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黑店百地狗头符文天赋(狗头输出符文天赋)

1. 狗头输出符文天赋

出装推荐一: 第一件装备推荐蓝色打野刀附魔熔渣。

增加狗头一定的清野能力与坦度。

随后做出三相或者冰拳,视打野压力自由出装。

再做出绿甲增加魔抗与血量。

最后出正义荣耀与兰顿增加移速与抗性。

出装推荐二: 核心装备依然是三相,打野刀选择熔渣,其他附魔都不是很适合狗头,一般来说,魔抗装备会选择振奋,10%的CD加上回血增幅效果,对于狗头的帮助是比较大的,然后是板甲、兰顿这两件常用护甲装备,一个可以加速,一个可以减速,对于狗头这种腿短的英雄帮助很大。

2. 黑店百地狗头最新天赋

玩狗头,有一个点很重要,就是控线。把兵线控制在合适的位置,在合适的位置布控视野,能有效的防止对方的gank。那我就先说一下控线。兵线是如何推进的?

远程兵(炮车也算远程兵)数量决定兵线推进的方向,近战兵的数量决定兵线推进的快慢。

情景一:红色方有5个远程兵,3个近战兵;蓝色方有4个远程兵,1个近战兵。5>4,兵线会向蓝色方推进。这个叫远程兵决定兵线推进的方向情景二:红色方有5个远程兵,3个近战兵;蓝色方有4个远程兵,3个近战兵。3>1,情景一兵线的推进速度比情景二中要快。这个叫近战兵决定兵线推进的速度。了解这个有什么用?方便你快速的判断兵线的走势。能不能控制兵线,用什么方法控制。

控线的方法要推线,就快速清对面远程兵;控线,就尽可能保持两方远程兵数量相等。还有一些小技巧:

1.你发现对面也在控线,但是你想让兵线过来,你就上去勾引他打你,他在释放技能的同时也会对你的小兵造成伤害,兵线无意间就被他推过来了。

2.你感觉兵线控不住了,可以越兵线,去时不时的摸一下对面英雄,这个时候你会吸引小兵的仇恨,敌方小兵不会推进。

3.可以用草丛卡小兵的仇恨。吸引小兵仇恨以后,进没有敌方视野的草仇恨会消失。吸引小兵仇恨,小兵不会推进。可以反复这个操作,把兵线控制在一个合适的位置。下面说一下狗头的具体玩法。

天赋我就不说了,新天赋好多我还没用过。不过,我个人理解是,上单是承受伤害的,还是点肉天赋好一点。

上单狗头无非就两个流派,一个主e前期消耗,中期开始叠q。另一个,主q,叠一辈子。主e消耗要注意视野和补刀。

插眼我推荐这样红色方蓝色方主e推进快,兵线容易过河道,所以要这么插眼,主要是防对面打野gank。

主e消耗很难造成击杀,补好刀,保证自己的发育很重要。

主q的打法,我主要玩这种。

我的理解是,补塔刀和控线。

上线,第一波兵,你先去q对面一个近战兵,对面影响肯定要上来摸你,你往你的小兵后面拉就行了,他摸你的时候,你的小兵一直在打他。等他回去,补个一两个刀,兵线基本上就过来了。

然后,你把兵线控在防御塔攻击范围前就行了,慢慢叠q,不要太爽。

有的人会把兵线推进塔,需要你来补塔刀。塔刀咋补?

一般,近战兵先让塔打两下,你最后打一下。

远战兵你先打一下,再让塔打一下,你最后再打一下。

有的时候,小兵的血量可能不是理想状态,需要你用技能来补(e技能施放以后可以接一个速度很快的平A;q的平A不会丢失,抬手动作出来以后,不能用s键停止)。

要是塔刀补不好,兵线快进塔的时候,拉一下小兵仇恨,把兵线卡在外头。

不推荐前期这么干,前期太脆,扛不住小兵伤害,卡一两次兵线就得回家,不然就要被对面越塔,浪费发育时间。

视野方面红色方蓝色方橙色标记要是队友没有给眼,自己拿蓝色饰品补一下眼。

狗头的闪现对保命很重要,对线尽量不要用闪现来杀人。在对面越塔的时候用闪现秀他。想要叠q,出装先考虑耀光和燃烧宝石。细节还有很多,主要靠自己玩出经验。

我也就是说个大概。推荐一个主播,黑店百地,他控线和塔刀很完美,看他可以学到东西。最后,玩狗头主要靠意识,补刀,控线,视野。这都是基本功,但是很难。很多人玩了几千场,可能也只精通了补刀。玩不好狗头很正常,不用灰心。可以先玩一玩别的英雄,练一练基本功。要是实在怕打野gank,玩一玩打野,熟悉一下打野gank的套路。玩上单的时候有意识的注意一下。

3. 狗头法师符文

符文推荐

推荐主系启迪副系巫术,小符文冷却缩减,护甲,护甲。

主系方面主打功能,启封的秘籍可在6分钟后激活,并可置换我们的召唤师技能。神奇之鞋提供一个免费的鞋子提升我们的移动速度,饼干配送每过一段时间给予我们一个可回复的补给品饼干,星界洞悉提供装备技能急速以及召唤师技能急速收益。

副系同样主打功能,灵光披风配合召唤师技能触发提供移速加持,超然提供等级对应的技能急速,且11级参与击杀转换为冷却缩减。

出装推荐

推荐核心三件套,神圣分离者、冰心以及绿甲。

神圣分离者提供可观的生命值攻击以及技能急速收益,且强化我们的普攻对敌人造成百分比伤害同时收益一定的回复效果。

冰心提供法力值以及护甲且减低周围敌方英雄的攻击速度,绿甲提供生命值以及魔抗加成,且提升我们的攻击回复收益。

玩法推荐

狗头前中期的主要任务就是发育,利用Q技能击杀小兵叠加被动层数,狗头的基础对拼连招WEQ,利用E技能的抗性削减,进一步提升Q技能的输出伤害。值得一提,狗头既然主打发育,对线更加需要注重的是兵线的处理,何时卡好兵线何时快速推进兵线等。团战的狗头虽然输出和坦度都有保障,但是狗头腿短的弊端依旧很致命,而面对梦魇这种冲阵英雄,显然狗头是完全克制的,但面对敌方机动性较强的阵容时,狗头还是要配合友军的控制跟进击杀。

4. 黑店百地牛头上单出装

  牛头的符文推荐点主系巫术,副系主宰,符文碎片减CD、适应之力、护甲。

  主系巫术

  相位猛冲:用3次攻击或独立的技能命中对手能增加移速,团战期能增加牛头机动性

  法力流系带:早期牛头释放技能会比较频繁,法力流系带能增加牛头的法力续航效果

  超然:能增加技能急速,毕竟牛头非常依赖技能打控制,减CD是非常重要的

  水上行走:在河道能增加移速,这样上单牛头中期支援时效率、机动性会更高一些

  副系主宰

  猛然冲击:牛头的WQ二连能触发猛然冲击,让牛头获得额外穿透,早期很好用

  终极猎人:大招能获得冷却缩减,加快牛头大招的冷却,性价比非常的高

5. 黑店百地狗头出装

  Alchemist 炼金术士  am/anti/DH/magina 敌法师  anti/am/DH/magina 敌法师  Axe 斧王  B  Bane 痛苦之源  Bear 德鲁伊  bear/ursa 熊战士  beast/BM 兽王  bh/gondar 赏金猎人  bm/jugg 剑圣  BM/beast 兽王  bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)  bristle/pig 刚背兽(菊花猪)  brood/BA/spider 育母蜘蛛  BS 血魔  C  cent/warchief 半人马酋长  chaos/ck 混沌骑士  chen 圣骑士  ck/chaos 混沌骑士  clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)  cm 水晶室女  D  destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)  DH/am/anti/magina 敌法师  dk 龙骑士  DK 地狱领主  doctor/wd 巫医(51)  doom/lucy/Lucifer 末日使者  DP 死亡先知  DR/drow 黑暗游侠(黑弓)  dragon/THD 双头龙  dryad/enchant 魅惑魔女  DS/Kardel/sniper 矮人狙击手  E  enchant/dryad 魅惑魔女  enigma 谜团  F  furion 先知  FV/void 虚空假面(J8脸)  G  geo/Meeop 地卜师(狗头)  gondar/bh 赏金猎人  J  jugg/bm 剑圣  K  Kardel/DS/sniper 矮人狙击手  kotl 光之守卫(光法)  L  lancer/PL 幻影长矛手(猴子)  layer/Lina 秀逗魔导师(火女)  Levi/TH/Tide 潮汐猎人  Lich 巫妖  Lina/layer 秀逗魔导师(火女)  Lion 恶魔巫师  lucy/doom/Lucifer 末日使者  Lucifer/doom/lucy 末日使者  luna/moon 月之骑士  lycan/wolf 狼人  M  magina/am/anti/DH 敌法师  magnus 半人猛犸  medusa 蛇发女妖(大那加)  Meepo/geo 地卜师(狗头)  MK/Zues 众神之王(矮子)  moon/luna 月之骑士  morph 变体精灵  N  NA 地穴刺客  NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)  Naix 食尸鬼  Necro 死灵法师  Nevermore 影魔  NS 暗夜魔王  O  OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)  omni/omniknight 全能骑士  omniknight/omni 全能骑士  orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)  P  PA 幻影刺客(幻刺)  panda/PB 熊猫酒仙  PB/panda 熊猫酒仙  pig/bristle 刚背兽(菊花猪)  PL/lancer 幻影长矛手(猴子)  potm 月之女祭师  priest 暗影牧师  Pudge 屠夫(胖子)  Pugna 遗忘法师  Q  qop痛苦女王  R  Raigor/shaker 撼地神牛  Razor 复仇电魂(电棍)  rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)  S  SA 隐形刺客(隐刺)  SB 裂魂人(白牛)  shaker/Raigor 撼地神牛  silencer 沉默术士  Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)  SK 沙王  sk/sk king 骷髅王(大骷髅)  Slardar 鱼人守卫  sniper/DS/Kardel 矮人狙击手  Spectre 幽鬼(UG)  spider/BA/brood 育母蜘蛛  ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)  ss/wl 术士  Sven 流浪剑客  T  TB 灵魂守卫  techies 哥布林工程师(本拉登)  TH/Levi/Tide 潮汐猎人  THD/dragon 双头龙  Tide/Levi/TH 潮汐猎人  Tinker 修补匠  tiny 山岭巨人(小小)  TP/treant 树精卫士  treant/TP 树精卫士  Troll 巨魔战将(绿皮)  TS 受折磨的灵魂(光鹿)  U  ursa/bear 熊战士  V  veno 剧毒术士  viper 冥界亚龙(毒龙)  Visage 死灵飞龙(40龙)  void/FV 虚空假面(J8脸)  VS 复仇之魂  W  warchief/cent 半人马酋长  wd/doctor 巫医(51)  weaver 地穴编织者(蚂蚁)  wl/ss 术士  wolf/lycan 狼人  Z  Zues/MK 众神之王  注:BM一般指剑圣;或者兽王  DK一般指地狱领主;  noob  在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。  补刀  补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。  兵线  在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术  控线  控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处  外塔  外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。  gank  Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识  ganker  ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。  一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。  DPS  Damage Per Second,指秒伤害。  而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位  高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。  在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。  其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。  这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。  作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。  路人  DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub  路人局的特点:  配合水平较低  由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑  拼装备、拼打钱速度  由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用  随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。  黑店  在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。  黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。  六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。  ih  IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。  CW  Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等  三刀  指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合  法球  法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.  Combo  2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。  IAS  increase attack speed,指攻击速度加成。  Imba  imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。  ks  Kill Steal,抢kill

6. 魔兽后裔狗头符文天赋

小编是一个英雄联盟谜,沉迷三年之久算是今年让绝对求生给夺舍了。现在我最喜欢的游戏就是绝地求生,没有之一。LOL凉了的故事,在我身上得到了完美的解释。

但是对于LOL主播,我还是如数家珍的。小编之前曾写过国服三大狮子狗,——辛巴、魔兽后裔、小跟班。

对于狮王我只能说各有各的特点,辛巴秒人的落地秒技术很好,但魔兽的细节教学也很赞。没有谁好不好的在我眼中两个都是国服第一。所以各有各的特点,说多只能招黑。

当然现在打开虎牙一看,现在已经集齐了两大狮王!辛巴还是LOL主播,继续狩猎在召唤师峡谷!

小跟班转职绝地求生,亚洲第一鹰眼巡视全场!

对于现在两大狮王的争霸结果,我们还不清楚,但是从人气和实力上来讲,似乎是小跟班赢了!

小跟班已经转职绝地求生已久,经过前段时间的外挂风波,弹幕调戏也没有打败的主播重生了。

其实实力好的吃鸡玩家,往往都会被认为是挂B,想想现在的绝地求生外挂肆虐,每一个杀死人的敌人都有可能是外挂。绝地求生现在成为最有收视率的直播节目,相信小跟班转职之后,通过努力得到的结果还是好的。

现在也摄手摄屏直播,希望喜欢的小伙伴去看一下!

电子竞技需要什么?需要梦想,需要努力,对于现在的直播内容而言,已经不是简简单单的鬼畜搞笑就能成为实力主播的,实力是考量主播最重要的指标之一,希望各位去虎牙直播好好的观看两位狮王的直播!

7. 黑店百地泰坦符文天赋

主系:坚决系的余震+护盾猛击+调节+过度生长

副系:启迪系的未来市场+星界洞悉

属性碎片:冷却缩减+护甲+魔抗

《LOL》2021无限火力泰坦出装推荐

核心装备:

渴血战斧:在无限火力里泰坦也是可以输出的,可以出渴血,增加45攻击力,还可以增加400生命值,20技能急速、150%的基础生命回复。

反甲:反甲增加350的生命值,增加60点护甲,而且被打中,可以对敌方造成反伤。

石像鬼板甲:这件装备非常有用,大大增加泰坦的坦度,增加60护甲,60魔抗,主动使用可以开启一个护盾吸收伤害。

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