6.2术士pve天赋雕文(5.0术士天赋)
1. 5.0术士天赋
恶魔点出13点,其中第一排就把强化小鬼排除即可。
点到第三排的恶魔庇护,我们的恶魔系即可。
痛苦点出48点,其中第一排全部点满。
第二排左侧两个没有帮助,不需要点击,其他的点满。
然后右下角的一列不要点,浪费点数,其他的全部点满即可。
灵活、乱场、控场强,以及续航能力强是其优势特点,痛苦术士能有效的干扰对方阵容的发挥,干扰对方核心DPS的爆发,干扰对方治疗看血,遏制对方全场。但痛苦术士的缺点也很明显,缺少爆发和斩杀能力!
2. 3.3.5术士天赋
S5术士天赋推荐:
第一层天赋选择爆裂之炎,燃烧伤害可以最大程度提升术士爆发。
第二层天赋选择反转,这个更好的是触发之后会给我们提供相当不错的急速,对于我们dps有巨大的提升。
3.第三层爆燃冲刺,可以通过消耗一定的血量来获得移动速度的加成。
3. 2.43版本术士天赋
恶魔天赋与导灵器的选择搭配:恶魔敢死队配恶魔力量,肉食追踪器配恐惧奇袭。
纯单体战斗模型。伤害高低很多时候取决于你选取的心能。恶魔与毁灭均可。
恶魔:CD 橙,尼亚,生血、暴虐之魂、恶魔敢死队,天赋 3123232。
毁灭:燃烧橙,尼亚,锉刀、灰烬残骸、地狱烙印,天赋 1123213。
毁灭:燃烧橙,织梦者,灰烬残骸、燃魂引擎、地狱烙印,天赋 1123213。
4. 5.4术士天赋
天赋加点推荐:
痛苦我们点出瞬发腐蚀术,还有镇压,让我们的种子不被抵抗,生命分流加快换蓝效率。
恶魔系我们点出恶魔之拥,15%的耐还是很值得的,提高自保。
毁灭系就这样一路往下点,一直点到出暗怒为止。
手法就是挨个怪读腐蚀之种,然后一个暗怒引爆种子,再重新挨个上腐蚀之种。然后就下火雨,可以带蓝胖子,给自己拉上糖,怪集中后,下几个种子,胖子吸引仇恨,血快见底牺牲胖子、暗怒连招眩晕,下火雨收割残血的。
5. 3.35术士输出天赋
《tbc》术士输出天赋是牺牲暗和牺牲火,手法分别如下:
一、牺牲暗:
1、不管是否有4t5都能够上腐蚀,暴击超过30的时候再考虑不上。
2、如果没有到30码射程的话,都使用瞬发技能走位,然后等到30码再上。
二、牺牲火:
1、玩家需要在任何情况都不打腐蚀,暗影箭换烧尽。
2、需要注意除非献祭最后一秒,并且没有办法续献祭(如怪死或需要立刻走位)就不打燃烧。
魔兽世界tbc怀旧服术士输出手法
1、牺牲暗:有没有4t5都可以上腐蚀,暴击高于30再考虑不上,没到30码射程一律用瞬发技能走位,挪到30码再上。
2、牺牲火:任何情况不打腐蚀,暗影箭换烧尽,除非献祭最后一秒且无法续献祭(如怪死或需要立刻走位)不打燃烧。
3、痛苦术:先丢无常再丢腐蚀,腐蚀是瞬发无常是读条,容易衔接否则极易断档。
4、恶魔毁:带女人把鞭子抠掉,带大哥/小鬼要点喂食,其余输出同牺牲毁。
6. 2.4.3术士天赋
痛苦天赋
第一层
灾难狂欢:1灵魂碎片1.5秒施法
第二层
痛苦无常:1.5秒施法 持续16秒(限制1移除)
腐蚀之种:1灵魂碎片2.5秒施法
第三层
夜幕:和原来一样,额外多25%伤害提升
卡西安Xavian教导:腐蚀术瞬发并立刻造成13。8%SP伤害
播种:2个额外
大难临头:痛楚每次叠7% 50层
流行疫病:(BFA特质)
枯萎痛楚:旧天赋2层起始 可叠14层
腐蚀痛楚:腐蚀之种爆炸时对所有目标增加痛楚1层叠层
第四层
吸取灵魂:和现在一样
抉择::生命虹吸/绝对腐蚀
抉择::诡异魅影/邪恶污染:对10码内最多30名敌人施加痛楚和疲劳诅咒
第五层
灵魂转换:牺牲5%灵魂榨取获得1个灵魂碎片
暗影之拥:1。5%每层,叠3层
牺牲魔典:一样
灵魂烈焰:军团神器特质20%sp
灵魂调换:30秒冷却 1灵魂碎片(目测直接糅合了瞬3)
第六层
灵魂收割者:每次腐蚀造成伤害有7%几率造成伤害,并治疗你100%
枯萎箭:导灵器 每个dot 7%
萨克拉斯的黑暗之击:腐蚀术增加7%,每次造成伤害时对你诅咒的目标疲劳1秒。
第七层
死亡箭:3灵魂碎片 1秒施法 3秒内造成50%DOT剩余伤害
灵魂腐化:4个目标持续8秒和现在一样
7. 9.0.5术士天赋
第一层:痛苦翻腾或者灾难之握都可以。移动战或多目标战选痛苦翻腾,木桩战选灾难之握。 第二层:传染或者强化生命分流。传染是最优选项,而且可以搭配第一层的灾难之握,而AOE战用强化生命分流。某些特殊BOSS或者多目标BOSS用绝对腐蚀(比如M王座的老4)。 第三层:随便选,这一层天赋无所谓的。老夫个人选的是恶魔法阵,因为术士天生腿短选这个天赋是为了弥补一下。 第四层:单体持续输出用诡异魅影,AOE用腐蚀播种,单体爆发用灵魂收割。 第五层:爆燃冲刺,这没的选,术士最大的缺点就是腿短。 第六层:统御魔典,这个也没的选。另外两个天赋弱的可怜。 第七层:生命虹吸或者灵魂导管。AOE或者多目标选生命虹吸,单体选灵魂导管。
8. 术士五人本天赋
恶魔术专精最强。
魔兽世界10.0术士专精最强的是恶魔术,恶魔术狗咬橙完全继承到了天赋树上,并且各种狗咬加成导灵器都变成了天赋,导致狗咬伤害爆炸,相比其他两系来说是术士最强的专精。在天赋方面,选择左边的恶魔箭以及右边的增强狗。正好还是风车增伤的末尾,尽可能的让恶魔箭吃到更多的加成。
9. 术士5人本天赋
个人认为WOW里的职业没有最好,只有更好。
战士:防御战士是团队里必不可少的,没有防站没有一切,狂暴武器战士是输出的利器,有些时候要比潜行者存活的时间长,打起钱来也很方便。
法师:3系天赋都非常厉害副本输出,打钱都行。
牧师:我现在玩的就是牧师,多神圣的一个职业,副本里用31戒律30神圣,出来外面自己单玩的时候就花点小钱把天赋全洗成暗的。
德鲁伊和圣骑士:TBC开了以后这2个职业开始和战士抢饭碗了,大街上到处可见喊野德和防骑当T的,总的感觉那些比较喜欢中庸之道的人适合这2个职业,能加能打能抗,你想怎么玩就简单改改天赋就行。
术士:太无敌的职业了,单打无敌,我曾见过几个SS1VN,呵呵,都杀死了血蓝还省不少,装备越好你杀的就越多;不过不知道为什么选择SS的人不是特别多,也许是因为过去的阴影吧。
潜行者:TBC以后感觉不如以前了,名字都给换成潜行者而不是盗贼了,不是说天赋或者攻击力,而是在副本里比较鸡肋。
猎人:带个宝宝,感觉有点独行侠的感觉,过去40人本里,猎人开怪手法的好坏,直接关系到副本的速度。
10. 3.0术士天赋
练痛苦系天赋最快
1.强化腐蚀术5/5。吟唱2秒变为瞬发。不点此天赋,这个技能就是废物,使用优先级直接吊车尾。
2.强化灵魂吸取2/2。回蓝,改版好多。以前是保持100%施法回蓝,现在直接是15%MP上限,太强了,回太多了。仇恨还减10%。
3.强化生命分流2/2。经典王牌,此技能让术士MP=HP。
4.镇压。其实后面不用再说下去了,快满级了,也没什么关键技能了。
5.恶魔专注。施放吸血、吸蓝、吸灵魂时不被打断。这里还是说一说,没有这个天赋,顶着怪的时候基本就不要使用这个技能了,用了等于浪费mp ,引导5秒被缩减成1-3秒。