js天赋加点图s4(s4武器天赋加点图)
1. s4武器天赋加点图
天赋推荐:强化血性狂暴(0/2):使你的血性狂暴技能产生的怒气值增加25%/50%。
评论:该天赋在天赋点够用的情况下可以点,视个人习惯和用途而定,血性狂暴基本上主要用于开怪之前使用,配合冲锋。
2. 武器打野天赋s4
LOLinsec稻草人打野,S4全球总决赛半决赛 皇族 vs OMG 第五场
3. s4武器属性
1.奥伯莱恩,裂魂之剑,基尔加丹掉落的终极武器,无数PAL追求的梦想。武器上限高达607,自身带急速和爆击等级,剑身更是带上夸张的3个红孔更是其他武器绝无仅有的(啊,深渊巨刃??复仇军节点战斧??)。在放满3个10力量宝石+野蛮附魔后,一把剑就能提供BUFF后275点的攻击强度。说其强大毫无夸张之处。
2.野蛮角斗士的巨剑/野蛮角斗士的碾骨锤,S4武器。高爆,略微破甲,有命中。但是它在AP方面被奥剑拉开了许多~ 这两件武器属性一样,适合人类和矮人的相应武器专精使用。
3.魔脊之枪,SW小怪的长柄武器,高急速高爆(敏捷),但是其DPH不如以上两个S4装备。120AP并不是很高,但是索性还有1个黄孔来进行一些弥补。这也的确是一把不错的武器。
4.诅咒火炬/灾变之刃。诅咒火炬曾经以其3。8的速度作为PVP的利器,直到现在,他在PVE的表现也未被湮没。它的属性十分完美:51力量50急速,同时拥有不低的爆击。灾变之刃拥有夸张的力量和破甲效果,不足的地方在于缺乏爆击
5.凤凰双刃/先兆,风暴要塞王子掉落,同样是lv141的武器,但是综合算上来,表现略逊于诅咒火炬。先兆是经典牌子武器,爆击和急速都不错,缺点是AP以其他武器相比太低了
4. 武器战升级天赋加点
1.战斗贼天赋加点:推荐加点20/51/0,大雕文选择杀戮盛筵雕文、割裂雕文,影袭雕文收益前期不是很高,所以前期不用考虑此雕文,小雕文选择消失雕文,其余随意选。
2.本天赋为当前版本传统战斗推荐天赋,战斗天赋中1点[耐久]是过路天赋,可根据需要调整为强化疾跑。
3.二十五一这么点,割裂剔骨随意选。如果打本不洗脸,割裂稳定威力显。
5. s4武器大师出装
《云顶之弈》S4赛季瑟提出装推荐
第一件装备:
帽子或法爆
大幅强化输出能力,瑟提出法强装,直接提升对敌方最大生命值的百分比,在肉的英雄也扛不住瑟提的一个抱摔。
第二件装备:
科技枪
提供续航,一个技能下去,瞬间满血。
第三件装备:
水银或复活甲
两件装备都能增加容错率,防止被控制起来杀掉
6. 4.3武器战天赋
第一层天赋分别有:战争机器、猝死、碎颅打击,团本推荐碎颅打击,大秘境推荐战争机器.
首先战争机器这个天赋,只有在频繁的能够击杀额外的目标才会有非常好的价值,这个使用频率最好在8秒以内,所以在团本内不适合点这个天赋,毕竟团本中的BOSS大部分都是单体的,只不过有BOSS会召唤大量小怪的情况下可以选择,一般不会推荐选择这个天赋,但是在大秘境中这个天赋非常不错,性价比也很高,在击杀敌人后会获得10点怒气,移动提高30%,自动攻击还会额外获得10%的怒气。
而碎颅打击这个天赋,是一个主动技能,重击敌人头部,会造成超高的物理伤害,在版本初期的时候,武器战是非常缺少怒气的,所以这个天赋也是团本的常驻天赋,推荐玩家尽量卡CD使用。
第一层天赋大秘境推荐战争机器,团本推荐碎颅打击。
7. 武器的天赋加点图
雕文
大型雕文: 英勇打击雕文- 英勇打击造成暴击时会获得10点怒气。撕裂雕文-撕裂技能的持续时间增加6秒。小型雕文命令雕文 -命令怒吼的持续时间延长2秒。
雷霆一击雕文-雷霆一击技能的范围增加2码。