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神魔大陆2恶魔天赋(神魔大陆2法师天赋)

1. 神魔大陆2法师天赋

游侠天赋第一排优先点射手天赋(增加自身6%攻击力),最能直接提升极地射手的输出。

第二排点雪崩(箭雨伤害附带初冻效果),第三排点冰雪之砺(极地之境个阶段提供效果百分比提升),第四排点锋利冰箭(永久增加自身10%伤害),第五排点稳弓(老练射手提升概率提升),第六排点心箭(必定触发老练射手)。

2. 神魔大陆法师天赋选择

战士天赋选择防御属性更好,因战士职业经常近身作战,需要更多的防御技能来保护自身。

3. 神魔大陆2法师天赋加点图

战士天赋选择防御属性更好,因战士职业经常近身作战,需要更多的防御技能来保护自身。

4. 神魔大陆2法师天赋加点

吟游诗人以竖琴为武器,靠乐曲伤敌。

在《神魔大陆》中,吟游诗人的控制界面比其他职业多了一个“乐谱”区域,诗人们每一个技能都对应相应的音符,音符组成乐谱时,会激发强力的魔法效果。吟游诗人是精灵一族的骄傲,竖琴是他们最好的伙伴。吟游诗人可以用竖琴发出蕴含风、水、光三种元素的音符来打击敌人和支援队友。当音符以正确的排序组成乐谱的时候,会触发威力巨大的乐谱技能。另外,吟游诗人们也有不俗的控场技能,“海妖之哀歌”能使大片敌人减速,“神曲:天籁”能让周围所有敌人都昏昏欲睡。诗人永远是组队战斗中不可缺少的强力队员。群体加血,群体加速。也只有诗人可以做到这完美的一切,是唯美派玩家择业的首选。

5. 神魔大陆法师天赋模拟器

神魔大陆法师精灵种族更好,因为种族天赋异禀,法师特长多。

6. 神魔大陆法师天赋点

    第一层天赋选择剑术大师或者突飞猛进。

    剑士大师而已减少护甲,突飞猛进可以按照百分比提升攻击和移速。

    第二层天赋选择-跃进。

    可造成跳劈和减速效果。

    第三层天斌选择-裂伤、战场穿梭裂伤。

    可提升对刺伤状态下敌人伤害,最低可提升18%,战场穿梭,提升移速和免疫减速、定身效果。

   第四层天斌选择凌厉剑气。

    剑气可使得目标在5秒内受到的伤害增加33%。

    第五层天斌选择怒意爆发、斗志昂扬。

    怒意爆发,提升额外攻击力,斗志昂扬,被控状态中解除控制效,并刷新普通技能冷却时间。

    第六层天斌选择战盾荣耀。

     生命值低于70%时会获得15%的减伤效果,生命值低于20%时,获得45%减伤率。

7. 神魔大陆2法师天赋搭配

法师天赋

神魔大陆中法师天赋分为:冰、火、雷三系

步骤/方法

1/3分步阅读

  冰法:显然这是一个1V1 PVP天赋,至少初期是这样。它的特点是,冷却时间长,耗魔高,以单体输出为主,不适合AOE以及持续作战。优点则是控制、反控和生存能力比其他两种天赋略胜一筹。但老实说,也高不到哪去。比如,尽管你可以用冰箭术完全冻住目标,但是几率只有10%。你的风行可以解除减速和定身,但是需要2分钟一次。而且目前来看,神魔站桩战斗的本质并没有改变。配合55级冰系天赋冰盾术,法师也许可以风筝近战职业,但无疑对操作和网速的要求都是极高的。不过毕竟我对PVP不是很了解,所以在此不多加评论。

2/3

火法:我个人比较倾向这个天赋。火系天赋的特点是伤害高、耗魔低、冷却时间短、输出手段丰富、有DOT加成,较为灵活。以火球术为例,通过天赋可以让其冷却时间降低到2S。这意味着此技能的DPS直接上升40%。在中后期,火法同样适合AOE。10点前置天赋点出的AOE技能怒焰狂涛,只有3S冷却,是所有天赋独有输出技能中最短的。40级可以学会的AOE技能炎魔之怒是在60级的冰雪狂暴之前最后一个AOE技能,受火系天赋加成,并且可以用火系天赋强化。在对于变形术的强化上,可以用两点天赋将变形术强化为对于所有种族通用的技能,利于在高级副本发挥法师的控制能力。应该说这个天赋算是最好的兼顾了单体和群体输出两方面的天赋。在控制上,我们开头提到的六种主要控制方法,除了极为依靠人品的冰冻之外,火法都可以使用。所以至少在练级阶段,我认为火法是性价比最高的天赋。

3/3

 雷法:相较而言雷法比较中庸一些。冷却、耗魔都属中流。对暴击依赖很大。由于不知道未来是否会添加本系的输出技能,它的价值不是很好评判。目前来看,雷法胜在AOE,单体输出显然是它的弱项。天赋独有技能雷电贯穿冷却时间较长,而且限制较多,只对直线上的目标起作用。因为神魔对于微操的调节很差,这个技能的实用价值可能无法超过火系的AOE。它的精深天赋实用性不如其他两种天赋,比如魔能之力,只在群P的时候可以发挥作用。可能改变本系地位的是天赋电压。雷电狂暴状态最多能够持续14S,需要大概23S左右触发。假如在雷电狂暴状态下,依然能持续积累电压,那么此状态可以无限保持下去。这无疑是相当逆天的,尤其是在有队友配合拉怪、群怪的条件下。不过尽管这个天赋非常适合长时间群怪或者碾压副本,但灵活性相对较低。想要确认其地位,恐怕需要进行对实际输出数据的对比,以检验其AOE水准相对于火法是否能占据绝对优势。

8. 神魔大陆2法师天赋选择

神魔大陆游侠天赋自然厉害,作为本次资料片中登场的重磅新职业,精灵族的游侠受到丛林的庇护,掌握着极致的箭法,可转职为极地射手或丛林猎手。

9. 神魔大陆法师天赋图

1、断罪者好。血魔的鲜血、暗黑、邪焰三个天赋,可以看做血袭的绯影、血斗、腥风。鲜血是奶,绯影是T,其余两个都有些相似。血斗比暗黑输出高,保命方面也优于暗魔,但不如暗魔灵活。

2、另外因为75的狂血斩掉血太多,所以现在一部分血斗开始尝试混点绯影天赋,首先说人族法师和血族法师的 职业天赋 之间的不同之处,火系天赋 (这里只说,天赋里面不一样的指出来

10. 神魔大陆2法师天赋怎么点

本人对魔焰不是很感冒,可能不是玩的很好,所以对魔焰的认知有点低了,感觉魔焰不是很顺手,不过说到逃跑和追人,在三个系里面算的上是最强力的了。   疾风之蝠。点满3点天赋后,激活蝙蝠冲刺状态结束后保持60%的移动速度,持续9秒。魔焰系本身能够把诅咒状态发挥到最大,持续掉血状态的强化,双倍精通攻击的加成等等都不是盖的,下FB的确是很强大的DPS,不过本人对魔焰不感冒也玩不好,变身后的红烧蝙蝠邪焰术的无CD时间技能释放时间缩短1秒,基本保证了持续攻击的不间断,可惜就是变身后所有暗黑系技能无法使用,包括加血技,反正就是你变红烧了,就别指望了还能用任何一个暗黑系技能血魔本身最大的亮点就是暗黑系的技能,限制了基本就没几个技能可用了,60后多出一个烈焰杀。   不过喜欢FB的朋友推荐此系,下FB还是很给力的,用来PK就算了吧,缓慢的技能出手,就是最大的硬伤了。以上是个人对魔焰系的一点体验加理解,仅供大家参考。实际操作还是因人而异。

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