wow6.2敏锐贼天赋(魔兽世界正式服盗贼敏锐天赋)
1. 魔兽世界正式服盗贼敏锐天赋
wlk盗贼单刷卡拉赞的天赋: 奇袭天赋点满,战斗点满双武器,敏锐点满无情打击。
奇袭贼需要使用双匕首,推荐天启和野蛮剃刀,附魔双猫鼬。奇袭天赋点满,战斗点满双武器,敏锐点满无情打击。雕文使用毁伤和切割
2. 魔兽世界正式服盗贼敏锐天赋怎么点
刺杀 天赋 - 8 点强化刺骨 - 等级 3/3恶意 - 等级 5/5战斗 天赋 - 7 点双武器专精 - 等级 5/5强化切割 - 等级 2/2敏锐 天赋 - 46 点无情打击 - 等级 5/5
邪恶计谋 - 等级 2/2伪装 - 等级 3/3飘忽不定 - 等级 2/2锯齿利刃 - 等级 3/3调整 - 等级 3/3
先发制人 - 等级 3/3伺机待发 - 等级 1/1卑鄙 - 等级 2/2出血 - 等级 1/1敏锐大师 - 等级 1/3致命 - 等级 5/5预谋 - 等级 1/1装死 - 等级 3/3邪恶召唤 - 等级 5/5盗贼的尊严 - 等级 3/3暗影步 - 等级 1/1恶毒诡计 - 等级 2/2
3. 魔兽世界怀旧服盗贼敏锐天赋
魔兽世界9.05盗贼pve敏锐天赋最好。
4. 魔兽世界敏锐盗贼天赋选择
魔兽世界tbc敏锐贼输出手法:装备上孔在满足命中的基础上优先插暴的石头,简单说,在保持切割基础上,无限tg ,要求和其他贼分在一起,+LR+狂暴战士,有野D就在保持切割、割裂的基础上,无限tg。 敏锐41点天赋大同小异,主要是刺杀和战斗20点的取舍。战斗的亮点在平砍和强化疾跑,刺杀则在无情打击和恶性毒药占优。如果让我选择,我选择刺杀暗步
5. 魔兽世界怀旧服盗贼敏锐天赋加点
通用能力:
三个专精的潜行者将会互相分享所掌握的知识,刺杀教会了狂徒与敏锐如何制作基础的毒药,为他们的武器涂上速效、麻痹与致残毒药。一把涂满毒药并且恰到好处的毒刃将会让敌人在短时间内尝遍所有滋味。搜索 会偶尔发现一瓶混合物,潜行者饮下后会得到一些增强。
刺杀:
毒刃回归。猝毒之刃不再是天赋。
潜行时可以使用伏击
侧袭不再是天赋,并且提高了对低血量目标的触发概率。
毒刃将通过猝毒之刃获得新的效果,减少其冷却时间。
狂徒:
命运骨骰不再消耗连击点,改为cd,被动无休锋刃可缩减冷却时间。
狂徒也可以使用肾击了。
正中眉心改为提高对目标的暴击几率,而不再昏迷目标。
闪避回归狂徒基础能力。还击改为天赋。伸缩勾提高抓钩的速度,可以更快到达目标位置。
敏锐:
洞悉弱点不再是天赋,而是基础能力
破隐攻击可以无视(bypass)目标护甲,刺骨会造成额外的暗影伤害。
洞悉弱点可以标记大量目标。
黑暗之影不再是天赋。
割裂替代夜刃,仍然可以附带毒药特效。
6. 魔兽世界正式服盗贼敏锐天赋怎么加
建议你使用战斗天赋,适当添加部分刺杀天赋。
战斗天赋顾名思义就是打怪升级对怪物进行高伤害。
刺杀天赋杀怪也可以,但是操作难度大,不是团本不实用。
敏锐贼一般PVP时使用,练级打怪不行。
7. wow盗贼敏锐天赋
天赋推荐:首先雕纹推荐影舞、精力、强化TG(JJC可考虑嫁祸雕纹及其他),小雕文要有消失、其他随意。
基础天赋刺杀16-0-55 刺杀出精力和30%爆伤,敏锐满,注意+尊严,装死、察觉、强化伺机待发和嫁祸(忘名了)中自己取舍,敏锐大师要加。
技术好的出血和强伏、匕首相关天赋加上,技术不好就直接配匕首。
现在WLK初期装备烂重武器各种垃圾,很难打出东西来。
手法----TBC手法,JJC记得嫁祸你的FS队友,对面DZ消失记得有刀扇。
算能量比以前更宽松,毕竟130点能量,可以打出很多套路来。
比如单挑最难压的冰法,闷棍,不破闷预谋绞喉+割裂,直接影舞偷袭补绞喉TG放双伏击,FS必进棺材或交章,另外一个交给盲,你手里还有斗篷,剩下的不说了。
当然这是很理想化的,高玩随处可见,路过勿喷,只起引导而已。 以上个人意见,仅供参考。
PVP其他方面,尽管自我衍生。 BG13某小贼。
8. 魔兽世界正式服盗贼敏锐天赋加点
敏锐贼伤害最高的天赋点法为“2132331”,PVP天赋中的“天降杀机”与“暗影决斗”可根据情况自由切换,其中暗影决斗常用于点杀敌方的治疗位。
橙装推荐使用“刺客大师印记”,也就是俗称的“必暴橙”。
该装备可以使敏锐贼在脱离潜行的4秒内所有动作全部暴击,不论是高星剔骨还是狂热鞭笞都可以被覆盖,相比之下其他的橙装都较为逊色,除非后续能够装备第二件橙,否则不推荐更换。
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