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60战士升级天赋(60级战士防御天赋加点)

1. 60级战士防御天赋加点

神圣系点出五点智力不必多讲,重点讲讲防护和惩戒

目前主流的a怪天赋都是防护点到炽热防御者甚至点了神盾然后转而去点惩戒系的圣印减蓝耗和招架追击,但我在a怪过程中发现这一套天赋有两个缺点

首先是神盾的问题,神盾的作用在于生存和伤害,但在点了炽热防御者的情况下,低血线的防骑是非常硬的,加上光明圣印和装备的回复,生存并不是问题,且两个神盾的蓝耗就近乎于一个奉献了,伤害却比奉献低很低,性价比我个人看来实在是太低,故而舍弃

其次就是炽热防御者的覆盖问题,我一开始a怪上来就用光明圣印,血线一直维持在健康状态,这样问题就来了,除了a到最后的极限情况会出发炽热防御者,大部分时间这个天赋是形同虚设的

2. 魔兽60年代防御战士天赋

武器(5点)5/5 偏斜狂怒(11点)5/5 残忍5/5 怒不可遏1/1 刺耳怒吼防御(45点)

2/2 强化血性狂暴3/3 战术掌控5/5 预知5/5 盾牌专精5/5 坚韧1/1 破釜沉舟1/1 强化盾牌格挡(这个对后面有碾压的BOSS 你会感觉到他的好的)

3/3 挑衅3/3 强化破甲攻击(虽然现在不用破甲,但是看清楚,他也减少毁灭打击的怒气需要)

2/2 强化嘲讽2/2 强化盾墙(针对装备不大好的来说,有时候需要盾墙)

1/1 震荡猛击3/3 盾牌掌握1/1 盾牌猛击2/3 怒火专注5/5 活力1/1 毁灭打击 这个天赋 怒气比较多,一个战士有怒气了才是个真正的战士。

3. 战士60到70级防战练级天赋

1、按顺序加点。

2、3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫

3、出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)

4、5斧专→3重伤→1穿刺→1致死

5、此时40级,41级开始点狂暴天赋

6、5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼

7、这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。

8、2斩杀→1强化怒吼→2狂怒

9、至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。

10、待装备大体成型,暴击提升后洗标准31/20。

11、主要武器斧头。

12、(新月→)尸体制造者→旋风→咬骨→(“中间断档看有没有运气掉一把或买一把BOE了”斩首者康恩)→恐怖复仇者→奥金

13、60级前锤和剑意义不是很大,有好的长柄。(注:奥山长柄第一阶段不会出现)倒是值得一洗。

14、当然,手黑拿不到武器,或者随缘的,也可以不点5点武器专精,加2点冲锋,加满招架,剩下1点随便点。

4. 60级战士防御天赋加点攻略

作为一个近战职业升级要比其它玩家难些!升级建议还是要狂暴天赋快点!升级得路线有!

50-55辛特兰!

安戈洛环形山!费伍德森林!

55-60西瘟疫!东瘟疫!冬泉谷!!

任务得时候建议多蹲点刷怪!毕竟任务得经验奖励没有级别得要求高!希望能够帮助你!游戏愉快

5. 60级战士防御技能多少

所谓“国标”是指系统规定的生产技能制作的基本武器属性。可以说是一个标准的垃圾武器。没有特技、没有附加属性、没有蓝字。防御、气血、命中、伤害是最最基本的。

普通打造国标值:

武器

60级:命中220 伤害190

70级:命中255 伤害220

80级:命中290 伤害250

90级:命中325 伤害280

100级:命中360 伤害310

110级:命中395 伤害340

120级:命中430 伤害370

130级:命中465 伤害400

140级:命中500 伤害430

150级:命中535 伤害460

铠甲或女衣

60级:防御100

70级:防御115

80级:防御130

90级:防御145

100级:防御160

110级:防御175

120级:防御190

130级:防御205

140级:防御220

150级:防御235

头盔或发钗

60级:防御35 魔法65

70级:防御40 魔法75

80级:防御45 魔法85

90级:防御50 魔法95

100级:防御55 魔法105

110级:防御60 魔法115

120级:防御65 魔法125

130级:防御70 魔法135

140级:防御75 魔法145

150级:防御80 魔法155

腰带

60级:防御35 气血130

70级:防御40 气血150

80级:防御45 气血170

90级:防御50 气血190

100级:防御55 气血210

110级:防御60 气血230

120级:防御65 气血250

130级:防御70 气血270

140级:防御75 气血290

150级:防御80 气血310

项链

60级:灵力77

70级:灵力89

80级:灵力101

90级:灵力113

100级:灵力125

110级:灵力137

120级:灵力149

130级:灵力161

140级:灵力173

150级:灵力185

60级:防御35 敏捷23

70级:防御40 敏捷26

80级:防御45 敏捷29

90级:防御50 敏捷32

100级:防御55 敏捷35

110级:防御60 敏捷38

120级:防御65 敏捷41

130级:防御70 敏捷44

140级:防御75 敏捷47

150级:防御80 敏捷50

6. 60级战士最佳防御天赋加点

50-60各职业天赋练级天赋如下!

盗贼!

战斗贼天赋!

战士!

狂暴天赋!

牧师!

暗影天赋!

法师!

冰系天赋!

猎人!

兽王天赋!

德鲁伊!

野性天赋!

萨满!增加天赋!

术士!

毁灭天赋!

圣骑士!

惩戒天赋!天赋不对痛苦难受!只有适当得天赋才能有更好得游戏体验!希望能够帮助你!游戏愉快!

7. 怀旧魔兽60级战士防御天赋加点

前夕由于等级只有60级,因此通用天赋树只有26点、专精天赋树只有25点天赋可用。

歼灭者 攻强加成从10%提高到11.5%。

浴血之躯 - 奥丁之怒、雷鸣之吼和龟裂创伤的流血伤害提高20%(原为15%)。

血腥疯狂 - 下一个嗜血的爆击几率每层提高到15%(原为10%)。

嗜血 - 攻强加成从65%提高到72%。

残酷 - 激怒时,歼灭者的伤害提高10%(原为5%)。

怒击 - 攻强加成从63%提高到66%。

屠戮打击 - 怒击使你下一次暴怒的每次打击都额外造成20%(原为10%)的伤害,最多叠加5次。

愤与怒 - 激怒时,怒击的伤害提高15%(原为10%)。

8. 怀旧服60级战士最佳防御天赋图

魔兽世界的60级骑士加点:

第一阶段(42级之前)

在没有满级之前我们所有的天赋加点都是围绕练级来展开,42级之前圣骑士对应的天赋应该是惩戒,加点是总之就是为了高效快捷的击杀野怪并且能够节约蓝耗。天赋点第一层祈福点满5点可以节约蓝,第二层强化审判 点满方便快速清怪,强化十字军加满强化清怪速度。力量祝福和偏斜天赋大家可以作为过渡分配。

第三层的命令圣印是惩戒核心技能,也是练级PK必备技能,前期用1级就够了,正义追击2点是为了提升前期跑图的速度, 定罪的5点暴击加成没有人会拒绝。第四层天赋可以忽略掉直接进入第五层,因为以眼还眼是主要是为了pk而前期主要是以升级为主。第五层的圣洁光环带来的10%的神圣伤害也非常不错,双武器专精在前期作用不大但是后期双持后必须点满。

第六层的复仇所提升的物理伤害和神圣伤害可以满足圣骑士输出乏力的问题,最后一层则是惩戒骑的终极天赋忏悔,作为为数不多的控制技能虽然只能对人型生物使用但是绝对足够玩家逃跑或者追杀了。顺利到达40级之后惩戒骑的威力就慢慢体现出来了,武器选择上也给建议26级的血杀斧、34级的尸体制造者、37级的破坏者。

第二阶段(42级之后)

在惩戒骑做任务到42级之后就出现了两个分支天赋可以点,他们分别是防御系和神圣系,两者带来的效果也是截然不同的,防御系天赋里的带来的护甲加成、命中加成以及全属性加成是惩戒骑后期单挑必备的天赋,而神圣系里的力量、智力属性加成以及奉献AOE能力的加成也是刷怪的极品。所以第二阶段该如何进行选择大神玩家并没有给出明确答复,接下来的内容就只能见仁见智了。

对于想要回归怀旧服并且想要体验圣骑士的玩家来说,这些前期升级天赋加点还是非常受用的,对于没有体验过60级版本的玩家来说这些操作指南绝对值得收藏。

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