王者4级肉铭文(肉和辅助通用五级铭文)
1. 肉和辅助通用五级铭文
铭文:5狩猎5贪婪、10心眼、10梦魇;
解析:提供了移速攻速以及较强的吸血效果。
出装:秘法之靴、痛苦面具、抵抗之靴、博学者之怒、噬神之书、不祥征兆;
解析: 法穿鞋让周瑜前期蓝量不会太匮乏,并且可以提升法穿,周瑜的所有技能法术加成并不是很高,所以我推荐周瑜出法穿半肉装。法穿半肉装的周瑜不仅有伤害而且容错率也很高,让周瑜可以在团战中不会被敌方秒杀,可以一直持续输出。
2. 肉辅助通用一套5级铭文
刘禅的S22赛季铭文出装:10x宿命,10x虚空,10x狩猎
第一个大件,我选择极寒风暴,一方面是为了减CD,另一方面则是为了撑起蓝量,让自己有更多的存A试错成本。
接下来,再用小永夜过度,撑起自己的中期双抗,其实,刘禅真的没必要这么急着推太多肉装,因为他的前中期坦度,主要来源于一技能的护盾,而这个护盾是固定值。
也即是说,与其硬憋不详,霸者或者暴烈这类肉装,还不如堆CD,让自己可以多开一技能,多触发护盾吸收伤害,这也是我最后补上冰痕的原因。
至于奔狼,最好是能出,因为奔狼会有固定移速上的加成,配合上一技能,会给到刘禅更多的拉扯机会,让他可以玩起来更皮,更加搅局。
3. 肉的通用铭文五级
一、绿色系
第一步,绿色系“鹰眼”和“心眼”,10个分别提供64物理穿透与法术穿透,穿透属性直接与伤害挂钩,有些玩家总觉得自己手中英雄没有伤害的原因就在于铭文没有穿透。主玩物理英雄用“鹰眼”,包括大部分的射手、刺客、战士。
主玩法术英雄用“心眼”,包括所有的法师及部分辅助、打野。
如果只玩坦克、辅助,从不玩需要对抗的位置,打法是只挨打,死保后排,则推荐“虚空”。
二、蓝色系
第二步,蓝色系“狩猎”,10个提供10%移速,轻松地追杀、高效地支援、灵活地走位,中单清线间隙去边路gank,项羽走到敌人身后回推,移速赋予每个英雄无限可能,它是最百搭的铭文,而有些玩家走位差的原因很可能只是英雄移速太低走不动。
三、红色系
第三步,根据需求选择红色系玩法术英雄用“梦魇”,配合心眼组成88法穿,前期打人就是真实伤害
玩射手用“祸源”,16%暴击率前期就有不错的战斗力,后期同样可观。
玩战士、刺客及部分物理伤害坦克如廉颇、项羽用“异变”,组成百穿。
玩本身自带暴击率英雄用“无双”,如猴子,黄忠。
玩依赖血量的英雄用“宿命”,如刘邦。
四、细化蓝色系
玩战士坦克需要血量,“狩猎”换“调和”。
玩部分平A英雄可以穿插5个“夺萃”,前期省了出吸血装的钱,持续线上作战,不回城。
五、细化每个英雄的铭文
当物理英雄用了法术铭文150级也没用,所以每个玩家至少要有两套通用铭文,物理系and法术系。这篇文章讲的是最百搭的铭文及最快速形成战斗力的升级顺序,而你还要为自己的本命英雄私人订制,给貂蝉“怜悯”,给高渐离“贪婪”,给老夫子“红月”等等
4. 肉辅助铭文搭配五级
长生调和铭文适合坦克辅助类英雄,比如张飞,牛魔等。
长生铭文增加75最大生命值,是所有铭文中增加生命最高的;调和铭文增加生命值,生命回复和移速,属性比较全面。
使用长生和调和铭文的英雄有很多,比如坦克项羽,夏侯惇,他们的被动受最大生命值加成影响,所以生命值越高百利而无一害。另外张飞,牛魔使用血量也能大幅度提高,增加坦度,更好的地保护射手。
5. 肉和辅助通用符文
不清楚题主想要哪个辅助的铭文,我就推荐几个常用的辅助英雄的铭文以及出装打法,排名不分先后
鬼谷子:鬼谷子是一个进攻性极强的英雄,他的大招可以给队友隐身并加速,快速进行对敌方的打击,并且二技能会将敌方英雄拉扯至自己的身边,并眩晕一秒。如果这技能命中还会给自己和范围内英雄套上一个抵挡500点伤害的护盾。可以说是非常强势了。
召唤师技能带闪现,技能主升二技能,因为鬼谷子是一个进攻性极强的英雄,所以我们鞋子做疾步靴,辅助装备也选择加速最快的,让自己和队友的进攻更加迅猛。鬼谷子我们主要出肉装,再搭配减cd的装备。在距离不足的情况下,掐好二技能的时间点,使用闪现进行控制,可以打出出其不意的效果。
铭文:蓝色隐匿+绿色怜悯+红色梦魇
明世隐:明世隐的核心还在于给我方输出加攻击,配合明世隐我们的输出位的伤害就可以达到一个顶峰。还有明世隐的被动可以在第三次普攻后造成0.75秒的眩晕,不要小看这不到一秒的眩晕时间,在打架的时候也是非常细节的。
召唤师技能带治疗,技能主升二技能,因为一技能的伤害加成的决定因数是二技能的强度。明世隐我们也主出肉装,鞋子做疾步靴,以免跟不上我方输出位。辅助装备当然是按照核心思想选择“近卫荣耀”了,加成队友的伤害,明世隐的打法比较简单,链子连着输出,上去平a,眩晕敌人,承受伤害就好了,在输出残血时自己走到后方用大招给其加血就好了,自己的血量会慢慢回复的。
铭文:蓝色狩猎+绿色虚空+红色宿命
5.蔡文姬:蔡文姬是一个为己方英雄回复生命的英雄,蔡文姬的二技能是一个比较重要的技能,在团战中非常有效果,发射一道音波在敌人间进行弹射,每次弹射造成0.75秒的眩晕,做多能够弹射6次,打团的时候对面走一步眩晕一步是不是很强,我们就可以很好的进行打击,反野时也有非常好的效果。
召唤师技能带治疗,技能主升一技能。装备上,辅助装备就看情况自行出装了,出装出半肉,圣杯用来回复蓝量和cd减缩。“不死鸟之眼”对于蔡文姬来说是一个核心装备,被动每损失10%的生命值就可以使所有治疗效果额外增加6%,这对蔡文姬来说是一个强劲的助力。
铭文:蓝色调和+绿色虚空+红色圣人
6.盾山:盾山这个英雄吧,玩的好那就是强,玩的不好就变成残废了。盾山的一技能可以抵挡飞行攻击,除了鲁班的扫射,简直来说妲己的一切技能都可以抵挡下,射手的普攻也可以挡着。二技能可以把冲撞到敌人往回扔,在追敌的时候效果非常棒,还有一个非常牛的被动,可以修复防御塔,就是给防御塔加血,利用好那都是为成功铺路啊。
召唤师技能带治疗,技能主升二技能。辅助装备也是根据个人喜好来出了,出肉,基本连招为二技能扔回来一技能挡路,有必要时也可以用三技能。还有一个盾山在野区的技巧,在熊和狼所在的野区位置是U型槽,使用二技能丢在U型槽内,在用三技能进行格挡,不仅逃不出去,还有伤害,直接实现围困。铭文:蓝色调和+绿色均衡+红色宿命
张飞:张飞的二技能,向指有定区域跳跃,落地开启机关印记,机关会给范围内友军生成最高1375基础伤害抵免的护盾。利用好在保护我方输出的时候很好的效果。一技能是一个击退效果的技能。大招向指定方向怒吼并展现魔种真身,获得自身最大生命40%的护盾,在怒吼通路末端的敌人还会有1.5秒的眩晕。
召唤师技能带斩杀还是治疗按个人喜好,技能主升二技能。因为张飞的大招性质我们先做生命,所以做了一个可以加2000点生命的霸者,在续航上也有很好的效果。张飞偏防御性辅助,一般以保人为主,所以大招都是后手释放,尽量在团战上释放大招,拿大招来收人头是不明智的。张飞一般打团是二技能跳盾,再大招怒吼。
铭文:蓝色冥想+绿色虚空+红色宿命