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s4卷毛辅助天赋(s4天赋介绍)

1. s4天赋介绍

edg战队是联赛中一匹黑马中的黑马,出道之时因为前WE的两位明星选手坐阵国人知道这支战队表现应该很不俗,没想到会这么的惊艳!如果想要了解这支战队,先从了解edg战队成员开始吧。

 

edg战队成员-Koro1

  童扬,打野诺言的徒弟,国服高分路人,前Rstart上单选手,与对内其他四名首发队员共同入队,被前Rstart的老板认为是Rstart中实力最强的一位,进队初期国服ID:Mind丶reader。

edg战队成员-Clearlove

  明凯,诺言,粉丝戏称厂长,诺导,前Phoenix俱乐部中单,前WE打野选手,S1国服排位第一,因排位时一句话被玩家调侃成国服名句:你的野区我养猪。同时也被认为是国服第一打野。

edg战队成员-Pawn

  原ID:Wonsuck,2014赛季冠军SamsungWhite成员,前MigBlitz的中单,教练woong少赞不绝口的队员。在原中单easyhoon离队以后进入SamsungBlue担任中单。他是第一个给予Faker沉痛一击的中单,在SKTK如日中天之际,这名“后起之秀”成为第一个在比赛场上单杀Faker的男人,随后稳步提升过后被调至Ozone,在OGN秀出的亚索令人闻风丧胆。在S3赛季是整个韩国单排次数最多的玩家,进行了近3800场单人排位。

edg战队成员-U

  曾龙,前LM(Doran)俱乐部中单,U原意为其国服ID:Unstoppable,加入EDG后一场场比赛打出Carry数据,从一名默默无闻的选手慢慢晋升为LPL可靠的稳定中单carry点。

edg战队成员-Deft

  由于面相关系,以及其本人也非常喜欢羊驼,因此被公认叫作羊驼。2014赛季中后期韩国最具实力的选手,在2月份被三星蓝发掘出来,但是进队初期Carry不动队友,后经过2014春季赛历练成为顶级ADC,S4韩服第一ADC,他的符文天赋被全球众多选手参考着,转会EDG后不用一个月即登顶国服排位。据传跟Faker是同一个高中,因与三星的全部队友(特别是imp),欧洲天才射手Rekkles,诺言Clearlove等多名知名选手非常非常亲近,因此被国内OGN粉丝戏称为“电竞妲己”。

edg战队成员-Mouse

  陈宇浩,耗子,原EDG二队EDG.F辅助,G联赛卷毛休息退下火线,他接过接力棒上场并随队获得冠军,比赛中选用莫甘娜表现不俗。

edg战队成员-Fzzf

  冯卓君,卷毛,风中追风,前Phoenix俱乐部,前WE辅助,以机器人辅助闻名,国内顶级辅助,因每场比赛都能有不俗的KDA被粉丝戏称为KDA毛,S3赛季与OMG灵药被公认为2个中国最好的辅助。

edg战队成员-Fireloli

  赵志铭,爱萝莉,原游戏ID:爱萝莉真是太好了,国服高分路人,前YY,现斗鱼人气主播,粉丝也称其为队长,与诺言关系亲密,每有提及诺言时,粉丝戏称为日常夸父。

2. s4符文天赋

英雄联盟,基本上每年赛季更新都会出现不同天赋选择和符文,让我们来回顾一下英雄联盟这些年天赋的改动吧!

S7

S6

S5

S4

S3

S2

S1

老版符文

总的来说可以看出:除了S6-S7的天赋变化不大之外,其他赛季较上一赛季基本都发生了重大改动,甚至是重做。天赋系统正在变得越来越简单,符文系统和天赋系统的融合让游戏变得更加简单快捷。以此怀念我们逝去的光阴,希望英雄联盟带给我们更多的欢乐。

3. lol天赋s4

魔兽世界惩戒骑PVP天赋加点

传统18/33惩戒骑

配合R13/R10套装效果,可以达到35秒一个制裁,更灵活的控制让这套天赋更适合战场发挥。

11/9/31惩戒骑

出奉献主要是为了应对野外和决斗的盗贼。对付某些职业可以在制裁前提前踩奉献多输出400左右的伤害。

如果命中达标(5%),可以不点命中天赋,点出2点不灭信仰(对抗术士和暗牧的关键天赋)

4. s4武器天赋加点图

现在斧头和锤子差距差不多,斧头全面一点,斧头的优势在于暴高,暴击伤害高你获得的怒气就高,怒气高你的伤害也高,是个良性循环。

锤子的优势在破甲,战斗时间越久收益越高,两者相当,如果有种族天赋,按种族天赋来,其他种族推荐斧头。如果用锤子,宝石附魔要尽量堆暴来弥补那百分之五暴,还有头部的多彩要用百分之三暴伤的,否则和斧头暴击伤害差百分之八,太多了。我用的是锤子,感觉伤害不比斧头差多少,毕竟是S4。至于附魔,还是标准的输出附魔,战士竞技场被控制的太多,鞋子野猪。关键时候要打出伤害来,不能刻意堆耐和韧,如果被急火,注意换盾,注意走位!天赋还是标准的53/8网上都有,我也不做搬运工了。自己查下。

5. s4天赋页

符文有两页,如果你愿意花钱也可以买符文页,也就总共4套符文页。一、首先是通用符文,AD(物理输出):精华带3个攻击,红色放固定攻击,黄色放固定护甲,蓝色放成长魔抗。

AP(法系输出):精华为3个法强,红色固定法术穿透,黄色固定护甲,蓝色成长法强或固定法强。

这两种符文页属于万精油符文页。但是高端点的玩家有很多英雄有自己特殊的符文页要求。下面举些例子。

二、专属符文,流浪法师也有两种符文页,第一种偏游走型适合快节奏的比赛,另一种偏发育型中期便成了移动炮台:

1.精华为3个移动精华。红色固定法穿,黄色成长法力值,蓝色成长法力值。

2.3个法力值精华,红色固定法穿,黄色成长法力值,蓝色成长法力值。

炼金术师,3个移动精华,红色固定法穿,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗。卡牌大师,3个移动精华,红色固定法穿,黄色固定护甲,蓝色成长法强。啊木木,3个生命精华,红色固定生命值,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗。等等一系列的英雄很多都有自己不同的符文和天赋的搭配建议在没高质量的比赛中用通用符文页最为方便。一起见证S4吧

6. 武器打野天赋s4

1、s4打野蛮王出装顺序:

初中期顺序比较固定,打野刀,黄饰品,灯笼,草鞋,眼,电刀,眼,狂战士鞋;后期为了顺利切砍突进的半肉,应补出轻语作为第二大件。以后出装,顺风无尽或灵风/幽梦(推塔偷龙、追杀用),逆风选择蓝色眼石(侦查)、幽梦(分推逃生、追杀),平风局可视情况先出蓝色眼石;后期出装无固定要求,纯输出即可。注意打野蛮王不必出吸血装备,依靠攻速打满怒Q回血可满足要求。

最后解释一下为何打野蛮不必出防装:打野蛮王不必承担吸收伤害职责,不必冲入人群释放蓝盾之兆……全伤害装,最差也能多活5秒。逮到冲进来的半肉、刺客就是干。早期出电刀,轻语目的就是为了把伤害最大化,无视坦克的高护甲攻击,打野蛮王攻击很高,无需深追,逮到一个突进来的就是干。

2、打野蛮王行动路线:

(1)初期:配合下路打下方第一个BUFF,视对面打野侵略性选择直奔我方另一个BUFF点或者先清第一个BUFF点旁的三狼/四鬼再去打第二个BUFF。例如,对面瞎子、螳螂或寡妇,他拿过第一个红也许就会杀到我方野区反你野。此时蛮王可以拿过第一个BUFF点直奔第二个,饰品眼插到第二个BUFF外面草从。寡妇的话更头疼,因为你插眼也看不到她,只有谨慎应对。3级红蓝到手,加一点W,带虚弱GANK。

GANK路选择:我方被压迫的上、中路;敌方腿短或我方带强控的路;下路我方有先手控,同时敌方站位远离塔也可。以击杀对方最优,打残次之。GANK注意不忘对面打野的抉择。蛮王更稳妥的办法是先做眼,蹲守,再上。如果对面打野赶到,形成2V2 或3V3,如果手里没有虚弱,应及时全员撤退。因为打野蛮初期无爆发,只适合多欺负少和反蹲、利用虚弱打一波。

(2)中期:6级后应时刻注意照顾下路,甚至中路。上路完全可以不管。时刻以小龙或者灭掉对面下路2人为最优先考虑。GANK下路应时刻想到关键草丛是否有敌方眼,有眼需绕行。

(3)后期:以自我不死为第一前提。多买眼,孤身一人时,只在自己有视野的地方出没。自己没有视野被抓死就意味着劣势的开始。

7. s4天赋树

主流的惩戒骑PVE天赋可变动的地方并不多,大多数天赋都是输出的核心天赋

这里舍弃了第一层的强化力量祝福(力量祝福攻强提高20%),点满5点也加不了多少攻强,相对于其他天赋来说,提升太低

圣骑士作为一个短腿职业,没有加速和位移技能,第三层的正义追击,点满三点可以提升移动速度和坐骑速度15%,不论是做任务还是跑路都能提升,在做任务阶段还是非常值得的

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