强攻符文剑(符文剑符文盾)
1. 符文剑符文盾
我是小鸽子,游戏老玩家为您解答!
暗黑2 1.11里适合男巫和小弟穿的便宜又好用的符文之语,我给大家盘点以下装备:
首先讲男巫自用装备:
武器:精神剑,用四孔剑做,一般是用水晶剑做,符文顺序是7+10+9+11,对于男巫来说主要作用就是+2所有技能和大量的法力值,如图
如果是玩骨系男巫,那么可以做一个白色,用有+骨矛技能的白色2孔法杖做,符文顺序14+16,可以加很多的骨系技能,如图
盔甲:隐秘,符文顺序7+5,非常便宜,随便拿个2孔轻甲做就行,主要作用是增加移动速度和回蓝速度,如图
盾牌:
押韵,符文顺序13+5,加大量的格挡和抗性,无法冰冻,最重要还有25的MF,前期堆MF很好的盾牌。
灿烂,符文顺序5+17,和押韵差不多的MF,少了无法冰冻但是多了+1所有技能。
这两个符文之语都用加技能比较多的男巫专用2孔盾牌做。另外还可以做精神盾,但比较困难,因为要用4孔统治者大盾做,一般要到地狱才能打出来,属性和精神剑差不多。
头盔:知识,符文顺序9+12,有+1所有技能。
以上就是我盘点的前期男巫可用的符文之语。接下来讲雇佣兵的
武器:
怨恨,符文顺序6+1+5,比较容易获得,加伤害和最大值和准确率,减敌人防御也可提高准确率,100%机率撕开伤口,类似中毒持续掉血,一般给没有好武器的第二幕雇佣兵用。
眼光,符文顺序8+3+7+12,注意要用长柄武器做(不对称的就是长柄武器),这个基本上是前期必做的一个,给第二幕雇佣兵使用,大大提高雇佣兵伤害,更重要的是有最高17级的冥思光环,大大提高周围人物的回蓝速度,从此告别缺蓝。
盔甲:背信,符文顺序13+10+20,拥有20的快速打击恢复,虽然没有防御增加且只加30的抗寒,但其拥有被击中时施放15级“能量消解”,此技能能够减少79%的诅咒时间,增加60的四抗,隐藏属性增加15的物抗,可见对安全性的提升非常巨大,另外背信还增加45%的攻速,对输出提升也很大,最高只需一个20号符文,其性价比很高。
以上就是我为大家盘点的男巫和雇佣兵前期好用的符文之语装备,希望能帮到大家。
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2. 符文精神盾
只能在地狱难度刷。
玩家只要达到了85级之后,然后在地狱难度模式下,有概率刷什么都会出现,这个就比较考验玩家的耐心了。可以去古代通道里面刷,比较高效。
“精神盾”是成本超低但性价比超高的符文之语,可作为大多数法系玩法的盾牌,符文顺序为7号+10号+9号+11号,制作它的符文并不难刷到
3. 符文之语精神剑盾
路卡利欧最佳特性为不屈之心或精神力,隐藏特性为正义之心。
不屈之心效果为:当宝可梦承受害怕状态影响时速度提高1个等级。
精神力效果为:具有精神力特性的宝可梦不会进入畏缩状态。
隐藏特性正义之心效果为:遭受恶属性攻击时自身攻击力提升1个等级。
宝可梦剑盾路卡利欧有三种特性,单打的话建议精神力,双打正义之心会比较好,单打梦特不屈之心可以用,但是更推荐精神力。
4. 剑盾 护符
宝可梦剑盾证章护符作用如下:
1、玩家收集完铠之孤岛的图鉴即可获得证章护符。
2、玩家拥有证章护符后可以使玩家找到证章宝可梦的几率变大,证章护符就相当于是奖章。
3、游戏中的证章宝可梦是很稀少的,野外的宝可梦中大概只有5%的概率可以获得证章,十分罕见,不过玩家只有在收服宝可梦之后才能知道是否有证章。
5. 符文剑符文盾怎么得
刺客符文之语
谜团
符文镶嵌顺序:31#+6#+30#。
这件符文之语让很多职业发生了质变,它赋予的传送技能让非法师职业不再为跑图发愁,同时随着等级提高的力量点数和MF(寻宝)值都是非常实用的属性。
混沌
符文镶嵌顺序:19号符文,27号符文,22号符文,三孔爪
底材的选择有两种:近身刃(精英),近身剪(精英)。
旋风刺客的必备武器,一般主手搭配狂暴,怨恨,也可以双手都使用混沌,但是一定要注意技能搭配,飞龙在天生效,旋风连不上就白瞎了,总的来说,还是不错的,仅限刺客。
怨恨
符文镶嵌顺序:6+1+5。
底材要求近战武器,也比较容易获得,加伤害和最大值和准确率,减敌人防御也可提高准确率,100%机率撕开伤口,类似中毒持续掉血。
精神
符文镶嵌顺序:7号符文,10号符文,9号符文,11号符文,4孔剑/盾
底材的选择:统治者大盾(精英),神圣小盾(精英),水晶剑(普通)
7号,9号,任务就给,10号,11号,普通难度就可以打到。
刺客只需要精神盾,武器的获取难度要比盾牌的获取难度小得多,26级以上的剑就可以出四孔,普通难度就可以打到,4孔盾地狱开始掉落。
古代人
符文镶嵌顺序:8+9+7。
底材要求盾牌,很好做的盾牌,第五幕第二个任务完成直接奖励这3个符文,高防御和海量抗性,近战没有好盾牌就做这个吧。
狮子心
符文镶嵌顺序:15号符文,17号符文,19号符文,三孔甲。
需要用到15号,17号,19号,获取难度一般在噩梦阶段。
底材的选择有两种:法师铠甲(拓展),古龙皮(精华)。
属性没有变量,但是加了大量的属性点,力量,敏捷,精力,体力,生命,减少了装备难度。