lols4天赋加点ad(LOLs3天赋)
1. LOLs3天赋
s3鳄鱼天赋推荐:
选用9/21/0的加点。攻击系点出引燃强化,之后点出护甲穿透就够了。
攻击系点出护甲穿透,放弃了暴击点出了技能冷却缩减,因为鳄鱼的主要输出手段不是平A,暴击的收益很小,冷却时间对鳄鱼来说还是比较重要的,直接关系到使用技能次数。
出装推荐:布甲鞋、饮血剑、黑切、狂徒、绿甲、蓝盾
2. lol天赋
天赋
征服者:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供每层2-5(最大为20-50)适应之力(基于等级),持续6秒。每次技能命中或近战普攻叠加1层,远程普攻叠加1层,最多可叠加5次。
迅捷步伐:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量。
电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
艾黎:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。
不灭之握:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害;治疗你2%最大生命值;你的生命值永久提升5
生命源泉:对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会在2秒里共获得5+你1%最大生命值的治疗效果。
余震:在定身住一名敌方英雄后,使你的当前护甲和魔法抗性提升35(+0.8额外护甲/额外魔法抗性,最大值:80-150(基于英雄等级)),持续2.5秒。随后,在2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害
行窃预兆:使用一个技能之后,下一次技能攻击到敌方身上会随机获得某一个装备的效果,
3. lols3天赋模拟
22的话 毁灭,痛苦。恶魔都可以。3.13术士pvp天赋比较好打的就是QS SS种SS一般的都是毁灭或者恶魔。22SS XD可以打平衡D恶魔S,奶D毁灭S,奶D痛苦S3种组合。其他的就是SS MS 恶魔或者痛苦S。SS DZ恶魔S。
33和55组合就多种多样。打JJC恶魔SS更多的是扰乱对面进攻和加血,自己控场。毁灭就输出更暴力一点 。33 55恶魔毁灭都可以 。不管什么SS打治疗的精髓就是不要他还手。本人PVP毕业打55对面2奶队。我一个人打一个D 我们这边2个人压MS D比MS还先死。
JJC里D最怕SS 你可以放逐他恐惧他 沉默他 秒他。控制一定要连贯不能让他反抗。
要看你打2V2 3V3 5V5
还要看你的队友都是什么职业队伍缺少什么
例如你和MS打2V2最好切恶魔
和LR打2V2最好切毁灭
要是5V5的话 我选择毁灭,3.13术士pvp天赋毕竟现在用的是80级天赋输出很BT
恶魔恶魔PVP天赋(7/54/0)(我不会用 这是别人S4套恶魔的天赋..)
毁灭0/11/50 出灵魂链接和硫磺烈火 这个版本如果你出了混乱箭的话,灵魂链接便点不出来,PVP最主要的就是生存,链接必须出,特别是竞技场。任何场合PVP,都推荐2种天赋:
1,灵魂火毁。恶魔出到灵魂连接,火毁出到暗影之怒,队友控制足时爆发,生存都不多
2,深痛苦,出到 鬼影缠身,强化群控,3.13术士pvp天赋一些强化诅咒伤害的都点,楼主应该会。恶魔里 点出 邪能共效 这个很关键,你多个宝宝多一点胜利的希望,特别是带狗,女人。 这个天赋适合高韧(470+),高耐的SS 单挑,22,33用,只有2个字,恶心。跟戒律M 22,特别恶心
4. lols3天赋介绍
PvP戒律牧师天赋加点1
戒律牧师是PvP中非常受欢迎的一个职业,能攻能守是它的特点。
首先推荐一套46/10/5的加点,具体如下:
这套天赋的核心与前面的PvE戒律牧师一样,但是加点的方式差距较大。
首先,无声消退是第一个不同点,能够提供20%法术抵抗驱散的能力。同时,殉难和强化心灵之火提供了面对近战的防御手段。强化法力燃烧则是用来对付法系对手。专注意志和启迪天赋都增强了自己的生存能力。
强化真言术:韧在PvP天赋中可以舍去,因为它只是提供了250生命值上限的加成。冥想也几乎没用,因为PvP装备很少精神属性。
PvP戒律牧师天赋加点2
PvP戒律牧师的第二套天赋是46/2/13,具体加点如下:
这套天赋在戒律系中投入的点数与前面的保持不变,不同点在于它将神圣点数转移到了暗影系中。
使用精神鞭笞取代惩击作为主要进攻技能,强化暗言术:痛则可以减少施法的次数,强化心灵尖啸用来增强牧师的群体控制技能,而暗影集中可以降低PvP中抵抗暗影法术的几率。
5. LOLs3天赋模拟器
本身作为一个AP法师,堕落天使天赋加点和大部分法师没有太大的区别,攻击系天赋点出法术加成来提高她的输出能力,然后点出通用系天赋中的回蓝和buff持续时间来提高她线上的赖线能力,而考虑到开启大招的莫甘娜需要冲进人群中,所以一可以点一些防御天赋来让她变的更肉一点,不然进去就被秒杀就很尴尬了。莫甘娜这个英雄被动的法术吸血效果能让她在线上很好的赖线发育,当然如果想持续赖线就比较依赖蓝buff,所以这套法师常用天赋会比较适合莫甘娜的; 攻击系天赋和S3赛季的变化并不大,还是那句话“换汤不换药”,有用的也就是巫术:增加冷却缩短,思想之力+秘能掌控+高阶法师提高法术强度,毁灭打击提高法术穿透,死神+浩劫提高输出伤害,和以前基本上变化不大,就是改改数据和图标,这里为了方便法师补刀点出了屠夫+奥术之刃; 通用系主要是为点出符能亲和提高Buff持续时间,前置点则点出冥想提高回蓝速度,召唤师的感悟减少召唤师技能CD,这里额外提下点出的守卫:可以提高侦查守卫和饰品的范围,对于即将带来的S4赛季,每个英雄都会有饰品,这个天赋还是很不错的。
6. lols2天赋
英雄联盟,基本上每年赛季更新都会出现不同天赋选择和符文,让我们来回顾一下英雄联盟这些年天赋的改动吧!
S7
S6
S5
S4
S3
S2
S1
老版符文
总的来说可以看出:除了S6-S7的天赋变化不大之外,其他赛季较上一赛季基本都发生了重大改动,甚至是重做。天赋系统正在变得越来越简单,符文系统和天赋系统的融合让游戏变得更加简单快捷。以此怀念我们逝去的光阴,希望英雄联盟带给我们更多的欢乐。