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魔兽世界6.2狂暴战天赋(魔兽世界2.43狂暴战天赋)

1. 魔兽世界2.43狂暴战天赋

狂暴战士天赋加点:

1.标准狂暴战斗天赋,标准狂暴天赋,加点方式为17/44/0。

2.由于70级的怒气获取和世界 buff被取消,狂暴战在初期并不是一个很好的输出天赋。这是一个标准的狂暴战斗天赋。

3.死亡之愿狂暴:狂暴状态下的死亡意志,加点方式为21/40/0。

4.该天赋在短时间内使用,可配合主动饰品或其他增益效果,使 DPS最大化。这个天赋在很多方面都很灵活,如果你不想客串坦克,雷霆一击可以换其他天赋来增加生存能力。

2. wow3.35狂暴战士天赋

狂暴战士雕文有两个是必备的:   旋风斩雕文:降低旋风斩冷却时间2秒  英勇打击雕文:英勇打击暴击以后获得10点怒气  除去以上天赋和雕文以外,请按团队配置,Boss特点与自身装备属性来分配:  比如怒气经常性不足的,可以点上怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控;跑位多的可以点上强化拦截和英勇之怒;团队没有野德和其他狂暴战士可以点上暴怒;AOE多的请点上强化顺劈并且安装顺劈雕文。  技能与输出循环:  与70级相比,狂暴战的技能和输出循环并没有太大变化,简单来讲就是:  1) 旋风斩

  2) 嗜血

  3) 猛击 ( 血涌 触发)

  X) 英勇打击 (保证以上技能的情况下尽可能使用)  进入斩杀阶段以后,在较好装备条件下,斩杀放到最低的优先度内加入循环。尽可能转化主手平砍为英勇打击,这样不仅提高伤害,还能够提高副手命中(双持普通攻击另有19%Miss的惩罚,技能攻击则没有)。在高端装备支持下,或者在面对某些Boss经常AOE让你长期获得额外怒气时,可以将所有的平砍转化为英勇打击。

3. 魔兽世界2.43狂暴战天赋加点

1、狂暴插件×2或者强击插件搭配狂暴插件或者强击插件×2;核心根据阵容选择喘息插件、吸取插件、巨人插件;天赋玩怨毒的当然全都点满。

2、目前最强被动,本身提高15%生命上限,并且造成的伤害10%转化为生命上限和回复生命,能够无限成长(回合数上限20回合);得意技完全配合被动打伤害,对全体造成12%当前生命的伤害并有30%概率重伤;

奥义技为没成长到位时的输出技能,139%全体攻击,减少20点进化能量拖慢打乱对方节奏,为自己变肉争取时间;怨毒是目前最吃天赋的核心,3系天赋对他几乎都有加成,土豪可以直接加满。

4. 魔兽世界2.43狂暴战天赋选择

第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。

战争机器这个天赋只能在频繁的击杀额外目标的时候才会显得有价值,另外,狂暴战不仅仅依赖于平砍获得怒气,在练级或是在做世界任务中频繁的使用它。在大秘境和团队副本中并不适合。

猝死这个天赋是一个非常优秀的AOE战斗天赋,因为这个天赋可以被旋风斩作用于多个目标。

新鲜血肉这个天赋可以使玩家对每一个目标以主要目标打出的第一次嗜血都会触发激怒效果,需要注意的是旋风斩以及顺劈出去的嗜血是不会消耗这个效果的,所以可以挨个切换目标来打嗜血触发激怒。第一层天赋优先选择新鲜血肉,后选猝死。

第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。

常驻选择再度冲锋,主要是这个天赋可以让冲锋的技能冷却时间减少到17秒,并且可以使用2次,可以位移也可以产生怒气。

胜利在望这个天赋可以在高压的战斗环境中可以考虑,胜利在望可以主动回血来提高生存能力。

风暴之锤这个天赋大多数使用大秘境以及PVP。

第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。

主要屠杀的效果是对生命值降低35%的目标使用,冷却时间缩短1.5秒,可以频繁使用斩杀,再搭配温西尔盟约达到最大的输出伤害。

而狂乱提供的急速在单体目标上来说很不错,但在多目标AOE战斗中,很难维持比较高的层数,所以没有选择温西尔盟约的狂暴战可以选择狂乱。

第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。

第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。

残酷提升了怒击在激怒状态下的伤害,使得怒击更容易被刷新,提高了填充技能的伤害以及刷新频率。

而暴乱狂战士是强化鲁莽期间爆发的伤害,在鲁莽期间中可以更加频繁的使用暴怒来提升触发概率,目前来说这个天赋在大秘境中表现很不错,但是在单目标战斗环境中没有残酷厉害。

第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。

第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者。

主要愤怒掌控能够将鲁莽的冷却CD缩减30%,并且还可以让剑刃风暴的冷却时间同步,从而增加对AOE多目标的爆发频率,还能通过痛苦之王的印章这件橙装提升收益,所以多目标就选择愤怒掌控。

而破城者这个天赋技能是注重于单目标伤害的天赋,也可以在AOE多目标中使用,但伤害没有愤怒掌控那么好,最主要的还是这个天赋能够被旋风斩作用于多个目标。

5. 2.43狂暴战士天赋

德鲁伊通用天赋树

不在天赋树中的栏位:复生、狂奔怒吼

第一行:斜掠、狂暴回复、回春术、星火术

第二行:横扫、树皮术、迅捷治愈、阳炎术

第三行:割裂、痛击、野性力量(野性PvP天赋)/超凡守护(平衡PvP天赋)、回春术、枭兽形态

第四行:无对应(注1)、铁鬃、无对应(注1)

第五行:豹之迅捷、迎头痛击、厚皮、野性冲锋(天赋)、塞纳里奥结界(恢复天赋)、旋风、星界支配

第六行:狂暴回复、清除腐蚀、阳炎术

第七行:原始狂怒、熊形态、无对应(注1)、野性成长、星涌术

第八行:割碎、挫志咆哮(守护PvP天赋)或蛮力猛击(天赋)、野性之心(天赋)、台风、乌索尔旋风

第九行:豹之迅捷、生存本能、狂奔怒吼、甘霖(天赋)、激活

第十行:塞纳留斯的梦境(旧版本天赋,于7.0移除 谁发一下塞梦猫循环图 )、野性之心(天赋)、自然的守护(旧版本天赋,于7.0移除)

平衡专精天赋树

不在天赋树中的栏位:星辰坠落、超凡之盟

第一行:蚀

第二行:枭兽形态、月火术

第三行:塞纳里奥结界(恢复天赋)、自然之力(天赋)或未知、艾露恩的战士(天赋)

第四行:坠星、明月繁星(PvP天赋)、蚀

第五行:阳炎术、星涌术/奥能脉冲星(橙装)、修缮贤哲(T16奶德两件套效果)

第六行:丛林之魂(天赋)、戈德林之力(神器特质)、星辰领主(天赋)

第七行:至日(天赋)、日光术、天降怒火(导灵器)、生死循环(橙装)或古朴缚梦者(橙装)

第八行:星辰漂流(天赋)、惊恐对称之眼(野性橙装)/梦行者(恢复神器特质)、蚀、双月(天赋)、星辰耀斑(天赋)

第九行:欧奈斯的洞察(橙装)或未知、超凡之盟、星界支配、枭兽光环(PvP天赋)

第十行:艾露恩之怒(天赋)、万灵之召(法夜盟约)或未知、新月(天赋)或万物平衡(橙装)

6. 魔兽世界狂暴战pvp天赋

1、我们第一层选择猝死,这个天赋有几率重置斩杀时间,这是最为关键的,尤其是20%血量一下,是我们刷怪的重要内容,dps有很大的提升;

  2、然后我们选择再度冲锋,无论是升级还是刷本,这个对于我们靠近怪有着本质的速度差别;

  3、第三层选择狂乱,这个是我们急速属性的提升,这样有助于我们更好的使用技能,提升dps;

4、然后我们选择战争印记,这个是一个非常不错的减伤技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;

5、下面一层我们选择暴乱狂战士,这样可以让我们有一定的几率返还怒气,有了怒气,狂暴战才有输出空间。

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