制移动的效果,然而我知道,很多人必不会选这个,大多数应该还是“真气突”吧,没关系的。第三层天赋,你可以选择“酒仙轻酿”,也可以选择“玄牛酒”,看你自己的操作习惯了。很多“老酒仙”喜欢点“玄牛酒”,毕竟相当于手上多一张牌,而且“玄牛酒”也属于酒类,CD时间可以被“醉酿投”、“猛虎掌”等技能减少。第四层天赋,你可以选择常驻“玄牛雕像”,在团本里这个天赋可以让你轻松拉住那些刷新的小怪,而在大秘境里更是仇恨的保障。但很多时候大秘境点“平心之环”进行风筝效果挺好的。第五层天赋,选择“躯不坏”可以在团本里有效应对各种“尖刺伤害”和BOSS的某些高压阶段。而大秘境里选择“金疮药”则可以很好地应对“重伤”词缀以及那些“曲线救国”的所谓“治疗”。补充一下,“金疮药”不会暴击,但是可以触发“天神护佑”的额外治疗。

第六层天赋,“碧玉疾风”基本上是同层DPS能力最高的了,所以大秘境里可以选它。“爆炸酒桶”能提升一定的生存能力,尤其是在“死疽”词缀下。节省精力和键位可以选择“特别快递”。

最后一层里,“坚定不屈”依旧是目前被公认最好的选择。但“天神烈焰”在高频法术伤害的环境下似乎表现也不错,尤其是选用了“火脚橙”的时候。

6. 武僧大秘境天赋推荐攻略

以四人模式心得为例,很多队伍采取了2辅助+2输出的配置模式。

  奶僧、先祖野蛮人、核弹僧、辅助巫医(辅助蛮)

  这是国服玩家四人组偏爱的组队模式,也是目前较为科学的一种打法。随着神龙套的推出,武僧多套装的混搭也走向了一个巅峰,其中的一个产物便是可以加爆裂掌加成倍数最大化的核弹僧。经过倍数强化的爆裂掌可以在怪物群中发挥恐怖的范围输出。负责点炮的也是另一位输出“先祖锤野蛮人”。最后在辅助位置可选辅助野蛮人来增加群体盾墙或选择巫医将核弹僧输出提升至最大。

  特点:极其强大的群体输出

7. 武僧大秘境天赋推荐图

  一、天赋

  新手建议天赋点1313211玩远程的青龙流派,安逸、擦屁股能力强。

  第一层

  第一个 常驻缭绕,自动挡简单易用

  第二个 低压你想不起来,高压没CD用

  第三个 真气爆裂团本可以点出来,大秘适用性太低

  第二层

  第一个 适用性很低,没有场合用得到频繁小位移

  第二个 真气突跑大地图舒服,比如噬渊做任务,副本里面容易蹿远了,引怪或者掉下去……

  第三个 迅如猛虎可以加速和解控,推荐点,像是仙林副本里面的迷宫如果没打断荆棘术的读条,近战都会被捆上,小怪周再加上防御者的大风车立马死一片近战,这时候给一手解控就很舒服,类似圣骑的自由手。

  第三层

  第一个 生生不息,属于自动挡可以迅速单抬任何人推荐点,就氤氲-活血-氤氲-活血这么来,降低耗蓝很舒服

  第二个 回蓝踢,回复的蓝太少了,而且还要去近战位,团本长时间的战斗或者鹤僧流派才用得到

  第三个 法力茶,一分半的CD时间太久了,降低耗蓝效果也不明显,不如自动挡舒服

  第四层

  平心之环武僧标志性技能适用于所有场合,建议常驻

  第五层

  第一个 金疮药,作为治疗不频繁掉血,没必要点

  第二个 散魔功,降低60%魔法伤害推荐点,基本能打到你的都是魔法aoe,例如高层的傲慢顶一手散魔奶别人就行很舒服,物理aoe的太少了,有也多数就一下两下的

  第三个 躯不坏,一般用于对应物理AOE伤害例如团本的泥拳

  第六层

  第一个 龙僧流派雕像建议常驻 ,可以帮忙连线和多奶一点很舒服

  第二个 碧玉疾风,残暴周的凋魂我一般会点出来,尾王aoe的时候大家都集合站,奶风转起来省力很多,团本几乎是必点

  第三个 是鹤僧流派,可以看鹤僧精华帖细讲

  第七层

  第一个 双茶是龙僧必点简单粗暴的加成治疗效果

  第二个 需要高熟练度和卡CD用精华之泉不建议新手玩

  第三个 是踢雾玩法,也是需要近战上去打,可以看鹤僧精华帖细讲

  二、盟约

  抛开幻化、剧情等个人因素,推荐格里恩,三系通用,盟约技能精序兵戈硬加精通和强化技能效果 开启后视觉效果像DOTA的电猫,输出翻倍 ,简单粗暴,还能召唤小咕咕给免费瓶子回血、解除DEBUFF用,对话还可以换天赋, 还能给你吹喇叭 给你的好友或者玩的好的队友点赞

  虽然天天被npc叫凡人着实很烦,但是地图敞亮风景好,从极乐堡右边飞下去那片金色草原美到炸裂,开启光追就是一片金色海洋,每次都是那里下线

8. 奶僧大秘境天赋

复苏和镇魂的确是群刷的主要手段,复苏卡CD用的话,最多可以覆盖8个人,一般7个人。。在团队喷血前10S,用雷光+镇魂刷新,然后继续卡CD用复苏的话,可以覆盖13人。。。之后是第二层天赋,禅意珠和真气爆裂。禅意珠只适合团队本使用,一远一近轮流放。真气爆裂需要自己找位置,瞄得准可以当半个还魂术来用,这同样是团刷神技。然后是最后一层天赋。白虎配合龙威显赫,在跑动比较频繁的战斗里可以保持团队近战队伍血线稳定,某些特定的情况算是抬血神技。真气突是性价比最高的团刷技能,只需要一点点使用技巧,就可以提供极其可观的治疗量。最后是神鹤和疗伤珠。神鹤是应急的群刷技能,基本是为了攒气和出精通球用的,不要用太多,不然蓝是跟不上的。疗伤珠同样是应急的,只有在少数人急需抬血的时候才用这个,但是用起来需要眼疾手快,不然就是浪费公CD

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