s7狗头风骑天赋(新版本狗头带什么天赋)
1. 新版本狗头带什么天赋
上单狗头在天赋的选择上可以选择启封的秘籍,因为本身自带回复,所以不灭之握这个天赋也没有太大的必要。
主系符文选择神奇之鞋、饼干以及星界洞悉,副系则是选择了灵光披风和超然。
这套符文并没有什么伤害加成,基本是为了保障狗头前期的发育能力。
2. 狗头天赋推荐
装备:
第一件装备选择神圣分离者,大大提升狗头的对线和初期团战能力。第二件选择冰心,增加减CD,提升坦度。振奋增加生命值、魔抗和冷却缩减,搭配上狗头的被动技能,能够有更好的吸血效果。后期装备以肉装为主,反甲、板甲都是不错之选。
天赋:
启封的秘籍+灵光披风是一个非常好的搭配组合,不断的更换召唤师技能,闪现、疾步、传送、治疗等都非常适合狗头,总有一个适合你。而灵光披风能够在使用召唤师技能后有更多的移速,让狗头灵动飘逸,飞奔起来。狗头的发育周期长,免费鞋子和小饼干都是很好的选择。星界洞悉和超然都提供了冷却缩减,让狗头的Q技能CD更短。
3. 狗头出装和天赋
天赋的选择上,主天赋点出巫术系奥术彗星来打前期压制力,在对线过程中,狗头先手挂上减速然后扔出法阵就直接后撤,陨石和灵魂烈焰的伤害会使敌方上单痛不欲生。法力流系带的回蓝效果能够增加狗头在线上放技能的频率。超然的CD也是狗头非常需要的属性。焦灼增加技能消耗。
辅天赋点出时间扭曲药剂和饼干配送,这一系列天赋都是以增加消耗能力为目的的。换种思路来说,反正主Q前期也会被压的漏到,被压到塔下补刀,同样的压制敌方上单,叠Q叠的慢一些玩起来心情不是更舒畅,何苦受那份气。
4. 狗头天赋装备
一、坦克抗伤出装
1.初始装备:多兰之盾+生命药水+侦查守卫
2.核心装备:水银之靴+荆棘之甲+霜火护手
3.后期装备:日炎圣盾+自然之力+振奋盔甲+水银之靴+荆棘之甲+霜火护手(神话)
出装思路:
1、前期:狗头一级多兰之盾增加坦度和恢复,再带生命药水和侦查守卫就好了。
2、中期:狗头可以先出霜火护手增加双抗和生命值,霜火护手的神话被动是可以增加体型和生命值,荆棘之甲增加物抗和反伤,韧性鞋避免被长控。
3、后期:振奋之甲增加法术抗性和回血效果,搭配狗头的被动会很肉,自然之力加法抗且受到伤害时还可以增加移速,日炎增加物抗和法术灼烧效果。
二、上单通用出装
1.初始装备:腐败药水+侦查守卫
2.核心装备:亡者的板甲+轻灵之靴+三相之力
3.后期装备:日炎圣盾+石像鬼板甲+振奋盔甲+亡者的板甲+轻灵之靴+三相之力(神话)
出装思路:
前期:腐败药水前期不论是补兵还是打人都是不错的选择,更别说还可以恢复生命值,侦查守卫看视野。
中期:先出三相之力,对于狗头来说不论是冷却缩减还是攻速前期都很需要且三相的神话被动还可以继续叠加攻击速度,亡者板甲增加护甲避免狗头太脆,轻灵之靴的减速抗性还比较适合狗头毕竟狗头没有位移。
后期:后期就继续堆肉就行了,有三相在加上Q可以叠层数不会很缺伤害,振奋是一定要出的可以增加狗头被动的吸血效果。
s11狗头符文推荐
推荐:坚决+启迪(不灭之握)
推荐思路:狗头带不灭之握配合Q技能之后的空挡也能用普攻打出不错的伤害,而且不灭之握还可以回血,然后带星界洞悉减少装备和召唤师技能的冷却时间。
5. 狗头怎么带天赋
符文方面由于狗头缺少位移技能和加速技能属于比较手段的英雄,在前期的GANK能力并不强,但是掠食者符文能够有效的弥补掉狗头的这一缺陷
掠食者:狗头能够通过鞋子的主动技能在短时间内获得高额的移动速度加成,提供的高额移动速度能够有效的增强狗头打野前期的游走GANK能力
恶意中伤:狗头对移动受损或行动受损的敌方英雄能够造成额外的输出伤害,配合狗头W技能的减速效果进行使用,能够增强狗头的输出能力
眼球收集器:狗头能够通过参与击杀或排眼获得额外的自适应攻击力,狗头的Q技能拥有着高额的攻击力加成,额外的攻击力能够有效的增强狗头的输出能力
无情猎手:狗头能够通过参与击杀不同的敌方英雄获得额外脱战后的移动速度,狗头打野可以通过游走GANK快速叠加无情猎手符文的层数,并且高额脱战后的移动速度能够大幅的增强狗头打野的游走GANK能力
迅捷:使狗头所有的加速收益都能够获得提升,配合狗头装备和符文提供的加速效果进行使用,高额的移动速度加成能够有效的弥补狗头缺少位移技能和加速技能手短的缺陷,也能够有效的增强狗头前期的游走能力
水上行走:狗头在河道能够获得额外的移动速度和攻击力加成,狗头打野可以通过河道所提供的移动速度进行游走GANK,并且所提供的额外攻击力能够增强狗头在野区的打架能力,也能够增强狗头对大龙小龙的伤害
属性碎片:自适应攻击力——自适应攻击力——护甲值
6. 狗头什么天赋符文
主系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!
副系:辅助效果,作为主系的补充。
小符文:略微提升额外属性。不要小看那几点护甲或魔抗,有时候因为那几点属性就可能在前期对线产生击杀。
5大系简介理解了这几部分的作用,就可以来认识具体天赋了。
符文系统有5个大系。分别为:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。
精密:普攻与持续伤害。精密系一般适合射手英雄或者一些依赖普通攻击输出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆发并前往目标。主宰适合刺客、法师、战士等一些具有爆发伤害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫术:技能与资源控制。巫术是一些消耗型法师或辅助的不二选择。如:拉克丝、火男、婕拉、风女等。
坚决:耐久护盾及恢复。坦克英雄的优先选择,重装战士也可以考虑;比如石头人、大虫子、塞恩等
启迪:工具与改变规则。适合辅助英雄,玩套路时其他英雄也可以点。一般启迪作为副系选择。推荐英雄:CD流锤石、冰川增幅妮蔻、狐狸等。
基石天赋介绍大概了解这些大系之后,说说最为重要的基石天赋。
基石天赋位于主系中的第一行,以下是每个大系里面的基石天赋简介:
精密系(4个):
强攻:3次普攻进入易损状态,其他来源伤害提升;推荐英雄:薇恩、女警、德莱文、卢锡安、卡莎等多数射手或普攻输出战士。对线激进选择。
致命节奏:造成伤害后攻速提高,允许溢出上限;推荐英雄:老鼠、大嘴、韦鲁斯等需要瞬间攻速的英雄。
迅捷步法:攻击移动积攒层数,满层数攻击回复少量生命和短暂移速加成;推荐英雄:希维尔、薇恩、卡莎等射手。是稳住对线的选择。
征服者:普攻与伤害型技能提供层数,每层提供增强属性(越A越痛),最多叠10层。叠满10层后,对英雄的伤害部分转化为自身治疗效果(吸血)。推荐英雄:诺手、武器大师、剑魔、锐雯等战士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4个):
电刑:3秒内3个独立攻击或技能命中英雄时,造成自适应伤害。推荐英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中单刺客或爆发型英雄。
掠食者:鞋子有主动效果,按下后提供移速加成,并使下次攻击或技能造成额外伤害。
推荐英雄:打野酒桶、蝎子、中单兰博,支援、节奏玩法必选。
黑暗收割:对低于半血的英雄造成伤害时获得灵魂,每层灵魂增强黑暗收割的伤害。
推荐英雄:女枪、死哥、ap龙女可点。前期略弱,适合普攻型或者后期爆发英雄
丛刃:前三次攻击攻速提升,允许暂时溢出攻速上限。推荐:赵信、烬、剑圣可点。适合突脸或需要瞬间攻速的英雄。
巫术系(3个):
艾黎、奥术彗星:消耗型英雄:拉克丝、火男、婕拉、大眼等,或保护型辅助:风女、露露、琴女等。
相位猛冲:4秒内3个独立攻击或技能命中时,移速增加。推荐:瑞兹、吸血鬼、蛇女、赵信等需要移速风筝或追击敌人的英雄。
坚决系(3个):
不灭之握:普攻(每4秒,对英雄)永久提高最大生命值。推荐:奥恩、塞恩、狗头等。上单坦克必选,战士可选。
余震:纯肉、有控制的坦克、比如:大树、泰坦、大虫子等一些有控制的英雄
守护者:被守护的队友和你受到伤害是获得一个护盾。基本只有辅助才点,如:布隆、塔姆、洛等辅助。
启迪系(3个):
冰川增幅:普攻减速,主动减速装备减速英雄时会造成一个减速带。适合狐狸、妮蔻、莫甘娜等,减速敌人可提高技能的命中率。
启封的秘籍:每隔一段时间可以换召唤师技能。适合一些节奏型英雄,一般多为辅助:如锤石、时光,玩套路是其他英雄也可以点。
原型:全能石:周期性随机换一个基石天赋。比较新的天赋,不建议新手尝试。适合套路选择。
只要把主系、副系、基石天赋选对,工作就完成了一半,接下来就要根据自己的位置和英雄类型点剩下的天赋。由于副系只能点两个,一般可以根据自己习惯玩法,懒的就固定那几个,需要改的看自己对线的英雄来点。这里介绍主系。
坦克:主系坚决。带线点爆破,有护盾可以点护盾猛击。其他可视情况点。
战士:主系精密,想稳的就坚决。凯旋、气定神闲二选一,推荐气定神闲,欢欣、韧性、血统分别对应攻速、减控、吸血,看对位英雄来选。最后三个可以看心情点。
刺客:主系主宰或精密,可以同时点,一主一副。有位移的点猛然冲击,视野天赋三选一随便点,推荐眼球、僵尸守卫。四个猎手对应吸血、减装备冷却、移速、减大招冷却,看玩的英雄来选。
法师:主系巫术,法球、系带二选一,比较推荐法力流系带,不用蓝就法球。还有两个大部分情况就点绝对专注-焦灼。
射手:主系精密或主宰,基石天赋定好后,剩下三个情况同战士。推荐过量治疗-血统-致命一击(肉多就砍倒)。点主宰的话情况同刺客。
辅助:辅助的选择就比较多了。坦克、保护型辅助:主系坚决,对面突脸多带守护者,有控带余震。其他情况同坦克。消耗型辅助:同法师;
小符文:增强-攻速-冷却看自己的英雄需要,下面两行看对线英雄,物理伤害点两个护甲,魔法伤害点两个魔抗,都有就分别点一个。
当然,也有一些有两三种定位的英雄,比如阿卡丽、卡特等,即是刺客又是法师,但是显而易见这两个主要定位是刺客,所以就以刺客的情况点天赋。因此,了解一个英雄的定位也是点好天赋的关键。
总的来说,你并不需要了解所有的天赋,只需要知道你常玩的英雄类型和位置所对应的天赋就够了,也可以先一键天赋,再进符文页自己修改,多尝试就慢慢学会了。一个好的天赋往往在对局中起到事半功倍的效果,小小的细节失误可能导致整局游戏崩盘,所以不要小看细节的力量。
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